Corsair đã giới thiệu một “hệ sinh thái linh kiện thông minh” mới để giúp đám đông DIY dễ dàng xây dựng một thiết bị chơi game mới. Tuy nhiên, ngay cả những người dày dạn kinh nghiệm nhất trong việc xây dựng PC cũng có thể sử dụng trợ giúp về quản lý cáp và giảm sự lộn xộn. Công ty đang đưa sự can thiệp này lên một tầm cao mới với iCue Link, được công bố vào tuần này tại Computex 2023.
iCue Link sử dụng một hệ thống cáp đơn, có thể đảo ngược mới để đơn giản hóa việc kết nối các thành phần và giúp giảm số lượng dây cáp có thể nhanh chóng chiếm lấy thiết bị chơi game. Mỗi thiết bị hỗ trợ iCue Link đều có một bộ vi điều khiển tích hợp cho phép giao tiếp hai chiều với Trung tâm hệ thống và cung cấp năng lượng. Công nghệ này sẽ cho phép quạt có cảm biến nhiệt độ riêng báo cáo lại và ánh sáng RGB có thể được nhấp nháy ở các tần số cụ thể để làm cho quạt trông giống như đang quay cực chậm hoặc quay ngược. Bạn thậm chí có thể quay số các đường cong phản hồi của quạt riêng lẻ để tìm sự cân bằng hoàn hảo giữa hiệu suất và mức độ tiếng ồn chấp nhận được.
Hình ảnh 1 của 3
(Nguồn: Corsair)
(Nguồn: Corsair)
(Nguồn: Corsair)
Liên kết Corsair iCue
Mặc dù khả năng kết nối bằng cáp đơn cho các thành phần riêng lẻ là tuyệt vời, nhưng vẫn có một lợi ích khác: các thiết bị có thể được nối thành chuỗi thay vì cắm từng thiết bị riêng lẻ vào Trung tâm hệ thống. Do đó, bạn có thể kết nối quạt thùng máy với bộ làm mát AIO, chỉ với bộ làm mát sau cắm trực tiếp vào Trung tâm hệ thống.
(Nguồn: Corsair)
Các thiết bị iCue Link đầu tiên, bao gồm cả quạt QX120 và QX140 RGB, sẽ ra mắt vào tháng 6. Cả hai đều có vòng bi vòm từ tính, bốn vòng ánh sáng RGB và cảm biến nhiệt độ kỹ thuật số. Dòng iCue Link cuối cùng sẽ phát triển để bao gồm bộ làm mát AIO, quạt, khối CPU, khối GPU và tổ hợp máy bơm/bể chứa. Những sản phẩm này dự kiến sẽ được tung ra thị trường trong quý 3 năm 2023. Trong tương lai, Corsair sẽ tiếp tục bổ sung iCue Link bằng các sản phẩm bổ sung vào năm 2024 và hơn thế nữa.
Mặc dù toàn bộ hệ sinh thái iCue Link dường như đơn giản hóa đáng kể việc xây dựng PC tràn ngập quạt và RGB, nhưng nó cũng làm tăng thêm chi phí. Điều quan trọng hơn nữa — và điều mà Corsair nhận thức sâu sắc — là nó khóa bạn vào hệ sinh thái của Corsair.
Mặt khác, Corsair cũng đã công bố những người hâm mộ mới không liên kết với iCue Link, vì vậy họ vẫn chưa ép buộc những người đam mê đi theo con đường này….
Gigabyte đã ra mắt hộp đồ họa bên ngoài mới dành cho máy tính xách tay có card đồ họa RTX 4090 làm mát bằng chất lỏng. Chiếc hộp này được thiết kế để biến những chiếc máy tính xách tay mỏng và nhẹ thành những cỗ máy chơi game mạnh mẽ dành cho những người dùng sử dụng máy tính xách tay khi di chuyển và làm trạm chiến game của họ. Hộp này có kết nối Thunderbolt 3/4 để kết nối GPU với máy tính xách tay của bạn, cũng như các cổng USB bổ sung và kết nối đầu ra video.
Trung tâm của Hộp chơi game Aorus của Gigabyte là card đồ họa GeForce RTX 4090 được làm mát bằng chất lỏng được ép xung tại nhà máy, có giải pháp làm mát AIO Aorus Waterforce 240mm làm mát GPU, bộ nhớ và hệ thống cung cấp năng lượng. Giải pháp làm mát có một tấm đế lớn bằng đồng để làm mát các thành phần của card đồ họa, ống FEP có độ bền cao và hai “quạt không ồn” 120 mm được kết nối với bộ tản nhiệt.
(Nguồn: Gigabyte)
Do đó, thẻ phải có nhiệt độ đặc biệt tốt mang lại tốc độ xung nhịp cao, khả năng ép xung tốt và tuổi thọ do giảm nhiệt độ. Gigabyte không chỉ định mẫu RTX 4090 nào được sử dụng trong hộp này, nhưng chúng tôi nghi ngờ đó có thể là Aorus RTX 4090 Xtreme Waterforce đã được sửa đổi vì những lý do rõ ràng.
Bản thân chiếc hộp có kích thước 189 x 302 x 172mm và được sơn hoàn thiện về mặt thẩm mỹ, phủ một lớp hoàn thiện màu đen mờ với điểm nhấn là một logo Aorus RGB duy nhất ở mặt trước của khung máy. Để thông gió, hộp có các tấm thông gió phía trên, bên trái và bên phải cho phép không khí thoát ra hoặc thoát ra ngoài vào khung.
Cung cấp năng lượng cho toàn bộ hộp là bộ nguồn 850W, với mức hiệu suất 90%, có bốn đầu cắm nguồn PCIe 8 chân. Gigabyte không gợi ý rằng người dùng có thể thay thế card đồ họa, nhưng chúng tôi nghi ngờ điều đó có thể xảy ra, vì thực tế là Gigabyte đang sử dụng bốn chân cắm 8 chân thay vì phích cắm điện 16 chân nguyên bản trên PSU.
(Nguồn: Gigabyte)
Hộp Gigabyte 4090 cũng đi kèm với một số lượng lớn I/O phía sau và phía trước, trang bị ba kết nối Displayport 1.4a, một đầu nối HDMI 2.1a, hai cổng USB 3.2 Gen 1 Type-A, cổng ethernet và Thunderbolt 3 cổng (cũng tương thích với cổng Thunderbolt 4 và USB 4). Ngoài ra, còn có thêm một cổng USB 3.2 Gen 1 Type-C ở phía trước. Cổng Thunderbolt 3 phía sau hỗ trợ cung cấp năng lượng lên đến 100W, cho phép người dùng sạc máy tính xách tay của họ trong khi sử dụng card đồ họa và kết nối bổ sung của nó đồng thời.
Gigabyte chưa tiết lộ MSRP hoặc ngày ra mắt cho Hộp chơi game Aorus RTX 4090 mới của mình. Tuy nhiên, thông báo của Gigabyte cho biết sản phẩm đã ra mắt, vì vậy chúng ta sẽ sớm thấy nó ở đây.
SilverStone Technologies được biết đến nhiều nhất với vỏ PC (nhỏ gọn) và có một số mẫu mới được trưng bày tại Computex 2023. Tuy nhiên, công ty ngày càng tự tin vào việc phát triển các sản phẩm làm mát PC và điều này đã dẫn đến SilverStone IceMyst AiO bắt mắt .
Tại thời điểm viết bài, IceMyst có hình dạng bất thường của SilverStone vẫn chưa xuất hiện trên các trang sản phẩm chính thức của nó, nhưng nó được hứa hẹn sẽ có một “sự ra mắt hoành tráng” tại triển lãm Computex hiện tại. Chúng tôi không có nhiều chi tiết kỹ thuật, nhưng SilverStone cho biết IceMyst 360 là sự khởi đầu của một loạt AiO mới.
(Nguồn: SilverStone)
Bộ làm mát mới này được tuyên bố là một bộ phận hiệu suất cao và SilverStone tự hào rằng IceMyst mới mang đến “trải nghiệm làm mát tối ưu”. Hơn nữa, nó nhắm mục tiêu bộ xử lý TDP cao.
Từ những hình ảnh chúng tôi có về IceMyst, có vẻ như nó có một bộ ba quạt đèn LED được gắn vào cột tản nhiệt trung tâm. SilverStone nói rằng những thứ này rất hữu ích để làm mát các thành phần bo mạch chủ và chúng ta có thể thấy một cái có góc cạnh để nó nằm một phần phía trên RAM, những cái còn lại có thể mang lại luồng không khí mạnh cho các chipset, VRM hoặc SSD nướng. Chúng tôi nghĩ rằng người dùng có thể định vị quạt để phù hợp với bố cục hệ thống/bo mạch chủ và thành phần.
Một chi tiết cuối cùng mà chúng tôi có về SilverStone IceMyst là nó được cho là “có thể mở rộng”, vì vậy chúng tôi có thể thêm hoặc xóa quạt sao cho phù hợp với hệ thống PC. Điều quan trọng là những chiếc quạt này không thay thế bộ tản nhiệt AiO – hai ống cấp chất lỏng vươn ra ngoài nên chúng tôi không có hình ảnh về bộ tản nhiệt được sử dụng cho thiết kế này.
