Trình giả lập Mac II này chạy trên Pocket CHIP

Khi nói đến mô phỏng, không gì bằng sự khéo léo của cộng đồng Linux. Hôm nay chúng tôi đang chia sẻ một dự án gọn gàng từ nhà sản xuất và nhà phát triển Paul Rickards, hay còn gọi là nhịp sinh học. Sử dụng nền tảng Linux cầm tay được gọi là PocketCHIP, Rickards đã thiết lập trình giả lập Mac II được gọi là Mini vMac. Nếu PocketCHIP nghe có vẻ quen thuộc, thì có thể là do trước đây chúng tôi đã đề cập đến một quả mâm xôi phiên bản được thiết kế để làm việc với một Quả mâm xôi CM4.

Thiết bị PocketCHIP chạy bằng pin khiến nó hoàn toàn di động. Nó được thiết kế để hoạt động với các hệ điều hành Linux, nhưng bạn có một chút linh hoạt khi chọn một hệ điều hành. Nó có bàn phím QWERTY cho đầu vào của người dùng và cũng có màn hình cảm ứng 480 x 272px cho đầu ra video.

Theo tài liệu chính thức, Mini vMac là bộ sưu tập giả lập được thiết kế để mang lại khả năng tương thích với phần mềm Macintosh cũ trên phần cứng mới hơn. Mini vMac là một phần của Dự án Gryphel, dự định bảo tồn phần mềm Mac từ năm 1984 đến năm 1996. Và nhờ dự án PocketCHIP này, giờ đây bạn có thể mang theo trải nghiệm Mac kiểu cũ khi di chuyển.

Khi Rickards bắt đầu chạy Mini vMac trên PocketCHIP, anh ấy rất vui khi phát hiện ra một gói đã được một nhà sản xuất khác gọi là Zzxzzk115 kết hợp với nhau (bạn có thể tìm thấy gói này tại GitHub). Cấu hình này được tạo riêng cho PocketCHIP nhưng Rickards yêu cầu một chút công việc để khởi động và chạy trên thiết bị cầm tay.

Việc thiết lập Mini vMac sẽ khác nhau tùy thuộc vào hệ điều hành bạn đang sử dụng. Trong trường hợp này, Rickards đang sử dụng bản phân phối Jessie của Debian nên cần thêm một số bước để bắt đầu — điều này có thể không cần thiết nếu bạn đang chạy Bookworm (mới nhất). Bạn có thể làm theo các bước của Rickard tại blog Biosrhythm chính thức của anh ấy.

Nếu bạn muốn tạo lại thiết lập này hoặc thậm chí biến nó thành một Dự án Raspberry Pihãy xem bài đăng blog gốc được chia sẻ bởi Rickards — và xem xét phiên bản CM4 của PocketCHIP để làm cho nó có hương vị Pi.

Straight Outta Cyberpunk: Khái niệm tai nghe có màn hình trên tai

Một khái niệm tai nghe mới của Olga Orel bổ sung một khía cạnh hoàn toàn mới cho các phụ kiện âm thanh phổ biến (một số người cho là thiết yếu) này. Được mệnh danh là tai nghe Futureahead, thiết kế sản phẩm “Nỗi nhớ tương lai” do Behance lưu trữ này kết hợp ảnh hưởng từ các nguồn công nghệ hoài cổ với mong muốn hiện đại tích hợp bảng hiển thị vào mọi thứ. Kết quả là một bộ lon trông không hề lạc lõng trong Cyberpunk 2077.

(Nguồn: Olga Orel)

Trong hỗn hợp các hình ảnh sản phẩm được chia sẻ bởi Orel, bạn có thể thấy một màn hình bao phủ gần như toàn bộ phần bên ngoài của cốc tai. Hình dạng hộp của chụp tai sẽ giúp bất kỳ nhà sản xuất nào trong tương lai tìm được màn hình có sẵn cho sản phẩm này.

Việc hiển thị được lưu trữ trên tai của bạn là một điều đáng nghi ngờ và do đó, chúng tôi rất biết ơn vì dường như Orel đã nghĩ về câu hỏi này. Theo nhà thiết kế tai nghe Futureahead, màn hình sẽ hữu ích cho:

  • Chia sẻ trải nghiệm âm nhạc của bạn thông qua ảnh bìa album
  • Hiển thị danh sách phát, thông tin bản nhạc hoặc lời bài hát
  • Hiển thị hình ảnh âm nhạc
  • Hiển thị video hoặc hình ảnh do người dùng định cấu hình
  • Thể hiện cảm xúc của bạn
  • Hiển thị trạng thái thiết bị (âm lượng, sạc, pin, v.v.)

Nếu bạn từng đi phương tiện công cộng, có thể bạn sẽ biết rằng một số người muốn chia sẻ âm nhạc mà họ đang nghe. Khái niệm tai nghe Futureahead đưa loại tiêu thụ âm nhạc dễ thấy này lên một cấp độ khác với bất kỳ loại hình ảnh nào bạn có thể tưởng tượng. Tuy nhiên, việc tích hợp một thành phần ngốn pin như vậy vào tai nghe vì lợi ích đáng ngờ của người khác rõ ràng sẽ có nghĩa là bạn sẽ phải sạc hộp vuông của mình thường xuyên hơn, trừ khi bạn sử dụng chúng ở chế độ có dây, trong trường hợp đó, chúng sẽ hút nước trái cây từ điện thoại hoặc máy nghe nhạc của bạn.

Orel chia sẻ thêm một số thông số kỹ thuật cho thiết kế Futureahead. Tai nghe sẽ hoạt động ở chế độ không dây có dây (USB-C) và Bluetooth. Chúng tôi cũng thấy rằng đệm tai sẽ được gắn bằng nam châm, cho phép thay thế dễ dàng tùy theo sở thích hoặc bảo dưỡng. Một số điều khiển vật lý trực quan được bao gồm trong thiết kế, chẳng hạn như bánh xe âm lượng và một nút để bật và tắt màn hình (chắc chắn nút này sẽ hữu ích khi không có ai xung quanh để trố mắt nhìn bạn). Ngoài các điều khiển vật lý này, người dùng sẽ phải thực hiện nhiều thao tác cấu hình tai nghe Futureahead thông qua một ứng dụng – đặc biệt là để chọn và điều chỉnh những gì hiển thị trên màn hình chụp tai.

Một số độc giả có thể đặt câu hỏi về sức hấp dẫn của tai nghe có màn hình chụp tai, đặc biệt là những người cho rằng hình thức phải tuân thủ nghiêm ngặt chức năng và những người đánh giá cao thiết kế tối giản. Ngay cả những người yêu thích sự rườm rà của PC như ánh sáng RGB không liên quan và màn hình thành phần tích hợp vẫn có thể đặt câu hỏi về giá trị của màn hình nằm trên tai của một người. Trong khi đó, những người hiện đang hét lên ‘lấy tiền của tôi’ cho sản phẩm này, sẽ phải chờ xem liệu ngày ra mắt / giá có xuất hiện cho thiết kế tai nghe khác biệt táo bạo này hay không.

Đối với những độc giả đang tìm kiếm một bộ tai nghe hoặc tai nghe truyền thống hơn trên thị trường, vui lòng xem Tai nghe chơi game PC tốt nhất năm 2023 được cập nhật thường xuyên của chúng tôi: Tính năng ngân sách, có dây và không dây. Ngoài ra, đừng quên đầu tư vào một số thiết bị máy tính audiophile thiết yếu để có trải nghiệm nghe tuyệt vời nhất.

Cách chia sẻ màn hình trong Google Meet cho MacOS

Chia sẻ màn hình của bạn trong cuộc gọi điện video không đơn giản như vẻ ngoài của nó. Sau đây là những điều bạn cần biết để chia sẻ màn hình của mình trong cuộc gọi Google Meet dành cho macOS.


Chuyển đến:

Tôi đã tham gia một phiên Google Meet với khách hàng. “OK, hãy tiếp tục và trình bày màn hình của bạn,” tôi nói. Tôi đã chờ đợi. Không có gì. Không có chia sẻ màn hình nào xảy ra. Họ nhìn thấy lời nhắc thay đổi quyền nhưng không biết chắc phải làm gì, vì vậy chúng tôi đã chuyển sang các vấn đề khác (Hình A).
Hình A

Bạn có thể bị ngăn trình bày bởi lời nhắc điều chỉnh tùy chọn trong lần đầu tiên bạn cố gắng chia sẻ màn hình, cửa sổ hoặc tab của mình từ Google Meet.

Một tuần sau đó, nó lại xảy ra. Tôi đã tham gia một phiên Google Meet khác với những người khác nhau và họ cũng gặp khó khăn khi trình bày.
Trong cả hai trường hợp, người dùng Mac muốn trình bày trên Google Meet cần thay đổi một cài đặt bảo mật duy nhất của macOS. Tuy nhiên, cài đặt không dễ dàng để họ tìm thấy và thay đổi nhanh chóng, đặc biệt là vào giữa cuộc họp.

