Bạn nên dùng dụng cụ nào?

Ưu và nhược điểm của việc sử dụng Zoho Projects hoặc Wrike là gì? Sử dụng hướng dẫn của chúng tôi để so sánh các công cụ và quyết định xem doanh nghiệp của bạn nên sử dụng công cụ nào.

Việc tìm kiếm phần mềm quản lý dự án phù hợp là một thách thức, vì có rất nhiều nhà cung cấp để lựa chọn. Mỗi phần mềm đều có ưu nhược điểm riêng.

NHÌN THẤY: Sử dụng bộ công cụ tuyển dụng người quản lý dự án của chúng tôi để tìm người tốt nhất lãnh đạo các nhóm dự án của bạn.

Nếu đang tìm kiếm phần mềm quản lý dự án, bạn có thể đã bắt gặp Zoho Projects và Wrike, đây đều là những giải pháp hiệu quả dành cho doanh nghiệp và người dùng cá nhân để quản lý dự án. Trong bài viết này, chúng tôi so sánh Zoho Projects và Wrike để giúp bạn xác định phần mềm nào phù hợp nhất với nhu cầu của mình.

Chuyển đến:

Zoho Projects so với Wrike: Bảng so sánh

Đặc trưng Dự án Zoho viết
theo dõi thời gian Đúng Đúng
Báo cáo và phân tích Đúng Đúng
ứng dụng nhắn tin Đúng KHÔNG
tích hợp 800+ hơn 400
kế hoạch miễn phí Đúng Đúng
Biểu đồ Gantt Đúng Đúng
Thời gian dùng thử miễn phí 10 ngày 14 ngày
Ứng dụng di động Đúng Đúng
Giá khởi điểm (thanh toán hàng tháng) $5 mỗi người dùng $9,80 mỗi người dùng
Truy cập Dự án Zoho Ghé thăm Wrike

Dự án Zoho

Hình ảnh: Dự án Zoho

Zoho Projects là phần mềm quản lý dự án của công ty phần mềm nổi tiếng Zoho. Giải pháp quản lý dự án dựa trên đám mây này có nhiều tính năng, bao gồm tự động hóa, công cụ cộng tác nhóm, nhiều chế độ xem dự án, theo dõi thời gian, v.v. Các doanh nghiệp thuộc mọi quy mô sử dụng Zoho Projects.

Để biết thêm thông tin, hãy đọc toàn bộ bài đánh giá Zoho Projects của chúng tôi.

viết

Hình ảnh: Wrike

Wrike là một phần mềm quản lý dự án dựa trên đám mây, đủ linh hoạt cho các trường hợp sử dụng của doanh nghiệp nhỏ hoặc lớn. Bạn có thể sử dụng Wrike như một công cụ phần mềm dưới dạng dịch vụ dựa trên web, ứng dụng dành cho máy tính để bàn và ứng dụng dành cho thiết bị di động. Một số tính năng hàng đầu của Wrike bao gồm quản lý tài nguyên, quy trình làm việc tự động, theo dõi thời gian, báo cáo và phân tích.

Để biết thêm thông tin, hãy đọc bài đánh giá đầy đủ về Wrike của chúng tôi.

Các gói giá của Zoho Projects

Miễn phí

  • Tối đa hai dự án.
  • Không gian lưu trữ hạn chế.

Phần thưởng

  • $4 mỗi người dùng mỗi tháng với thanh toán hàng năm hoặc $5 mỗi người dùng mỗi tháng với thanh toán hàng tháng.
  • Dự án không giới hạn.
  • 20 mẫu dự án.
  • 100GB dung lượng lưu trữ.

doanh nghiệp

  • $10 mỗi người dùng mỗi tháng với thanh toán hàng năm hoặc $9 mỗi người dùng mỗi tháng với thanh toán hàng tháng.
  • Mọi thứ trong gói Premium.
  • Thêm 20GB dung lượng lưu trữ.
  • 10 người dùng chỉ đọc.
  • Các tính năng cao cấp khác.

NHÌN THẤY: Khám phá danh sách các công cụ quản lý dự án phát triển phần mềm tốt nhất của chúng tôi.

Viết kế hoạch định giá

Miễn phí

  • Giới hạn năm người dùng.
  • Dung lượng lưu trữ 2GB (mỗi tài khoản).

Đội

  • $9,80 mỗi người dùng mỗi tháng.
  • Tối đa 20 người dùng.
  • 20GB dung lượng lưu trữ.
  • Biểu đồ Gantt.
  • Bảng điều khiển có thể chia sẻ.

Việc kinh doanh

  • $25,80 mỗi người dùng mỗi tháng.
  • Người dùng không giới hạn.
  • Các tính năng bảo mật được nâng cấp.
  • Tùy chọn tùy chỉnh bổ sung.

doanh nghiệp

  • Giá cả tùy chỉnh.
  • Các tính năng phù hợp với nhu cầu của khách hàng.
  • Tùy chọn quản trị mở rộng cho các doanh nghiệp lớn.

đỉnh cao

  • Giá cả tùy chỉnh.
  • Đối với các tổ chức có nhu cầu phức tạp và báo cáo nâng cao.

NHÌN THẤY: Wrike có nằm ngoài ngân sách của bạn không? Kiểm tra các lựa chọn thay thế Wrike này để xem liệu bạn có thể tìm thấy một công cụ phù hợp hơn với ngân sách và nhu cầu của mình hay không.

So sánh tính năng: Zoho Projects so với Wrike

theo dõi thời gian

Cả hai ứng dụng đều có tính năng theo dõi thời gian. Wrike cho phép người dùng tự do hơn với mục nhập thủ công nhật ký thời gian và bộ hẹn giờ tác vụ có thể chạy trong nền. Tính năng theo dõi thời gian của Zoho Projects dựa trên bảng chấm công, có thể chuyển thành hóa đơn. Bạn cũng nhận được tính toán đầu vào thủ công và tự động hóa thời gian dành cho các nhiệm vụ.

ứng dụng nhắn tin

Không giống như Wrike, Zoho Projects cung cấp tính năng nhắn tin nhóm. Tính năng nhắn tin của Zoho (Hình C) bao gồm trò chuyện video, làm cho nó trở nên lý tưởng cho cộng tác nhóm. Người dùng đang tìm kiếm công cụ nhắn tin trong Wrike có thể tích hợp với các ứng dụng của bên thứ ba.

NHÌN THẤY: Khám phá danh sách các công cụ cộng tác trực tuyến tốt nhất của chúng tôi cho mọi trường hợp sử dụng.

Hình C

Ảnh: Zoho. Ứng dụng nhắn tin Zoho Projects.

Báo cáo và phân tích

Wrike có Trình tạo báo cáo cho phép người dùng tạo báo cáo tùy chỉnh. Trình tạo Báo cáo rất dễ sử dụng và có bố cục có tổ chức. Bạn có thể tạo báo cáo cho các danh mục khác nhau, bao gồm nhật ký thời gian, cập nhật tác vụ và báo cáo dự án. Sau đó, bạn có thể chia sẻ báo cáo với những người dùng và khách hàng Wrike khác.

Với Zoho Projects, bạn nhận được các báo cáo có thể tùy chỉnh (Hình dung) thông qua giao diện kéo và thả. Có hơn 50 mẫu và biểu đồ sẵn sàng sử dụng để tạo báo cáo. Tương tự như Wrike, bạn có thể chia sẻ báo cáo với nhóm và khách hàng của mình.

Hình dung

Ảnh: Zoho. Bảng điều khiển phân tích Zoho Projects

tích hợp

Cả Zoho Projects và Wrike đều cung cấp các tích hợp mở rộng, bao gồm Dropbox, Google Drive, Github và Slack. Hơn nữa, cả hai ứng dụng đều có thể tích hợp với Zapier để kết nối với hơn 500 ứng dụng. Một lợi thế của Zoho Projects là khả năng tích hợp sâu với các công cụ Zoho khác như Zoho Invoice và Zoho CRM.

Dễ sử dụng

Mặc dù Zoho Projects có giao diện thân thiện với người dùng hơn, nhưng Wrike cung cấp nhiều nội dung học tập tích hợp hơn để giúp người dùng tìm hiểu các công cụ. Người dùng đã sử dụng các sản phẩm khác của Zoho sẽ dễ dàng điều hướng trong Zoho Projects. Giao diện dựa trên thư mục của Wrike được tổ chức nhưng không trôi chảy. Nhìn chung, cả hai giải pháp đều được thiết kế tốt và người dùng sẽ thấy chúng dễ sử dụng.

Ưu và nhược điểm của Dự án Zoho

Ưu điểm của Zoho Projects

  • Giao diện người dùng sạch sẽ và trực quan.
  • Tích hợp sâu với các sản phẩm và dịch vụ khác của Zoho.
  • Các công cụ theo dõi vấn đề tích hợp.

Nhược điểm của Dự án Zoho

  • Biểu đồ Gantt có thể khó sử dụng.
  • Thiếu các mẫu dự án dựng sẵn.

Viết ưu và nhược điểm

Ưu điểm của Wrike

  • Nội dung học tập trong ứng dụng.
  • Năm kế hoạch cung cấp linh hoạt hơn.
  • Gói miễn phí hào phóng hơn một số đối thủ cạnh tranh.
  • Hỗ trợ các khuôn khổ Agile và Scrum.

Nhược điểm của Wrike

  • Đắt hơn một số đối thủ cạnh tranh.
  • Các tính năng bảo mật nâng cao chỉ khả dụng trong các gói giá cao hơn.
  • Giao diện người dùng dựa trên thư mục có thể hơi khó hiểu đối với người dùng mới.

Phương pháp đánh giá

Chúng tôi đã thực hiện các phân tích thực hành về các tính năng cốt lõi, giá cả, giao diện người dùng, các tính năng nâng cao, tích hợp và một vài tham số khác cho từng công cụ. Chúng tôi cũng đã xem xét xếp hạng và lời chứng thực của khách hàng để hiểu rõ hơn về trải nghiệm người dùng đối với cả hai phần mềm.

Tổ chức của bạn nên sử dụng Zoho Projects hay Wrike?

Các doanh nghiệp thuộc mọi quy mô đều có thể hưởng lợi từ việc sử dụng một trong các giải pháp quản lý dự án này. Tuy nhiên, việc lựa chọn phần mềm phù hợp cho tổ chức của bạn sẽ tùy thuộc vào nhu cầu cụ thể của bạn. Zoho Projects có lợi thế hơn một chút so với Wrike về khả năng sử dụng và cộng tác nhóm. Mặt khác, Wrike mang đến sự linh hoạt với năm gói giá và gói miễn phí hào phóng hơn.

Nếu bạn vẫn chưa hài lòng với Zoho Projects hoặc Wrike, hãy xem danh sách phần mềm quản lý dự án Agile tốt nhất của chúng tôi.

Intel chào thầu Gemini Lake Làm mới CPU Chia tay

Theo hai (mở trong tab mới) mới (mở trong tab mới) Thông báo thay đổi sản phẩm (PCN), Intel đã ngừng sản xuất bộ xử lý Gemini Lake Refresh (GLK-R) của công ty. Các chip mang nhãn hiệu Pentium và Celeron 14nm, ra mắt vào năm 2019, thường được tìm thấy bên trong máy tính để bàn, máy tính xách tay, PC mini và AIO cấp thấp và công suất cực thấp.