(Nguồn: SilverStone)
Các sản phẩm mới khác tại Computex do SilverStone giới thiệu bao gồm khung siêu tháp cao cấp Alta F2. Thiết kế vượt xa tiêu chuẩn bằng cách bố trí bo mạch chủ xoay 90° cùng với bốn khe cắm PCI ở mặt sau nghiêng 11,3° về phía trước. Người ta cho rằng điều này tốt cho việc cài đặt GPU lớn và hiệu quả luồng không khí. Bằng chứng nữa rằng chiếc thùng máy rộng rãi này đã sẵn sàng cho những tham vọng lớn nhất của bạn được hỗ trợ bởi thực tế là nó sẵn sàng cho nhiều cài đặt ATX PSU.
(Nguồn: SilverStone)
Đối với cơ sở người hâm mộ PC nhỏ gọn, SilverStone có Sugo 17 mới. Đây không phải là thiết kế SFF nhỏ nhất, với dung tích 23,5 lít, nhưng điều này cho phép linh hoạt sử dụng tối đa bo mạch chủ micro-ATX, ATX PSU và tối đa kép Bộ tản nhiệt 360mm. Sugo 17 chưa được liệt kê trên các trang sản phẩm của công ty, vì vậy chúng tôi không thể so sánh nó với Sugo 16 hiện tại.
(Nguồn: SilverStone)
Cuối cùng, SilverStone có một số thiết kế vỏ được cập nhật có bố cục được cập nhật để phù hợp với bo mạch chủ có đầu nối cáp ở phía sau. Nếu bạn muốn đi theo lộ trình này với bản dựng tiếp theo của mình, hãy tìm SilverStone C-541 và C-542 có kích thước ATX, cũng như micro-ATX C-341.
Khi bạn nghĩ về một quả mâm xôi máy ảnh, bạn có thể hình dung một Pi được kết nối với Máy ảnh màn trập toàn cầu, Mô-đun máy ảnh 3 hoặc thậm chí là máy ảnh HQ. Bạn thậm chí có thể nghĩ đến Otto, một máy ảnh tạo ảnh GIF từ năm 2015. Nhưng dự án máy ảnh Raspberry Pi này, được tạo bởi Bjørn Karmann, hoàn toàn không có ống kính. Trong thực tế, Đoạn văntheo cách gọi của anh ấy, sử dụng AI để tạo hình ảnh dựa trên dữ liệu vị trí của bạn cũng như một vài yếu tố mô tả khác như ngày tháng và thời tiết.
Thiết bị trông hơi giống một chiếc máy ảnh cổ điển. Nó có một tấm che lớn phía trên nơi đặt một thấu kính giống như mũi của một con chuột chũi mũi sao. Kính ngắm là một màn hình trong đó bạn có thể điều chỉnh các cài đặt để tạo ảnh của mình. Nó cũng có một loạt các mặt số có thể được điều chỉnh để thiết lập những thứ như hạt phim và độ sắc nét để chương trình AI tích hợp vào quá trình tạo ảnh. Nhấn nút chụp sẽ kích hoạt hệ thống tạo ảnh cho bạn dựa trên các thông số đã chọn.
Dữ liệu được sử dụng trong quá trình tạo hình ảnh được thu thập bằng các API mở khác nhau. Điều này bao gồm những thứ như vị trí, ngày tháng, thời gian của bạn cũng như các địa danh lân cận. Paragraphica sử dụng tất cả thông tin này để xử lý bức ảnh cuối cùng bằng AI chuyển văn bản thành hình ảnh.
Hình ảnh 1 của 4
(Nguồn: Bjørn Karmann)
(Nguồn: Bjørn Karmann)
(Nguồn: Bjørn Karmann)
(Nguồn: Bjørn Karmann)
Để cung cấp năng lượng cho dự án, Karmann đã chọn sử dụng Raspberry Pi 4. Nó được đặt bên trong lớp vỏ in 3D tùy chỉnh cùng với tất cả các thành phần điện tử khác. Màn hình kính ngắm tăng gấp đôi dưới dạng màn hình cảm ứng để có thể sử dụng nó cho một số đầu vào điều khiển. Vị trí được xác định bởi một mô-đun GPS.
Phần mềm cho Paragraphica được Karmann viết riêng cho dự án. Theo Karmann, nó sử dụng cả Python cũng như API khuếch tán ổn định để tạo ra sản phẩm cuối cùng. Mọi thứ hoạt động cùng nhau bằng Noodl, một công cụ trực quan để phát triển ứng dụng web. Một sơ đồ có sẵn trên trang web của anh ấy cho thấy sự cố về cách phần mềm hoạt động.
Nếu bạn muốn tạo lại dự án Raspberry Pi này hoặc có thể chỉ cần xem xét kỹ hơn cách thức hoạt động của nó, hãy xem bài đăng blog gốc do Karmann chia sẻ về quy trình xây dựng. Bạn cũng có thể tự kiểm tra nó trong trình duyệt tại trang web của anh ấy.
Raspberry Pi Pico là một bộ vi điều khiển hữu ích và không có gì lạ khi thấy nó được sử dụng trong các dự án đơn giản hơn không đảm bảo kích thước đầy đủ. quả mâm xôi. Trong trường hợp này, nó thừa khả năng xử lý dự án macropad mới nhất của Joe Scotto—một Chuột macropad hỗ trợ Pico sử dụng các nút để di chuyển con trỏ.
Macropad có tổng cộng 6 phím sử dụng switch cơ học. Mỗi phím tương ứng với một chức năng của chuột. Đầu vào được xử lý bằng cách sử dụng QMK phần sụn, thường được sử dụng cho bàn phím và chuột tùy chỉnh. Phần sụn QMK xử lý nhiều lần nhấn nút, tạo khả năng cho các phím tắt kết hợp và có khả năng điều hướng theo 8 hướng khác nhau.
Các hướng cơ bản nhất của bạn, lên, xuống, trái và phải, được xử lý bằng 4 nút ở phía bên tay phải. Hai nút bên trái được dành riêng cho nhấp chuột trái và phải. Nhấn cả hai cùng một lúc sẽ bắt đầu nhấp chuột giữa. Để cuộn bằng chuột, giữ nút trái và phải trong khi nhấn một trong các phím định hướng để chọn hướng bạn muốn cuộn.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Joe Scotto)
(Nguồn: Joe Scotto)
Scotto đang sử dụng Raspberry Pi Pico để điều khiển bảng nhưng bạn có thể tạo lại nó bằng thứ gì đó nhỏ hơn và kém mạnh mẽ hơn. Điều đó nói rằng, thật khó để bỏ qua bộ vi điều khiển 4 đô la vì nó rất dễ kiếm và có rất nhiều hỗ trợ cộng đồng cho nó trên internet. Các phím sử dụng công tắc Cherry MX Brown và được đặt bên trong lớp vỏ in 3D tùy chỉnh.
Scotto có lịch sử tạo ra hàng tấn bàn phím và macropad tùy chỉnh. Giống như hầu hết các sáng tạo khác của anh ấy, sáng tạo này hoàn toàn là nguồn mở nên bất kỳ ai cũng có thể tự xây dựng hoặc sửa đổi nó cho phù hợp với nhu cầu của mình. Bạn có thể tìm thấy danh sách đầy đủ chương trình cơ sở cho các dự án bàn phím khác nhau của anh ấy tại trang GitHub chính thức của anh ấy. Khi viết bài này, chương trình cơ sở cho macropad cụ thể này vẫn chưa được phát hành nhưng dự kiến sẽ sớm được chia sẻ cùng với video demo hoạt động của nó.
Bất kỳ ai muốn tạo lại dự án Raspberry Pi này hoặc muốn xem kỹ hơn cách nó kết hợp với nhau đều có thể tìm thêm chi tiết tại trang web chính thức của anh ấy, ScottoKeebs. Hãy chắc chắn theo dõi Scotto để biết thêm các dự án thú vị cũng như bất kỳ bản cập nhật nào trong tương lai về dự án này.
Trong thông cáo báo chí về Computex của TeamGroup, chúng tôi tìm thấy rất nhiều linh kiện PC, từ RAM DDR5 trang nhã và cực chất với “cực quang” cho đến ổ đĩa flash USB 3.2 Gen 1 khiêm tốn. Tất cả các thành phần này đều nằm trong khẩu hiệu tiếp thị của TeamGroup là ‘Dazzle Chill Integrate’.
T-Force Xtreem ARGB DDR5
(Nguồn: Nhóm nhóm)
Được trang bị các ống đèn kép, acrylic mờ màu đen và ‘thiết kế đa quang học’ để tạo ra cực quang ánh sáng dịu nhẹ, T-Force Xtreem ARGB DDR5 có sẵn ở các tần số từ 7.000 đến 8.266 MHz và được thiết kế đặc biệt dành cho các game thủ và những người yêu thích trải nghiệm mạo hiểm. những người đam mê muốn có một chút ánh sáng RGB dịu nhẹ trong thiết bị của họ. Giữ cho mọi thứ mát mẻ thông qua bộ tản nhiệt bằng nhôm anot hóa 2 mm màu đen, RAM có lớp hoàn thiện mờ mang lại sự mềm mại, được bổ sung bởi hiệu ứng cực quang.