Cách chia sẻ màn hình trên Google Meet

Vì vậy, nếu bạn từng định trình bày hoặc chia sẻ màn hình của mình trong Google Meet trong Chrome trên máy Mac, hãy làm theo các bước bên dưới. Để các bước này hoạt động, hãy đảm bảo bạn:

  • Cài đặt Chrome trên hệ thống macOS của bạn,
  • Đã đăng nhập vào Meet bằng tài khoản Google của bạn trong Chrome và
  • Biết mật khẩu quản trị viên macOS của bạn.

Những thay đổi bên dưới đảm bảo rằng Google Meet có các quyền bảo mật macOS cần thiết để cho phép bạn trình bày màn hình của mình.
NHÌN THẤY:Tìm hiểu cách sử dụng Google Meet trên điện thoại hoặc máy tính bảng của bạn.
(Lưu ý: Nếu bạn quên mật khẩu quản trị viên macOS của mình, bạn có thể đặt lại mật khẩu đó theo một số cách khác nhau. Trước tiên, hãy thử đặt lại mật khẩu từ Chế độ khôi phục. Ngoài ra, trong một số trường hợp, bạn có thể thử các phương pháp khác, chẳng hạn như đặt lại mật khẩu bằng ID Apple của mình. )

Cách bật quyền ghi màn hình cho Chrome trên macOS

Cách bật quyền ghi màn hình cho Chrome trên macOS
1. Chọn menu Apple (ở góc trên bên trái màn hình).
2. Chọn Tùy chọn Hệ thống (Hình B).

Hình B

Chọn Menu Apple, sau đó chọn Cài đặt hệ thống…

3. Chọn Quyền riêng tư & Bảo mật, sau đó chọn Ghi màn hình (Hình C).

Hình C

Chọn Quyền riêng tư & Bảo mật, sau đó chọn Ghi màn hình.

4. Điều chỉnh thanh trượt bên cạnh Google Chrome từ tắt sang bật (Hình dung)

Hình dung

Điều chỉnh thanh trượt bên cạnh Google Chrome trong danh sách để cho phép Ghi màn hình.

5. Nếu được nhắc, hãy sử dụng Touch ID hoặc nhập mật khẩu của bạn để cho phép Google Chrome ghi lại nội dung trên màn hình của bạn (Hình E)

Hình E

Nếu được nhắc, hãy cho phép Google Chrome Screen Recording.

6. Nếu Chrome đang mở, bạn có thể được thông báo rằng cài đặt sẽ chỉ được áp dụng sau khi thoát Chrome (Hình F). Chọn Sau hoặc Thoát & Mở lại. Tôi khuyên bạn nên Thoát và Mở lại.

Hình F

Nếu Google Chrome đang hoạt động, bạn cần thoát và khởi động lại trình duyệt trước khi có thể trình bày. Khi khởi động lại Chrome, bạn cần tham gia lại phiên Google Meet nếu bạn đang ở giữa cuộc họp khi thực hiện thay đổi này.

Sau khi thực hiện các thay đổi ở trên, bạn sẽ có thể trình bày từ Google Meet trong Chrome trên máy Mac của mình. Khi đang ở trong cuộc họp, hãy chọn biểu tượng Trình bày ngay bây giờ (hộp có mũi tên hướng lên bên trong) ở cuối màn hình, sau đó chọn một trong ba tùy chọn: Toàn bộ màn hình, Cửa sổ hoặc Tab của bạn.
XEM: Hãy xem các mẹo này để tổ chức hội thảo âm thanh với Google Meet.

Cách bật quyền camera và micrô cho Chrome trên macOS

Chrome cũng cần có quyền truy cập vào máy ảnh và micrô để chia sẻ video và âm thanh với Google Meet. Trong hầu hết các trường hợp, bạn đã cho phép quyền truy cập này khi bắt đầu phiên Google Meet. Nếu bạn muốn kiểm tra cài đặt hoặc thay đổi chúng, quy trình này tương tự như các bước được đề cập ở trên.
NHÌN THẤY: Sự cố với Google Meet? Sử dụng công cụ chất lượng để giải quyết các vấn đề về hội nghị.
Để bật quyền của máy ảnh Chrome, hãy điều hướng đến menu Apple > Cài đặt hệ thống… > Quyền riêng tư & bảo mật > Máy ảnh. Bật thanh trượt bên cạnh Google Chrome và chọn Ủy quyền nếu được nhắc (Hình G).

Hình G

Bạn có thể muốn kiểm tra xem Chrome có quyền truy cập Máy ảnh hay không.

Để cho phép các quyền đối với micrô của Chrome, hãy điều hướng đến menu Apple > Cài đặt hệ thống… > Quyền riêng tư & bảo mật > Micrô. Bật thanh trượt bên cạnh Google Chrome và chọn Ủy quyền nếu được nhắc (Hình H).

Hình H

Cho phép Google Chrome truy cập Micrô

Kinh nghiệm của bạn là gì?

Nếu bạn sử dụng máy Mac — hoặc sử dụng Google Meet với những người sử dụng macOS — bạn có nhận thấy mọi người gặp sự cố khi họ cố gắng thuyết trình không? Làm cách nào để bạn giúp mọi người vượt qua các thay đổi một lần ở trên đối với cài đặt bảo mật ghi lại màn hình, máy ảnh hoặc micrô? Bạn đã sử dụng những phương pháp nào khác để chia sẻ màn hình máy Mac của mình trong cuộc họp trên web?
Nếu bạn sử dụng Google Meet trên macOS, hãy cho tôi biết trải nghiệm của bạn khi đề cập hoặc nhắn tin trực tiếp trên Mastodon (@awolber).
Nếu bạn dự định sử dụng Google Tài liệu trong phiên Google Meet tiếp theo của mình, hãy tìm hiểu một số mẹo của chuyên gia bằng cách tải xuống Mẹo Google Tài liệu dành cho người dùng nâng cao của TechRepublic Premium.

Bề mặt card đồ họa MSI RTX 4060 trên Newegg, bắt đầu từ $299

Nvidia GeForce RTX 4060 8GB sẽ được phát hành vào cuối tuần này. Chúng tôi đã biết rằng các mẫu RTX 4060 đang được chào bán với giá MSRP là $299 cho các thông số kỹ thuật giống như tài liệu tham khảo, nhưng một số nhà bán lẻ châu Âu đã khiến các game thủ sợ hãi vào tuần trước, với các sản phẩm được niêm yết với giá lên tới €499. Rất may, giá Newegg US hiện đã xuất hiện với bộ ba mẫu mang nhãn hiệu MSI được niêm yết ở mức từ $299 đến $329. Các mức giá này thấp hơn từ 80 đến 100 đô la so với những người anh em MSI GeForce RTX 4060 Ti của họ.

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Ma trận giá Newegg MSI GeForce RTX 4060 / Ti

MSIGeForce

lỗ thông hơi 2X OC

chơi game

chơi game X

RTX4060

$299

$329

$329

RTX 4060ti

$379

$429

NA

Đây là những danh sách đầu tiên về card đồ họa GeForce RTX 4060 từ một nhà bán lẻ lớn của Hoa Kỳ. Hơn nữa, Newegg có thành tích niêm yết card đồ họa hơi sớm trước khi ra mắt và giá thường ổn định.

(Nguồn: Tương lai)

Nhìn vào những gì được cung cấp, MSI Ventus GeForce RTX 4060 Black OC là một chiếc thẻ đơn giản điển hình từ các chuồng của MSI. Nếu xem kỹ danh sách, bạn sẽ thấy nó có tất cả các thông số kỹ thuật của RTX 4060 mà bạn mong đợi, chẳng hạn như 3072 Lõi CUDA, 8GB GDDR6 trên bus 128 bit và giao diện PCI Express 4.0 x8. Chúng được đặt cố định trên tất cả các thẻ theo chỉ định này. Tuy nhiên, là một thẻ OC, nó cung cấp xung nhịp tăng cường GPU là 2.490 MHz, tốt hơn một chút so với xung nhịp tham chiếu dự kiến ​​là 2.460 MHz. Cuối cùng, với tư cách là ‘Phiên bản màu đen’, MSI sẽ tiết kiệm được bất kỳ khoản tiền mặt nào cho các kiểu cách RGB.

Để có thêm 30 đô la, Newegg đã liệt kê cả hai mẫu MSI Ventus GeForce RTX 4060 Gaming và Gaming X. Dòng Gaming của công ty thường là một bước tiến về thông số kỹ thuật / chất lượng làm mát so với các mẫu Ventus, vì vậy một số người có thể coi chúng đáng giá hơn 10% chi phí. Mặc dù tất cả các mẫu được liệt kê đều là thiết kế quạt kép, nhưng Ventus 2X có chiều dài 199mm, với các mẫu Gaming / X có chiều dài 247mm.

(Nguồn: MSI)

Trong số hai mẫu MSI Gaming, Gaming X được ưa chuộng hơn, với xung nhịp tăng tốc 2.595 MHz ngay lập tức — không cần mày mò. Mẫu Gaming (không phải X) được quảng cáo có xung nhịp tăng tốc GPU 2.460 MHz, phù hợp với những gì chúng tôi nghĩ là xung nhịp tham chiếu.

