Điểm chuẩn của GPU của Apple M2 Ultra dường như đã bị rò rỉ trực tuyến. Hôm nay, chúng tôi phát hiện nhiều bài đăng trên mạng xã hội chia sẻ Điểm tính toán GPU trên Geekbench Và Điểm GFXBench Aztec Ruins. Nhìn bề ngoài, những kết quả này dường như cho thấy rằng GPU trong M2 Ultra mới rất đáng gờm, cung cấp hiệu suất tính toán GPU ở đâu đó giữa GeForce RTX 4070 Ti và RTX 4080. Nhưng chúng ta cần lùi lại một chút và giải thích chính xác nó là gì chúng tôi đang xem xét.
Chúng tôi đã báo cáo về tiết lộ SoC M2 Ultra mới của Apple trong WWDC hàng năm của công ty vào đầu tuần. Con chip này sẽ xuất hiện trong các thiết kế Mac Studio và Mac Pro được cập nhật, dự kiến sẽ xuất xưởng vào tuần tới. Tuy nhiên, có vẻ như ai đó đang thử nghiệm các máy tính/bộ xử lý Mac mới này trước khi người tiêu dùng có thể sở hữu chúng, vì một loạt điểm chuẩn đã xuất hiện trực tuyến gần đây.
Hôm qua, chúng tôi đã chọn qua một loạt các điểm chuẩn của Apple M2 Ultra, tập trung vào hiệu suất lõi CPU của SoC. Hôm nay, chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn các khả năng tính toán tiềm năng của GPU của M2 Ultra, nhờ các rò rỉ Geekbench và GFXbench được đề cập trong phần giới thiệu.
Điểm chuẩn máy tính M2 Ultra Geekbench 6
Có vẻ như một số người dùng hệ thống M2 Ultra Apple Mac trước khi phát hành đã chạy các điểm chuẩn GPU Metal và OpenCL của Geekbench 6. API kim loại của Apple là một API đồ họa độc quyền do công ty phát triển để giải quyết phần cứng ‘trực tiếp đến kim loại’ nhanh chóng, giống như một Apple được tối ưu hóa song song với DirectX của Microsoft.
Mặc dù đây là những điểm chuẩn điện toán tổng hợp rất thú vị, nhưng chúng tôi mong đợi một số thử nghiệm kỹ lưỡng trong thế giới thực đối với máy Mac mới của Apple với bộ xử lý M2 Ultra, đặc biệt là trong chơi game, vốn là một điểm khó đối với chip của Apple.
Lưu ý rằng tính toán GPU có xu hướng mở rộng quy mô tốt hơn nhiều với các phương pháp tiếp cận đa chip so với đồ họa GPU — hãy nghĩ về việc khai thác Ethereum ngày trước, nơi bạn có thể kết nối tám (hoặc nhiều hơn) GPU với một CPU khiêm tốn thông qua kết nối PCIe x1 và tất cả chúng sẽ khai thác về cơ bản 100% hiệu suất tối đa của họ. Không phải tất cả quy mô khối lượng công việc tính toán cái đó tốt, nhưng nó vẫn rất khác so với tỷ lệ truyền thống được thấy với đồ họa thời gian thực được sử dụng trong trò chơi.
GPU của chip M2 Ultra mới, có tới 76 nhân đồ họa tích hợp, trông ấn tượng hơn so với M1 Ultra thế hệ trước với tối đa 64 nhân đồ họa. Trong một phép so sánh trực tiếp bằng Geekbench 6, M2 Ultra thế hệ mới đạt khoảng 220.000 điểm hoặc tương đương, so với mức trung bình khoảng 155.000 của M1 Ultra.
Theo số liệu này, M2 Ultra nhanh hơn 40% so với người tiền nhiệm của nó trong các tác vụ tính toán GPU. Nó chỉ có thêm khoảng 10% lõi đồ họa, vì vậy Apple đã làm rất tốt để đạt được quy mô nâng cấp này.
Chuyển sang một so sánh khác, điểm số 220.000 Geekbench 6 Compute (Metal) của Apple M2 Ultra mới nằm giữa GeForce RTX 4070 Ti (208.340 OpenCL) và RTX 4080 (245.706 OpenCL). Để so sánh Geekbench 6 OpenCL trực tiếp, điểm số Apple M2 Ultra Open CL khoảng 155.000 gần hơn nhiều với các GPU PC như Nvidia RTX A5000 và AMD Radeon RX 6800 XT.
Một lần nữa, chúng ta cần lưu ý rằng hiệu suất tính toán Geekbench 6 OpenCL thường không chuyển thành tốt khối lượng công việc chơi game thực tế. Hiệu suất Geekbench 6 tổng hợp rất khác so với đồ họa trong thế giới thực.
Điểm chuẩn M2 Ultra GFXBench
Một người dùng khác đã đưa Apple Mac chạy M2 Ultra của họ qua bộ thử nghiệm GFXBench. Trong các thử nghiệm ngoài màn hình 4K Aztec Ruins, SoC mới của Apple nhanh hơn 55% so với người tiền nhiệm của nó. Đây dường như là một kết quả thậm chí còn tốt hơn so với so sánh tính toán GPU Geekbench 6. Về mặt lý thuyết, nó cũng sẽ đưa ra chỉ báo tốt hơn về khả năng tăng tốc 3D/nâng cao hiệu suất chơi trò chơi, vì đây là khối lượng công việc đồ họa chứ không phải điện toán.
Tuy nhiên, GFXBench không phải là một công cụ so sánh GPU lý tưởng cho máy tính để bàn vì nó thường không mở rộng tốt với phần cứng đồ họa cao cấp nhất. Điểm chuẩn Aztec Ruins phù hợp với SoC trên điện thoại thông minh hơn là với GPU như RTX 4070 Ti. Hơn nữa, chúng ta cần tập trung vào các bài kiểm tra “ngoài màn hình” của GFXBench, giúp đánh giá khả năng kết xuất của GPU mà không cần lo lắng về độ phân giải màn hình đang sử dụng. Xem xét toàn bộ bộ điểm chuẩn có trọng lượng dưới 1GB, có thể chắc chắn rằng nó không đại diện cho các trò chơi hiện đại có tổng dung lượng hơn 100GB.
Ảnh chụp màn hình ở trên cho thấy Apple M2 Ultra có thể đạt gần 315 FPS trong thử nghiệm ngoài màn hình cấp cao 4K Aztec Ruins (API kim loại). Ở trên, chúng tôi đã đề cập rằng điểm số này nhanh hơn 55% so với M1 Ultra. Điểm số có thể so sánh được trên nền tảng PC một lần nữa sẽ là điểm giữa GeForce RTX 4070 Ti và RTX 4080 (DX12 API).
Ở đây cần một thìa muối lớn. Lý tưởng nhất là chúng ta cần xem hiệu suất trong trò chơi cũng như các ứng dụng điện toán và đồ họa khác thay vì các khối lượng công việc tổng hợp này có thể không đại diện cho bất kỳ điều gì thực sự hữu ích. Chúng tôi mong muốn được xem một số thử nghiệm kỹ lưỡng trong thế giới thực đối với máy Mac mới của Apple với bộ xử lý M2 Ultra, sẽ ra mắt vào tuần tới.