T-Force Xtreem DDR5
(Nguồn: Nhóm nhóm)
Nếu bạn cần khả năng ép xung đỉnh cao và khả năng làm mát tiên tiến, thì TeamGroup hy vọng T-force Xtreem chính là thứ bạn đang tìm kiếm. Lần này không có cực quang RGB mềm, thay vào đó chúng ta có cùng dải tần từ 7.000 đến 8.266 MHz, bộ tản nhiệt bằng hợp kim nhôm chất lượng cao dày 2 mm và gel silicon dẫn nhiệt để hút nhiệt ra khỏi chip một cách hiệu quả. Thiết kế bộ tản nhiệt mờ không quá quan trọng, dành cho những người muốn có hiệu suất mà không cần sự chú ý của RGB. Điều đó nói rằng, logo T-Force lớn thêm một chút ‘sự phô trương’ cho thứ có thể chỉ là bất kỳ miếng silicon nào.
T-Force Siren GA360 ARGB Tản Nhiệt Chất Lỏng Tất Cả Trong Một cho CPU
(Nguồn: Nhóm nhóm)
Được phát triển với sự hợp tác giữa T-Force và Asetek Designworks, T-Force Siren GA360 AIO có con nhộng Asetek v2 thế hệ thứ bảy và các động cơ hiệu quả với điều khiển PWM. Bộ làm mát bằng chất lỏng AIO cho phép điều chỉnh chính xác thời gian thực đối với động cơ khối nước và tốc độ quạt theo nhiệt độ CPU của bạn và nó ‘Hỗ trợ PWM được điều khiển bằng Al để cân bằng trực tiếp nhiệt độ hoạt động’ Siren GA360 tương thích với CPU Intel và AMD.
Cũng giống như T-Force Xtreem ARGB DDR5, bộ làm mát này có hiệu ứng ‘cực quang’ thông qua khối nước ARGB và quạt, hỗ trợ nhiều giao thức chiếu sáng RGB khác nhau.
TeamGroup tuyên bố rằng “toàn bộ quy trình sản xuất của GA360 đều tuân thủ RoHS và bao bì của nó được làm bằng vật liệu có thể tái chế, cho phép Siren GA360 mang lại sức mạnh chơi game đáng kinh ngạc đồng thời hỗ trợ môi trường xanh hơn.”
Dòng tản nhiệt T-Force Dark AirFlow dành cho SSD Gen5 M.2 PCIe
(Nguồn: Nhóm nhóm)
Với tốc độ đọc và ghi tuần tự tối đa dự kiến lần lượt là hơn 12.000 MB/giây và 11.000 MB/giây. Sê-ri Bộ làm mát Luồng khí tối T-Force là bộ ba bộ làm mát, mỗi bộ có nhiều lớp tản nhiệt dạng vây nhôm và ống dẫn nhiệt để tăng diện tích dẫn nhiệt. Làm mát chủ động, thông qua quạt và ‘thiết kế làm mát nhiều mặt’ giúp giữ cho SSD PCIe 5.0 NVMe của bạn luôn mát mẻ, ngay cả khi bị căng thẳng.
Ổ đĩa flash TeamGroup C231 và C175USB3.2
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Nhóm nhóm)
(Nguồn: Nhóm nhóm)
Sản phẩm cuối cùng được TeamGroup công bố là hai chiếc USB 3 flash drive. C231 có giao diện USB3.2 Gen 2, với tốc độ đọc và ghi tối đa lên tới 1000MB/giây và dung lượng lên tới 2TB. Cơ chế trượt đẩy ẩn đầu nối USB C, giữ cho đầu nối không lọt vào túi của bạn và được bảo vệ khỏi các vật sắc nhọn.
Ổ đĩa flash C175 Eco USB 3.2 Gen 1 được làm từ 75% nhựa tái chế sau tiêu dùng. Không có thông số kỹ thuật hiệu suất nên người ta phải cho rằng nó không phù hợp với hiệu suất của C231.
Nếu bạn đang tìm kiếm bo mạch chủ cuối cùng cho CPU Intel tiếp theo của mình, Aorus sẽ muốn một lời. Ra mắt vào mùa thu, cùng lúc với CPU Raptor Lake Refresh của Intel, Aorus Z790 Xtreme X được tích hợp kết nối Wi-Fi 7, bốn khe cắm SSD PCIe (một trong số đó là PCIe 5), tản nhiệt không cần công cụ , một màn hình tích hợp và hơn thế nữa.
Chúng tôi đã có cơ hội xem mẫu thử đầu tiên của Xtreme X tại bộ Computex 2023 của Gigabyte và rất ấn tượng không chỉ về mức độ linh hoạt mà còn về khả năng dễ dàng tháo tản nhiệt, nắp cáp và bộ làm mát khe cắm SSD.
Bo mạch này có PCB 10 lớp và 24 pha nguồn và các pha nguồn 105A để ép xung. Màn hình đủ màu cho phép bạn hiển thị hình ảnh trang trí hoặc các số liệu thống kê quan trọng của hệ thống như nhiệt độ.
Khe cắm PCIe 5.0 duy nhất đi kèm với một bộ làm mát ấn tượng có nghĩa là cung cấp thêm 30% áp suất không khí và giảm tiếng ồn 3db so với các quạt khác. Nó có một buồng vaper với các ống dẫn nhiệt để giúp bạn có được hiệu suất tối đa từ ổ SSD của mình. Chúng tôi đã xem đại diện của Gigabyte trình diễn việc lắp đặt và tháo bộ làm mát dễ dàng như thế nào, bằng cách sử dụng một thao tác vặn ngón tay đơn giản trên bo mạch chủ.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Ngoài ra còn có một tản nhiệt thụ động khổng lồ bao phủ ba khe cắm SSD khác, đó là PCIe Gen 4 và hai khe cắm PCIe. Vỏ PCH hoàn toàn không có công cụ và cũng phụ thuộc vào việc bạn vặn một con vít nhỏ bằng ngón tay bằng tay không.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Mặt trên của Z790 Xtreme X có nắp đậy dây mà bạn cũng có thể dùng tay kéo ra. Điều đó sẽ giúp quản lý cáp.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Nếu Xtreme X quá đắt (và chúng tôi chưa biết nó có giá bao nhiêu), thì Gigabyte cũng sẽ ra mắt Z790 Master X rẻ hơn nhưng vẫn cao cấp. Master X cũng có Wi-Fi 7, nhưng nó có 20 pha điện thay vì 24 và 120 ampe thay vì 105.
Master X không có màn hình, thay vào đó có logo RGB Aorus phía trên các cổng. Nó cũng có bộ làm mát PCIe 5.0 kém sang trọng hơn và nắp PCH của nó không bao phủ tất cả các khe cắm.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Cả hai bo mạch chủ đều hỗ trợ RAM DDR5 XMP 9000. Vẫn chưa có thông tin về giá cả, nhưng các bảng dự kiến sẽ đến vào mùa thu.
Lian Li, công ty sản xuất một số vỏ PC tốt nhất, sẽ ra mắt bộ bốn khung máy mới tại Computex 2023 vào tuần này, với mỗi khung máy có kính ở hai hoặc thậm chí ba mặt. Công ty cũng đang trưng bày một chiếc quạt case hoàn toàn mới có màn hình LCD ở giữa, điều mà chúng ta chưa từng thấy trước đây.
O11 Vision, hiển thị ở bên trái trong hình chính, có kính ở mặt trước, mặt bên trái và thậm chí cả mặt trên. Thậm chí không có chùm hỗ trợ ở phía trước bên trái để chặn tầm nhìn của bạn. Bảng điều khiển trên cùng là gương một chiều tạo phản chiếu ở bên trong vỏ nhưng có thể nhìn xuyên qua từ bên ngoài. Bạn có thể gắn bộ tản nhiệt 240mm và để nó thoát ra phía sau. Ngoài ra còn có một khay bo mạch chủ có thể tháo rời.
O11D Evo RGB, được hiển thị ở bên phải trong hình ảnh chính, có mặt kính liền mạch từ mặt trước và mặt trái. Tuy nhiên, mặt trên có thể dùng để gắn quạt tản nhiệt và quạt case có thể thoát hơi ra mặt dưới hoặc mặt sau. Nó cũng có các dải RGB khuếch tán ở trên và dưới.
O11D Evo XL, hiển thị bên dưới, là vỏ e-ATX có lớp ở cả mặt trước và mặt trái, cùng với cột hỗ trợ có thể tháo rời. Khay bo mạch chủ có thể điều chỉnh độ cao để bạn có thể thay đổi vị trí của nó.
(Nguồn: Lian Li)
Vỏ SUP 01 Concept, được hiển thị bên dưới, có nghĩa là cao và mỏng. Để đạt được kích thước mảnh mai của nó, bạn phải gắn GPU thẳng đứng. Nó cũng có ba tấm kính cường lực và chỗ cho quạt hút gió ra bên phải.
