Nhận 10TB dung lượng lưu trữ đám mây với giá dưới 70 đô la trong thời gian giới hạn

Thỏa thuận này chỉ kéo dài đến ngày 11 tháng 4.

Hình ảnh: StackC Commerce

TL;DR: Prism Drive đang cung cấp 10TB dung lượng lưu trữ đám mây an toàn trọn đời chỉ với 69,97 đô la cho đến hết ngày 11 tháng 4.

Khi nói đến các giải pháp bảo mật kỹ thuật số, mọi người nên có một thiết lập lưu trữ đám mây đáng tin cậy. Đối với một điều, các thiết bị vật lý của bạn không có dung lượng ổ cứng để theo kịp tải tệp kỹ thuật số ngày càng tăng của bạn. Mặt khác, lưu trữ đám mây cung cấp một nơi an toàn để lưu giữ các tệp quan trọng mà không có rủi ro khi chúng nằm trên ổ cứng của bạn.

Nếu bạn đang tìm kiếm một nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ đám mây mới trên thị trường, đây là thời điểm tốt để mua sắm. Đó là bởi vì từ nay đến hết ngày 11 tháng 4, bạn có thể được giảm giá đặc biệt khi đăng ký trọn đời đối với Bộ lưu trữ đám mây bảo mật Prism Drive.

Prism Drive là một giải pháp lưu trữ trực quan cho phép bạn giải phóng dung lượng khỏi tất cả các thiết bị của mình. Bạn có thể tải lên bất kỳ loại tệp nào có giới hạn kích thước 10 GB và truy cập thư viện tệp của bạn một cách an toàn từ bất kỳ thiết bị nào. Mọi thứ đều là kéo và thả, vì vậy thật dễ dàng để tải tệp lên, chọn và di chuyển chúng giữa các tệp và thư mục. Nếu bạn cần tải tệp trở lại ổ cứng của mình, tính năng xem trước tệp nội tuyến cho phép bạn xác minh rằng bạn có đúng tệp trước khi tải xuống để bạn không sử dụng hết dung lượng không cần thiết.

Hợp tác trong một dự án? Prism Drive giúp dễ dàng tạo các liên kết có thể chia sẻ để cấp quyền truy cập tệp cho bạn bè và đồng nghiệp. Và, tất nhiên, Prism Drive hoàn toàn tuân thủ tất cả các luật về quyền riêng tư và sử dụng mã hóa truyền mạnh nhất hiện có để đảm bảo hệ thống của mọi người vẫn an toàn.

Người dùng đã được xác minh Amir Khulad viết, “Dễ dàng tải xuống và sử dụng. Tôi đã mua 2TB trong một năm và điều này sẽ giúp giữ an toàn cho tất cả dữ liệu của tôi ở một nơi và giúp tôi dễ dàng truy cập mà tôi cần để sử dụng.”

Đáp ứng nhu cầu lưu trữ đám mây của bạn. Từ nay đến hết ngày 11 tháng 4, bạn có thể đăng ký trọn đời 10TB dung lượng lưu trữ từ Bộ lưu trữ đám mây bảo mật Prism Drive chỉ với 69,97 đô la.

Giá có thể thay đổi.

Bộ làm mát SSD JuiShark M.2 cao hơn GPU cấu hình thấp

JuiShark của Trung Quốc đã ra mắt một bộ làm mát SSD M.2 táo bạo khác. Mẫu mới nhất, được đặt tên là M.2 Four, là sự kế thừa hợp lý của M.2 Three năm ngoái. Đáng ngạc nhiên, công ty táo bạo này đã thu nhỏ thiết kế xuống một chút với thế hệ mới nhất này. Tuy nhiên, nó vẫn rất lớn trong thế giới tản nhiệt SSD với chiều cao 71mm, cao hơn vài mm so với một card đồ họa cấu hình thấp hiện đại tiêu chuẩn. Ngoài ra, để bù đắp cho sự thu nhỏ về mặt vật lý, M.2 Four táo bạo hơn bao giờ hết, với ba màu lựa chọn và một quạt aRGB.