Dòng sản phẩm Gemini Lake (GLK) ban đầu ra mắt vào năm 2017, tận dụng kiến ​​trúc vi mô Goldmont Plus của Intel. Các chip công suất thấp 14nm, kéo dài tới bốn lõi mà không có Siêu phân luồng, là sự thay thế trực tiếp cho bộ xử lý Apollo Lake của nhà sản xuất chip vào thời điểm đó. Tuy nhiên, do sự phổ biến của Gemini Lake trong các thiết bị định hướng ngân sách, Intel đã làm mới dòng sản phẩm này vào năm 2019 với tốc độ xung nhịp được cải thiện vừa phải trên bộ xử lý 10W và 6W.

Intel đã ngừng sản xuất Gemini Lake vào năm 2020, kết thúc ba năm hoạt động đối với các chip năng lượng thấp. Do đó, Gemini Lake Refresh đã tồn tại lâu hơn một chút, nhưng mọi điều tốt đẹp rồi cũng phải kết thúc. Intel đang xử lý việc ngừng hoạt động với hai nhóm khác nhau. Nhóm đầu tiên bao gồm Celeron N4120, Celeron 4020 và Pentium Silver N5030, trong khi nhóm thứ hai bao gồm Celeron J4025, Pentium Silver J5040, Celeron N4020C và Celeron J4125. Các khách hàng của Intel có thời hạn đến ngày 24 tháng 11 năm 2023 và ngày 25 tháng 8 năm 2023 để đặt các đơn đặt hàng cuối cùng cho nhóm hưu trí thứ nhất và thứ hai tương ứng. Nhà sản xuất chip sẽ giao chiếc trước vào ngày 24 tháng 5 năm 2024 và chiếc sau vào ngày 23 tháng 2 năm 2024.

CPU Intel Gemini Lake Refresh

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
bộ vi xử lý Lõi / Chủ đề Đồng hồ cơ sở / Tăng tốc (GHz) Bộ nhớ đệm (MB) TDP (W)
Pentium bạc J5040 4/4 2.2/3.2 4 10
Pentium Bạc N5030 4/4 1.1/3.1 4 6
Celeron J4125 4/4 2.0 / 2.7 4 10
Celeron N4120 4/4 1.1/2.6 4 6
Celeron J4025 2/2 2.0 / 2.9 4 10
Celeron N4020 2/2 1,1 / 2,8 4 6
Celeron N4020C 2/2 1,1 / 2,8 4 6

Goldmont Plus cuối cùng đã phát triển từ lâu và đã được thay thế bởi Tremont vào năm 2020, do đó, việc Intel ngừng sản xuất 14nm và tập trung vào Tremont là điều hợp lý. Tremont cung cấp năng lượng cho bộ xử lý 10nm Elkhart Lake và Jasper Lake, với bộ xử lý sau là sản phẩm kế thừa của chip Gemini Lake Refresh.

Jasper Lake có các lõi Tremont, giúp nâng cao IPC đáng kể so với Goldmont Plus. Theo ước tính của Intel, Tremont có IPC cao hơn tới 32% so với Jasper Lake trong khi vẫn giữ nguyên điều kiện nhiệt. Điều này có nghĩa là 10W đối với SKU dòng J dành cho máy tính để bàn và 6 W đối với SKU dòng N dành cho thiết bị di động. Phần lớn hiệu suất tăng lên là nhờ các lõi Tremont vì Jasper Lake vẫn đạt tối đa ở bốn lõi và chỉ đi kèm với tốc độ xung nhịp tốt hơn một chút.

Với việc Gemini Lake Refresh gần như không còn nữa, các thiết bị thực sự có ngân sách thấp sắp ra mắt sẽ xuất hiện với bộ xử lý Jasper Lake làm mặc định. Đó là một tin tuyệt vời vì các nhà cung cấp sẽ không có lựa chọn nào khác bằng cách sử dụng chip 10nm mới hơn sẽ mang lại hiệu suất tốt hơn cho người tiêu dùng có ngân sách hạn hẹp.

TSMC tính phí thêm tới 30% cho chip sản xuất tại Mỹ

TSMC đã nhiều lần phàn nàn rằng việc xây dựng các xưởng sản xuất bên ngoài Đài Loan đắt hơn đáng kể so với việc xây dựng các xưởng sản xuất tại quê nhà. Hóa ra, xưởng đúc đang chuẩn bị chuyển các chi phí bổ sung đó cho khách hàng của mình – có nghĩa là khách hàng ở Mỹ sẽ phải trả thêm tới 30% cho chip sản xuất tại Mỹ so với chip sản xuất tại Đài Loan, theo DigiTimes câu chuyện.

TSMC đã bắt đầu thảo luận với khách hàng về đơn đặt hàng và giá cả cho cả hai nhà máy ở nước ngoài, dự kiến ​​sẽ bắt đầu sản xuất thương mại vào cuối năm 2024. Những người trong ngành tin rằng giá chip được sản xuất trên quy trình công nghệ N4 và N5 của TSMC ở Mỹ sẽ là 20% – 30% % cao hơn so với ở Đài Loan, trong khi chip xử lý cũ hơn được sản xuất tại cơ sở Kumamoto của Nhật Bản trên các nút N28/N22 cũng như N16/N12 có thể đắt hơn 10% – 15% so với chip tương tự được sản xuất tại Đài Loan.

Mặc dù các nhà thiết kế chip của Mỹ chắc chắn sẽ không đánh giá cao chi phí sản xuất chip cao hơn ở Mỹ, nhưng có khả năng họ sẽ sản xuất chip nhắm vào chính phủ và các ứng dụng ít nhạy cảm về giá hơn ở Arizona. Do đó, họ sẽ có thể chuyển những chi phí phụ đó sang cho khách hàng của mình mà không gây rủi ro cho vị thế cạnh tranh của họ.

Do chi phí xây dựng và vận hành cao của các nhà máy ở Nhật Bản và Hoa Kỳ, TSMC sẽ chuyển các chi phí bổ sung đó cho khách hàng để duy trì mục tiêu tỷ suất lợi nhuận gộp là 53%. Các cuộc đàm phán của TSMC với khách hàng Nhật Bản diễn ra suôn sẻ, chủ yếu là nhờ hỗ trợ tài chính đáng kể từ chính quyền địa phương cho cơ sở ở Kumamoto. Nhưng nhiều khách hàng Mỹ đang tiếp tục đàm phán giá với TSMC. Trên thực tế, một số người trong số họ đang cân nhắc chuyển một số đơn đặt hàng sang Samsung Foundry để linh hoạt hơn với chi phí của họ.

Ví dụ: AMD và Qualcomm được cho là đang xem xét Samsung Foundry, trong khi Nvidia có thể chuyển sang Intel Foundry Services để sản xuất chip trên một trong những công nghệ dựa trên bóng bán dẫn toàn cổng của họ, chẳng hạn như 18A và 20A của Intel. Bất chấp những tin đồn này, TSMC vẫn cam kết thực hiện nguyên tắc tăng chứ không giảm báo giá xưởng đúc do chi phí sản xuất cao. Hơn nữa, vì các thiết kế chip ngày càng đắt đỏ hơn nên AMD, Qualcomm và Nvidia sẽ gặp khó khăn khi áp dụng chiến lược nguồn kép và tạo ra các chip tương tự ở cả TSMC và Samsung Foundry hoặc Intel. Do đó, nhà máy của TSMC sẽ được sử dụng hết công suất ngay cả khi các đối thủ của họ nhận được một số đơn đặt hàng từ các khách hàng trung thành của họ.

Trong khi đó, TSMC được cho là đã duy trì mức chiết khấu 20% – 30% cho Apple, khách hàng lớn nhất của họ, đóng góp tới 25% doanh thu. Điều này được cho là nhờ sự hợp tác chặt chẽ của họ trong việc thúc đẩy quá trình di chuyển và đột phá công nghệ vì Apple có xu hướng là người đầu tiên áp dụng các nút tiên tiến nhất của TSMC và sẵn sàng trả thêm tiền cũng như chấp nhận thêm rủi ro.

Vì thông tin đến từ một nguồn không chính thức, nên hãy cẩn thận. Hơn nữa, các điều khoản sản xuất thực tế là bí mật, phụ thuộc vào nhiều yếu tố và khác nhau giữa các khách hàng, do đó, gần như không thể đoán được về khả năng TSMC sẽ chuyển sản xuất do chi phí.

TPM của AMD bị hack: Cuộc tấn công mới đánh bại BitLocker và bảo mật dựa trên TPM

(Nguồn: Technische Universitat Berlin – SecT )

Một bài báo mới được phát hành bởi các nhà nghiên cứu bảo mật tại Đại học Kỹ thuật Berlin tiết lộ rằng Mô-đun nền tảng đáng tin cậy dựa trên phần sụn của AMD (fTPM / TPM) có thể bị xâm phạm hoàn toàn thông qua một cuộc tấn công tiêm lỗi điện áp, do đó cho phép truy cập đầy đủ vào dữ liệu mật mã được lưu trữ bên trong fTPM . Cuối cùng, điều này cho phép kẻ tấn công thỏa hiệp hoàn toàn bất kỳ ứng dụng hoặc mã hóa nào, như BitLocker, chỉ dựa vào bảo mật dựa trên TPM.

Các nhà nghiên cứu đã hoàn thành kỳ tích này bằng cách sử dụng thành phần có sẵn có giá khoảng 200 đô la để tấn công Bộ xử lý bảo mật nền tảng (PSP) của AMD có trong chip Zen 2 và Zen 3. Báo cáo không chỉ rõ liệu CPU Zen 4 có dễ bị tấn công hay không và cuộc tấn công yêu cầu quyền truy cập vật lý vào máy trong ‘vài giờ’. Các nhà nghiên cứu cũng đã chia sẻ mã được sử dụng cho cuộc tấn công trên GitHub và danh sách các phần cứng rẻ tiền được sử dụng cho cuộc tấn công.

Báo cáo đặc biệt thích hợp khi Microsoft đã thêm TPM vào các yêu cầu hệ thống của mình cho Windows 11, một động thái vấp phải sự phản đối do tác động xấu đến hiệu suất chơi trò chơi ngay cả khi nó hoạt động chính xác và các vấn đề nói lắp nghiêm trọng khi không hoạt động. Có, yêu cầu TPM dễ dàng bị phá vỡ. Tuy nhiên, việc Microsoft thúc đẩy tính năng này đã làm tăng số lượng ứng dụng chỉ dựa vào TPM 2.0 cho các tính năng bảo mật, do đó làm tăng mặt cắt ngang của các ứng dụng dễ bị tấn công bởi lỗi TPM mới.

Xin nhắc lại, các TPM riêng biệt cắm vào bo mạch chủ và giao tiếp với bộ xử lý để cung cấp bảo mật, nhưng bus bên ngoài giữa CPU và TPM đã được chứng minh là có thể bị tấn công bằng nhiều cách tiếp cận khác nhau. Do đó, TPM phần sụn, hoặc fTPM, được tạo để nhúng chức năng bên trong chip, do đó cung cấp bảo mật cấp TPM 2.0 mà không có giao diện dễ bị tấn công trước những kẻ tấn công.

Cuộc tấn công errorTPM tập trung vào việc tấn công fTPM, điều mà theo hiểu biết của chúng tôi, trước đây không thể thực hiện được. Như bạn có thể thấy từ hình ảnh trên của hệ thống Lenovo Ideapad 5 Pro mà các nhà nghiên cứu đã sử dụng để thực hiện cuộc tấn công, đây không phải là một nỗ lực đơn giản và sẽ cần vài giờ truy cập vật lý vào máy. Tuy nhiên, trong trường hợp của các quốc gia hoặc các cấp độ cao nhất của gián điệp hoặc gián điệp của công ty, điều này khá dễ thực hiện.