(Nguồn: Lian Li)
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Thông số kỹ thuật trường hợp Lian Li
Ô Tiêu đề – Cột 0
Tầm nhìn O11
O11D EVO RGB
O11D EVOXL
SUP 01
kích thước
(D) 480 x (Rộng) 304 x (C) 456,5 mm
(D) 478 x (Rộng) 290 x (C) 471 mm
(D) 522 x (Rộng) 304 x (C) 531,9 mm
(D) 403,45 x (Rộng) 212 x (C) 523,8 mm
Màu sắc
Đen trắng
Đen trắng
Đen trắng
Đen trắng
Nguyên vật liệu
Thép, kính cường lực, nhôm
Thép, kính cường lực, nhôm
Thép, kính cường lực, nhôm
Thép, kính cường lực, nhôm
Hỗ trợ bo mạch chủ
EATX (dưới 280mm), ATC, Micro ATX, Mini ITX
EATX (dưới 280mm), ATC, Micro ATX, Mini ITX
EATX (dưới 280mm), ATC, Micro ATX, Mini ITX
ATX / Micro ATX / Mini-ITX
Kho
2 x 2,5 inch, 2 x 3,5 inch
8 x 2,5 inch hoặc 4 x 3,5 inch, 2 x 2,5 inch
3 x 2,5 inch, 4 x 3,5 inch
2 x 2,5 inch, 2 x 3,5 inch
Chiều dài GPU tối đa
455mm
453mm
460mm
382mm
Hỗ trợ người hâm mộ
Bên: 120mm x 3 / 140mm x 2, Mông: 120mm x 3, 140mm x 2, Phía sau, 120mm x 2
Mặt trên: 120mm x 3, / 140mm x 2 Mặt bên: 120mm x 3 / 140mm x 2, Mặt dưới: 120mm x 3 / 140mm 2, Mặt sau: 120mm x 1
Mặt trên: 120mm x3 / 140mm x 3, Mặt bên: 120mm x3 / 140mm x 3, Đáy: 120mm x 3/ 140mm x 3, Mặt sau: 120mm x 2
Mặt: 120mm x 3 / 140mm x 2, Mặt 2: 120mm x 3
Cổng trước
USB 3.0 x 2, USB-C x 1, 3,5mm
USB 3.0 x 2, USB-C x 1, 3,5mm
USB 3.0 x 4, USB-C x 1, 3,5mm
USB 3.0 x 2, USB Type-C x 1, 3,5mm
MSRP
$139
$169 (đen) / $179 (trắng)
$234 (màu đen) / $244 (màu trắng)
$144
O11 Vision, O11D EVO RGB và O11D EVO XL đều sẽ ra mắt vào quý 3 với mức giá từ $139 đến $244. SUP 01 sẽ ra mắt vào Q4 với giá $144.
Lian Li cũng phát hành một số bộ làm mát và quạt thùng mới. Nổi bật là màn hình LCD UNI Fan 2nd Gen TL. Giống như các quạt UNI khác, spinner 120mm này có thể kết nối với các anh chị em của nó bằng nam châm. Tuy nhiên, điều làm cho nó nổi bật là nó có một màn hình có thể hiển thị ảnh động GIF, video MP4, ảnh tĩnh hoặc thông tin hệ thống.
(Nguồn: Lian Li)
Uni Fan TL LCD sẽ ra mắt vào quý 3 với giá 129 USD. Theo Lian Li, kích thước màn hình vẫn đang chờ xử lý và có thể là 2,1 hoặc 1,6 inch. Nó sẽ chạy ở tốc độ tối đa 2.100 RPM.
Cooler Master sẽ tung ra rất nhiều sản phẩm khác nhau tại Computex 2023, không ít trong số đó là bộ làm mát CPU mới của hãng. Tại phòng họp của công ty, hãng đã trưng bày hai AIO 360mm mới, cùng với thiết kế ý tưởng cho hệ thống làm mát vòng hở, một thị trường mà hãng chưa từng chạm tới trước đây.
Cooler Master MasterLiquid 360 Ion (hiển thị ở trên) có màn hình LCD 2,1 inch trên bơm có thể hiển thị thông tin hệ thống như nhiệt độ CPU hoặc hình ảnh trang trí và hoạt ảnh. Nó có ba quạt Mobius 120P ARGB và một máy bơm hai buồng. Khi chúng tôi nhìn thấy nó tại bộ Cooler Master, nó là một phần của công trình ngoài trời đầy màu sắc ấn tượng (hiển thị trong hình trên). Chúng tôi đặc biệt thích hình dạng lục giác của nắp máy bơm và có đèn RGB xung quanh màn hình.
MasterLiquid 360 Atmos không có màn hình, nhưng nó có nắp máy bơm có thể tùy chỉnh, nơi bạn có thể thay thế phần trên bằng phần trên in 3D của riêng bạn. Nắp bơm mặc định được làm bằng nhựa tái chế, đây là lần đầu tiên dành cho Cooler Master. Bản thân máy bơm này có Ba quạt 120mm là quạt SickleFlow Edge ARGB, hứa hẹn khả năng làm mát yên tĩnh và màu sắc sống động.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
MasterLoop của Cooler Master là một loạt sản phẩm ý tưởng, nếu được sản xuất, sẽ là một dòng hoàn chỉnh gồm các thành phần làm mát vòng hở. Tại dãy phòng, chúng tôi thấy một số phụ kiện, bộ tản nhiệt, máy bơm, ống và khối nước cho cả CPU và card đồ họa. Chúng tôi đặc biệt thích cách phối màu sáng trên các khối nước. Tất cả các chi tiết đều phù hợp với thẩm mỹ của Cooler Master, với các phụ kiện mạ crôm mờ và logo trên nền bạc trên các khối nước.
Cooler Master cũng sử dụng hệ thống làm mát vòng hở trong hai bản dựng PC mẫu. Cả hai đều có hai bộ máy bơm và khối nước khác nhau bên trong, cùng với chất làm mát màu tím và xanh hấp dẫn.
Hình ảnh 1 của 5
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Chúng tôi vẫn chưa biết liệu Cooler Master có thực sự ra mắt dòng MasterLoop hay không, nhưng nếu có, công ty chắc chắn sẽ khuyến khích nhiều nhà chế tạo sử dụng hệ thống làm mát vòng hở.
Cũng chưa có thông tin nào về giá cả hoặc tính khả dụng của MasterLiquid 360 Atmos và MasterLiquid 360 Ion.
Asus đang tiếp tục hành trình tiến xa hơn vào không gian dành cho những người đam mê bàn phím, bổ sung một kiểu máy không dây mới đi kèm với các công tắc tùy chỉnh hoàn toàn mới và một số tính năng cao cấp khác mà bạn không mong đợi trên một bàn phím chơi game thông thường. Ra mắt tại Computex 2023, Asus ROG Strix Scope II 96 Wireless (có thể nói là nhanh gấp 5 lần), là thiết bị đầu tiên sử dụng công tắc tuyến tính bôi trơn sẵn ROG NX Snow, hứa hẹn mang lại trải nghiệm gõ mượt mà và yên tĩnh, cùng với bọt giảm chấn hạn chế tiếng ồn hơn nữa, kết nối ba chế độ và phần kê cổ tay đi kèm.
Nếu bạn không thích cảm giác của những công tắc đó, thì Scope II 96 Wireless có thể tráo đổi nóng để bạn có thể mang theo công tắc của riêng mình. Đây cũng là bàn phím Asus đầu tiên đi kèm với bộ thu ROG Omni mới, tương tự như các sản phẩm của Logitech và Corsair, hứa hẹn tốc độ nhanh và khả năng kết nối với nhiều thiết bị ngoại vi không dây 2,4 GHz của Asus từ một dongle duy nhất.
Chúng tôi đã có cơ hội trải nghiệm thực tế với Strix Scope II 96 Wireless và thực sự hài lòng với cảm giác mượt mà, dễ chịu cũng như âm thanh phát ra yên tĩnh (phải thừa nhận là hơi khó đánh giá trong không gian sự kiện đông người). Aura RGB bên dưới các phím vẫn hấp dẫn như mọi khi, với biểu tượng ROG mờ trên phím cách để đèn chiếu xuyên qua. Chúng tôi cũng thích phần kê cổ tay mềm được gắn từ tính đi kèm trong hộp.
Hình ảnh 1 của 4
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Công tắc Asus ROG NX Snow có hành trình 3,6 mm với điểm truyền động 1,8 mm, vì vậy chúng mang lại khoảng cách ngắn hơn so với công tắc 4 mm NX Red của công ty. Chúng yêu cầu 45g lực tác động, tương tự như màu đỏ nhưng chúng có thân khác và có phần mở đầu.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Bố cục 96 phím mang lại sự cân bằng tốt giữa việc có hầu hết các phím bạn cần và không chiếm quá nhiều diện tích trên bàn làm việc. Ngoài ra còn có một mặt số mà bạn có thể sử dụng để điều khiển âm lượng, phương tiện, ánh sáng hoặc các cài đặt khác trên PC của mình.
Nếu bạn tắt đèn (tốt, tắt), Asus hứa hẹn thời gian chơi game và đánh máy ấn tượng 15000 giờ trong một lần sạc và tổ hợp phím biến đèn phím số thành đồng hồ đo pin, vì vậy bạn có thể kiểm tra mức sạc của mình một cách dễ dàng tại Bất cứ lúc nào.
ROG Strix Scope II 96 Wireless có thể kết nối với máy tính của bạn theo một trong ba cách: có dây, không dây Bluetooth hoặc không dây 2,4 GHz qua ROG SpeedNova. Asus tuyên bố rằng SpeedNova có độ trễ “gần như bằng không” và nói rằng dongle cũng sẽ cho phép bạn kết nối với hai thiết bị ROG bổ sung, như chuột và tai nghe.
