Mozilla cảnh báo về các lỗi kiểu Y2K tiềm ẩn trong Chrome và Firefox

Michael là một cựu nhà thiết kế đồ họa, người đã xây dựng và chỉnh sửa máy tính để bàn lâu hơn những gì anh ấy quan tâm. Sở thích của anh ấy bao gồm âm nhạc dân gian, bóng đá, khoa học viễn tưởng và salsa verde, không theo thứ tự cụ thể nào.

Máy tính xách tay Lenovo tốt nhất 2022: Tổng thể tốt nhất, thời lượng pin tốt nhất và hơn thế nữa

Crucial trục dòng RAM Ballistix mang tính biểu tượng của nó

Các game thủ PC trung thành với các thương hiệu linh kiện cụ thể có thể phải thực hiện một số điều chỉnh đối với bản dựng tiếp theo của họ. Theo thông cáo báo chí từ công ty mẹ Micron, Crucial sẽ không phát triển thêm bất kỳ sản phẩm nào trong dòng RAM Ballistix của bộ nhớ DIMM. Điều đó bao gồm các mô-đun bộ nhớ Ballistix, Ballistix MAX và Ballistix MAX RGB.

Thông báo đã được phát hiện bởi PC Perspective. Mặc dù Crucial không có bất kỳ kế hoạch ngay lập tức nào để sản xuất các sản phẩm RAM máy tính tiêu dùng, nhưng nó sẽ tiếp tục phát triển bộ nhớ lưu trữ, đặc biệt là SSD PCIe NVMe và SSD di động ở các mức hiệu suất khác nhau. Micron cũng sẽ tiếp tục sản xuất bộ nhớ DDR5 cho thị trường doanh nghiệp – doanh nghiệp, chuyên về bộ nhớ máy chủ.

Micron không đưa ra lý do rút lui khỏi thị trường RAM dành cho người tiêu dùng, nhưng nó không thực sự phải như vậy. Cạnh tranh đang nóng lên khi ngành chuyển đổi từ DDR4 sang DDR5 và các vấn đề về chuỗi cung ứng đang khiến việc đưa sản phẩm lên kệ ngày càng khó khăn hơn. Đối với một tập đoàn lớn, điều hợp lý là phải tăng gấp đôi số lượng khách hàng công nghiệp, những người có thể dựa vào đó để đặt hàng bộ nhớ theo lô hàng trăm nghìn DIMM thay vì cố gắng bán hai hoặc bốn cùng một lúc cho khách hàng bán lẻ.

Michael là một cựu nhà thiết kế đồ họa, người đã xây dựng và chỉnh sửa máy tính để bàn lâu hơn những gì anh ấy quan tâm. Sở thích của anh ấy bao gồm âm nhạc dân gian, bóng đá, khoa học viễn tưởng và salsa verde, không theo thứ tự cụ thể nào.

Lộ trình GPU Arc của Intel hứa hẹn cho người đam mê đồ họa với ‘Battlemage’

Với tư cách là biên tập viên cấp cao của PCWorld, Mark tập trung vào tin tức và công nghệ chip của Microsoft, trong số các lĩnh vực khác. Trước đây anh ấy đã từng viết cho PCMag, BYTE, Slashdot, eWEEK và ReadWrite.

Nhận chiếc Chromebook của Asus với màn hình 1080p chỉ với 249 đôla

Lộ trình CPU của Intel và những tiến bộ tiết kiệm năng lượng

Với thiết kế CPU chuyển sang tập trung vào việc cải thiện hiệu suất trên mỗi watt, Intel đã làm theo. Vào thứ Năm, Intel đã cập nhật lộ trình CPU của mình với trọng tâm là tối đa hóa hiệu quả sử dụng năng lượng.

Trong bài thuyết trình của Tiến sĩ Ann Kelleher, phó chủ tịch điều hành kiêm tổng giám đốc phát triển công nghệ của Intel, công ty đã thực hiện các bước chuyển đổi công nghệ sắp tới, giải thích về mức độ tiêu thụ điện năng của mỗi bộ vi xử lý mới. Intel đã tổ chức một ngày hội nhà đầu tư vào chiều thứ Năm để cung cấp cho Phố Wall một cái nhìn sâu sắc hơn về hoạt động kinh doanh của mình.