(Nguồn: Technische Universitat Berlin – SecT)

Ở đây chúng ta có thể thấy nhiều kết nối với nguồn điện, chip BIOS SPI và bus SVI2 (giao diện quản lý nguồn) mà các nhà nghiên cứu đã sử dụng trên đối tượng thử nghiệm của Lenovo. Các kết nối này được sử dụng để thực hiện một cuộc tấn công chèn lỗi điện áp vào PSP có trong CPU Zen 2 và Zen 3, do đó có được bí mật duy nhất của chip cho phép giải mã các đối tượng được lưu trữ trong TPM. Đây là phương pháp tấn công từng bước:

  • Sao lưu hình ảnh flash BIOS bằng trình lập trình flash SPI
  • Kết nối phần cứng tiêm lỗi và xác định các tham số tấn công (4.1)
  • Biên dịch & triển khai tải trọng trích xuất bí mật phái sinh khóa (4.3)
  • Khởi động bộ phân tích logic để nắm bắt các bí mật dẫn xuất khóa được trích xuất thông qua SPI
  • Bắt đầu chu kỳ tấn công trên máy mục tiêu cho đến khi tải trọng được thực thi thành công
  • Phân tích cú pháp và giải mã NVRAM bằng cách sử dụng đầu ra tải trọng và sao lưu BIOS ROM bằng công cụ amd-nv
  • Trích xuất và giải mã các đối tượng TPM được bảo vệ bởi fTPM này với amd ftpm unseal

Các nhà nghiên cứu đã giành được thành công quyền truy cập đầy đủ vào TPM và dữ liệu được niêm phong bên trong, do đó cho phép họ thỏa hiệp Mã hóa toàn bộ đĩa BitLocker (FDE) trên thiết bị. Như mọi người có thể tưởng tượng, điều này sẽ dẫn đến toàn quyền truy cập và kiểm soát thiết bị cũng như tất cả dữ liệu chứa trong đó, theo thứ tự tương đối ngắn.

Theo mặc định, BitLocker sử dụng cơ chế chỉ TPM để lưu trữ khóa, nhưng người dùng có thể bật cài đặt mã PIN theo cách thủ công cho phép người dùng chỉ định mã PIN hoạt động song song với cơ chế dựa trên TPM. Tuy nhiên, các mã PIN này không được bật theo mặc định và dễ bị tấn công bởi các phương pháp tấn công vũ phu. Các mã PIN số đơn giản tương đối dễ bị bẻ khóa, nhưng các cụm mật khẩu dựa trên văn bản nghiêm ngặt hơn sẽ khó bị bẻ khóa hơn.

Như đã đề cập, cuộc tấn công này cũng làm lộ các ứng dụng chỉ sử dụng bảo mật dựa trên TPM, trong khi các ứng dụng có nhiều lớp bảo mật sẽ an toàn hơn.

Các nhà nghiên cứu cho rằng vectơ tấn công này không dễ giảm thiểu do chèn lỗi điện áp, do đó, điểm chặn sớm nhất để AMD khắc phục sự cố có lẽ sẽ là với vi kiến ​​trúc CPU thế hệ tiếp theo của họ. Theo các nhà nghiên cứu, Công cụ quản lý và bảo mật hội tụ (CSME) của Intel ngăn chặn các kiểu tấn công này.

Chúng tôi chưa thấy bất kỳ thông tin liên lạc chính thức nào từ AMD về vấn đề này, vì vậy việc phát hành dường như không phải là một phần của tiết lộ phối hợp theo tiêu chuẩn ngành. Chúng tôi đã liên hệ với AMD để biết thêm chi tiết về cuộc tấn công và để xem liệu công ty có kế hoạch giảm thiểu hay không. Chúng tôi sẽ cập nhật khi cần thiết.

In 3D Mô-đun BusKill USB của riêng bạn để bảo vệ dữ liệu

Khi nói đến việc bảo vệ dữ liệu, bạn không bao giờ có thể quá cẩn thận. Mặc dù có rất nhiều công cụ có sẵn để bảo vệ ảo, nhưng dự án này tập trung vào việc bảo vệ vật lý cho dữ liệu của bạn. BusKill được biết đến với việc tạo và bán dây giết máy tính. Những biện pháp an toàn kích hoạt này trên PC của bạn khi bị ngắt kết nối đột ngột. Hôm nay chúng tôi đang chia sẻ sự phát triển từ một trong những người tạo ra chúng, Melanie Allen, người đã tạo ra một Cáp BusKill có thể in 3D mà bạn có thể tạo ở nhà.

Dự án này về mặt kỹ thuật vẫn là một công việc đang được tiến hành nhưng đã hoàn thành đủ công việc để phát hành một nguyên mẫu hoạt động. Theo BusKill, dự án là nguồn mở và các tệp có sẵn cho bất kỳ ai muốn thử nghiệm và giúp BusKill cải thiện thiết kế của họ. Bạn sẽ cần một máy in 3Dhoặc ít nhất là quyền truy cập vào một dịch vụ có thể in các thành phần cho bạn và trải nghiệm hàn để bắt đầu nhưng có rất nhiều hướng dẫn chi tiết để hướng dẫn bạn thực hiện quy trình xây dựng.

(Nguồn: BusKill)

Khi nhóm đang thiết kế dự án này, họ đã có một vài mục tiêu cụ thể trong đầu. Họ muốn đảm bảo vỏ của mô-đun phải nhỏ. Họ cũng muốn đảm bảo rằng nó có thể dễ dàng tháo rời để kiểm tra giả mạo. Với những mục tiêu này trong đầu, Allen đã làm việc để tạo ra nguyên mẫu mà chúng ta có ngày nay.

Dự án bao gồm một hộp in 3D bao gồm sáu mảnh riêng lẻ. Trường hợp này được thiết kế bằng OpenSCAD. Có tám nam châm được sử dụng để giữ thiết bị lại với nhau. Dây cổng USB sang USB cũng được sử dụng, yêu cầu sử dụng bốn chân pogo và bộ tiếp nhận. Allen đã chọn sử dụng keo E360 để gắn nam châm vào vị trí vì chúng rất mạnh, chúng có thể vô tình bật ra khỏi hộp. Một carabiner cũng được bao gồm ở một đầu của cáp.

Các tệp OpenSCAD và tệp STL có sẵn cho bất kỳ ai muốn thử nghiệm thiết kế. Nếu bạn không muốn xây dựng cáp BusKill ly khai của riêng mình, bạn luôn có thể mua cáp trực tiếp từ trang web. Truy cập trang web BusKill để biết thêm chi tiết về dự án này và tìm hướng dẫn chi tiết về cách lắp ráp cáp từ đầu.

Sự kiệt sức của Ryzen buộc Asus phải thêm cảnh báo ép xung vào các tính năng của EXPO

Asus đã thêm thông báo cảnh báo XMP/EXPO vào bản cập nhật BIOS bo mạch chủ mới nhất của mình. Theo truyền thống, những loại thông báo này đã được thêm vào để cảnh báo người dùng về sự nguy hiểm của việc ép xung CPU. Tuy nhiên, sau câu chuyện kiệt sức AMD Ryzen, Asus đã quyết định làm rõ ràng rằng XMP và EXPO là các chức năng ép xung bộ nhớ. Rõ ràng, Asus, trong trường hợp cụ thể này, và như được phát hiện bởi HXL của Twittermuốn cố gắng hết sức để khách hàng của mình biết rằng việc ép xung không được bảo hành.

(Nguồn: Asus / HXL)

Hình trên là một thông báo mẫu từ bo mạch chủ Asus được cập nhật gần đây. HXL lưu ý rằng đây là BIOS 1410 cho bo mạch chủ Asus không xác định. Cụm từ khóa là: “Cho phép XMP/EXPO thay đổi bộ nhớ/điện áp bên ngoài các thông số kỹ thuật do Intel hoặc AMD công bố có thể được coi là ép xung.” Tiếp tục nói rằng tốc độ XMP/EXPO không được đảm bảo do có nhiều biến số hệ thống. Thông báo là tất cả các hoạt động ép xung, cho dù là đối với CPU và/hoặc bộ nhớ, đều không được bảo hành.

Có công bằng khi Asus thêm cảnh báo ép xung bộ nhớ này không? Thứ nhất, khả năng ép xung bộ nhớ, dù là XMP hay EXPO, chưa bao giờ được bảo hành bởi Intel hay AMD. Tuy nhiên, Asus có lẽ cũng ngạc nhiên như nhiều người khác khi thấy các CPU AMD bị cháy và sủi bọt xuất hiện. Hơn nữa, trước đây chưa có mối liên hệ thực tế, rõ ràng nào giữa việc CPU/bo mạch chủ bị hỏng do ép xung bộ nhớ. Có một tập hợp khá phức tạp các mối quan hệ quyền lực đang diễn ra gây ra thiệt hại mà chúng ta đã chứng kiến.

Xem thêm

Asus có một đội ngũ lớn gồm các kỹ sư và chuyên gia khác, những người sẽ phát hiện ra những loại vấn đề này trước khi chúng tấn công người tiêu dùng. Người ta đã chứng minh rằng hư hỏng nghiêm trọng của CPU và bo mạch chủ có thể dễ dàng tái tạo mà không cần cài đặt bí truyền và chúng tôi biết rằng Asus đã ép xung đẩy các CPU và bo mạch chủ AMD mới nhất trong một thời gian khá lâu trước khi có sẵn rộng rãi. Ngoài ra, Asus còn là nhà quảng cáo rầm rộ về khả năng ép xung bộ nhớ EXPO, với quảng cáo, trang sản phẩm và Câu hỏi thường gặp nêu bật các ưu điểm của EXPO (mở trong tab mới) — cần cập nhật với các cảnh báo thích hợp.

Để hiểu tại sao cảnh báo ép xung của ASUS lại được mở rộng sang ép xung bộ nhớ, bạn có thể xem bài viết của chúng tôi từ tuần trước, bao gồm thông tin mới nhất từ ​​AMD và các đối tác về các tệp BIOS mới được tạo để khắc phục các sự cố gây nguy hiểm cho phần cứng. Tóm lại, AMD đã cung cấp các bản cập nhật AGESA cho các đối tác bo mạch chủ, bản cập nhật này sẽ đặt giới hạn 1,3V cho điện áp SoC khi cấu hình ép xung bộ nhớ EXPO được kích hoạt. AMD đã tuyên bố rằng giới hạn 1,3V sẽ không ảnh hưởng đáng kể đến khả năng ép xung.

Ép xung dưới bất kỳ hình thức nào trước đây không được hỗ trợ, nhưng các thông báo BIOS mới cho thấy rất rõ ràng rằng các tính năng như XMP / EXPO thực sự là các công nghệ ép xung. Có lẽ chỉ còn là vấn đề thời gian cho đến khi các nhà cung cấp khác làm theo Asus với các thông báo và cửa sổ bật lên tương tự trong BIOS và các tiện ích của họ.

RTX 3060 tụt khỏi vị trí đầu tiên trong Khảo sát phần cứng Steam mới nhất

Một trong những card đồ họa tốt nhất của Nvidia, GeForce RTX 3060, đã rớt khỏi vị trí đầu tiên trong Khảo sát phần cứng Steam mới nhất (mở trong tab mới), rơi xuống vị trí thứ ba chỉ trong một tháng. Vâng, loại. Có một số dữ liệu rất bất thường trong Khảo sát phần cứng Steam vào tháng trước, khiến một số GPU Nvidia tăng đột biến về tỷ lệ sử dụng. Mọi thứ rõ ràng đã được khắc phục, với các GPU bị ảnh hưởng sẽ trở lại bình thường.