Có lẽ JuiShark M.2 Four đã được làm nhỏ gọn hơn một chút bằng cách áp dụng thiết kế phù hợp với tải nhiệt M.2 vừa phải. Mẫu năm ngoái trông rất giống một bộ làm mát CPU kiểu nửa tháp, nhưng với thiết kế M.2 Four, chúng ta thấy một cái gì đó phức tạp hơn một chút, với một bộ tản nhiệt tùy chỉnh vừa khít với khay có kích thước 2280 và một quạt aRGB nằm hoàn toàn bên trong trong cấu trúc vây.

(Nguồn: JuiShark)

JuiShark nói rằng vật liệu tản nhiệt là hợp kim nhôm và ổ cắm M.2 mà nó bắt vít vào được làm từ thép không gỉ. Theo nhà sản xuất phụ tùng Trung Quốc, sự kết hợp này có nghĩa mơ hồ là “hiệu ứng tản nhiệt mạnh hơn”. Quạt âm tường là quạt 5015 aRGB với đầu nối PWM 4 chân. Xem xét tên, hình ảnh và kích thước tổng thể, chúng tôi đoán đó là một chiếc quạt 50mm.

Thông số kỹ thuật không có sẵn tại thời điểm viết. Tuy nhiên, bất chấp hạn chế này đối với ấn tượng ban đầu của chúng tôi, chúng tôi lưu ý rằng một trong những hình ảnh trong bộ sưu tập sản phẩm cho thấy nhiệt độ hoạt động của Samsung 980 Pro 500GB với hệ thống làm mát M.2 Four, so với thiết bị không có tản nhiệt tương tự.

(Nguồn: JuiShark)

Các biểu đồ phía trên bên trái hiển thị SSD M.2 Four được làm mát bằng màu xanh lục. Biểu đồ của JuiShark hiển thị nhiệt độ NAND so sánh cao nhất và cặp thanh thứ hai là nhiệt độ của bộ điều khiển. Ví dụ: trong các thử nghiệm M.2 Four, hệ thống chịu tải không xác định và nhiệt độ phòng là 27 độ.

So với M.2 Three năm ngoái, hiệu suất làm mát không tốt bằng (giá trị quạt hoạt động có màu xanh lục nhạt trong biểu đồ M.2 Three). Tuy nhiên, nhiệt độ 40 và 45 độ C khi tải đối với kiểu máy mới là hoàn toàn có thể chấp nhận được và chúng tôi không thấy điểm nào trong việc làm mát thành phần này. JuiShark hẳn đã cân nhắc khía cạnh thiết kế này và quyết định rằng mô hình năm ngoái đã được thiết kế quá mức cho công việc.

Một hình ảnh khác cho thấy kích thước của bộ làm mát M.2 Four là cao 71 mm, dài 74,5 mm (dọc theo mặt phẳng của khe cắm M.2) và rộng 24,5 mm. Ngoài ra, phần khay inox cao 10mm. Sẽ rất tốt nếu có các chỉ số về tốc độ quạt và tiếng ồn như chúng tôi đã có đối với M.2 Three, nhưng chúng không khả dụng.

(Nguồn: JuiShark)

Tại Đài Loan, JuiShark M.2 Four có giá tương đương 26 USD cho các mẫu màu bạc hoặc đen có quạt aRGB. Mẫu toàn màu đen, không có RGB rẻ hơn ở mức 18 đô la.

Cyberpunk 2077 Path Tracing Overdrive Patch cuối cùng cũng có sẵn cho mọi người

Cyberpunk 2077 cuối cùng đã nhận được bản cập nhật Ray Tracing: Overdrive Mode được chờ đợi từ lâu với Bản vá 1.62. Bản vá bổ sung một tùy chọn đồ họa mới cho trò chơi (Chế độ Overdrive) mang lại ánh sáng theo đường dẫn đầy đủ, thay thế tất cả ánh sáng rasterized bằng mô phỏng ánh sáng thời gian thực. Các hiệu ứng là phi thường, nhưng hiệu suất đạt được rất cao. Do đó, CD Projeck Red yêu cầu RTX 3090/3090 TI (cho 1080P 30FPS) hoặc RTX 4070 Ti trở lên để chạy Chế độ vượt tốc.