MSI đã ra mắt dòng card đồ họa GeForce RTX 4060 / Ti ngay trước Computex. Các mẫu RTX 4060 Ti mạnh hơn cũng có sẵn ở một số cửa hàng với phiên bản ba quạt như mẫu Ventus 3X (OC), Gaming Trio và Gaming X Trio.

Vui lòng theo dõi các bài đánh giá và phân tích GeForce RTX 4060 sắp tới của chúng tôi. Nó cũng sẽ sớm trở nên rõ ràng liệu RTX 4060 có sớm lọt vào danh sách card đồ họa tốt nhất của chúng tôi hay không. Để biết các card đồ họa mới có mức giá tương tự, hãy xem các bài đánh giá GeForce RTX 4060 Ti và Radeon RX 7600 gần đây của chúng tôi.

Trong những ngày gần đây, chúng tôi đã thấy một đoạn giới thiệu biểu đồ hiệu suất GeForce RTX 4060 chính thức từ Nvidia, cũng như một số so sánh và điểm chuẩn 3DMark của bên thứ ba bị rò rỉ.

Thời hạn 5G có thể hạ cánh một số chuyến bay của Hoa Kỳ bắt đầu từ ngày 1 tháng 7

Bắt đầu từ ngày 1 tháng 7, bất kỳ máy bay nào không được trang bị thêm máy đo độ cao radar nhạy cảm trên khắp Hoa Kỳ đều không thể hạ cánh trong điều kiện tầm nhìn thấp, một quy định có thể gây ra sự chậm trễ cho hành khách. Tạp chí Phố Wall báo cáo. Rõ ràng, điều này không giải quyết vấn đề an toàn đang diễn ra — thời hạn phù hợp với việc các công ty không dây của Hoa Kỳ tăng cường sức mạnh cho mạng 5G của họ, có khả năng gây nhiễu lớn hơn cho bất kỳ máy bay nào không có thiết bị cần thiết.

Việc tăng cường 5G diễn ra sau nhiều năm trì hoãn và tranh luận giữa Ủy ban Truyền thông tháng Hai (FCC) và Cục Hàng không Liên bang (FAA) do lo ngại về tác động của tín hiệu đối với sóng vô tuyến đánh giá khoảng cách của máy bay so với mặt đất. Các nhà mạng lần đầu tiên lên kế hoạch tăng sức mạnh cho mạng lưới của họ vào tháng 1 năm 2022, sau đó trì hoãn đến tháng 7 năm 2022 và cuối cùng đã đạt được thỏa hiệp với FAA để tiến hành vào ngày 1 tháng 7 năm 2023.

Khoảng 80% máy bay nội địa đã trải qua quá trình nâng cấp, với một số hãng hàng không hàng đầu vẫn cần hoàn thiện đội bay của họ. Chẳng hạn, Delta sẽ còn 190 máy bay để nâng cấp lên ngang bằng, trong khi JetBlue sẽ có 17 chiếc – điều mà hiệp hội thương mại Airlines for America đổ lỗi cho các vấn đề về chuỗi cung ứng. United, Southwest và American Airlines đều đã báo cáo rằng họ sẽ không có máy bay nào tồn đọng trước thời hạn. 65 phần trăm máy bay khác bay từ các điểm đến quốc tế đến Hoa Kỳ có máy đo độ cao cập nhật, với các hãng hàng không sẵn sàng sử dụng các tùy chọn đó bất cứ khi nào có thể.

Buttigieg nói: “Có nguy cơ chậm trễ hoặc hủy bỏ thực sự. “Đây là một trong những vấn đề lớn nhất—có lẽ là lớn nhất—có thể thấy trước ảnh hưởng đến hiệu suất trong mùa hè này.” Mức độ ảnh hưởng sẽ phụ thuộc chủ yếu vào thời tiết, nhưng may mắn là sẽ không có bão tuyết sớm. Tất cả các máy bay ở Hoa Kỳ sẽ cần một máy đo độ cao được cập nhật trước tháng 2 năm 2024, bất kể điều kiện tầm nhìn.

Tất cả các sản phẩm do Cunghoctin đề xuất đều do nhóm biên tập của chúng tôi lựa chọn, độc lập với công ty mẹ của chúng tôi. Một số câu chuyện của chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết. Nếu bạn mua thứ gì đó thông qua một trong những liên kết này, chúng tôi có thể kiếm được hoa hồng liên kết. Tất cả giá là chính xác tại thời điểm xuất bản.

Galaxy Buds theo chủ đề Pokémon mới nhất của Samsung quá dễ thương

Pokémon có thể là một thương hiệu nhượng quyền của Nhật Bản, nhưng giống như mọi người trên khắp thế giới, tập đoàn Samsung của Hàn Quốc tiếp tục thể hiện mối quan hệ họ hàng với dòng sản phẩm này bằng các sản phẩm theo chủ đề Pokémon mới nhất của mình. Công ty điện tử đã công bố phát hành Gói Pokémon mới của mình, với ba hộp đựng Galaxy Buds 2 mới được thiết kế trông giống như Jigglypuff, Ditto và Snorlax. Cùng với hộp đựng đáng yêu, các gói có nhãn dán tương ứng và lựa chọn Galaxy Buds 2 với giá 129.000 KRW (99 USD) hoặc Galaxy Buds 2 Pro với giá 199.000 KRW (152 USD).

Samsung đã bắt đầu loạt sản phẩm này với một tùy chọn cổ điển, ra mắt hộp đựng Poké Ball cho Galaxy Buds 2 Pro và tai nghe phiên bản tiêu chuẩn vào tháng 5 năm 2022. Sản phẩm phiên bản giới hạn đã bán hết trong vòng một giờ, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi công ty muốn phát hành một vài tùy chọn theo chủ đề Pokémon khác. Phiên bản Pokémon của điện thoại thông minh có thể gập lại Galaxy Z Flip 3 của Samsung cũng có phản hồi tương tự, với thiết bị trị giá 1.280.000 KRW (979 USD) đã bán hết trong vòng vài phút.

Galaxy Watch 5 và điện thoại thông minh Galaxy Z Flip 4 trước đây cũng đã được xử lý Pokémon nhờ dây đeo đồng hồ và vỏ điện thoại được phủ Poké Ball. Đối với Jigglypuff, Ditto và Snorlax, những chiếc ốp lưng đáng yêu này chỉ có ở Hàn Quốc, quê hương của Samsung và giống như phiên bản Poké Ball, có thể sẽ sớm có mặt trên eBay.

Tất cả các sản phẩm do Cunghoctin đề xuất đều do nhóm biên tập của chúng tôi lựa chọn, độc lập với công ty mẹ của chúng tôi. Một số câu chuyện của chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết. Nếu bạn mua thứ gì đó thông qua một trong những liên kết này, chúng tôi có thể kiếm được hoa hồng liên kết. Tất cả giá là chính xác tại thời điểm xuất bản.

NASA đang tạo một trợ lý giống như ChatGPT cho các phi hành gia

Bất chấp sự ngờ vực nội tại của chúng ta về AI trong không gian được dạy cho chúng ta bằng những bộ phim như 2001: Cuộc phiêu lưu ngoài không gian (“Tôi e rằng tôi không thể làm điều đó, Dave”), nó mang lại lợi thế lớn cho cả sứ mệnh có người lái và không người lái. Để đạt được mục tiêu đó, NASA đang phát triển một hệ thống cho phép các phi hành gia thực hiện các thao tác, tiến hành thí nghiệm, v.v. bằng cách sử dụng giao diện giống như ChatGPT bằng ngôn ngữ tự nhiên, người bảo vệ báo cáo.

“Ý tưởng là đi đến một điểm mà chúng ta có các tương tác trò chuyện với các phương tiện không gian và chúng [are] cũng phản hồi lại chúng tôi về các cảnh báo, những phát hiện thú vị mà họ thấy trong hệ mặt trời và hơn thế nữa,” Tiến sĩ Larissa Suzuki phát biểu tại một cuộc họp của IEEE về truyền thông không gian thế hệ tiếp theo. “Nó thực sự không còn giống khoa học viễn tưởng nữa.”

NASA đặt mục tiêu triển khai hệ thống trên Cổng Mặt trăng, một trạm vũ trụ sẽ quay quanh Mặt trăng và cung cấp hỗ trợ cho sứ mệnh Artemis của NASA. Nó sẽ sử dụng giao diện ngôn ngữ tự nhiên cho phép các phi hành gia tìm kiếm lời khuyên về các thí nghiệm hoặc tiến hành các thao tác mà không cần đi sâu vào các hướng dẫn sử dụng phức tạp.

Trên một trang dành riêng để kêu gọi hỗ trợ doanh nghiệp nhỏ cho Lunar Gateway, NASA đã viết rằng họ sẽ yêu cầu công nghệ AI và máy học để quản lý các hệ thống khác nhau khi nó không có người sử dụng. Chúng bao gồm các hoạt động tự động của tải trọng khoa học, ưu tiên truyền dữ liệu, hoạt động tự động, quản lý tình trạng của Cổng và hơn thế nữa.