Tỷ lệ chấp nhận, đặc biệt đối với RTX 3060 (biến thể máy tính để bàn và máy tính xách tay), GTX 1060, RTX 2060 và GTX 1650 đã thay đổi đáng kể trong Khảo sát phần cứng của Steam trong tháng 4 (báo cáo về thị phần GPU vào tháng 3). RTX 3060 (máy tính để bàn) đứng đầu, thay thế GTX 1650 trở thành GPU phổ biến nhất trong số các game thủ Steam và thu về “thị phần” tăng khổng lồ 6,31% chỉ trong một tháng.

Vị trí thứ hai cũng bị lung lay với việc RTX 2060 thay thế GTX 1060, đạt mức tăng ấn tượng (và rất khó xảy ra) 3,42% trong số các game thủ Steam, kết quả là GTX 1060 tụt xuống vị trí thứ ba. Nhưng GTX 1060 cũng chứng kiến ​​tỷ lệ chấp nhận tăng cao bất thường 2,57%. Lấp đầy phần còn lại của năm GPU hàng đầu trong tháng 4 là RTX 3070 và RTX 3060 Ti, cả hai đều có mức tăng vượt trội lần lượt là 2,52% và 2,14%. Trong khi đó, người dùng có GPU máy tính xách tay RTX 3060 đã giảm mạnh xuống vị trí thứ tám, nơi mà trước đó (trước tháng 4) nó ở vị trí thứ ba.

Điều này khá bất thường, vì các thay đổi GPU hàng tháng thường thay đổi dưới 0,5% trong Khảo sát phần cứng Steam. Tăng và giảm vài phần trăm rõ ràng cho thấy có điều gì đó không ổn với việc thu thập dữ liệu của Steam. Khi sự cố đó được khắc phục, chúng tôi được chào đón bởi những thay đổi lớn tương tự theo hướng ngược lại đối với kết quả của tháng Năm.

Kết quả khảo sát Steam tháng 5 năm 2023

Khảo sát phần cứng Steam cho tháng 5 (xem xét thị phần GPU cho tháng 4) đã cải tổ lại tất cả các GPU bị ảnh hưởng trở lại hệ thống phân cấp bình thường của chúng từ trước tháng 4. Điều đó có nghĩa là GTX 1650 một lần nữa ở vị trí đầu tiên, với GTX 1060 ở vị trí thứ hai. Có một số thay đổi khác kể từ lần cuối chúng tôi báo cáo về Khảo sát phần cứng Steam vào tháng Hai.

Card máy tính để bàn RTX 3060 hiện đứng ở vị trí thứ ba, với GPU dành cho máy tính xách tay RTX 3060 ngay bên dưới và RTX 2060 chiếm vị trí thứ năm. Trước đó (vào tháng 2), card máy tính để bàn RTX 3060 thậm chí còn không có trong danh sách top 5, với GPU máy tính xách tay RTX 3060 ở vị trí thứ ba, RTX 2060 ở vị trí thứ tư và GTX 1050 Ti ở vị trí thứ năm.

Tuy nhiên, những thứ hạng đó có thể khác nhau tùy theo thế hệ GPU, vì Steam kết hợp một số GPU dành cho thiết bị di động và máy tính để bàn (ví dụ: GTX 1650 bao gồm máy tính xách tay và máy tính để bàn), trong khi các mẫu mới hơn được chia nhỏ (ví dụ: GPU dành cho máy tính xách tay RTX 3060 và RTX 3060). Tổng hợp tất cả các kết quả cho một số kiểu máy cụ thể (vì vậy tất cả các SKU RTX 3060 bao gồm các bộ phận máy tính để bàn, thiết bị di động, không phải Ti và Ti), dòng RTX 3060 cho đến nay là phổ biến nhất với thị phần 13,44%. Vị trí thứ hai thuộc về dòng GTX 1650 với 8,83%, sau đó là dòng GTX 1660 với 6,93%, dòng GTX 2060 với 6,34% và dòng RTX 3070 với 6,12%.

Xét về mức độ phổ biến theo thế hệ, card đồ họa RTX tiếp tục dẫn đầu vượt trội so với đối thủ, với dòng 30 chiếm 29% thị phần và dòng RTX 20 với 11% thị phần. Không có gì đáng ngạc nhiên, trong khi đó, dòng RTX 40 chỉ chiếm tổng cộng 1,61%, tức là gấp đôi con số của tháng trước. Các GPU khác nhau của AMD gần như không hoạt động tốt, với 2,97% trong số tất cả các thẻ sê-ri RX 6000, 1,42% cho tất cả các bộ phận sê-ri RX 5000 và 3,38% cho sê-ri RX 500. Tất cả các GPU dòng Vega (bao gồm các bộ phận tích hợp) chiếm 2,03%. Dòng RX 7000 mới nhất của AMD vẫn là MIA, theo như Khảo sát phần cứng Steam.

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Khảo sát phần cứng Steam, dữ liệu được điều chỉnh từ ngày 1 đến ngày 30 tháng 4 năm 2023
GPU DX12 THÁNG MƯỜI HAI THÁNG MỘT THÁNG HAI tháng ba APR
NVIDIAGeForceGTX 1650 6,83% 6,88% 6,69% 4,26% 6,74%
NVIDIAGeForceGTX 1060 6,11% 5,70% 5,65% 8,13% 5,35%
NVIDIA GeForce RTX 3060 4,27% 4,04% 4,75% 11,24% 5,09%
GPU máy tính xách tay NVIDIA GeForce RTX 3060 4,45% 4,92% 5,24% 3,27% 4,93%
NVIDIA GeForce RTX 2060 5,11% 4,79% 5,04% 8,46% 4,85%
NVIDIAGeForceGTX 1050 Ti 4,77% 4,69% 4,39% 3,25% 4,35%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 2,85% 2,95% 3,19% 5,33% 3,42%
NVIDIA GeForce RTX 3070 2,99% 2,93% 3,19% 5,73% 3,22%
NVIDIA GeForce RTX 3050 2,43% 2,66% 2,86% 2,08% 2,96%
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 2,85% 2,74% 2,75% 2,48% 2,94%
NVIDIAGeForceGTX 1660Ti 2,63% 2,61% 2,55% 1,89% 2,46%
NVIDIAGeForceGTX 1050 2,48% 2,47% 2,25% 1,44% 2,20%
Đồ họa AMD Radeon 2,17% 2,26% 2,17% 1,30% 2,17%
NVIDIA GeForce RTX 3080 2,11% 2,08% 2,16% 2,77% 2,12%
NVIDIAGeForceGTX 1070 2,00% 1,93% 1,84% 1,45% 1,74%
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 1,75% 1,68% 1,69% 1,83% 1,58%
NVIDIAGeForceGTX 1660 1,68% 1,47% 1,56% 2,66% 1,53%
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 1,37% 1,38% 1,48% 2,14% 1,50%
GPU máy tính xách tay NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 1,24% 1,32% 1,40% 0,86% 1,40%
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 1,27% 1,27% 1,30% 2,06% 1,38%

Đây là 20 GPU hàng đầu trong tháng qua, theo Steam. Chúng tôi đang sử dụng dữ liệu đã điều chỉnh từ trang API, nơi chúng tôi tổng hợp toàn bộ cột kết quả rồi chia từng GPU cho tổng số. Đó là bởi vì, không rõ lý do, tổng các cột không bằng 100% — chẳng hạn, tổng của tháng 4 đối với các hệ thống DX12 là 91,53%. Chúng tôi tính bất kỳ thứ gì không phải là GPU hỗ trợ DX12 và do đó không có trong bảng… không nên tính!

Chúng tôi cũng đã chia nhỏ tổng số theo họ GPU, mặc dù nhóm Vega bao gồm cả thẻ Vega 64/Vega 56 dành cho máy tính để bàn cũng như GPU Vega di động thuộc loại hiệu năng hoàn toàn khác.

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Mức độ phổ biến GPU Steam theo thế hệ / kiến ​​trúc
Gia đình GPU THÁNG MƯỜI HAI THÁNG MỘT THÁNG HAI tháng ba APR
Dòng RTX 40 0,00% 0,47% 0,80% 0,79% 1,61%
Dòng RTX 30 25,94% 26,96% 29,04% 36,65% 29,19%
Dòng RTX 20 11,57% 10,98% 11,36% 16,59% 10,95%
Dòng GTX 16 16,21% 15,95% 15,69% 12,62% 15,78%
Dòng GTX 10 17,95% 17,27% 16,54% 16,46% 15,93%
Dòng GTX 900 2,85% 2,73% 2,56% 1,88% 2,43%
Dòng RX 7000 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Dòng RX 6000 2,44% 2,67% 2,71% 1,94% 2,97%
Dòng RX 5000 1,43% 1,43% 1,41% 0,93% 1,42%
Dòng Vega 2,32% 2,27% 2,07% 1,24% 2,03%
Dòng RX 500 3,44% 3,47% 3,29% 2,19% 3,38%
Dòng RX 400 0,50% 0,50% 0,48% 0,30% 0,47%

Microsoft được cho là đang sản xuất CPU mới cho Windows 12

Theo một báo cáo của Windows Latest, Microsoft đang tích cực mở rộng một nhóm được giao nhiệm vụ tạo ra một đối thủ mới cho Apple Silicon. Báo cáo cho biết giống như bộ xử lý dòng M của Apple, SoC mới của Microsoft sẽ dựa trên kiến ​​trúc Arm. Tuy nhiên, khiến việc phát triển SoC có phần sôi động hơn, Microsoft được cho là đang làm việc song song để đảm bảo Windows 12 sẽ được tối ưu hóa cho Arm.

Thông tin trên về chip Arm mới do Microsoft thiết kế đến từ một số nguồn, Windows tiết lộ mới nhất. Một vài danh sách công việc, như danh sách này (mở trong tab mới), được cho là cung cấp manh mối. Tuy nhiên, một số danh sách công việc khác đã bị xóa tại thời điểm viết. Ngoài những danh sách này, một nguồn giấu tên đã chỉ ra cho Windows Latest rằng “Microsoft đang tối ưu hóa Windows 12 cho kiến ​​trúc Silicon-ARM.”

Cân nhắc về danh sách công việc ‘Kỹ sư sản phẩm cao cấp’ vẫn còn tồn tại cho thấy ứng viên sẽ làm việc cho “nhóm Microsoft Silicon” và được giao nhiệm vụ với một loạt các quy trình phát triển chất bán dẫn để phát triển Azure, XBOX, Surface và HoloLens bằng cách sử dụng “của Microsoft” các thành phần silicon được phát triển nội bộ.” Bản mô tả công việc dài đề cập đến các nhiệm vụ thử nghiệm và thiết kế silicon khác nhau.

(Nguồn: Qualcomm / Microsoft)

Trong một bản mô tả công việc khác, không có nguồn gốc, Microsoft đang tuyển dụng cụ thể một ‘Kiến trúc sư Silicon về Hệ thống Chính trên Chip (SoC).’ Nó tìm kiếm người có kinh nghiệm về kiến ​​trúc SOC hiệu suất cao cũng như kiến ​​trúc và thiết kế CPU và GPU. Vai trò chính của tuyển dụng này sẽ là “xây dựng các SOC phức tạp, hiện đại bằng cách sử dụng các nút công nghệ silicon hàng đầu và sẽ hợp tác chặt chẽ với các khách hàng và đối tác nội bộ”, Windows Latest cho biết.