(Nguồn: Tương lai)
Không có thông tin nào về giá cả hoặc tính khả dụng của ROG Strix Scope II 96 Wireless. Tuy nhiên, chúng tôi hy vọng nó sẽ rẻ hơn một chút so với Asus ROG Azoth $249 ra mắt đầu năm nay và là một trong những bàn phím chơi game tốt nhất. Azoth đi kèm với một bộ công tắc và bộ bôi trơn hoàn chỉnh, một tính năng đắt tiền mà Scope II không có.
Nói theo nghĩa đen, bộ nguồn là một trong những thành phần nóng nhất trong PC của bạn. Vì vậy, điều hợp lý là ngay cả những bộ nguồn tốt nhất cũng có những chiếc quạt mạnh mẽ tạo ra một số tiếng ồn khi tải. Tại Computex 2023 tới đây, Cooler Master đang cố gắng giải quyết vấn đề đó với Dòng PSU X Silent mới của mình, hứa hẹn hoàn toàn yên tĩnh, ngay cả khi quạt đang chạy.
Chúng tôi đã có cơ hội xem xét hai bộ nguồn X Silent tại bộ phần mềm Computex của Cooler Master, mà Cooler Master tuyên bố là các tùy chọn không quạt đầu tiên có công suất lên tới 750 watt. Đối với những người không thực sự cần sự im lặng tuyệt đối, cũng sẽ có một kiểu máy có quạt RGB, nhưng nó được điều chỉnh để chỉ quay ở tốc độ chậm, vì vậy có khả năng bất kỳ quạt nào khác từ bộ làm mát CPU hoặc GPU của bạn sẽ to hơn nhiều so với kiểu máy đó. PSU.
Cooler Master nói rằng họ làm mát các PSU này bằng cách sử dụng buồng hơi và “cấu trúc tản nhiệt một mảnh”. Công ty cũng cho rằng việc quản lý nhiệt tốt hơn sẽ cho phép các thành phần này tồn tại lâu hơn.
Các PSU dòng X Silent đều tuân thủ ATX 3.0 và PCIe 5.0, đi kèm với cáp 12VHPWR. Vẫn chưa có thông tin gì về giá cả hoặc tính khả dụng, nhưng công ty cho biết họ tin rằng các mẫu không quạt công suất cao hơn sẽ sớm ra mắt. Chúng tôi đồng ý với việc đội ngũ Cooler Master đã dành thời gian cho việc đó và đảm bảo mọi việc diễn ra suôn sẻ.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Ít nhất cũng ấn tượng không kém các mẫu máy im lặng là dòng V SFX Platinum nhỏ gọn của Cooler Master dành cho các hệ thống SFF, hiện có công suất lên tới 1300W tuyệt đẹp. Xin lưu ý rằng đây không phải là các PSU SFX-L dài hơn mà có vẻ là các mẫu SFX tiêu chuẩn, thường có kích thước 100 mm x 125 mm x 63,5 mm. Đó là rất nhiều sức mạnh trong một gói khoảng 4x5x2,5 inch. Vì vậy, nếu bạn có thể tìm thấy một chiếc hộp nhỏ gọn có chỗ cho RTX 4090 và CPU được ép xung điên cuồng, thì Cooler Master sẽ đáp ứng được nhu cầu của bạn.
Nếu bạn có một PSU Cooler Master cũ hơn và bạn muốn có cáp 12VHPWR chất lượng cao cho nó, công ty sẽ bán các loại cáp góc phải được nâng cấp mà họ tuyên bố là một cải tiến trong thiết kế của Nvidia.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Sẽ có hai phiên bản của cáp. Một cái sẽ có thể cắm vào cả đầu cắm 16 chân trên các bộ nguồn ATX 3.0 mới hơn của Cooler Master và một cái khác sẽ kết nối với ba đầu nối 8 chân trên các bộ nguồn cũ hơn
Vẫn chưa có thông tin gì về chi phí của dây cáp, nhưng chúng tôi muốn thấy các công ty đang làm việc để cải thiện những gì cho đến nay là đầu nối nguồn và bộ điều hợp có vấn đề.
Nhà sản xuất vỏ máy tính, linh kiện và thiết bị ngoại vi, Hyte, đã mang đến Computex một loạt sản phẩm mới thú vị. Trong số các điểm thu hút của Hyte tại triển lãm là bộ làm mát CPU AiO đầy đủ tính năng THICC Q60, bàn phím cơ TKL, cũng như quạt, phụ kiện chiếu sáng RGB, vỏ và lót chuột. Hyte THICC Q60 AiO đã thu hút sự chú ý của chúng tôi vì là giải pháp làm mát đầu tiên như vậy của công ty cũng như trọng lượng và chiều sâu của các tính năng.
(Nguồn: Hyte)
Hyte THICC Q60 AiO có màn hình IPS 5 inch được gắn vào phần chặn nước kết nối với CPU của bạn. Với độ phân giải 720 x 1280, màn hình được hỗ trợ bởi mảng qRGB 42 pixel khuếch tán qua bề mặt mờ cung cấp ánh sáng xung quanh. Bạn có thể thấy hiệu ứng này hoạt động trong một số hình ảnh chúng tôi đã sao chép và video sản phẩm được nhúng bên dưới. Video cũng giới thiệu các khả năng của Hyte Nexus Link, phần mềm điều khiển ánh sáng và làm mát của công ty.
Giám đốc sản phẩm của Hyte, Rob Teller, tin rằng THICC Q60 AiO mới sẽ được những người đam mê PC và những người tự chế tạo đón nhận, vì các nhà sản xuất bộ xử lý đang “tăng TDP để phá vỡ ranh giới và kéo dài giới hạn hiệu suất.” Điều này có nghĩa là các máy làm mát không khí truyền thống đã được sử dụng trong nhiều thập kỷ đang bắt đầu đạt đến giới hạn của chúng, theo giám đốc điều hành của Hyte.
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Hyte THICC Q60 AiO
Kích thước tản nhiệt
120x288x52mm
người hâm mộ
Quạt polymer tinh thể lỏng FT12 dày 120 x 120 x 32mm chạy ở tốc độ 500 đến 2.000 RPM, cộng với chế độ 0 dB
Màn hình
Màn hình IPS mỏng 5 inch có thể xoay với 720 x 1280 pixel
Thắp sáng
Mảng qRGB 42 pixel
Phần mềm
Nexus cho quạt và điều khiển ánh sáng
máy bơm
Bộ ba máy bơm điều hòa kép
Hình ảnh 1 của 4
(Nguồn: Hyte)
(Nguồn: Hyte)
(Nguồn: Hyte)
(Nguồn: Hyte)
Hyte cũng đề cập đến chất lượng “mạnh mẽ, hiệu quả và yên tĩnh đáng kinh ngạc” của quạt, nhưng chúng tôi không có thông số kỹ thuật về khả năng làm mát hoặc tiếng ồn của bộ làm mát.
Hyte THICC Q60 AiO tích hợp rất nhiều công nghệ làm mát hấp dẫn và kiểu cách, do đó nó không hề rẻ. Công ty đã nói với chúng tôi trong một email rằng AiO của họ sẽ đến vào tháng 9 với giá 299 đô la. Nếu bạn thích giao diện của những chiếc quạt FT12, chúng cũng sẽ có mặt vào tháng 9 với giá khởi điểm là 79 đô la.
Tính khả dụng và giá cả của các thiết bị Hyte khác tại Computex
(Nguồn: Hyte)
Hyte’s Keeb TKL dự kiến sẽ có mặt trên toàn cầu vào quý 4 năm 2023 với giá bán lẻ ban đầu là $179,99.
Bộ điều khiển Cổng thông tin Nexus Hyte NP50 dự kiến sẽ có mặt trên toàn cầu vào tháng 9 năm 2023 với giá khởi điểm MSRP là 59,99 USD.
Các dải đèn PQ10 và PQ30 dự kiến sẽ có mặt trên toàn cầu vào tháng 9 năm 2023. PQ10 sẽ có sẵn ở dạng ba gói với giá bán lẻ ban đầu là 29,99 đô la và PQ30 sẽ có sẵn ở dạng hai gói với giá bán lẻ khởi điểm là 29,99 đô la.
Nvidia gần đây đã công bố công nghệ Ultra Low Motion Blur (ULMB) thế hệ thứ hai, được đặt tên là ULMB 2. Bản cập nhật này cải thiện đáng kể khả năng của công nghệ trên màn hình tốc độ làm mới cao, cho phép độ sáng cao hơn gần 2 lần so với phiên bản tiền nhiệm và chất lượng mờ chuyển động cao hơn gần 4 lần so với các màn hình 360Hz hiện tại — cạnh tranh với các màn hình 1000 Hz đến 1400 Hz trên lý thuyết nếu chúng tồn tại. Một vài màn hình tương thích ULMB 2 đã có mặt trên thị trường hiện nay nhờ bản cập nhật chương trình cơ sở, nhưng nhiều màn hình khác sẽ ra mắt trong tương lai.