Chẳng hạn, Suzuki đã vạch ra một kịch bản trong đó hệ thống sẽ tự động khắc phục sự cố và sự thiếu hiệu quả trong việc truyền dữ liệu, cùng với các loại sự cố mất điện kỹ thuật số khác. “Chúng tôi không thể gửi một kỹ sư lên vũ trụ bất cứ khi nào một phương tiện không gian ngoại tuyến hoặc phần mềm của nó bị hỏng bằng cách nào đó,” cô nói.

Tất cả các sản phẩm do Cunghoctin đề xuất đều do nhóm biên tập của chúng tôi lựa chọn, độc lập với công ty mẹ của chúng tôi. Một số câu chuyện của chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết. Nếu bạn mua thứ gì đó thông qua một trong những liên kết này, chúng tôi có thể kiếm được hoa hồng liên kết. Tất cả giá là chính xác tại thời điểm xuất bản.

Dự án Cottonwood SBC hứa hẹn hiệu suất gấp đôi Raspberry Pi 4

Một đối thủ mới, tốc độ cao của Raspberry Pi có thể sớm được tung ra các kệ hàng. Máy tính Libre chỉ công bố trên Twitter rằng dòng máy tính bảng đơn thế hệ tiếp theo của họ, được gọi là Dự án Cottonwood, sẽ có mặt vào quý 3 với chiếc “Big Cottonwood” hàng đầu cung cấp tốc độ gấp đôi so với Raspberry Pi 4, chiếc Pi nhanh nhất trên thị trường hiện nay.

Được biết đến từ lâu với tư cách là nhà sản xuất bo mạch cỡ Raspberry Pi, công ty có trụ sở tại Thâm Quyến Trung Quốc này chỉ đăng một hình ảnh duy nhất về Dự án Cottonwood, cùng với một số chi tiết. Đây sẽ là ít nhất hai SKU: một “Little Cottonwood” có giá cao hơn 10 đô la so với bảng “Le Potato” hiện tại của thương hiệu, có giá 35 đô la trên Amazon và một “Big Cottonwood” có giá gấp đôi so với Le Potato nhưng là gấp đôi tốc độ của Pi 4. Làm phép toán, có vẻ như lần lượt là 45 đô la và 70 đô la cho hai bảng.

Công ty rất ngại về thông số kỹ thuật, che SoC bằng một tấm tản nhiệt trong ảnh mẫu và trả lời câu hỏi của người dùng trên Twitter bằng cách chỉ nói rằng đó là một loại bộ xử lý ARMv6 nào đó. Tuy nhiên, chúng ta có thể lượm lặt một số thông tin chỉ từ hình ảnh.

Bo mạch trông rất giống với Le Potato hiện có của công ty, có cùng hình dạng và kích thước với Raspberry Pi 3B, nhưng có PCB màu trắng. Giống như Pi 3B (và không giống như Pi 4), nó có một đầu ra HDMI kích thước đầy đủ thay vì cổng micro HDMI kép. Giống như tất cả các mẫu Pi B, sản phẩm trong hình có GPIO 40 chân, đầu nối camera CSI và đầu nối màn hình DSI.

Trong một cải tiến so với Le Potato, vượt trội ở USB 2.0, có vẻ như có ít nhất hai cổng USB 3.0 ở mặt sau. Chúng tôi nói điều này đơn giản vì màu xanh lam thể hiện qua kim loại trong ảnh. Có vẻ như bo mạch đang sử dụng đầu nối nguồn USB-C thay vì đầu nối microUSB trên bo mạch trước đó. Tuy nhiên, đầu nối bị mờ nên chúng tôi không thể chắc chắn.

Mặc dù chúng tôi không biết ai đã tạo ra SoC của Dự án Cottonwood, nhưng chúng tôi biết rằng Libre sử dụng các bộ xử lý từ AllWinner, RockChip và Amlogic trên dòng SBC hiện tại của nó. S905X của Amlogic cung cấp năng lượng cho Le Potato, trông giống Cottonwood và Raspberry Pi 3 nhất.

Le Potato có thể chạy nhiều hệ điều hành khác nhau, bao gồm Ubuntu, Android, Debian và nền tảng Raspbian “Buster” của Raspberry Pi. Vì vậy, có vẻ như cùng một bộ hệ điều hành sẽ chạy trên Dự án Cottonwood. Tuy nhiên, theo một bài đánh giá mà tôi đã đọc, Le Potato không hoàn toàn tương thích với Raspberry Pi HAT, mặc dù với bản dịch phần mềm, chúng có thể hoạt động.

Trong bài đăng trên Twitter của mình, Libre Computer cho biết họ đã bắt đầu làm việc với Dự án Cottonwood từ năm 2019 và dòng này, cùng với một dòng khác có tên Sweet Potato, sẽ là sản phẩm mới đầu tiên của họ sau hơn 5 năm. Thật trùng hợp, Raspberry Pi 4 đã được phát hành vào năm 2019 và nó vẫn đứng đầu danh sách sản phẩm của Raspberry Pi kể từ thời điểm đó.

Các sản phẩm Raspberry Pi khó tìm hơn trong vài năm qua do thiếu chip, mặc dù tính sẵn có dường như đang được cải thiện và Giám đốc điều hành Eben Upton gần đây đã nói với Jeff Geerling rằng hàng tồn kho sẽ cải thiện rất nhiều vào cuối năm nay. Anh ấy cũng đã được ghi nhận rằng sẽ không có Raspberry Pi 5 ra mắt vào năm 2023.

Nếu nó đánh bại Raspberry Pi 4 về tốc độ và tính khả dụng, thì có thể Libre Computer sẽ giành được chỗ đứng cho mình với các nhà sản xuất. Tuy nhiên, quy mô của hệ sinh thái Raspberry Pi, bao gồm HAT, vỏ và các phụ kiện khác, khiến bất kỳ ai khác khó có thể cạnh tranh ngai vàng SBC

Máy trạm mini mới của ASRock nhắm mục tiêu đến người dùng NAS và mọi người ở giữa

ASRock gần đây đã công bố quan hệ đối tác chiến lược với Topfeel để sản xuất một số dòng PC mini cho các phân khúc thị trường khác nhau. Kết quả của sự hợp tác này là việc tạo ra sáu dòng sản phẩm mới, bao gồm DeskMix, DeskMff, DeskNAS, DeskMic, DeskAIO và DeskMax.

Dòng DeskMix và DeskMax phục vụ cho người dùng máy trạm, trong khi DeskMic và DeskMff được thiết kế cho người tiêu dùng thông thường. Mặt khác, DeskAIO và DeskNAS nhắm mục tiêu rõ ràng đến đám đông HCI (tương tác giữa người và máy tính) và NAS (lưu trữ gắn mạng), tương ứng. Các máy tính mini mới (thông qua momomo_us) có sẵn với bộ xử lý Intel và AMD. Chúng có cấu hình cơ bản và bản trình bày đơn giản để người tiêu dùng có thể tùy chỉnh thiết bị theo nhu cầu cụ thể của họ.

DeskMix có chipset Intel H610 và hỗ trợ bộ xử lý Intel Alder Lake thế hệ thứ 12 và Raptor Lake thế hệ thứ 13. Nó có hai khe cắm bộ nhớ DIMM tiêu chuẩn cho các mô-đun bộ nhớ DDR4-3200 và một giao diện M.2 chạy ở PCIe 3.0 x1. Thiết bị này bao gồm khoảng cách cho hai ổ đĩa 2,5 inch và một card đồ họa rời một khe có chiều cao đầy đủ. DeskMix đi kèm với bộ nguồn 1U Flex 250W và hỗ trợ bộ làm mát không khí cho CPU với chiều cao tối đa là 1,6 inch (40mm).