Chúng tôi không chắc niềm tin hay logic mà các thành viên nhóm trên sẽ thiết kế chip cho Windows 12 đến từ đâu. Chúng tôi chỉ có tuyên bố liên quan từ Windows Latest về việc Windows 12 được tối ưu hóa cho Arm. Vì vậy, vui lòng thêm một chút muối vào ý tưởng rằng Microsoft đang chuẩn bị sẵn sàng cho một sát thủ Apple M2 dưới nỗ lực/thương hiệu của riêng mình. Sẽ là truyền thống hơn nếu nó hoạt động với những thứ như Qualcomm, công ty cho rằng nó có chip Arm với một thứ gì đó đặc biệt sắp ra mắt, nhờ vào công việc của nhóm cựu Nuvia.

Một số bối cảnh – Sê-ri Microsoft SQ – Hợp tác với Qualcomm

Sẽ không quá ngạc nhiên nếu Nhóm Silicon của Microsoft đang làm việc trên một con chip Surface mới, như họ đã từng làm trước đây. Chưa đầy ba năm trước, nó đã ra mắt Surface Pro X 2 trong 1 với bộ xử lý Microsoft SQ1 tùy chỉnh (7W). Con chip đó xuất hiện với rất nhiều lời tự hào về khả năng xử lý CPU, GPU và AI của nó, nhưng các tuyên bố và khả năng tương thích đã giảm một chút trong thực tế (xem bài đánh giá được liên kết ở trên). Tuy nhiên, Microsoft Surface Pro 9 đã ra mắt vào tháng 11 năm ngoái với chip SQ3 mới và đã làm tốt hơn rất nhiều, như bạn có thể đọc trong bài đánh giá của chúng tôi.

(Nguồn: Qualcomm / Microsoft)

Bộ xử lý Arm dòng SQ, được thiết kế tùy chỉnh cho các thiết bị di động Surface, được thiết kế hợp tác với Qualcomm để thực hiện hầu hết các công việc nặng nhọc. Các chip này dựa trên các thiết kế Snapdragon 8CX hiện đại, vì vậy khi chip Nuvia xuất hiện, Microsoft có thể có một mẫu SQ song song tận dụng lợi thế của các lõi mới hơn. Snapdragon đầu tiên có lõi Nuvia dự kiến ​​sẽ là Bộ xử lý Snapdragon 8cx Gen 4 và sẽ xuất hiện vào gần cuối năm.

Một số Nuggets Windows 12

Windows 12 vẫn còn là một ẩn số nhưng tin tức về nó đã xuất hiện thường xuyên hơn trong những tháng gần đây. Quá trình phát triển Windows 12 được cho là đã bắt đầu một cách nghiêm túc vào tháng 3 này và chúng ta đã thấy chip Intel Meteor Lake được chuẩn bị để hỗ trợ Windows 12.

Windows Latest đã chia sẻ một số vấn đề liên quan đến HĐH mới của Microsoft đủ thú vị để chuyển tiếp tại đây. Nó nói rằng Windows 12 có ngày phát hành được nhắm mục tiêu vào cuối năm 2024. Là một phần của dự án Windows Core, phiên bản 12 nên có nhiều mô-đun hơn và có thể tùy chỉnh cho các yếu tố hình thức khác nhau – điều này sẽ được thúc đẩy hơn nữa nhờ tối ưu hóa tốt cho Arm.

Hơn nữa, khả năng tăng tốc AI tích hợp trong các bộ xử lý hiện đại sẽ mang đến cho các tiện ích mà chúng ta đã thấy trong Windows 11 một sự tăng cường thông minh. Nguồn tin nói rằng công cụ sắp xếp cửa sổ chụp nhanh thông minh do AI điều khiển được thấy trong Windows 11 là một ví dụ về thứ gì đó có thể là tiêu chuẩn trong Windows 12. Hãy tạm dừng suy nghĩ, liệu bộ đồng xử lý AI có thể trở thành yêu cầu tối thiểu trong Windows 12 không?

Đánh giá màn hình di động Asus ZenScreen MB249C: Workhorse linh hoạt

Khi chúng ta nghĩ về màn hình di động tốt nhất, chúng ta thường hình dung các sản phẩm có kích thước từ 12 đến 17 inch. Những màn hình này có tính di động hợp lý, nhét vào một chiếc túi đựng máy tính xách tay cỡ vừa với tất cả các phụ kiện đi kèm. Nhưng một màn hình di động 24 inch? Điều đó đang thúc đẩy ranh giới của tính di động, mặc dù Asus vẫn đang tiếp thị ZenScreen MB249C giá 349 USD như một màn hình mà bạn có thể mang theo.

ZenScreen MB249C có kích thước 23,8 inch với độ phân giải 1920 x 1080. Tuy nhiên, những gì MB249C thiếu về độ nhỏ gọn và độ phân giải màn hình, nó tạo nên tính linh hoạt, vì màn hình có thể được sử dụng trong nhiều cấu hình khác nhau. Ví dụ: bạn có thể đặt nó lên bàn bằng cách sử dụng chân đế tích hợp, gắn nó vào bàn bằng cách sử dụng giá treo thẳng đứng đi kèm hoặc treo nó lên tường ngăn nhỏ.

Thông số kỹ thuật của Asus ZenScreen MB249C

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Loại bảng điều khiển / Đèn nền IPS/WLED
Kích thước màn hình / Tỷ lệ khung hình 23,8 inch / 16:9
Độ phân giải tối đa & Tốc độ làm mới 1920 x 1080 @ 60Hz
Độ đậm của màu 8 bit
Độ sáng tối đa 250 nit
Thời gian đáp ứng 5ms
Sự tương phản 1.000:1
cổng HDMI, DisplayPort (Chế độ thay thế USB-C), giắc cắm tai nghe 3,5 mm
Chạm Không có
kích thước 21,2 x 13,6 x 0,92 inch
Cân nặng 6,28 bảng

Thiết kế của Asus ZenScreen MB249C

MB249C được vận chuyển trong một chiếc hộp khá lớn phù hợp với kích thước bảng điều khiển 23,8 inch của nó. Bản thân màn hình được cố định trong các tông phù hợp với hình thức. Các phần bên trong của bìa cứng đỡ bảng điều khiển, trong khi các phần bên ngoài có các hốc để giữ các phụ kiện đi kèm khác nhau. Ngoài cục nguồn hai mảnh thông thường, cáp HDMI và USB-C cáp (hỗ trợ Power Delivery 60 watt), bạn cũng sẽ tìm thấy giá treo thẳng đứng bằng thép, giá treo vách ngăn bằng nhôm và tất cả phần cứng hỗ trợ.

Kéo MB249C ra khỏi lớp nhựa bảo vệ và bạn sẽ được chào đón với một thiết kế chất lượng cao. Khung máy có nhựa chất lượng cao với kết cấu đẹp mắt dọc theo bảng điều khiển phía sau. Các lỗ thông hơi này đóng vai trò là lối thoát cho loa âm thanh nổi trên bo mạch.

Nhưng chờ đã, còn nhiều thứ nữa – một dải nhựa trong suốt dày có kẹp cao su ở phía dưới được gắn bên dưới các lỗ thông hơi. Tay cầm cao su đảm bảo màn hình không di chuyển trên bàn của bạn khi sử dụng chân đế. Độ trong suốt cũng mang lại cho màn hình cảm giác như đang lơ lửng trong không trung phía trên bàn làm việc của bạn, đây là một điểm nhấn thú vị.

Các nút khóa Kensington, nguồn, lên/xuống và Menu được đặt ở bảng bên phải của MB249C. Bảng điều khiển bên trái được chiếm bởi cổng HDMI kích thước đầy đủ, USB-C (Chế độ thay thế cổng hiển thị, Cung cấp năng lượng 60 watt), giắc cắm tai nghe 3,5 mm và đầu vào DC độc quyền để cấp nguồn.

Mặt sau có chân đế bằng kim loại có khả năng điều chỉnh cao, có thể định vị MB249C ở nhiều góc độ khác nhau (0 đến 60 độ). Khi không sử dụng, chân đế gập vào mặt sau. Một điểm đính kèm để gắn MB249C trên tay bàn nằm ở giữa bảng điều khiển phía sau. Bạn cũng có thể sử dụng chân đế làm tay cầm.

Chất lượng hình ảnh của Asus ZenScreen MB249C

MB249C sử dụng màn hình IPS 23,8 inch với độ phân giải 1920 x 1080 (Full HD). Mặc dù độ phân giải 1080p có thể chấp nhận được đối với màn hình máy tính xách tay 14 hoặc 15,6 inch, nhưng nó không sắc nét bằng màn hình lớn hơn. Một màn hình 14-inch, 1080p có mật độ điểm ảnh là 157,35 ppi, nhưng với MB249C, chúng tôi chỉ có 92,56 ppi.

Trong thực tế, màn hình trông có vẻ sần sùi khi nhìn gần, mặc dù hiệu ứng này sẽ giảm bớt khi bạn ngồi xa hơn. Các cạnh lởm chởm và bậc cầu thang dễ nhận thấy trên các thành phần menu trong ứng dụng và con trỏ chuột khi tôi ngồi cách MB249C một khoảng cách thoải mái.

Như đã nói, MB249C khá sáng, chỉ đạt dưới 200 nits trong thử nghiệm của chúng tôi. Tuy nhiên, điều đó thấp hơn nhiều so với màn hình di động nhỏ hơn, đạt mức tối thiểu 221 nits. MB249C đạt được 85,4 phần trăm của DCI-P3 gam màu, trong khi nó vượt quá 120 phần trăm sRGB.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Để kiểm tra chất lượng video, tôi đã kích hoạt một Vệ binh dải ngân hà: Tập 3 đoạn giới thiệu, nơi chúng tôi khám phá nguồn gốc tên của Rocket. Toàn cảnh là bóng tối và bóng tối, với một số ánh sáng ấm áp làm nổi bật cơ thể của những người bạn lông xù nằm trên sàn kim loại. MB249C đã làm rất tốt với các vùng tối và chụp được bộ lông bông xù của Rocket và thậm chí cả chi tiết ở hàm răng màu ngà của anh ấy khi anh ấy nói chuyện và tận hưởng bầu bạn cùng bạn bè.

Tôi cũng đã xem chi tiết chiếc Lamborghini Miura cổ điển trong Tập 19 của Tiết lộ của Jason Cammisa. Miura rất đẹp theo đúng nghĩa của nó và MB249C đã làm điều đó một cách công bằng khi nó có màu vàng sáng.

Nhưng hầu hết mọi người sẽ không sử dụng MB249C để đi lang thang xem video YouTube hoặc xem say sưa người Palestin trên Disney Plus. Thay vào đó, họ sẽ loay hoay trong Excel hoặc hoàn thiện các trang chiếu trong PowerPoint. MB249C là người bạn đồng hành tuyệt vời cho những tác vụ đó nếu bạn cần màn hình lớn hơn để trình bày thông tin. Tuy nhiên, tôi ước độ phân giải cao hơn để tận dụng tốt hơn màn hình gần 24 inch.