ULMB 2 sẽ cho phép game thủ ưu tiên nhanh hơn và nhắm mục tiêu chính xác vào kẻ thù với sự gia tăng lớn về chất lượng chuyển động mờ. Với ULMB 2 đang hoạt động, hiện tượng mờ do chuyển động trên màn hình được xóa một cách hiệu quả, mang đến cho game thủ khả năng nhận dạng đối tượng xuất sắc bất kể kẻ thù hoặc đối tượng đang di chuyển trên màn hình nhanh đến mức nào. Nó không tăng hoàn toàn thời gian phản hồi của màn hình, nhưng ULMB 2 làm tăng đáng kể chất lượng hình ảnh của màn hình ở cùng tốc độ làm mới mà nó đi kèm.
Để đạt được cùng một mức chất lượng chuyển động “mờ mờ” trên bảng điều khiển không phải ULMB 2, các nhà sản xuất bảng điều khiển sẽ cần tạo ra một màn hình chơi game có tốc độ làm mới vượt quá 1000 Hz và tốc độ làm mới 1400 Hz để cạnh tranh với 360Hz màn hình chơi game sử dụng công nghệ ULMB 2.
Công nghệ ULMB 2 ban đầu của Nvidia hoạt động bằng cách bật đèn nền trên màn hình LCD một cách có chiến lược chỉ khi cần thiết để tạo ra hình ảnh đẹp nhất. Các màn hình truyền thống giữ cho đèn nền được bật liên tục cho phép người dùng xem nhiễu xuyên âm mà màn hình tạo ra khi các pixel thay đổi màu sắc. Mặt khác, ULMB tắt hoàn toàn đèn nền LCD khi các pixel đang thay đổi màu sắc và chỉ bật lại khi tất cả các pixel đã hoàn tất quá trình chuyển đổi sang màu mới. Do đó, ULMB giảm thiểu các thành phần giả như nhiễu xuyên âm hoặc hiện tượng nhòe chuyển động do hiển thị và tạo ra hình ảnh rõ nét hơn.
Ngoài ra, ULMB 2 còn điều chỉnh thời gian phản hồi pixel kết hợp với công nghệ G-SYNC để cải thiện độ chính xác của tương tác với đèn nền ngay khi các pixel hoàn tất chuyển sang màu mới. Điều này có nghĩa là đèn nền LCD có nhiều cơ hội hơn để được bật vào đúng thời điểm vì thời gian phản hồi pixel có thể tăng (quá mức) hoặc giảm nếu cần.
So với công nghệ ULMB ban đầu của Nvidia từ năm 2015, ULMB 2 là một bản nâng cấp lớn vì nó hỗ trợ nhấp nháy đèn nền (bật và tắt đèn nền), ở tốc độ làm mới tự nhiên của màn hình. Điều này không xảy ra với người tiền nhiệm của nó, do những hạn chế của phần cứng màn hình chơi game vào năm 2015. Thời gian phản hồi của pixel quá chậm nên tốc độ làm mới màn hình phải giảm để ULMB hoạt động hiệu quả. Nhờ khoảng cách gần 10 năm trong công nghệ màn hình, Nvidia có thể chạy ULMB 2 ở tốc độ làm mới tối đa của màn hình, cải thiện đáng kể độ sáng và mang lại cho công nghệ chất lượng tương tự 1000 Hz đến 1400 Hz.
Hiện tại, chỉ có hai màn hình hỗ trợ ULMB 2 với việc bổ sung bản cập nhật chương trình cơ sở, đó là màn hình Acer Predator XB273U F 27 inch 1440p 360 Hz và màn hình Asus ROG Swift PG27AQN 27 inch 1440P 360 Hz. Tuy nhiên, Nvidia cho biết sẽ có thêm nhiều màn hình ULMB 2, bao gồm màn hình ASUS ROG Swift Pro PG 248QP 25 inch, 1080p 540 Hz mới và màn hình AOC Agon AG276QSG 27 inch, 1440p 360 Hz sẽ sớm ra mắt.
Microsoft 365 đã đi một chặng đường dài từ những người thuê Office 365 đầu tiên đến dịch vụ đám mây khổng lồ ngày nay. Phần lớn công việc cho quá trình chuyển đổi này nằm bên dưới bề mặt thông qua một tập hợp các dịch vụ và bộ lưu trữ dùng chung được gọi là Chất nền Microsoft 365 — bạn có thể thấy các tham chiếu cũ hơn về Chất nền Office 365.
Được thiết lập để cung cấp một bộ lưu trữ và dịch vụ chung, Substrate rõ ràng nhất là nhà cung cấp dịch vụ tìm kiếm chung cho Microsoft 365 và khung được sử dụng để lưu trữ các tính năng quản trị dữ liệu của nó. Xây dựng dựa trên công cụ lưu trữ dữ liệu linh hoạt được Exchange sử dụng, có lẽ tốt nhất nên coi đây là lớp lưu trữ NoSQL chung cho Microsoft 365 lưu trữ dữ liệu cục bộ và cung cấp cặp song sinh kỹ thuật số của dữ liệu ngoài.
NHÌN THẤY: Hãy xem bảng gian lận Microsoft 365 của chúng tôi.
Việc đưa mọi thứ vào một lớp dữ liệu chung vốn là nền tảng cho các dịch vụ Microsoft 365 rất có ý nghĩa đối với Microsoft. Vai trò đó giải thích tên; trong nhà máy bán dẫn, chất nền là lớp mà chip được chế tạo trên đó. Trong Microsoft 365, Chất nền có thể không mạnh mẽ như vậy nếu không có nó, không có gì khác có thể hoạt động.
Điều đó không có nghĩa là chỉ có một cửa hàng cho dữ liệu của bạn. Nếu bạn nhìn vào Azure, Microsoft đã làm rất nhiều việc để cung cấp hỗ trợ cho khung truy vấn chung trên các hồ dữ liệu, nơi dữ liệu quan hệ và không quan hệ — có cấu trúc và không có cấu trúc — được lưu trữ ở định dạng riêng mà không bị dịch chậm xuống mức thấp nhất dịch vụ mẫu số chung.
Dịch vụ Microsoft 365 ẩn
Thật kỳ lạ đối với một dịch vụ quan trọng như Chất nền của Microsoft 365, có rất ít tài liệu. Bạn sẽ thấy nó được đề cập trong lộ trình của Microsoft 365, nhưng đó chỉ là về nó. Mặt khác, đây là một công nghệ nền tảng không có chức năng hướng tới người dùng, vì vậy có lẽ tốt nhất là không có tài liệu nào có thể gây nhầm lẫn, chỉ có kết quả đầu ra mà chúng tôi có thể sử dụng để giúp quản lý các phiên bản Microsoft 365 của mình.
Ẩn bên dưới các dịch vụ Exchange và SharePoint quen thuộc, Chất nền của Microsoft 365 hoạt động giống như phiên bản phần mềm năng suất của kho dữ liệu, đảm bảo nội dung được lưu trữ — nếu không ở dạng ban đầu, thì dưới dạng bản sao kỹ thuật số của bản gốc, sử dụng các định dạng quen thuộc có thể được truy cập bằng các giao diện lập trình ứng dụng nổi tiếng. Các dịch vụ mới hơn có thể tận dụng lợi thế của công cụ Azure gốc trên đám mây để mở rộng quy mô và phạm vi tiếp cận toàn cầu, với dữ liệu có thể truy cập từ bên trong cả dịch vụ SharePoint và Exchange của Microsoft 365.
Ở đây, nền tảng là sự kết hợp của các công nghệ cần thiết để quản lý các cửa hàng đó, cung cấp một cầu nối thông minh giữa cái mới và cái quen thuộc. Mục tiêu dài hạn là đưa tất cả dữ liệu Microsoft 365 vào một lớp lưu trữ chung làm nền tảng cho toàn bộ nền tảng, giống như Dataverse của Power Platform. Đó là một nhiệm vụ phức tạp và sẽ mất thời gian, rất có thể được xây dựng trên Công cụ Lưu trữ Mở rộng được sử dụng trong Exchange và các máy chủ Office khác.
Điều quan trọng về Microsoft Substrate là chức năng của nó chứ không phải cách nó hoạt động. Microsoft sẽ nói về nó và các kế hoạch của nó cho dịch vụ, nhưng cơ chế thực tế của nó không quan trọng đến thế. Tất cả những gì bạn cần biết là nó ở đó và nó hoạt động. Sau đó, bạn có thể sử dụng đầu ra của nó để quản lý người dùng và dữ liệu của họ.
Chất nền và tuân thủ của Microsoft 365
Một trong những vai trò quan trọng hơn của Microsoft 365 Substrate là vai trò hỗ trợ các tác vụ tuân thủ. Nó cung cấp một cách để đưa các dịch vụ khác nhau vào một lớp chỉ mục và tìm kiếm chung, sử dụng hộp thư Exchange.
Ví dụ: các cuộc trò chuyện trong Microsoft Teams được xây dựng dựa trên dịch vụ Cosmos DB, dịch vụ này cung cấp một cách nhất quán, toàn cầu, gần thời gian thực để các Nhóm kết xuất các cuộc trò chuyện và kênh. Điều đó rất tốt cho các hoạt động nội bộ của Teams, vì đây là một dịch vụ dựa trên đám mây.
Tuy nhiên, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn cần tìm kiếm các kênh đó cho mục đích khám phá điện tử hoặc nếu bạn cần ngăn chặn hợp pháp các cuộc trò chuyện đã diễn ra? Đây là nơi mà Chất nền của Microsoft 365 đóng vai trò vì nó sao chép tất cả thư của người dùng vào hộp thư, với tất cả thư kênh trong hộp thư nhóm. Tệp từ các kênh đi vào SharePoint và OneDrive.