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Ô Tiêu đề – Cột 0 DeskMff (X300) DeskMff (H610) DeskMic (X300) DeskMic (H610) DeskMix (H610) DeskMax (A620) DeskMax (B660)
bộ vi xử lý AMD3000/4000/5000 Intel thứ 12/13 AMD3000/4000/5000 Intel thứ 12/13 Intel thứ 12/13 AMD3000/4000/5000 Intel thứ 12/13
Ký ức 2 x DDR4-3200 SODIMM 2 x DDR4-3200 SODIMM 2 x DDR4-3200 SODIMM 2 x DDR4-3200 SODIMM 2 x DIMM DDR4-3200 2 x DIMM DDR5-5600 2 x DIMM DDR5-5600
Khe cắm M.2 PCIe 3.0×4 PCIe 5.0 x4, M.2 SATA PCIe 3.0×4 PCIe 5.0 x4, M.2 SATA PCIe 3.0×1 PCIe 4.0 x4, PCIe 3.0 x2, PCIe x2 PCIe 4.0×4
Cổng SATA 1 x 2,5 inch 1 x 2,5 inch 1 x 2,5 inch 1 x 2,5 inch (Có thể sửa đổi thành 2) 2 x 2,5 inch 2 x 2,5 inch 4 x 2,5 inch
Hỗ trợ GPU rời không áp dụng không áp dụng không áp dụng không áp dụng Chiều cao đầy đủ, một khe Chiều cao đầy đủ, khe cắm kép (240mm) Chiều cao đầy đủ, khe cắm kép (310mm)
Nguồn cấp Tiêu chuẩn DC 5525 120W Tiêu chuẩn DC 5525 120W Tiêu chuẩn DC 5525 120W Tiêu chuẩn DC 5525 120W Tiêu chuẩn 1U Flex 250W SFX SFX
kết nối Wi-Fi 6 + Bluetooth Wi-Fi 6 + Bluetooth Wi-Fi 6 + Bluetooth Wi-Fi 6 + Bluetooth N/A (USB WiFi có sẵn) Wi-Fi 6 + Bluetooth Wi-Fi 5 + Bluetooth
kích thước 210x199x56mm 210x199x56mm 210x190x90mm 210x190x90mm 260 x 248 x 90mm 270x260x140mm 225x320x140mm
Chiều cao tản nhiệt CPU 33mm 33mm 55mm 55mm 40mm 55mm 55mm
Cổng USB 6 6 số 8 số 8 6 7 số 8

Mặt khác, DeskMax ở một giải đấu khác. Người tiêu dùng có thể chọn giữa chipset AMD A620 hoặc chipset Intel B660. Cái đầu tiên hỗ trợ bộ xử lý AMD Ryzen 3000-, 4000 và 5000-series, trong khi cái sau hỗ trợ chip Intel Alder Lake và Raptor Lake. Cả hai mẫu đều có hai khe cắm DIMM cho các mô-đun bộ nhớ DDR5-5600. Tuy nhiên, dung lượng lưu trữ khác nhau đáng kể.

DeskMax A620 hỗ trợ lưu trữ M.2 nhanh hơn, cung cấp một khe cắm PCIe 4.0 x4, một khe cắm PCIe 3.0 x2 và một khe cắm PCIe x2. Nó chỉ chứa hai ổ đĩa 2,5 inch. Ngược lại, DeskMax B660 chỉ kích hoạt một khe cắm M.2 PCIe 4.0 x4 nhưng hỗ trợ bốn ổ đĩa 2,5 inch. Bất kể chipset là gì, DeskMax vẫn có đủ chỗ cho một card đồ họa rời duy nhất, tuân theo thiết kế hai khe cắm có chiều cao đầy đủ. Do sự khác biệt về kích thước vỏ máy, mẫu A620 chấp nhận card đồ họa lên tới 9,4 inch (240mm), trong khi mẫu B660 rộng rãi hơn, với khoảng trống lên tới 12,2 inch (310mm).

DeskMax sử dụng bộ nguồn có hệ số dạng SFX và có WiFi 6 trên phiên bản A620 và WiFi 5 trên phiên bản B660. Bluetooth có mặt trên cả hai. Về khả năng làm mát không khí, DeskMax có không gian cho bộ làm mát cao tới 2,2 inch (55mm). Tuy nhiên, số lượng cổng USB gần như giống hệt nhau trên cả hai kiểu máy.

DeskMic và DeskMff là những thiết bị nhỏ nhất trong số rất nhiều PC mini mới của ASRock. Thông số kỹ thuật của họ cũng khá giống nhau. Chipset AMD X300 cho phép bộ xử lý AMD Ryzen 3000-, 4000 và 5000-series và chipset Intel H610 cho các bộ phận của Alder Lake và Raptor Lake. Không giống như các PC mini khác được công bố gần đây, DeskMic và DeskMff ưu tiên các khe cắm SODIMM thay vì các biến thể DIMM thông thường.

DeskMic và DeskMff cung cấp hai khe cắm SODIMM cho các mô-đun bộ nhớ DDR4-3200. Mẫu X300 có một khe M.2 PCIe 3.0 x4 và một khay 2,5 inch, trong khi các mẫu H610 có một khe M.2 PCIe 5.0 x4 và cùng một khay 2,5 inch. Trong trường hợp của DeskMic H610, người tiêu dùng có thể sửa đổi vỏ để chứa hai ổ đĩa 2,5 inch. Với đối tượng mục tiêu của họ, cả DeskMic và DeskMff đều không hỗ trợ card đồ họa rời.

Về tính năng, cả hai dòng đều dựa vào nguồn điện DC 5525 120W và có kết nối WiFi 6 và Bluetooth. Tuy nhiên, DeskMff chỉ có thể chứa bộ làm mát không khí CPU với chiều cao tối đa là 1,3 inch (33mm), nhưng DeskMic có thể làm được 2,2 inch (55mm). Đối với cổng USB, DeskMic có nhiều hơn DeskMff hai cổng.

DeskMax A620 có giá khởi điểm 205 đô la với phiên bản barebones. Tương đương B660 đắt hơn 14 đô la. Đối với các kiểu máy khác, DeskMix có giá bán lẻ là 195 đô la, trong khi DeskMff X300 và H610 có giá khởi điểm lần lượt là 153 đô la và 167 đô la. Cuối cùng, DeskMic X300 có giá khởi điểm là 167 USD, nhưng phiên bản Intel H610 chỉ có sẵn với Core i5-13400, đẩy mức giá lên 400 USD.

Tại thời điểm viết bài này, các trang sản phẩm cho DeskNAS và DeskAIO không có sẵn. Hơn nữa, không chắc liệu ASRock có ra mắt PC mini mới bên ngoài thị trường Trung Quốc hay không.

Các thử nghiệm 3DMark bị rò rỉ của RTX 4060 cho thấy mức tăng 23% so với RTX 3060 12GB

Các thẻ cấp GeForce X060 của Nvidia thường nằm trong số các SKU phổ biến nhất của nó, vì vậy chúng tôi đang chuẩn bị cho việc ra mắt RTX 4060, được coi là một trong những cạc đồ họa tốt nhất. Hôm nay, trang web tập trung vào rò rỉ thẻ video VideoCardz cho biết họ đã đạt được một số điểm 3DMark từ các đánh giá đang diễn ra, chuẩn bị cho “việc dỡ bỏ lệnh cấm vận chính thức vào ngày 28 tháng 6”. Nó đã chia sẻ nhiều điểm số so sánh với một số SKU lân cận, chủ yếu được lấy từ các bài kiểm tra tổng hợp 3DMark Speed ​​Way, Port Royal, Time Spy và Fire Strike.

Trước khi chia sẻ và thảo luận về một số điểm số, điều cần thiết là chỉ ra rằng tiêu đề của chúng tôi nêu bật mức tăng rõ ràng 23% giữa các thế hệ do RTX 4060 8GB sắp ra mắt mang lại so với RTX 3060 12GB đã thiết lập. Việc bổ sung tương đối gần đây của RTX 3060 8GB đã bị người mới tham gia kiến ​​​​trúc Ada Lovelace bỏ lại phía sau rất nhiều. Theo số liệu do VideoCardz thu thập, RTX 4060 mới được cho là nhanh hơn 47,9% so với phiên bản RTX 3060 8GB. Nguồn tin cũng nhấn mạnh rằng cả hai thẻ 8GB được đề cập đều có bus bộ nhớ 128 bit và giao diện PCIe Express 4.0 8x khiến chúng có thể không phù hợp để chơi game 1440p (2560×1440) hiện đại.

Chúng tôi đã sao chép một bộ kết quả rút gọn từ các nguồn VideoCardz. Hãy nhớ thêm một chút muối vào những con số này, nhưng chúng cũng là những con số tổng hợp. UL thiết kế điểm chuẩn 3DMark của mình để giống với các trò chơi mà mọi người chơi qua các thế hệ và API. Tuy nhiên, với sự đa dạng của các công cụ 3D, mối tương quan giữa những điểm số này và FPS trong trò chơi không phải lúc nào cũng mạnh mẽ.

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Card đồ họa

Cảng Hoàng gia DX12 RT 1440p

Điệp Viên Thời Gian DX12 1440p

Fire Strike DX 11 1080p

GeForce RTX 4060 Ti 8GB 8,034 13,448 34,636
GeForce RTX 3060 Ti 8GB 6,966 11,723 29,504
GeForce RTX 4060 8G 6.023 11.385 26,723
GeForce RTX 3060 12GB 5.140 8,732 22,298
GeForce RX 7600 8GB 5,471 10,859 31,514
GeForce RX6600 8GB 3.800 8.149 23,682

Dữ liệu bảng qua VideoCardz

Chúng tôi muốn thấy RTX 3070 và RX 6700 so sánh kết quả. Vì những lý do hợp lý, những người đam mê PC và những người tự làm có thể xem xét các GPU cũ và GPU đã qua sử dụng thay vì các sản phẩm như RTX 4060 / Ti 8GB. Đánh giá sắp tới của chúng tôi sẽ rộng hơn nhiều so với những kết quả này và có nhiều trò chơi và độ phân giải màn hình phổ biến nhất vào năm 2023.