Hiển thị trên màn hình trên Asus ZenScreen MB249C

Hiển thị trên màn hình (OSD) của MB249C được điều khiển bằng bốn nút ở phía dưới bên phải của màn hình. Các nút có thể thực hiện các hành động như cuộn lên/xuống, xác nhận, quay lại hoặc thoát khỏi menu. Một biểu tượng tương ứng ở bên trái của nút đại diện cho các hành động trên màn hình. Trong hầu hết các trường hợp, nút Menu được sử dụng để thực hiện một hành động, nút lên/xuống được sử dụng để điều hướng và nút nguồn được sử dụng để quay lại một menu hoặc thoát hoàn toàn OSD.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Nhấn nút Menu một lần sẽ cho phép bạn truy cập nhanh vào cài đặt độ sáng. Nhấn nó lần thứ hai sẽ gọi OSD đầy đủ. Từ đó, bạn có quyền truy cập vào các chế độ hình ảnh, bộ lọc ánh sáng xanh, cài đặt màu sắc, cài đặt hình ảnh (bao gồm cả AMD FreeSync), lựa chọn đầu vào, thiết lập hệ thống, lối tắt menu và menu yêu thích do người dùng tùy chỉnh. Kiểu màn hình, chế độ hình ảnh hiện tại, độ phân giải, đầu vào hiện tại và tốc độ làm mới luôn xuất hiện ở đầu menu OSD.

Tôi thích cần điều khiển truyền thống hơn để điều hướng OSD của màn hình, nhưng giải pháp của Asus hoạt động tốt.

Loa trên Asus ZenScreen MB249C

Asus bao gồm hai loa 1 watt trên MB249C, được gắn thấp trong khung dưới màn hình. Tuy nhiên, những chiếc loa này không mạnh mẽ và không cung cấp bất cứ thứ gì cản trở âm trầm. Kết quả là âm thanh phát ra từ loa nhỏ, thiếu sức sống và nhìn chung kém hơn bất kỳ loa nào bạn tìm thấy trong một máy tính xách tay giá rẻ.

Giọng nói bị bóp nghẹt, trong khi âm nhạc thiếu bất kỳ loại dải động nào. Asus thực hiện ở mức tối thiểu tuyệt đối ở đây với loa và phải thừa nhận rằng chúng sẽ hoạt động “OK” nếu bạn đang sử dụng nó cho hội nghị truyền hình hoặc chỉ công việc hàng ngày trong Windows. Nhưng hãy đoán lại xem, nếu bạn đang cân nhắc việc có một trải nghiệm âm thanh thú vị với âm nhạc, trò chơi hoặc phim ảnh.

dòng dưới cùng

Asus ZenScreen MB249C không phù hợp với định nghĩa của chúng tôi về màn hình di động. Đây không phải là thứ mà bạn sẽ mang theo khi đi du lịch (hy vọng là vậy), vì nó chỉ nặng hơn 6 pound. Làm như vậy là bất tiện và Asus không mong đợi tình huống sử dụng đó.

Tuy nhiên, MB249C là cầm tay theo nghĩa là bạn có thể định cấu hình và mang nó đi khắp nơi một cách dễ dàng trong môi trường văn phòng. Bạn có thể treo màn hình lên tường tủ của mình để giải phóng không gian trên bàn làm việc. Bạn có thể sử dụng giá treo bàn có thể điều chỉnh độ cao đi kèm nếu bạn có một văn phòng rộng rãi hơn với bàn làm việc. Và nếu bạn cần mang màn hình đến phòng họp ở cuối hành lang, bạn có thể dễ dàng mở chốt và sử dụng chân đế tích hợp để đặt nó lên bàn. Chúng tôi cũng hoan nghênh Asus vì đã bao gồm vách ngăn tường và giá treo bàn trong hộp cùng với USB-C và HDMI dây cáp.

Chỉ cần nhớ rằng bạn sẽ cần mang theo cả dây nguồn/cục gạch và cáp USB-C/HDMI, vì không giống như màn hình di động nhỏ hơn, MB249C không thể chỉ được cấp nguồn qua USB-C do kích thước và nguồn điện của bảng điều khiển. yêu cầu.

Khi bạn đã vượt qua tính mới của các tình huống sử dụng đa diện của MB249C, bạn sẽ được sở hữu một màn hình chỉ ở mức trung bình trong mọi danh mục. Nó không tạo được sự khác biệt với mức độ sáng cao, khả năng tái tạo màu sắc phù hợp với các màn hình di động khác và loa của nó rất tệ (đây là điều thường gặp đối với các màn hình di động có loa tích hợp).

Độ phân giải 1080p gặp nhiều vấn đề hơn đối với một màn hình tương đối lớn như vậy (so với các màn hình di động khác). Tôi thích 2560 x 1440 ở kích thước màn hình này, điều này sẽ làm giảm một số hạt mà tôi đã thấy với MB249C.

Với mức giá $349 và bộ kỹ năng đặc biệt của nó, MB249C phục vụ cho một đối tượng rất cụ thể: những người muốn có một màn hình có thể thích ứng với các tình huống sử dụng khác nhau trong khi đủ cơ động để di chuyển từ phòng này sang phòng khác trong môi trường văn phòng một cách dễ dàng. Và nó thành công trong khía cạnh đó.

HƠN: Màn hình di động tốt nhất

HƠN: Màn hình 4K ngân sách tốt nhất

HƠN: Màn hình máy tính tốt nhất

Hình ảnh Zen 4 Phoenix của AMD: Các CPU FP7 và FP8 đã lộ diện

Bộ xử lý Phoenix dòng Ryzen 7040 sắp ra mắt của AMD dành cho máy tính xách tay dựa trên vi kiến ​​trúc Zen 4 sẽ có ba gói khác nhau dành cho các loại máy tính xách tay khác nhau. Kênh đánh giá công nghệ Trung Quốc Golden Pig Upgrade đã xuất bản một bài đánh giá về bộ xử lý Ryzen 7 7840HS, trong số những thứ khác, so sánh các yếu tố hình thức FP8 và FP7/FP7r2 của AMD (thông qua VideoCardz).

Các CPU dòng Ryzen 7040 của AMD sẽ có sẵn trong FP8 hoàn toàn mới cũng như trong FP7r2 và các gói FP7 đã được chứng minh. FP8 mới hơn lớn hơn đáng kể so với FP7/FP7r2. Ngoài ra, gói FP8 được thiết kế để hỗ trợ các giao diện hiệu năng cao hơn, bao gồm MIPI CSI của AMD, một giao thức giao diện tốc độ cao để truyền video và hình ảnh từ máy ảnh đến máy chủ. Gói này phù hợp hơn cho các thiết bị yêu cầu thông lượng dữ liệu cao hơn và khả năng máy ảnh tiên tiến.

Ngược lại, gói FP7 nhỏ hơn và nhẹ hơn. Nó có các tính năng hoặc hiệu suất nâng cao tương tự như gói FP8 nhưng cung cấp một giải pháp nhỏ gọn hơn cho các nhà sản xuất đang tìm cách chế tạo các thiết bị mỏng hơn mà không ảnh hưởng đến sức mạnh xử lý. Nói chung, FP7/FP7r2 phù hợp hơn với các thiết bị nhẹ và di động. Ngoài ra, một số CPU FP7 sẽ tương thích với các thiết kế PCB dòng Ryzen 6000. Về PCB, AMD sẽ tư vấn cho các đối tác của mình sử dụng các bảng mạch in khác nhau với các sản phẩm dựa trên Zen 4 với các gói FP8 và FP7/FP7r2. Ví dụ: một số máy tính xách tay dòng AMD Ryzen 7040 thế hệ tiếp theo sẽ sử dụng PCB 10 lớp PTH (mạ xuyên lỗ) Type3, trong khi những máy tính xách tay khác sẽ sử dụng PCB HDI (kết nối mật độ cao) loại 4. PCB PTH sử dụng phương pháp lắp xuyên lỗ, có mật độ thành phần thấp hơn và tiết kiệm chi phí hơn, khiến chúng phù hợp với các thiết kế ít phức tạp hơn.

Ngược lại, PCB HDI có mật độ thành phần cao hơn và cung cấp hiệu suất điện tốt hơn nhờ các kỹ thuật chế tạo tiên tiến. Kết quả là, chúng rất lý tưởng cho các thiết bị điện tử thu nhỏ, hiệu suất cao nhưng có xu hướng sản xuất đắt hơn. Trong trường hợp máy tính xách tay của AMD, PCB Loại 3 sẽ hỗ trợ tối đa bộ nhớ LPDDR5X-6400, trong khi PCB Loại 4 sẽ hỗ trợ LPDDR5X-7500.

Một khía cạnh thú vị khác của CPU dòng 7040 của AMD là thông số kỹ thuật của Ryzen 7040HS và 7040H. Trên giấy tờ, chúng có vẻ giống nhau về TDP. Tuy nhiên, bộ xử lý Ryzen 6000H của AMD được đánh giá lên tới 45W, trong khi Ryzen 6000HS được đánh giá lên tới 35W. Thật không may, cả bài đánh giá Golden Pig Upgrade lẫn trang web của AMD đều không làm rõ sự khác biệt giữa dòng 7000HS và 7000H, khiến chúng tôi bối rối.

Bài đánh giá so sánh Ryzen 7 7840H, có GPU tích hợp RDNA3 có huy hiệu Radeon 780M, với Ryzen 7735H (dựa trên silicon Rembrandt với Zen 3 và RDNA 2) và hai CPU Intel Raptor Lake (13700H và 13500H). Mặc dù CPU Ryzen mới nhất tự hào có hiệu năng GPU vượt trội, nhưng việc nâng cấp từ iGPU RDNA2 thế hệ trước là không đáng kể. Cuối cùng, iGPU vượt trội so với GPU rời GeForce MX550 và tiệm cận với hiệu suất của các thiết kế GeForce GTX 1650 Max-Q.

Chatbot AI nhẹ chạy cục bộ trên điện thoại hoặc PC cũ, không cần đám mây

Hầu hết các chatbot AI đều yêu cầu rất nhiều sức mạnh xử lý, đến mức chúng thường sống trên đám mây. Chắc chắn, bạn có thể chạy ChatGPT trên PC hoặc thậm chí là Raspberry Pi, nhưng chương trình cục bộ đang gửi lời nhắc của bạn qua Internet tới các máy chủ của OpenAI để nhận phản hồi. Một số LLM (Mô hình ngôn ngữ lớn) có thể chạy cục bộ, nhưng yêu cầu GPU mạnh mẽ với rất nhiều VRAM. Bạn không thể chạy một chatbot cục bộ trên thiết bị di động? Hay bạn có thể?

Một dự án mã nguồn mở hoàn toàn mới được gọi là công ty TNHH MLC đủ nhẹ để chạy cục bộ trên bất kỳ thiết bị nào, ngay cả iPhone hoặc máy tính xách tay PC cũ có đồ họa tích hợp. Và, khi bạn đã cài đặt MLC LLM, bạn có thể tắt Internet, vì tất cả dữ liệu và quá trình xử lý đang diễn ra trên hệ thống của bạn.

“MLC” là viết tắt của Machine Learning Compilation, một quy trình mà các nhà phát triển của dự án này đã sử dụng để thu gọn mô hình và làm cho nó dễ xử lý. Cùng một nhóm các nhà nghiên cứu, có tên là MLC AI, có một dự án liên quan gọi là Web LLM, chạy chatbot hoàn toàn trong trình duyệt web. Dự án cũng bao gồm các bổ sung từ chương trình Catalyst của Đại học Carnegie Mellon, nhóm nghiên cứu máy học SAMPL và Đại học Washington, Đại học Jiao Tong Thượng Hải và OctoML.

MLC LM sử dụng Vicuna-7B-V1.1một LLM nhẹ dựa trên LLaMA của Meta và được đào tạo vào tháng 3 và tháng 4 năm 2023. Nó gần như không tốt bằng GPT3.5 hoặc GPT4, nhưng nó khá ổn nếu xét về kích thước.