Sau đó, các ứng dụng tuân thủ được phát triển để sử dụng với SharePoint và Exchange có thể được sử dụng với Teams, làm việc với các bản sao hộp thư thay vì dữ liệu Cosmos DB gốc. Dữ liệu trong hộp thư giờ đây có thể được quản lý bằng các công cụ khám phá điện tử trong Exchange, khóa các bản sao khi áp dụng biện pháp lưu giữ hợp pháp. Sau đó, bạn có thể áp dụng các quy tắc cho dữ liệu đó — ví dụ: xóa thư sau một khoảng thời gian đã đặt để đảm bảo dữ liệu nhạy cảm được kiểm soát.
XEM: Đảm bảo công ty của bạn đáp ứng các tiêu chuẩn tuân thủ với danh sách kiểm tra quản trị dữ liệu này từ TechRepublic Premium.
Nếu không có Microsoft 365 Substrate, điều này sẽ khó triển khai, đòi hỏi phải có các tính năng mới trong Teams và trong Cosmos DB. Vì Cosmos DB là công nghệ nền tảng cho Azure nên đó có thể là một quy trình phức tạp đòi hỏi nỗ lực kỹ thuật đáng kể và thêm chi phí hoạt động cho một dịch vụ cần phải nhanh.
Bạn không cần biết rằng Substrate đang quản lý dữ liệu từ một dịch vụ, sao chép nó sang một dịch vụ khác. Tất cả những gì bạn cần biết là vị trí của hộp thư Exchange và cửa hàng SharePoint mà bạn cần nhắm mục tiêu bằng các khoản giữ và các công cụ khám phá điện tử khác.
Chất nền mở rộng chức năng này để giúp quản lý tuân thủ ở cấp ứng dụng. Một công cụ dựa trên nó là công cụ Rào cản thông tin của Microsoft 365. Điều này cho phép bạn đảm bảo rằng các nhóm cần được tách biệt vì mục đích tuân thủ, chẳng hạn như nhân viên ngân hàng bán lẻ và ngân hàng đầu tư, không thể giao tiếp trực tiếp. Rào cản thông tin ngăn họ chia sẻ tài liệu hoặc sử dụng Teams để trò chuyện; nó thậm chí còn ngăn người dùng trong một nhóm tìm kiếm người dùng trong nhóm khác, dựa trên các công cụ chính sách sổ địa chỉ trong Exchange.
Tương lai của Chất nền Microsoft 365
Microsoft đã nói về việc sử dụng Microsoft 365 Substrate làm nền tảng để áp dụng công nghệ máy học vào các kênh giao tiếp khác nhau mà chúng tôi sử dụng, cho phép hiển thị thông tin liên quan bằng một số bộ công cụ máy khách trong tương lai, dù là trong Outlook, SharePoint hay thông qua các dịch vụ Viva mới . Chúng tôi sẽ vẫn gọi các công cụ mà chúng tôi sử dụng Exchange và SharePoint, nhưng chúng sẽ là các API và công cụ quen thuộc được xếp lớp trên lớp dữ liệu chung thế hệ tiếp theo.
Việc xây dựng một dịch vụ đám mây như Microsoft 365 từ những máy chủ rời rạc là một quá trình lâu dài và phức tạp, đồng thời, các công cụ như Substrate rất cần thiết để mang đến một môi trường nhất quán và chặt chẽ. Sau đó, chúng cung cấp cơ sở cho sự phát triển của dịch vụ trong tương lai, loại bỏ các khoảng cách giữa dữ liệu dịch vụ và cung cấp cơ sở cho các ứng dụng và dịch vụ hỗ trợ máy học mới. Có một tương lai thú vị ở đây cho một dịch vụ bắt đầu như một cách để di chuyển nội dung từ các dịch vụ mới đến những nơi quen thuộc, cung cấp một kiến trúc mới cho toàn bộ nền tảng năng suất của Microsoft.
Chúng có thể ra mắt thị trường hơi muộn, nhưng Giám đốc điều hành Nvidia, Jensen Huang, đã thông báo tại Computex 2023 ở Đài Bắc, Đài Loan rằng các siêu chip Grace Hopper của công ty hiện đã được sản xuất đầy đủ và nền tảng Grace hiện đã giành được sáu chiến thắng cho siêu máy tính. Những con chip này là khối xây dựng cơ bản của một trong những thông báo lớn khác của Huang về Computex 2023: Nền tảng siêu máy tính DGX GH200 AI mới của công ty, được xây dựng cho khối lượng công việc AI khổng lồ, hiện đã có sẵn với 256 Siêu chip Grace Hopper được ghép nối với nhau để tạo thành một cường quốc siêu máy tính với 144TB bộ nhớ dùng chung cho các tác vụ đào tạo AI tổng quát đòi hỏi khắt khe nhất. Nvidia đã có những khách hàng như Google, Meta và Microsoft sẵn sàng nhận các hệ thống tiên tiến nhất.
Nvidia cũng công bố kiến trúc tham chiếu MGX mới sẽ giúp các OEM xây dựng siêu máy tính AI mới nhanh hơn với hơn 100 hệ thống có sẵn. Cuối cùng, công ty cũng đã công bố nền tảng mạng Spectrum-X Ethernet mới được thiết kế và tối ưu hóa đặc biệt cho các cụm máy chủ và siêu máy tính AI. Hãy đi sâu vào.
Hình ảnh 1 của 9
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Siêu chip Nvidia Grace Hopper hiện đang được sản xuất
Trước đây, chúng tôi đã đề cập sâu về Siêu chip Grace và Grace Hopper. Những con chip này là trung tâm của các hệ thống mới mà Nidia đã công bố hôm nay. Chip Grace là bộ xử lý chỉ dành cho CPU Arm của Nvidia và Siêu chip Grace Hopper kết hợp CPU lõi Grace 72, GPU Hopper, 96GB HBM3 và 512 GB LPDDR5X trên cùng một gói, tất cả đều nặng 200 tỷ bóng bán dẫn . Sự kết hợp này cung cấp băng thông dữ liệu đáng kinh ngạc giữa CPU và GPU, với thông lượng lên tới 1 TB/giây giữa CPU và GPU mang lại lợi thế to lớn cho một số khối lượng công việc giới hạn bộ nhớ.
Với Siêu chip Grace Hopper hiện đã được sản xuất hoàn chỉnh, chúng ta có thể mong đợi các hệ thống đến từ một loạt các đối tác hệ thống của Nidia, như Asus, Gigabyte, ASRock Rack và Pegatron. Quan trọng hơn, Nvidia đang triển khai các hệ thống của riêng mình dựa trên các chip mới và đang phát hành các kiến trúc thiết kế tham chiếu cho OxM và bộ siêu tỷ lệ mà chúng tôi sẽ đề cập bên dưới.
Siêu máy tính Nvidia DGX GH200
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Nvidia)
(Nguồn: Nvidia)
Các hệ thống DGX của Nvidia là kiến trúc tham chiếu và hệ thống dành cho các khối lượng công việc AI và HPC đòi hỏi khắt khe nhất, nhưng các hệ thống DGX A100 hiện tại chỉ giới hạn ở tám GPU A100 hoạt động song song như một đơn vị gắn kết. Trước sự bùng nổ của AI tổng quát, khách hàng của Nvidia rất háo hức với các hệ thống lớn hơn nhiều với hiệu suất cao hơn nhiều và DGX H200 được thiết kế để cung cấp thông lượng tối ưu cho khả năng mở rộng lớn trong khối lượng công việc lớn nhất, như đào tạo AI tổng quát, mô hình ngôn ngữ lớn, người giới thiệu hệ thống và phân tích dữ liệu, bằng cách vượt qua các hạn chế của các tùy chọn kết nối cụm tiêu chuẩn, như InfiniBand và Ethernet, với silicon Switch NVLink tùy chỉnh của Nvidia.
Thông tin chi tiết về các khía cạnh tốt hơn của siêu máy tính DGX GH200 AI mới vẫn còn sơ sài, nhưng chúng tôi biết rằng Nvidia sử dụng Hệ thống chuyển mạch NVLink mới với 36 công tắc NVLink để kết hợp 256 chip GH200 Grace Hopper và 144 TB bộ nhớ dùng chung thành một đơn vị gắn kết trông và hoạt động như một GPU khổng lồ. Hệ thống Công tắc NVLink mới dựa trên silicon Công tắc NVLink hiện đang ở thế hệ thứ ba.
DGX GH200 đi kèm với tổng số 256 CPU + GPU Grace Hopper, dễ dàng vượt xa sự sắp xếp DGX được kết nối NVLink lớn nhất trước đây của Nvidia với tám GPU và 144TB bộ nhớ dùng chung nhiều hơn 500 lần so với các hệ thống DGX A100 cung cấp ‘chỉ’ 320GB bộ nhớ dùng chung bộ nhớ giữa tám GPU A100. Ngoài ra, việc mở rộng hệ thống DGX A100 thành các cụm có hơn tám GPU yêu cầu sử dụng InfiniBand làm đường kết nối giữa các hệ thống, điều này dẫn đến các hình phạt về hiệu suất. Ngược lại, DGX GH200 đánh dấu lần đầu tiên Nvidia xây dựng toàn bộ cụm siêu máy tính xung quanh cấu trúc liên kết NVLink Switch, Nvidia cho biết cung cấp băng thông GPU-to-GPU gấp 10 lần và băng thông CPU-to-GPU gấp 7 lần so với thế hệ trước. hệ thống. Nó cũng được thiết kế để cung cấp hiệu suất năng lượng kết nối gấp 5 lần (có thể được đo bằng PJ/bit) so với các kết nối cạnh tranh và băng thông chia đôi lên tới 128 TB/s.