Hãy nhớ rằng Nvidia cũng đang chuẩn bị các mẫu GeForce RTX 4060 Ti với 16 GB VRAM bắt đầu từ tháng Bảy. Các kiểu máy có VRAM gấp đôi sẽ vẫn bị cản trở bởi bus bộ nhớ 126 bit, vì vậy chúng tôi sẽ phải thử xem liệu chúng có đáng để xem xét hay không và khi nào.

Máy tính xách tay chơi game Asus ROG Flow X13 giảm xuống còn $899 khi mua tốt nhất chỉ trong ngày hôm nay

Ngay bây giờ, tại Best Buy, bạn có thể tìm thấy Máy tính xách tay chơi game Asus ROG Flow X13 với giá 899 đô la, giảm so với giá thông thường là 1599 đô la. Đây là một phần của thỏa thuận hết hạn sau ngày hôm nay. Một số phiên bản của máy tính xách tay này có sẵn với các thông số kỹ thuật khác nhau—điều đáng chú ý là phiên bản này dành cho mẫu RTX 3050.

Chúng tôi đã xem xét một phiên bản khác của Máy tính xách tay Asus ROG Flow X13 vào năm 2021, nhưng các thông số kỹ thuật khác và không thể so sánh trực tiếp với thỏa thuận ngày nay. Tuy nhiên, bạn có thể kiểm tra để hiểu suy nghĩ của chúng tôi về thiết kế tổng thể, vì một số khía cạnh được chia sẻ.

Máy tính xách tay chơi game này đi kèm với card đồ họa Nvidia GeForce RTX 3050 Ti xuất ra màn hình cảm ứng 13,4 inch với độ phân giải 1920 x 1200px. Nó có thể đạt tốc độ làm mới tối đa 120Hz và độ sáng 500 Nits. Phiên bản này của Asus ROG Flow X13 dựa trên bộ xử lý AMD Ryzen 9 6900HS, có tốc độ cơ bản là 3,3 GHz và có thể đạt tới 4,9 GHz khi bật tăng tốc tối đa.

Người dùng nhận được ổ SSD bên trong 1TB để lưu trữ và 16GB LPDDR4X cho bộ nhớ. Về cổng, nó đi kèm với đầu ra HDMI, một cổng USB Type-A và hai cổng USB Type-C. Giắc cắm 3,5 mm được bao gồm để kết nối các thiết bị ngoại vi âm thanh bên ngoài. Nó cũng được trang bị mic tích hợp và webcam 720p.

Truy cập trang sản phẩm máy tính xách tay chơi game Asus ROG Flow X13 của Best Buy để biết thêm chi tiết và các tùy chọn mua hàng.

GPU Radeon RX 7600 giảm xuống dưới $250 trước khi ra mắt RTX 4060

Chúng tôi đã xem xét card đồ họa AMD Radeon RX 7600 đầu tiên của mình chỉ một tháng trước. Vào thời điểm đó, chúng tôi lưu ý rằng AMD và các đối tác AIB của họ đã giảm giá bán lẻ chính thức của các mẫu ‘tiêu chuẩn’ từ 299 đô la xuống còn 269 đô la. Hôm nay, chúng ta có thể thấy rằng những thẻ này có giá khởi điểm mới là $249 trên Amazon. Chúng tôi nghĩ rằng sự kết hợp giữa GPU này, đã có một tháng để ‘lên giường’ trên thị trường và việc sắp phát hành GeForce RTX 4060 (không phải Ti), sẽ tranh giành một vị trí trong danh sách các card đồ họa tốt nhất, sẽ có ảnh hưởng đáng kể đến việc giảm giá.

Mẫu Radeon RX 7600 có giá tốt nhất mà chúng tôi thấy trên Amazon hiện nay là của MSI. Chúng tôi đã không có sản phẩm MSI ‘Mech’ trong phòng thí nghiệm trong một thời gian, nhưng ai cũng biết rằng đây là một dòng giá trị với các cụm làm mát rẻ hơn/nhẹ hơn so với các mẫu MSI khác như dòng Gaming X và Suprim.

MSI Radeon RX 7600 Mech 2x Classic là thẻ quạt kép, giống như mẫu tham chiếu và tận dụng các công nghệ làm mát sau: Torx Fan 3.0, Zero Frozr, Core Tube và Heat Padding. Thật tốt khi thấy một tấm ốp bảo vệ ‘được chải’ ở một mức giá, nhưng nó có thể là nhựa (không phải kim loại) nếu kế thừa từ các mẫu Mech khác. Danh sách của Amazon cho biết tốc độ xung nhịp của GPU là 2.695 GHz, nhưng nó sẽ là 2.695 MHz. Mô hình tham chiếu AMD mà chúng tôi đã đánh giá có tốc độ xung nhịp tăng cường GPU là 2.625 MHz, chỉ chậm hơn 2,6% so với MSI.

RX 7600 Mech 2x có mã cho Resident Evil 4, một phần thưởng tuyệt vời. Tuy nhiên, sẽ mất một tháng cho đến khi Amazon giao hàng, đây là một thời gian chờ đợi lâu.

Có thể giao hàng nhanh hơn một card đồ họa MSRP Radeon RX 7600 bên dưới để kiếm thêm một chút tiền mặt tại thời điểm viết bài. Chúng tôi lưu ý rằng card đồ họa XFX Speedster SWFT210 Radeon RX 7600 hiện được niêm yết ở mức $257,99 trên Amazon, với ngày giao hàng vào tuần đầu tiên của tháng Bảy. RE4 cũng miễn phí với mô hình này. Tuy nhiên, để thỏa mãn cơn khát GPU nhanh hơn, bạn phải trả MSRP (tức là $269) cho một thẻ có giao hàng nhanh.

Trong phần giới thiệu, chúng tôi đặt những mức giá được cải thiện này trong bối cảnh sắp ra mắt GeForce RTX 4060 của Nvidia. Chúng tôi biết rằng thẻ ngân sách phù hợp nhất của đội xanh cho đến nay được cho là sẽ ra mắt ở mức 299 đô la, nhưng có thể đã có một số áp lực đối với quyết định định giá đó.

Kiểm tra điểm số chơi trò chơi Rasterization Ultra 1080p của RX 7600 từ bài đánh giá của chúng tôi, thẻ AMD RDNA 3 nhanh hơn 14,4% so với RTX 3060. Theo tiết lộ mới nhất của Nvidia về hiệu suất RTX 4060, thẻ mới sẽ chỉ nhanh hơn 20% so với bật công nghệ “không có gen khung” tiền nhiệm. Điều này gợi ý rằng chỉ một chút lợi ích về hiệu suất Rasterization Ultra 1080p đối với RTX 4060 so với Radeon RX 7600 mới ra mắt gần đây. Tuy nhiên, thẻ RTX 4060 sẽ yêu cầu mức phí bảo hiểm ~50 đô la khi ra mắt để có được lợi thế nhỏ đó.

Tất nhiên, chúng tôi sẽ có hình ảnh rõ hơn về hiệu suất GeForce RTX 4060 và do đó, so sánh chính xác hơn với Radeon RX 7600 vào cuối tuần. Chúng tôi cũng sẽ cập nhật dữ liệu Điểm chuẩn GPU và Hệ thống phân cấp 2023 mở rộng của mình, bao gồm 1080p, 1440p và 4K, để bạn có thể biết vị trí của các thẻ ở độ phân giải màn hình thông thường của mình.

Raspberry Pi Pico Tamagotchi là người bạn ảo hoàn hảo

Cho dù bạn có lớn lên trong thập niên 90 hay không, bạn nhất định phải nhận ra nền tảng nuôi thú ảo bỏ túi phổ biến Tamagotchi. Các thiết bị chạy bằng pin này đặt một sinh vật kỹ thuật số dưới sự chăm sóc của bạn, mong bạn chơi với nó, cho nó ăn và dọn dẹp sau đó. Bạn vẫn có thể tìm thấy Tamagotchis trên thị trường ngày nay và các Digimon tương tự của chúng. Tuy nhiên, Kevin McAleer, một người đam mê chế tạo rô-bốt, đã tiến thêm một bước và tự chế tạo từ đầu bằng cách sử dụng bộ vi điều khiển yêu thích của chúng tôi, Quả mâm xôi Pi Pico. Sáng tạo tùy chỉnh của anh ấy đã chính thức được mệnh danh là Picotamachibi.

Theo Kevin, cái tên này bắt nguồn từ một vài từ. Pico đến từ Raspberry Pi Pico điều khiển hoạt động. ‘Tama’ được lấy từ Tamagotchi, trong khi ‘chibi’ được lấy từ thuật ngữ tiếng Nhật ‘chibi kyara’ (ちびキャラ) hay ‘nhân vật tí hon’. Kevin giải thích rằng thú cưng Pico tùy chỉnh này được lập trình bằng MicroPython.