Hiện tại, MLC LLM có sẵn cho Windows, Linux, macOS và iOS với các hướng dẫn dễ thực hiện được đăng bởi những người sáng lập dự án trên trang web của họ và mã nguồn đầy đủ có sẵn trên GitHub. Mặc dù bất kỳ ai cũng có thể cài đặt phiên bản PC, phiên bản iOS yêu cầu bạn sử dụng TestFlight, hệ thống dành cho nhà phát triển của Apple, trên thiết bị của bạn và có giới hạn 9.000 người dùng iOS có thể cài đặt ứng dụng thử nghiệm cùng một lúc.

Biên tập viên cấp cao Andrew E. Freedman đã cài đặt ứng dụng thử nghiệm MLC LLM trên iPhone 11 Pro Max của anh ấy, tải xuống 3 GB. Tuy nhiên, khi khởi chạy, ứng dụng đã bị lỗi sau khi hiển thị thông báo “[System] Khởi tạo…” mỗi khi anh ấy chạy nó.

Có nhiều lý do tại sao có một chatbot cục bộ sẽ tốt hơn là sử dụng giải pháp được lưu trữ trên đám mây như ChatGPT. Dữ liệu của bạn luôn cục bộ nên quyền riêng tư của bạn không bị ảnh hưởng, bạn không cần truy cập Internet để sử dụng dữ liệu đó và bạn có thể có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với đầu ra.

Cài đặt MLC LLM trên PC

Tôi không gặp vấn đề gì khi cài đặt và chạy MLC LLM trên máy tính xách tay ThinkPad X1 Carbon (Gen 6) chạy Windows 11 trên CPU Core i7-8550U và GPU Intel UHD 620. Đây là một máy tính xách tay năm tuổi với đồ họa tích hợp và không có VRAM.

Để thiết lập MLC LLM, trước tiên tôi phải cài đặt Miniconda cho Windows, đây là phiên bản rút gọn của trình quản lý gói Conda phổ biến (bạn có thể sử dụng phiên bản Anaconda đầy đủ). Với Conda, bạn có thể tạo các môi trường riêng biệt có bộ gói Python riêng không xung đột với các gói khác trên hệ thống của bạn.

Sau khi cài đặt Miniconda, tôi đã khởi chạy Dấu nhắc Anaconda (một phiên bản của dấu nhắc lệnh chạy Conda). Sau đó, tôi sử dụng bộ hướng dẫn trên mlc.ai để tạo một môi trường gọi là mlc-chat và tải mô hình ngôn ngữ vào đó. Mẫu Vicuna-7B-V1.1 chỉ chiếm 5,7 GB dung lượng lưu trữ và phần còn lại của dự án sử dụng thêm 350 MB hoặc hơn.

Chatbot chạy trong cửa sổ nhắc lệnh. Để khởi chạy nó, tôi phải kích hoạt môi trường mlc-chat conda và nhập lệnh mlc_chat_cli.

Sử dụng MLC LLM

Khi bạn khởi chạy chatbot của MLC LLM, trước tiên nó sẽ hỏi tên của bạn. Sau đó, nó chào bạn và hỏi nó có thể giúp gì cho bạn và bạn có thể đặt câu hỏi cho nó.

Trên máy tính xách tay của tôi, bot phản hồi rất chậm, mất gần 30 giây để bắt đầu nhập phản hồi cho bất kỳ truy vấn nào. Giống như ChatGPT, nó nhập câu trả lời trong khi bạn xem nên có thể mất một hoặc hai phút để xem phản hồi hoàn chỉnh. Tôi cho rằng điều này sẽ diễn ra nhanh hơn trên một thiết bị mạnh hơn.

(Nguồn: Ảnh chụp màn hình Phần cứng của Tom)

Chất lượng của các câu trả lời mà tôi nhận được từ LLM không có gì đáng bàn cãi. Nó đưa ra câu trả lời chính xác cho một số câu hỏi thực tế nhưng lại tạo nên một tiểu sử hư cấu đối với tôi. Nó có khả năng làm thơ, nhưng đã làm một công việc tồi tệ. Nó cũng không có khả năng trả lời các câu hỏi tiếp theo vì nó coi mỗi lời nhắc là một cuộc trò chuyện hoàn toàn mới.

Khi tôi yêu cầu bot cho tôi biết ai là tổng thống thứ năm của Hoa Kỳ, nó đã đưa ra một câu trả lời không điển hình nhưng trung thực, đó là tên của Thomas Jefferson. Trong khi hầu hết mọi người sẽ nói rằng James Monroe là câu trả lời chính xác, bởi vì ông là người thứ năm làm tổng thống, nếu bạn tính nhiệm kỳ tổng thống, nhiệm kỳ thứ hai của Jefferson là tổng thể thứ năm.

Tôi đã hỏi chatbot MLC LLM “Phần cứng của Tom là gì” và nhận được câu trả lời rất chính xác, mô tả trang web của chúng tôi và các loại nội dung khác nhau mà chúng tôi tạo. Tuy nhiên, khi tôi hỏi nó về bản thân (“Avram Piltch là ai?”), tôi nhận được một câu chuyện hoàn toàn hư cấu trong đó viết sai chính tả họ của tôi và tạo nên một công ty không tồn tại mà tôi rõ ràng là Giám đốc điều hành, sản xuất kính áp tròng thực tế tăng cường. . Câu trả lời dưới đây:

“Avram Piltsh là Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của OneSight, một công ty nhằm mục đích phát triển và tiếp thị kính áp tròng có khả năng đọc số điện thoại bằng máy ảnh hoặc thậm chí truy cập tệp thông qua kính áp tròng. Ông được biết đến với công trình phát triển công nghệ kính áp tròng cho phép người dùng đọc số điện thoại bằng mắt. Ông cũng là một doanh nhân, nhà phát minh nổi tiếng có nhiều đóng góp đáng kể cho sự phát triển của ngành công nghệ. Anh ấy được biết đến với niềm đam mê đổi mới và cống hiến hết mình trong việc tìm kiếm giải pháp cho những vấn đề phức tạp trong ngành công nghệ.”

Theo hiểu biết của tôi, không có ai tên là Avram Piltsh (có chữ S) và tôi không thể tìm thấy công ty tên là OneSight sản xuất kính áp tròng AR. Có một tổ chức từ thiện tên là OneSight EssilorLuxottica Foundation cung cấp kính cho những người không có khả năng tiếp cận chúng.

Khi tôi yêu cầu nó cho tôi biết thêm về công ty của Avram, nó đã bối rối vì nó không thể theo dõi các tham chiếu đến câu hỏi trước đó.

Tôi cũng đã yêu cầu chatbot MLC LLM viết một bài sonnet về card đồ họa và nó đã viết một bài thơ thực sự nhàm chán không tuân theo sơ đồ gieo vần của một bài sonnet và có 15 dòng thay vì 14 dòng.

Trong thế giới công nghệ, nơi thông số kỹ thuật là vua,
Card đồ họa chiếm ưu thế, bạn sẽ thấy
Một trận chiến khốc liệt hoành hành ‘tixt mỗi thương hiệu
Mỗi người chào hàng của riêng họ, mỗi người có một yêu sách
Là người tốt nhất, người có và nắm giữ
Nhưng cuối cùng, đó không phải là thẻ, đó là chữ đậm
Quá nhiều Nvidia hoặc AMD, vấn đề là gì?
Thỏa thuận là, bạn càng có nhiều, bạn càng thấy khung hình của mình tăng lên
Đó là tất cả về ngăn xếp đa GPU trong trò chơi
Nhưng còn sức mạnh thì sao? Bao lâu cho đến khi nó biến mất?
Không có lo lắng ở đó quá! Một số sức mạnh nhiều hơn chúng ta có thể chia sẻ
Vấn đề không phải là chi phí hay cái giá mà chúng ta phải trả
Nhưng con số chúng ta cần để chạy một trò chơi ngày hôm đó
Và nếu trò chơi đó đòi hỏi trên hệ thống của bạn
Bạn sẽ cần nhiều năng lượng hơn để có được tốc độ khung hình mà bạn chọn

Bài thơ đó sẽ làm Vogon đỏ mặt. Nhưng thực sự ấn tượng khi có thể chạy chatbot LLM trên PC cũ hoặc có khả năng là trên điện thoại. Có lẽ một mô hình ngôn ngữ trong tương lai sẽ mang lại trải nghiệm hài lòng hơn.

Jedi Survivor nhận được bản vá đầu tiên giải quyết các vấn đề về hiệu suất

Như đã hứa, đội phía sau Jedi: Người sống sót đã phát hành một bản vá mới cho trò chơi, giải quyết một số lỗi và vấn đề về hiệu suất liên quan đến phiên bản PC. Một số vấn đề này bao gồm các vấn đề về hiệu suất đối với các chế độ đồ họa không dò tia, sự cố trò chơi và các lỗi liên quan đến VFTX, AI, điện ảnh, v.v. Máy chơi game PlayStation 5 và Xbox Series X/S sẽ nhận được các bản sửa lỗi tương tự vào ngày mai.

Để giúp bạn nắm bắt được tình hình chung, Jedi: Người sống sót đã trở thành một trong những trò chơi ra mắt gây tranh cãi nhất trong ký ức gần đây trong vài ngày kể từ khi ra mắt, do trục trặc hiệu suất bất thường của trò chơi trên phần cứng PC. Trên thực tế, Digital Foundry đã kêu gọi Jedi: Người sống sót là Cảng Triple-A tồi tệ nhất năm 2023 cho đến nay. Các vấn đề xung quanh trò chơi bao gồm sụt giảm tốc độ khung hình nghiêm trọng, tốc độ khung hình nói chung không tốt, sử dụng VRAM điên cuồng và hầu như không ngừng nói lắp vi mô khi di chuyển trong thế giới trò chơi. Và đó là còn chưa kể đến những lỗi phá game.

Các vấn đề về hiệu suất của trò chơi bắt đầu xuất hiện một ngày trước khi trò chơi ra mắt, với những người đánh giá và người tạo nội dung đã báo cáo các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất với phiên bản phát hành trước của trò chơi. Các đánh giá tồi tệ nhất đã báo cáo rằng GeForce RTX 4090 mạnh mẽ thậm chí không thể chạy trò chơi ở 60FPS ổn định, bất kể cài đặt đồ họa nào được sử dụng.

Số lần hiển thị trong ngày ra mắt từ cả người đánh giá trò chơi và người chơi cũng không khá hơn là bao, với nhiều người báo cáo các vấn đề về hiệu suất tương tự với Jedi: Người sống sót. Mặc dù rất may, trò chơi dường như có thể chơi được ở hầu hết thời điểm hiện tại, với nhiều video trò chơi, bài đánh giá và báo cáo cho biết tốc độ khung hình có thể chơi được và thậm chí hơn 60 tốc độ khung hình trong một số trường hợp (như báo cáo của Hardware Unboxed). Mặc dù hiệu suất của trò chơi vẫn còn lâu mới hoàn hảo.

(Nguồn: Aaron Klotz)

Tuy nhiên, tôi sẽ lưu ý rằng trải nghiệm của tôi tốt một cách đáng ngạc nhiên với máy chơi game RTX 2060 Super và Ryzen 7 5800X3D của tôi. tôi đã chơi Jedi: Người sống sót liên tục kể từ khi nó ra mắt và tôi thường xuyên đạt được hiệu suất có thể chơi được trung bình ở độ tuổi 40. Nó chắc chắn không hoàn hảo, nhưng dù sao cũng có thể chơi được. Sau rất nhiều lần chỉnh sửa đồ họa của trò chơi, tôi biết được rằng trò chơi hoàn toàn yêu cầu khởi động lại sau khi thay đổi cài đặt đồ họa để xem hiệu suất bình thường và chế độ RT của trò chơi hiện không được tối ưu hóa. Ngoài ra, kích hoạt Nvidia Ultra Low Latency với Jedi: Người sống sót giúp ích rất nhiều để giảm độ trễ của hệ thống xuống mức tối thiểu.