Công suất thấp hiện đang là trọng tâm ngày càng tăng trong ngành công nghiệp chip, với đối thủ AMD đang ưu tiên sử dụng chip Ryzen 6000 Mobile. Các chip cánh tay luôn tập trung vào hiệu quả sử dụng năng lượng.

Intel đã bắt đầu nói về ngôn ngữ công nghệ sản xuất mới của mình vào mùa hè năm ngoái, khi công ty bắt đầu chuyển từ các mô tả về quy trình công nghệ (như “10nm”) sang mô tả trừu tượng hơn về chính quy trình công nghệ. Ví dụ như chip Core thế hệ thứ 12 hiện tại, “Alder Lake”, được sản xuất và vận chuyển trên công nghệ xử lý Intel 7. Theo Kelleher, Alder Lake cải thiện 10% về hiệu suất trên mỗi watt.

Tuy nhiên, sau nhiều năm trì trệ trên công nghệ 14nm, Intel đã cam kết sẽ thay đổi công nghệ tích cực trong vài năm tới. Vào mùa thu năm nay, Intel sẽ ra mắt Meteor Lake, con chip đầu tiên được sản xuất trên công nghệ Intel 4 và việc sử dụng công nghệ Extreme Ultraviolet (EUV) đầu tiên của Intel, được coi là một bước cần thiết đối với các công nghệ sản xuất thế hệ tiếp theo. Theo Intel, bộ xử lý máy khách Meteor Lake sẽ cải thiện thêm 20% hiệu suất trên mỗi watt. Khối CPU Meteor Lake sẽ ra mắt vào nửa cuối năm 2022, Intel cho biết. (Intel chưa cho biết khi nào Meteor Lake sẽ xuất xưởng.)

Intel đã không công bố bộ xử lý khách hàng (PC) sẽ xuất xưởng trong Intel 3, công nghệ sản xuất thế hệ tiếp theo. Thay vào đó, Intel nói rằng một bộ xử lý Xeon không được tiết lộ sẽ được sản xuất trên quy trình đó và sẽ cải thiện 18% hiệu suất trên mỗi watt. Xeon đó sẽ bắt đầu được thử nghiệm vào nửa cuối năm 2022 với các tấm thử nghiệm.

Vào năm 2024, Intel sẽ bắt đầu chuyển sang cái mà họ gọi là “kỷ nguyên angstrom”, bắt đầu với một bộ xử lý khách hàng khác trong tương lai. Ở đây, Intel cho biết, chúng ta sẽ bắt đầu thấy thiết kế “cổng xung quanh” (GAA) của Intel, hay còn gọi là RibbonFET, cũng như công nghệ PowerVia để cải thiện hiệu quả sử dụng năng lượng. “Gate-all-around” về cơ bản tạo ra các dây nano thông qua chip.

Trong nửa đầu năm 2024, bộ xử lý PC sẽ bắt đầu sử dụng quy trình 20A của Intel, quy trình đầu tiên của “kỷ nguyên Angstrom”. Ở đây, Intel hy vọng con chip này sẽ cung cấp thêm 15% về hiệu suất trên mỗi watt, so với thế hệ trước. Một lần nữa, Intel nói rằng các tấm lót thử nghiệm 20A đầu tiên của con chip này sẽ bắt đầu xuất hiện từ fab vào năm 2024.

Intel cũng đang di chuyển nhanh chóng ở đây. Vào nửa cuối năm 2024, Intel cho biết họ hy vọng một bộ xử lý khách hàng sẽ triển khai quy trình 18A mới vào nửa cuối năm 2024. Bộ xử lý khách hàng sẽ cải thiện tới 10% về hiệu suất trên mỗi watt, Kelleher cho biết. Ngoài bộ xử lý khách hàng, cũng sẽ có bộ xử lý Xeon và khách hàng đúc hoạt động trên quy trình 18A.