Thiết bị này có thiết kế rất giống với Tamagotchi nguyên bản. Nó có màn hình OLED với đồ họa mô tả một sinh vật ảo nhỏ bé. Một thanh menu có nhiều biểu tượng khác nhau mà bạn có thể sử dụng để tương tác và chăm sóc thú cưng ảo của mình. Các họa tiết cũng không tĩnh; bạn có thể mong đợi các chuyển động và hình ảnh động tinh tế khi sử dụng.

Kevin đã thiết kế vỏ cho Picotamachibi từ đầu và in 3D nó. Bạn có thể sử dụng Raspberry Pi Pico hoặc Raspberry Pi Pico W cho dự án, vì kết nối không dây không phải là thành phần cần thiết. Anh ấy đang sử dụng ba công tắc khéo léo cho các nút đầu vào và màn hình SSD SSD1306 có độ phân giải 128 x 64px.

Ba nút là A, B và X. Nút A được sử dụng để xoay qua các tùy chọn menu ở thanh trên cùng. Nút B chọn một mục trong khi nút X hủy mục đó. Một biểu tượng đầu lâu nhỏ sẽ xuất hiện khi sức khỏe thú cưng ảo của bạn bị tổn hại. Kevin có một video chia nhỏ mã được sử dụng trong dự án này trên kênh YouTube chính thức của anh ấy.

Nếu bạn muốn tạo lại dự án Raspberry Pi này và tạo thú cưng ảo của mình, hãy xem toàn bộ bài đăng blog trên trang web của anh ấy. Hãy chắc chắn theo dõi Kevin để biết các bản cập nhật trong tương lai và nhiều sáng tạo rô-bốt thú vị hơn.

Cách kiểm tra FPS trên Windows

FPS hoặc Khung hình mỗi giây là thước đo chính để đánh giá trò chơi của bạn hoạt động tốt như thế nào. Mặc dù đó không phải là toàn bộ câu chuyện liên quan đến hiệu suất, nhưng đây là điều đầu tiên bạn nên kiểm tra xem trò chơi của mình có vẻ chậm chạp hơn bạn muốn hay không.

Xem số FPS của bạn không phải là điều bạn cần làm trong quá trình chơi trò chơi bình thường, nhưng đó là một cách tuyệt vời để đánh giá hệ thống của bạn hoặc đặt một con số chống lại bất kỳ sự chậm chạp nào mà bạn nhận thấy. Dưới đây, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách kiểm tra FPS trong Windows. Nếu bạn không hài lòng với những con số bạn nhìn thấy, bạn có thể muốn biết cách ép xung card đồ họa của bạn hoặc cách ép xung CPU của bạn nếu việc tắt cài đặt trò chơi của bạn không tự thực hiện thủ thuật.

Phương pháp 1: Kiểm tra FPS bằng Bộ đếm trong trò chơi của Steam

Steam là cửa hàng trò chơi phổ biến nhất trên PC và may mắn thay, những người ở Valve đã thấy phù hợp khi đưa vào bộ đếm FPS tích hợp sẽ hoạt động với hầu như tất cả các trò chơi trên Steam. Đây là cách kích hoạt nó:

1. Khởi chạy hơi nước: Cách nhanh nhất là tìm kiếm “Steam” trong Start Menu rồi nhấp vào nó trong kết quả.

2. Mở Cài đặt của Steam: Nhấp vào “Steam” ở góc trên cùng bên trái của cửa sổ ứng dụng, sau đó chọn “Settings”.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

3. Chọn Tab trong trò chơi: Có một số tab trong Cửa sổ cài đặt và chúng tôi đang tìm kiếm tab có nhãn “Trong trò chơi”.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

4. Bật bộ đếm FPS: Khi ở tab Trong trò chơi, hãy tìm “Bộ đếm FPS trong trò chơi” và bật nó lên. Bạn cũng có thể chọn góc màn hình mà bạn muốn bộ đếm xuất hiện trong trò chơi. Màu bộ đếm mặc định là màu trắng nhạt không phô trương, vì vậy bạn cũng có thể muốn bật tùy chọn màu có độ tương phản cao.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

5. Bắt đầu trò chơi của bạn: Khởi chạy trò chơi bạn muốn biết FPS và nhìn vào góc bạn đã chọn ở bước trước. Nó sẽ hiển thị FPS hiện tại.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Cách 2: Kiểm tra FPS bằng FRAPS

Nếu bạn có một số trò chơi không có trên Steam hoặc bộ đếm dường như không hoạt động với một số trò chơi trên Steam, thì FRAPS luôn là một lựa chọn tuyệt vời. Đây là một trong những bộ đếm FPS độc lập phổ biến nhất hiện có và nó miễn phí sử dụng. Đây là cách để thiết lập nó:

1. Tải xuống và cài đặt FRAPS: Đi đến trang web chính thức của FRAPSsau đó tải xuống và cài đặt ứng dụng.

2. Chạy FRAPS: Sau khi cài đặt FRAPS, hãy mở nó. Cách nhanh nhất thường là tìm kiếm FRAPS trong thanh tìm kiếm của Menu Bắt đầu.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

3. Tùy chỉnh cài đặt FPS của bạn: Trong FRAPS, điều hướng đến tab “FPS” và thực hiện bất kỳ lựa chọn nào phù hợp với nhu cầu của bạn.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

4. Chạy trò chơi của bạn. Bắt đầu trò chơi của bạn và bạn sẽ thấy bộ đếm FRAPS có màu vàng sáng ở góc bạn đã chọn ở trên. Nếu bạn không nhìn thấy nó, hãy nhấn Phím nóng lớp phủ, mặc định là F12.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Cần lưu ý rằng, khi viết bài này, FRAPS không hoạt động với các trò chơi DirectX 12, ít nhất là không có trò chơi nào chúng tôi đã thử. Tuy nhiên, nó hoạt động đáng tin cậy trên DirectX 11 và các trò chơi cũ hơn, nơi một số bộ đếm FPS hiện đại hơn thường bị lỗi. Vì vậy, nếu bạn có các trò chơi cũ hơn mà bạn muốn kiểm tra FPS, thì FRAPS là một giải pháp đã được thử nghiệm.

Một số trò chơi đi kèm với các công cụ giám sát hiệu suất tích hợp sẵn của riêng chúng. Rõ ràng, tùy chọn này có mở cho bạn hay không sẽ thay đổi tùy theo từng trò chơi. Để xác định trò chơi có công cụ giám sát hiệu suất riêng hay không, đây là một số điều bạn có thể làm:

  • Kiểm tra Menu Cài đặt đồ họa. Thông thường, trong tiểu mục đồ họa hoặc video của menu trò chơi điện tử, bạn sẽ tìm thấy thứ gọi là “chỉ số hiệu suất” hoặc “tốc độ khung hình hiển thị”.
  • Thực hiện Tìm kiếm trên Web. Nếu bạn không thấy gì trong menu của trò chơi, hãy tìm kiếm trên web để xác định xem có bộ đếm FPS tích hợp trong trò chơi của bạn hay không. Đôi khi bộ đếm FPS phải được kích hoạt bằng lệnh trong bảng điều khiển trong trò chơi hoặc bằng cách sửa đổi các tham số dòng lệnh của trò chơi.
  • Sử dụng một phím tắt. Một số trò chơi, chẳng hạn như Diablo IV, có một phím tắt chuyên dụng. Trong trường hợp của Daiblo, phím tắt đó là CTRL + R.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Phương pháp 4: Sử dụng Tiện ích GPU của bạn

Nếu bạn đang sử dụng GPU Nvidia hoặc AMD, thì bạn cũng có thể sử dụng các tính năng lớp phủ hiệu suất tương ứng của tiện ích GPU của mỗi thương hiệu. Trong trường hợp của Nvidia, đây được gọi là Lớp phủ trong trò chơi trải nghiệm GeForce và đối với AMD, nó được gọi là lớp phủ trong trò chơi của Phần mềm Radeon.

Nhấn ALT + R sẽ hiển thị lớp phủ hiệu suất Dành cho người dùng Nvidia, hiển thị cho bạn tốc độ khung hình hiện tại cùng với một số chỉ số hữu ích khác như được thấy ở đây.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Nhấn ALT + Z sẽ hiển thị thanh bên hiệu suất cho người dùng AMD.

(Nguồn: AMD)

Cách 5: Kiểm tra FPS bằng Xbox Game Bar

Windows đi kèm với một ứng dụng có tên là Xbox Game Bar. Lớp phủ tiện dụng này cho phép bạn kiểm tra một số thống kê và tính năng của máy tính khi đang chơi trò chơi. Đây là cách sử dụng nó:

1. Nhấn Thắng + G. Thao tác này sẽ hiển thị lớp phủ.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

2. (Tùy chọn) di chuyển cửa sổ hiệu suất. Cửa sổ này hiển thị các số liệu thống kê quan trọng, bao gồm cả FPS của bạn, hãy đặt nó ở đâu đó trên màn hình để nó không bị cản trở.