Sự đồng thuận chung là trò chơi đang bị ảnh hưởng nặng nề từ việc tối ưu hóa kết cấu được tối ưu hóa cho bảng điều khiển trên phiên bản PC, vốn không được thiết kế cho phần cứng PC. Với bao nhiêu Jedi: Người sống sótthế giới của nó là, một lượng lớn kết cấu và nội dung cần được lưu trong bộ nhớ để ngăn chặn hoàn toàn tình trạng nói lắp vi mô. Bảng điều khiển thế hệ mới nhất có khả năng chứa tất cả dữ liệu này mà không bị chậm lại do CPU và GPU chia sẻ bộ nhớ với nhau. Phần cứng PC không làm được điều này, yêu cầu dữ liệu phải được truyền liên tục từ RAM hệ thống sang GPU VRAM chuyên dụng, điều này làm chậm hiệu suất.

Một vấn đề khác, thậm chí đã được EA xác nhận, xung quanh việc tối ưu hóa không tốt trên CPU làm chậm hiệu suất trò chơi. Có vẻ như trò chơi đang gặp phải tình trạng sử dụng luồng không tốt và không thể sử dụng hiệu quả nhiều hơn một vài luồng cùng một lúc. Tuy nhiên, vấn đề chính xác xung quanh việc tắc nghẽn CPU vẫn chưa được biết và mang tính suy đoán cao, vì vậy hãy đưa ra bất kỳ ý kiến ​​nào về chủ đề này với một chút muối bỏ bể.

Xem thêm

Rất may, EA đã hứa sẽ sửa lỗi tối ưu hóa kém của trò chơi trên PC và đã bắt đầu thực hiện lời hứa đó với bản vá mới này. Nhưng các ghi chú vá chủ yếu tập trung vào việc sửa lỗi hơn là tối ưu hóa hiệu suất, chỉ có một câu đề cập đến các cải tiến hiệu suất cho trò chơi trên PC và chúng chỉ áp dụng cho các phần không được dò tia của đường ống đồ họa.

Các lỗi khác đáng được đề cập bao gồm các sự cố liên quan đến việc bỏ qua các đoạn phim, các sự cố xung quanh vật lý vải, sự cố va chạm, sự cố AI, sự cố VFX và một sự cố nghiêm trọng đã được khắc phục khiến bạn có thể bị mắc kẹt trong Phòng song tính nếu bạn không lưu sau khi rời khỏi phòng và chết.

Trong thời gian chơi bản vá có hạn, tôi thấy đây là bản cập nhật đầu tiên không mấy ấn tượng trên máy chơi game RTX 2060 Super/Ryzen 7 5800X3D của mình. Tôi không thấy có lỗi nói lắp vi mô hay tốc độ khung hình nào đáng chú ý đối với trò chơi. Nhưng, tôi chỉ là một đối tượng thử nghiệm, vì vậy hãy coi thường kết quả của tôi. Hệ thống của tôi có thể không được hưởng lợi từ các tối ưu hóa mà Reverawn đã thêm vào trò chơi.

CPU AMD Threadripper PRO giảm xuống mức giá thấp mới mọi thời đại | Phần cứng của Tom

Bộ xử lý sê-ri AMD Threadripper PRO 5000WX đã giảm xuống mức giá mới thấp nhất mọi thời đại trên nhiều nhà cung cấp. Đây là một số bộ xử lý mới nhất đến từ AMD trong khoảng một năm qua và mặc dù mức giảm giá còn khiêm tốn, nhưng chúng vẫn khá đáng chú ý dựa trên lịch sử giá của các CPU trong vài tháng qua.

(Nguồn: AMD)

(Nguồn: AMD)

Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về Threadripper PRO 5975WX và 5995WX để biết cách chúng duy trì hiệu suất khôn ngoan. Nếu bạn muốn xem xét kỹ hơn các giao dịch này, hãy xem các liên kết tương ứng ở trên để biết các nhà cung cấp khác nhau. Không rõ chúng sẽ có sẵn ở mức giá mới này trong bao lâu.

Khối nước Direct-Die Ryzen 7000 mới giảm 25 độ nhiệt độ

Nhà ép xung người Đức Der8auer đang tạo ra một khối nước chết trực tiếp Ryzen 7000 mới có tên là bộ làm mát AM5 Mycro Direct Die, đạt được hiệu suất nhiệt tốt hơn đáng kể so với bộ làm mát chất lỏng AIO tiêu chuẩn. Trong quá trình thử nghiệm, khối này có thể giảm Ryzen 9 7900X được ép xung, một trong những CPU tốt nhất, từ 90C (trên AIO 280mm nguyên bản) xuống chỉ còn 65C. Khối này sẽ sớm ra mắt và có giá 100 Euro cho phiên bản không phải RGB và khoảng 130 đến 140 Euro cho phiên bản RGB.

Khối này là một giải pháp khuôn trực tiếp yêu cầu loại bỏ IHS (bộ tản nhiệt tích hợp) của Ryzen để hoạt động. Lợi ích là khối có thể tiếp xúc trực tiếp với hai hoặc ba chiplet được sử dụng trên CPU Ryzen 7000 để đạt hiệu suất nhiệt tối đa. Khối Mycro Direct Die hoạt động cùng với một sản phẩm Der8auer khác được gọi là bộ tản nhiệt hiệu suất cao thay thế cơ chế gắn trên ổ cắm AM5 và đồng thời cung cấp chức năng khuôn trực tiếp của khối. (Về cơ bản, khối và bộ tản nhiệt được bán cùng nhau, với khối được lắp đặt trên đầu bộ tản nhiệt.)

(Nguồn: YouTube – Der8auer)

Bộ tản nhiệt được sản xuất với bề mặt chính xác được phay bằng kim cương giống như gương, được cho là mang lại diện tích bề mặt tuyệt vời cho CPU và được thiết kế theo cách không bị uốn cong có thể xảy ra do áp suất lắp đặt cao. Bản thân khối này được làm từ acrylic, với ánh sáng RGB khuếch tán (trên mẫu RGB).

Der8auer đã trình diễn các đặc tính nhiệt của khối Mycro Direct Die của mình với Ryzen 9 7900X được ép xung lên 5GHz (ở điện áp lõi 1,3v). Anh ấy đã thử nghiệm một số cấu hình khác nhau, bao gồm thử nghiệm với riêng bộ tản nhiệt hiệu suất cao với bộ làm mát chất lỏng tất cả trong một tiêu chuẩn.

(Nguồn: YouTube – Der8auer)

Hệ thống làm mát cổ phiếu với AIO 280mm chưa được đặt tên dẫn đến nhiệt độ 90C, AIO tương tự được kết hợp với bộ tản nhiệt hiệu suất cao AM5 của Der8auer đã giảm nhiệt độ đáng kể xuống mức cao của thập niên 70. cùng một giải pháp thêm một khung bù đã giảm nhiệt độ hơn nữa xuống mức thấp của những năm 70. Nhưng giải pháp tốt nhất là giải pháp Mycro Direct-die mới của anh ấy, giúp CPU đạt mức tối đa dưới 65C.

Kết quả là nhiệt độ CPU giảm 25 độ một cách ấn tượng. Điều này sẽ cung cấp cho CPU Ryzen 7000 sẽ có nhiều khoảng nhiệt độ dự phòng cho mục đích ép xung. Nó cũng có thể có lợi ở tần số chứng khoán nơi thuật toán Tăng cường chính xác của Ryzen 7000 có thể tăng tốc độ xung nhịp hơn nữa so với khả năng của nó ở 90C.

Modder biến RTX 3060 8GB thành người anh em 12GB của nó

Người điều hành Card đồ họa và YouTuber Paul Gomes, gần đây đã xuất bản một video trong đó anh ấy chuyển đổi RTX 3060 8GB, một trong những GPU tốt nhất, thành người anh em RTX 3060 12GB nhanh hơn và dung lượng cao hơn. Bản mod liên quan đến việc bổ sung thêm hai IC bộ nhớ vào PCB và điều chỉnh một số tụ điện để kích hoạt các kênh bộ nhớ cần thiết. Cuối cùng, GPU đã chứng kiến ​​​​sự gia tăng hiệu suất đáng kể với cấu hình 12GB.

Năm ngoái, Nvidia đã lặng lẽ phát hành phiên bản thứ hai của RTX 3060 cho thị trường máy tính để bàn được gọi là RTX 3060 8GB. Mô hình này đã hạ cấp cấu hình bộ nhớ từ 12GB hoạt động trên bus rộng 192 bit xuống 8GB hoạt động trên bus 128 bit, có lẽ là nhằm giảm chi phí. Nhưng bất chấp điều này, giá GPU hiện tại cho phiên bản 8GB nhìn chung không rẻ hơn phiên bản 12GB. Đó là mặc dù thực tế là phiên bản 8GB chậm hơn đáng kể so với phiên bản 12GB do băng thông bộ nhớ bị giảm.

Ngoài việc mod bổ sung thêm hai IC bộ nhớ vào PCB của RTX 3060 8GB, một số bóng bán dẫn cần được thao tác và BIOS cần được thay thế để có thể nhận dạng các mô-đun mới. Trước tiên, Gomes bổ sung thêm hai IC nữa bằng cách chuẩn bị hai trong số bốn khe trống trên PCB, sau đó lắp IC bằng cách tạo áp suất lên các điểm tiếp xúc giữa chip và PCB, đồng thời làm nóng chúng.

Tiếp theo, Gomes làm nóng chảy một số điện trở, kiểm soát hệ thống bộ nhớ của thẻ, để GPU có thể phát hiện các mô-đun bộ nhớ mới. Sau đó, anh ấy cài đặt BIOS mới trên RTX 3060 hỗ trợ các mô-đun mới. Có lẽ, Gomes đang sử dụng BIOS từ phiên bản 12GB của thẻ RTX 3060.

Hiệu suất tốt hơn rõ rệt với các IC bộ nhớ bổ sung, ngay cả trong những trường hợp không sử dụng hết 4GB VRAM bổ sung. Gomes đã thử nghiệm GPU mới được sửa đổi trong Unigine’s chồng chấtPhần cuối cùng của chúng ta Phần 1, trong đó hiệu suất tăng lần lượt là 22% và 12%. Đặc biệt, The Last of Us Part 1 đã chứng kiến ​​mức sử dụng VRAM tăng từ 7,6 GB trên cấu hình 8GB ban đầu lên 10,29 GB với cấu hình 12GB đã sửa đổi.

Sửa đổi RTX 3060 8GB với 12GB VRAM có lẽ không phải là cách tốt nhất để có được hiệu suất của RTX 3060 12GB, đặc biệt là khi cả hai thẻ đều có giá như nhau (ít nhất là ở Hoa Kỳ). Nhưng bản mod chắc chắn rất thú vị để xem và cho thấy GPU của Nvidia thực sự có thể tùy chỉnh như thế nào nếu bạn có thiết bị phù hợp và kiểu GPU phù hợp (với các BIOS khác nhau có nhiều cấu hình bộ nhớ được hỗ trợ) để chơi.

Exit mobile version