Công nghệ đóng gói của Intel cũng đang tiến về phía trước. Vào năm 2019, Intel đã công bố công nghệ Foveros của mình, cho phép phân tách khuôn mẫu và cho phép nhiều người nằm gọn trong một gói duy nhất. Foveros Omni sẽ lấy phần được gọi là phần “phân tổ chết” của Foveros và mở rộng phần đó theo chiều dọc — về cơ bản, nó sẽ cung cấp cho Intel nhiều công cụ hơn để trộn và kết hợp các lõi hiệu suất và lõi năng lượng thấp với nhau bên trong cùng một con chip. Một kỹ thuật thứ hai, được gọi là Foveros Direct, sẽ thêm liên kết đồng trực tiếp với đồng để có điện trở thấp hơn, và do đó hiệu suất. Hôm thứ Năm, Intel cho biết họ tin rằng Foveros Omni và Foveros Direct đều sẽ sẵn sàng sản xuất vào nửa cuối năm 2023.

Giám đốc điều hành của Intel, Pat Gelsinger đã nói rằng ông dự định rằng Intel sẽ vẫn là người quản lý Định luật Moore, tiên đề cho rằng bóng bán dẫn sẽ tăng gấp đôi sau mỗi 18 tháng. Bài học đầu tiên của Gelsinger từ hội nghị nhà đầu tư là Intel nên quay trở lại mức thực thi “Grove-ian”, gợi nhớ về cựu giám đốc điều hành Andy Grove. Gelsinger cho biết ông tin rằng Intel có thể đạt được 1 nghìn tỷ bóng bán dẫn vào một gói chip vào năm 2030.

“Cho đến khi bảng tuần hoàn hết, chúng ta vẫn chưa hoàn thành,” Gelsinger nói.

Câu chuyện này được cập nhật lúc 1:46 chiều với bình luận bổ sung từ Pat Gelsinger, giám đốc điều hành của Intel.

Với tư cách là biên tập viên cấp cao của PCWorld, Mark tập trung vào tin tức và công nghệ chip của Microsoft, trong số các lĩnh vực khác. Trước đây anh ấy đã từng viết cho PCMag, BYTE, Slashdot, eWEEK và ReadWrite.

Chromebook tốt nhất 2022: Tổng thể tốt nhất, thời lượng pin tốt nhất và hơn thế nữa

Bàn phím không dây tốt nhất 2022: Các kiểu Bluetooth và USB được đánh giá

Michael Ansaldo là nhà báo công nghệ doanh nghiệp nhỏ và người tiêu dùng kỳ cựu. Anh ấy đóng góp thường xuyên cho TechHive và PCWorld.

Đánh giá Thinkware X1000: Một camera hành trình tuyệt vời, nhưng bạn phải trả tiền cho nó

Jon là một nhạc sĩ, cựu lập trình viên x86 / 6800 và là người đam mê máy tính lâu năm (cuối những năm 70) sống ở khu vực vịnh San Francisco.

Bạn cần một chiếc PC mạnh mẽ đáng ngạc nhiên để chạy các ứng dụng Android trên Windows 11

Michael là một cựu nhà thiết kế đồ họa, người đã xây dựng và chỉnh sửa máy tính để bàn lâu hơn những gì anh ấy quan tâm. Sở thích của anh ấy bao gồm âm nhạc dân gian, bóng đá, khoa học viễn tưởng và salsa verde, không theo thứ tự cụ thể nào.

Lộ trình CPU của Intel hiện mở rộng đến Lunar Lake năm 2024

Có lẽ doanh nghiệp sản xuất của Intel nên bắt đầu nói chuyện với doanh nghiệp khách hàng của mình.