3. Nhấp vào nút ghim của nó. Thao tác này sẽ ghim cửa sổ Hiệu suất vào màn hình trò chơi của bạn khi bạn đóng Thanh trò chơi.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

4. Nhấn Win + G để đóng Game Bar. Giờ đây, bạn có thể tiếp tục chơi và theo dõi FPS của mình cùng với các chỉ số hiệu suất hệ thống khác.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Nếu bạn muốn xóa cửa sổ Hiệu suất, chỉ cần mở lại Thanh trò chơi và bỏ ghim nó. Sau đó, đóng Game Bar và quay lại trò chơi của bạn.

Bây giờ bạn đã biết một số cách để xem FPS hiện tại của mình là bao nhiêu khi chơi game trên Windows. Mặc dù tốc độ khung hình có thể không phải là yếu tố quan trọng nhất khi thưởng thức trò chơi của bạn, nhưng chưa từng có ai phàn nàn rằng trò chơi của họ đang chạy cũng vậy thông suốt.

Cách kiểm tra FPS trên Windows

FPS hoặc Khung hình mỗi giây là thước đo chính để đánh giá trò chơi của bạn hoạt động tốt như thế nào. Mặc dù đó không phải là toàn bộ câu chuyện liên quan đến hiệu suất, nhưng đây là điều đầu tiên bạn nên kiểm tra xem trò chơi của mình có vẻ chậm chạp hơn bạn muốn hay không.

Xem số FPS của bạn không phải là điều bạn cần làm trong quá trình chơi trò chơi bình thường, nhưng đó là một cách tuyệt vời để đánh giá hệ thống của bạn hoặc đặt một con số chống lại bất kỳ sự chậm chạp nào mà bạn nhận thấy. Dưới đây, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách kiểm tra FPS trong Windows. Nếu bạn không hài lòng với những con số bạn nhìn thấy, bạn có thể muốn biết cách ép xung card đồ họa của bạn hoặc cách ép xung CPU của bạn nếu việc tắt cài đặt trò chơi của bạn không tự thực hiện thủ thuật.

Phương pháp 1: Kiểm tra FPS bằng Bộ đếm trong trò chơi của Steam

Steam là cửa hàng trò chơi phổ biến nhất trên PC và may mắn thay, những người ở Valve đã thấy phù hợp khi đưa vào bộ đếm FPS tích hợp sẽ hoạt động với hầu như tất cả các trò chơi trên Steam. Đây là cách kích hoạt nó:

1. Khởi chạy hơi nước: Cách nhanh nhất là tìm kiếm “Steam” trong Start Menu rồi nhấp vào nó trong kết quả.

2. Mở Cài đặt của Steam: Nhấp vào “Steam” ở góc trên cùng bên trái của cửa sổ ứng dụng, sau đó chọn “Settings”.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

3. Chọn Tab trong trò chơi: Có một số tab trong Cửa sổ cài đặt và chúng tôi đang tìm kiếm tab có nhãn “Trong trò chơi”.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

4. Bật bộ đếm FPS: Khi ở tab Trong trò chơi, hãy tìm “Bộ đếm FPS trong trò chơi” và bật nó lên. Bạn cũng có thể chọn góc màn hình mà bạn muốn bộ đếm xuất hiện trong trò chơi. Màu bộ đếm mặc định là màu trắng nhạt không phô trương, vì vậy bạn cũng có thể muốn bật tùy chọn màu có độ tương phản cao.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

5. Bắt đầu trò chơi của bạn: Khởi chạy trò chơi bạn muốn biết FPS và nhìn vào góc bạn đã chọn ở bước trước. Nó sẽ hiển thị FPS hiện tại.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Cách 2: Kiểm tra FPS bằng FRAPS

Nếu bạn có một số trò chơi không có trên Steam hoặc bộ đếm dường như không hoạt động với một số trò chơi trên Steam, thì FRAPS luôn là một lựa chọn tuyệt vời. Đây là một trong những bộ đếm FPS độc lập phổ biến nhất hiện có và nó miễn phí sử dụng. Đây là cách để thiết lập nó:

1. Tải xuống và cài đặt FRAPS: Đi đến trang web chính thức của FRAPSsau đó tải xuống và cài đặt ứng dụng.

2. Chạy FRAPS: Sau khi cài đặt FRAPS, hãy mở nó. Cách nhanh nhất thường là tìm kiếm FRAPS trong thanh tìm kiếm của Menu Bắt đầu.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

3. Tùy chỉnh cài đặt FPS của bạn: Trong FRAPS, điều hướng đến tab “FPS” và thực hiện bất kỳ lựa chọn nào phù hợp với nhu cầu của bạn.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

4. Chạy trò chơi của bạn. Bắt đầu trò chơi của bạn và bạn sẽ thấy bộ đếm FRAPS có màu vàng sáng ở góc bạn đã chọn ở trên. Nếu bạn không nhìn thấy nó, hãy nhấn Phím nóng lớp phủ, mặc định là F12.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Cần lưu ý rằng, khi viết bài này, FRAPS không hoạt động với các trò chơi DirectX 12, ít nhất là không có trò chơi nào chúng tôi đã thử. Tuy nhiên, nó hoạt động đáng tin cậy trên DirectX 11 và các trò chơi cũ hơn, nơi một số bộ đếm FPS hiện đại hơn thường bị lỗi. Vì vậy, nếu bạn có các trò chơi cũ hơn mà bạn muốn kiểm tra FPS, thì FRAPS là một giải pháp đã được thử nghiệm.

Một số trò chơi đi kèm với các công cụ giám sát hiệu suất tích hợp sẵn của riêng chúng. Rõ ràng, tùy chọn này có mở cho bạn hay không sẽ thay đổi tùy theo từng trò chơi. Để xác định trò chơi có công cụ giám sát hiệu suất riêng hay không, đây là một số điều bạn có thể làm:

  • Kiểm tra Menu Cài đặt đồ họa. Thông thường, trong tiểu mục đồ họa hoặc video của menu trò chơi điện tử, bạn sẽ tìm thấy thứ gọi là “chỉ số hiệu suất” hoặc “tốc độ khung hình hiển thị”.
  • Thực hiện Tìm kiếm trên Web. Nếu bạn không thấy gì trong menu của trò chơi, hãy tìm kiếm trên web để xác định xem có bộ đếm FPS tích hợp trong trò chơi của bạn hay không. Đôi khi bộ đếm FPS phải được kích hoạt bằng lệnh trong bảng điều khiển trong trò chơi hoặc bằng cách sửa đổi các tham số dòng lệnh của trò chơi.
  • Sử dụng một phím tắt. Một số trò chơi, chẳng hạn như Diablo IV, có một phím tắt chuyên dụng. Trong trường hợp của Daiblo, phím tắt đó là CTRL + R.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Phương pháp 4: Sử dụng Tiện ích GPU của bạn

Nếu bạn đang sử dụng GPU Nvidia hoặc AMD, thì bạn cũng có thể sử dụng các tính năng lớp phủ hiệu suất tương ứng của tiện ích GPU của mỗi thương hiệu. Trong trường hợp của Nvidia, đây được gọi là Lớp phủ trong trò chơi trải nghiệm GeForce và đối với AMD, nó được gọi là lớp phủ trong trò chơi của Phần mềm Radeon.

Nhấn ALT + R sẽ hiển thị lớp phủ hiệu suất Dành cho người dùng Nvidia, hiển thị cho bạn tốc độ khung hình hiện tại cùng với một số chỉ số hữu ích khác như được thấy ở đây.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Nhấn ALT + Z sẽ hiển thị thanh bên hiệu suất cho người dùng AMD.

(Nguồn: AMD)

Cách 5: Kiểm tra FPS bằng Xbox Game Bar

Windows đi kèm với một ứng dụng có tên là Xbox Game Bar. Lớp phủ tiện dụng này cho phép bạn kiểm tra một số thống kê và tính năng của máy tính khi đang chơi trò chơi. Đây là cách sử dụng nó:

1. Nhấn Thắng + G. Thao tác này sẽ hiển thị lớp phủ.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

2. (Tùy chọn) di chuyển cửa sổ hiệu suất. Cửa sổ này hiển thị các số liệu thống kê quan trọng, bao gồm cả FPS của bạn, hãy đặt nó ở đâu đó trên màn hình để nó không bị cản trở.

3. Nhấp vào nút ghim của nó. Thao tác này sẽ ghim cửa sổ Hiệu suất vào màn hình trò chơi của bạn khi bạn đóng Thanh trò chơi.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

4. Nhấn Win + G để đóng Game Bar. Giờ đây, bạn có thể tiếp tục chơi và theo dõi FPS của mình cùng với các chỉ số hiệu suất hệ thống khác.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Nếu bạn muốn xóa cửa sổ Hiệu suất, chỉ cần mở lại Thanh trò chơi và bỏ ghim nó. Sau đó, đóng Game Bar và quay lại trò chơi của bạn.

Bây giờ bạn đã biết một số cách để xem FPS hiện tại của mình là bao nhiêu khi chơi game trên Windows. Mặc dù tốc độ khung hình có thể không phải là yếu tố quan trọng nhất khi thưởng thức trò chơi của bạn, nhưng chưa từng có ai phàn nàn rằng trò chơi của họ đang chạy cũng vậy thông suốt.

Exit mobile version