Hệ thống này có 150 dặm sợi quang và nặng 40.000 lbs, nhưng thể hiện chính nó dưới dạng một GPU duy nhất. Nvidia cho biết Siêu chip 256 Grace Hopper đẩy DGX GH200 đến một exaflop của ‘hiệu suất AI’, nghĩa là giá trị đó được đo bằng các loại dữ liệu nhỏ hơn phù hợp với khối lượng công việc AI hơn so với các phép đo FP64 được sử dụng trong HPC và siêu máy tính. Hiệu suất này nhờ vào băng thông GPU-GPU 900 GB/giây, đây là khả năng mở rộng khá ấn tượng do Grace Hopper vượt qua tốc độ 1 TB/giây với CPU Grace khi được kết nối trực tiếp với nhau trên cùng một bo mạch với NVLink -Kết nối chip C2C.
Nvidia đã cung cấp các điểm chuẩn dự kiến của DGX GH200 với Hệ thống chuyển mạch NVLink đối đầu với cụm DGX H100 được kết hợp với InfiniBand. Nvidia đã sử dụng số lượng GPU khác nhau để tính toán khối lượng công việc ở trên, từ 32 đến 256, nhưng mỗi hệ thống sử dụng cùng một số lượng GPU cho mỗi thử nghiệm. Như bạn có thể thấy, mức tăng bùng nổ về hiệu suất kết nối dự kiến sẽ mở khóa hiệu suất cao hơn từ 2,2 lần đến 6,3 lần ở bất kỳ đâu.
Nvidia sẽ cung cấp bản thiết kế tham chiếu DGX GH200 cho các khách hàng hàng đầu của mình, Google, Meta và Microsoft, trước cuối năm 2023, đồng thời cũng sẽ cung cấp hệ thống này dưới dạng thiết kế kiến trúc tham chiếu cho các nhà cung cấp dịch vụ đám mây và công cụ siêu quy mô.
Nvidia cũng đang ăn thức ăn cho chó của riêng mình; công ty sẽ triển khai một siêu máy tính Nvidia Helios mới bao gồm bốn hệ thống DGX GH200 mà công ty sẽ sử dụng cho công việc nghiên cứu và phát triển của riêng mình. Bốn hệ thống, có tổng cộng 1.024 Siêu chip Grace Hopper, sẽ được kết nối với mạng Quantum-2 InfiniBand 400 Gb/s của Nvidia.
Kiến trúc tham chiếu hệ thống Nvidia MGX
(Nguồn: Nvidia)
Trong khi DGX tham gia vào các hệ thống cao cấp nhất, thì các hệ thống HGX của Nvidia tham gia vào các bộ siêu âm. Tuy nhiên, các hệ thống MGX mới đóng vai trò là điểm trung gian giữa hai hệ thống này và DGX và HGX sẽ tiếp tục cùng tồn tại với các hệ thống MGX mới.
Các đối tác OxM của Nvidia phải đối mặt với những thách thức mới với thiết kế máy chủ tập trung vào AI, do đó làm chậm quá trình thiết kế và triển khai. Kiến trúc tham chiếu MGX mới của Nvidia được thiết kế để tăng tốc quá trình đó với hơn 100 thiết kế tham chiếu. Các hệ thống MGX bao gồm các thiết kế mô-đun mở rộng phạm vi danh mục CPU và GPU, DPU và hệ thống mạng của Nvidia, nhưng cũng bao gồm các thiết kế dựa trên x86 và bộ xử lý dựa trên Arm phổ biến có trong các máy chủ ngày nay. Nvidia cũng cung cấp các tùy chọn cho cả thiết kế làm mát bằng không khí và chất lỏng, do đó cung cấp cho OxM các điểm thiết kế khác nhau cho nhiều ứng dụng.
Hình ảnh 1 của 7
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Đương nhiên, Nvidia chỉ ra rằng các hệ thống dẫn đầu từ QCT và Supermicro sẽ được cung cấp bởi các Siêu chip Grace và Grace Hopper của họ, nhưng chúng tôi hy vọng rằng các hương vị x86 có thể sẽ có nhiều hệ thống khả dụng hơn theo thời gian. Asus, Gigabyte, ASRock Rack và Pegatron đều sẽ sử dụng kiến trúc tham chiếu MGX cho các hệ thống sẽ tung ra thị trường vào cuối năm nay đến đầu năm sau.
Các thiết kế tham chiếu MGX có thể là thông báo ngủ quên về vụ nổ báo chí Computex của Nvidia – đây sẽ là những hệ thống mà các trung tâm dữ liệu và doanh nghiệp chính thống cuối cùng sẽ triển khai để đưa các kiến trúc lấy AI làm trung tâm vào các triển khai của họ và sẽ xuất xưởng với số lượng lớn hơn nhiều so với các thiết kế hơi kỳ lạ. và các hệ thống DGX đắt tiền hơn – đây là những yếu tố thúc đẩy âm lượng. Nvidia vẫn đang hoàn thiện thông số kỹ thuật, thông số này sẽ được công khai và sẽ sớm phát hành sách trắng.
Nền tảng mạng Nvidia Spectrum-X
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Nvidia)
(Nguồn: Nvidia)
Việc Nvidia mua Mellanox hóa ra lại là một động thái quan trọng đối với công ty, vì giờ đây công ty có thể tối ưu hóa và điều chỉnh các thành phần mạng và phần mềm cho các nhu cầu tập trung vào AI của mình. Nền tảng mạng Spectrum-X mới có lẽ là ví dụ hoàn hảo về những khả năng đó, vì Nvidia gọi nó là nền tảng mạng ‘Ethernet hiệu suất cao đầu tiên trên thế giới dành cho AI’.
Hình ảnh 1 của số 8
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Một trong những điểm chính ở đây là Nvidia đang chuyển hướng sang Ethernet làm kết nối cho các nền tảng AI hiệu suất cao, trái ngược với các kết nối InfiniBand thường thấy trong các hệ thống hiệu suất cao. Thiết kế Spectrum-X sử dụng bộ chuyển mạch Ethernet 51 Tb/s Spectrum-4 400 GbE của Nvidia và DPU Nvidia Bluefield-3 kết hợp với phần mềm và SDK cho phép các nhà phát triển điều chỉnh hệ thống theo nhu cầu riêng của khối lượng công việc AI. Trái ngược với các hệ thống dựa trên Ethernet khác, Nvidia cho biết Spectrum-X không mất dữ liệu, do đó cung cấp độ trễ và QoS vượt trội. Nó cũng có công nghệ định tuyến thích ứng mới, đặc biệt hữu ích trong môi trường nhiều người thuê.
Nền tảng mạng Spectrum-X là một khía cạnh nền tảng trong danh mục đầu tư của Nvidia, vì nó mang lại khả năng cụm AI hiệu suất cao cho mạng dựa trên Ethernet, cung cấp các tùy chọn mới để triển khai AI rộng rãi hơn vào cơ sở hạ tầng siêu quy mô. Nền tảng Spectrum-X cũng hoàn toàn có thể tương thích với các ngăn xếp dựa trên Ethernet hiện có và cung cấp khả năng mở rộng ấn tượng với tối đa 256 cổng 200 Gb/giây trên một bộ chuyển mạch hoặc 16.000 cổng trong cấu trúc liên kết cột sống lá hai tầng.
Nền tảng Nvidia Spectrum-X và các thành phần liên quan của nó, bao gồm quang học 400G LinkX, hiện đã có sẵn.
Siêu máy tính Nvidia Grace và Grace Hopper giành chiến thắng
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Nvidia)
(Nguồn: Nvidia)
Các CPU Arm đầu tiên của Nvidia (Grace) đã được sản xuất và tạo ra ảnh hưởng với ba chiến thắng siêu máy tính gần đây, bao gồm cả Taiwania 4 mới được công bố sẽ được nhà cung cấp máy tính ASUS xây dựng cho Trung tâm Điện toán Hiệu năng Cao Quốc gia Đài Loan. Hệ thống này sẽ có 44 nút CPU Grace và Nvidia tuyên bố nó sẽ được xếp hạng trong số những siêu máy tính tiết kiệm năng lượng nhất ở châu Á khi được triển khai. Siêu máy tính sẽ được sử dụng để mô hình hóa các vấn đề biến đổi khí hậu.
Nvidia cũng chia sẻ thông tin chi tiết về siêu máy tính Đài Bắc 1 mới sẽ có trụ sở tại Đài Loan. Hệ thống này sẽ có 64 siêu máy tính DGX H100 AI và 64 hệ thống Nvidia OVX được kết nối với bộ mạng của công ty. Hệ thống này sẽ được sử dụng cho khối lượng công việc R&D địa phương không xác định khi nó được hoàn thành vào cuối năm nay.