Vài giờ sau khi Intel phát hành một lộ trình công nghệ mô tả cách các công nghệ quy trình thế hệ tiếp theo của họ sẽ phù hợp với lộ trình xử lý sắp tới của nó, các giám đốc PC khách hàng mới của Intel đã công bố lộ trình của riêng họ. Sự khác biệt? Lộ trình sản xuất của Intel đã loại bỏ tên mã thực tế của các con chip, trong khi lộ trình thứ hai bổ sung chúng trở lại. Intel cũng đã trình diễn một máy tính để bàn chạy chip “Raptor Lake” thế hệ tiếp theo của mình, với 8 lõi hiệu suất, 16 lõi hiệu quả và một tổng số 32 chủ đề.

Lộ trình CPU của Intel – được trình bày bởi Michelle Holthaus, phó chủ tịch điều hành của Nhóm Máy tính Khách hàng của Intel, và Jim Johnson, phó chủ tịch cấp cao và “lãnh đạo tạm thời” của CCG – đã đến trong buổi thuyết trình nhân ngày đầu tư của Intel. Lộ trình sản phẩm mới cũng xác nhận các tên mã từng là tin đồn trong vài tháng qua.

Lộ trình cập nhật CPU của Intel.

Ngày nay, CPU Core thế hệ thứ 12 của Intel, có tên mã là Alder Lake, có sẵn cho cả máy tính để bàn và máy tính xách tay. Ông Johnson cho biết, Intel sẽ chế tạo Alder Lake và Raptor Lake sắp ra mắt vào mùa thu này trên kiến ​​trúc Intel 7. Giống như Alder Lake, Raptor Lake là một kiến ​​trúc lai, được tạo thành từ lõi hiệu suất và lõi hiệu quả. “Kiến trúc là vấn đề, như bạn có thể thấy Raptor Lake là thế hệ kiến ​​trúc lai tiếp theo,” Johnson nói về Raptor Lake. “Nó sẽ mang lại hiệu suất lên tới hai chữ số.”

Thông số kỹ thuật của Raptor Lake của Intel.

Bài thuyết trình trước đó của Tiến sĩ Ann Kelleher, phó chủ tịch điều hành kiêm tổng giám đốc phát triển công nghệ của Intel, đã mô tả chip “Meteor Lake” của Intel là chip đầu tiên được sản xuất trên công nghệ Intel 4 và là ứng dụng đầu tiên của công nghệ Extreme Ultraviolet (EUV) của Intel. Theo Intel, bộ xử lý máy khách Meteor Lake sẽ cải thiện thêm 20% hiệu suất trên mỗi watt. Kelleher cho biết ô CPU Meteor Lake sẽ ra mắt vào nửa cuối năm 2022.

Johnson đưa ra lời giải rõ ràng hơn: Trong khi Meteor Lake sẽ ra mắt vào nửa cuối năm 2022, thì CPU sẽ xuất xưởng vào năm 2023, theo một slide mà Johnson đã trình bày.

Kelleher cho biết vào nửa đầu năm 2024, bộ xử lý PC sẽ bắt đầu sử dụng quy trình 20A của Intel, quy trình đầu tiên của “kỷ nguyên Angstrom”. Ở đây, Intel hy vọng con chip này sẽ cung cấp thêm 15% về hiệu suất trên mỗi watt, so với thế hệ trước. Theo Johnson, con chip đó sẽ được gọi là “Arrow Lake” và xuất xưởng vào năm 2024. Trang trình bày của Johnson cũng tuyên bố rằng con chip đó sẽ cung cấp khả năng “tính toán lãnh đạo, AI và đồ họa”.

Thông số kỹ thuật của Intel’s Meteor Lake.

Vào nửa cuối năm 2024, Kelleher nói với các nhà đầu tư, Intel hy vọng một bộ xử lý khách hàng sẽ triển khai quy trình 18A mới. Kelleher cho biết bộ xử lý khách hàng sẽ cải thiện tới 10% về hiệu suất trên mỗi watt. Trang trình bày của Johnson đề cập đến chuyến vận chuyển chip 18A vào năm 2024 với tên gọi “Hồ Mặt Trăng”, rất có thể ám chỉ những gì Kelleher đã mô tả. Lunar Lake được xếp vào danh mục “hiệu suất điện năng cực thấp” và cũng được mô tả là có “hiệu suất trên mỗi watt dẫn đầu”.

Nếu không có gì khác, thì bây giờ chúng ta biết nhiều hơn về lộ trình bộ vi xử lý được đề xuất của Intel hơn chúng ta có trong một thời gian. Để tóm tắt những điểm chính:

  • Hồ Alder: hiện đang vận chuyển
  • Hồ Raptor: giao hàng cuối năm 2022 trên Intel 7; thông số kỹ thuật: 8 lõi hiệu suất / 16 lõi hiệu quả; Tăng hiệu suất “hai chữ số”
  • Hồ sao băng: xuất xưởng 2023 trên Intel 4; Tăng 20 phần trăm hiệu suất trên mỗi watt
  • Hồ mũi tên: vận chuyển 2024 trên Intel 20A; Tăng 15 phần trăm hiệu suất trên mỗi watt
  • Hồ Mặt Trăng: vận chuyển 2024 trên Intel 18A; Tăng 10 phần trăm hiệu suất trên mỗi watt

Điểm máy tính xách tay Acer Nitro 5 được tích hợp RTX 3060 này chỉ với 1.000 đô la

Ian là một nhà văn độc lập sống ở Israel, người chưa bao giờ gặp chủ đề công nghệ mà anh ấy không thích. Anh ấy chủ yếu bao gồm Windows, PC và phần cứng chơi game, các dịch vụ phát trực tuyến video và nhạc, mạng xã hội và trình duyệt. Khi không đưa tin, anh ấy đang nghiên cứu các mẹo hướng dẫn cho người dùng PC hoặc điều chỉnh thiết lập eGPU của mình.

3 điều cần biết trước khi xây dựng một chiếc PC kiểu dáng nhỏ

Bạn có thể trải qua quá trình xây dựng trực tiếp marathon nếu bạn muốn xem từng phút tuyệt vời của hành động xây dựng PC và bạn nên chắc chắn hãy xem video đầy đủ về những suy nghĩ của Adam sau khi sử dụng người khổng lồ nhỏ bé của anh ấy trong vài tháng. Nhưng nếu bạn có một lịch trình cần lưu giữ, thì đây là một số điều quan trọng nhất rút ra từ kinh nghiệm của Adam.

Quản lý cáp là một rắc rối

Quản lý cáp có thể là phần phức tạp nhất của bất kỳ bản dựng PC để bàn nào, ngay cả trên một máy có kích thước đầy đủ. Khi bạn đang xây dựng một máy tính chơi game chỉ lớn hơn một hộp đựng giày, đó có thể là một cơn ác mộng. Sau khi nghe thấy “bzzzzzz” của người hâm mộ đang cào dây cáp và vật lộn để đóng các tấm bản lề thời trang của vỏ Lian-Li trong bản dựng trực tiếp, Adam quyết định đã đến lúc phải tổ chức lại một cách triệt để.

Sau nhiều giờ thử nghiệm và mày mò theo đúng nghĩa đen, anh ấy đã kết thúc với một bản dựng hoàn chỉnh với nhiều giải pháp cho người hâm mộ trong AIO và card đồ họa. Điều đó đã không đến mà không có một số thỏa hiệp. Anh ấy đã phải tháo mọi dây cáp không cần thiết (bao gồm cả việc tháo rời cổng USB-C khỏi bảng điều khiển phía trước!) Và nhét tất cả những thứ bị lỏng vào các hốc nhỏ của vỏ mà không thể nhìn thấy từ bên cạnh. Đạo đức của câu chuyện: Hãy chuẩn bị dành nhiều thời gian cho việc quản lý cáp với một chiếc PC kiểu dáng nhỏ và tìm kiếm một vài giải pháp độc đáo.

Bạn không cần phải hy sinh hiệu suất

Trong quá trình thử nghiệm kết hợp Ryzen 5-RTX 3070 trong một chiếc hộp nhỏ, Adam đã rất ngạc nhiên khi thấy rằng không thực sự có hiệu suất để đẩy tất cả phần cứng đó vào một không gian nhỏ. Miễn là nó được thông gió tốt – và với các tấm lưới lớn, chắc chắn là vỏ Q58 – bạn có thể chơi các trò chơi 3D cường độ cao chỉ với một vài độ trên màn hình nhiệt độ của bạn.

Adam không bao giờ chạm vào vùng nguy hiểm về mặt nhiệt độ, ngay cả khi anh ấy đổi sang một thẻ GeForce RTX 3080 mạnh mẽ hơn. Anh ấy đang nhắm đến độ phân giải 4K và 60 khung hình / giây để phát trên TV của mình, vì vậy những người muốn tốc độ khung hình thậm chí cao hơn trên màn hình “esports” điên rồ có thể được phục vụ tốt hơn bởi một bản dựng PC thông thường hơn. Nhưng những người khác có thể có một bản dựng nhỏ hơn, giả sử họ không cần thêm không gian để mở rộng PCIe hoặc ổ cứng lớn.

Tiếng ồn của quạt hơi cao

Tương tự như việc bạn không thể chế tạo một chiếc ô tô chở 12 người và có thể đạt được quãng đường 10 giây một phần tư dặm, bạn không thể chế tạo một chiếc PC để bàn làm được mọi thứ. Mặc dù bản dựng SFF của Adam có thể xử lý khá nhiều thứ (ngoại trừ kết nối USB-C ở mặt trước), nhưng nó đi kèm với một số thỏa hiệp. Việc làm mát tất cả các bộ phận có công suất cao ở gần đòi hỏi phải có nhiều luồng không khí và với những chiếc hộp cỡ pint, không có chỗ cho việc giảm âm.

Kết quả: Việc xây dựng SFF của Adam là một gã nhỏ ồn ào. Mặc dù chắc chắn có thể tạo ra những chiếc PC vừa nhỏ vừa yên tĩnh, nhưng chúng tôi thực sự không có khả năng làm điều đó đối với một thứ có thể chơi các trò chơi 3D cao cấp, thiếu các giải pháp làm mát bằng chất lỏng cực kỳ phức tạp. Có lẽ. Rất tiếc, ngay cả máy chơi game – hiện đang trở nên lớn hơn bản dựng SFF trung bình, chạy trên một số phần cứng giống nhau! – cần một số làm mát tích cực khá mạnh.

Tất cả những thông tin chi tiết này có thể hữu ích nếu bạn đang tiến hành xây dựng hệ số hình thức nhỏ mà không có bất kỳ kinh nghiệm nào. Nhưng cho dù bạn là người mới hay tay cũ, bạn sẽ không thể bỏ qua hướng dẫn xây dựng hệ thống từng bước của PCWorld trước khi bắt đầu sử dụng tua vít. Và hãy nhớ đăng ký kênh YouTube của PCWorld để có thêm nhiều video như thế này (và nhiều hơn nữa).

Michael là một cựu nhà thiết kế đồ họa, người đã xây dựng và chỉnh sửa máy tính để bàn lâu hơn những gì anh ấy quan tâm. Sở thích của anh ấy bao gồm âm nhạc dân gian, bóng đá, khoa học viễn tưởng và salsa verde, không theo thứ tự cụ thể nào.

Tiết kiệm 240 đô khi mua Surface Pro 8

Ian là một nhà văn độc lập sống ở Israel, người chưa bao giờ gặp chủ đề công nghệ mà anh ấy không thích. Anh ấy chủ yếu bao gồm Windows, PC và phần cứng chơi game, các dịch vụ phát trực tuyến video và nhạc, mạng xã hội và trình duyệt. Khi không đưa tin, anh ấy đang nghiên cứu các mẹo hướng dẫn cho người dùng PC hoặc điều chỉnh thiết lập eGPU của mình.

Đào tạo Cơ sở dữ liệu AWS chỉ có 30 đô

Exit mobile version