Kiểm tra phạm vi bảo hiểm trước đây của chúng tôi ở đây để biết toàn bộ các hiệu ứng ánh sáng theo dõi đường dẫn của trò chơi. Nhưng tóm lại, Chế độ Overdrive thay thế gần như tất cả các nguồn sáng bằng ánh sáng mô phỏng 3D theo đường dẫn, giúp tăng đáng kể chất lượng hình ảnh của Cyberpunk 2077. Các chế độ dò tia trước đây/cấp thấp hơn đã sử dụng phương pháp kết hợp sử dụng hiệu ứng RT một cách tiết kiệm để duy trì hiệu suất cao. Với Chế độ Overdrive, trò chơi chuyển sang một hệ thống dò tia hoàn toàn thống nhất được thiết kế để dò đường từ đầu.

(Nguồn: YouTube – Xưởng đúc kỹ thuật số)

Trước khi bạn bối rối, NVIDIA và CD Projeckt Red sử dụng thuật ngữ dò tia và dò đường thay thế cho nhau trong hoạt động tiếp thị Overdrive của Cyberpunk 2077. (mở trong tab mới) Tuy nhiên, chế độ này gần như hoàn toàn xoay quanh việc theo dõi đường dẫn — chỉ để thiết lập bản ghi ngay lập tức. Theo dõi đường dẫn là một phương pháp mô phỏng ánh sáng 3D hiệu quả hơn và tạo ra kết quả gần như giống hệt với phương pháp dò tia.

Trên thực tế, Overdrive tạo ra sự khác biệt giữa ngày và đêm đối với bầu không khí của trò chơi, đặc biệt là ở những khu vực có ánh sáng tối và bóng tối. Nơi các phương pháp chiếu sáng rasterized gặp khó khăn trong việc tạo ra ánh sáng xung quanh trung thực, dẫn đến hiện tượng rò rỉ ánh sáng, các vật thể bị đổ bóng không chính xác, v.v. Đường dẫn đồ họa theo dõi đường dẫn đầy đủ của Overdrive khắc phục tất cả các vấn đề này.

Hiệu suất

(Nguồn: YouTube – Xưởng đúc kỹ thuật số)

CD Projekt Red không đùa về yêu cầu đồ họa của Overdrive Mode. Trò chơi thực sự là Portal RTX trên steroid vì GPU phải hiển thị các hiệu ứng ánh sáng theo đường dẫn đầy đủ trong môi trường thế giới mở.

Theo kết quả hiệu suất ban đầu của Digital Foundry, GeForce RTX 4090 của Nvidia chạy trò chơi với tốc độ chỉ 18 FPS ở độ phân giải 4K khi kích hoạt Chế độ Overdrive. Để đạt được 60FPS, cần có chế độ hiệu suất DLSS 2 mà không cần tạo khung. Tuy nhiên, khi bật thế hệ khung hình DLSS 3, RTX 4090 đạt gần 100FPS.

RTX 4090 dường như hoạt động tốt hơn đáng kể ở 1440P và 1080P. Daniel Owen đã thử nghiệm cả hai độ phân giải này với Chế độ tăng tốc và nhận thấy rằng RTX 4090 có thể đạt được khoảng 45FPS ở 1440P và hơn 60FPS ở 1080 nguyên bản.

Đáng buồn thay, hầu hết phạm vi bảo hiểm hiệu suất ban đầu chủ yếu chỉ bao gồm RTX 4090. Nhưng chúng tôi đã tìm thấy một tổng quan về hiệu suất từ ​​một người đang chạy RTX 4070 Ti. Không có gì ngạc nhiên khi GPU hoạt động kém hơn đáng kể so với RTX 4090 với Chế độ tăng tốc, đạt trung bình dưới 25 FPS ở 1440P gốc khi bật tính năng tạo khung hình. Để đạt được hơn 60 FPS, chất lượng DLSS và khả năng tạo khung hình là bắt buộc. Tuy nhiên, hãy coi thường kết quả của anh ấy vì chúng tôi không thể xác minh tính hợp lệ của thiết lập thử nghiệm của anh ấy.

Xin nhắc lại, Ray-Tracing: Overdrive Mode của Cyberpunk 2077 chỉ khả dụng với GPU dòng RTX 3090 và GPU RTX 4070 Ti trở lên. Tuy nhiên, Chế độ Overdrive có thể truy cập được trong chế độ ảnh của trò chơi nếu bạn có cạc đồ họa 8GB trở lên. Bản vá hiện có sẵn cho tất cả chủ sở hữu Cyberpunk 2077.

Windows 11 sẽ tạo phím Print Screen Open Snipping Tool

Sau gần hai thập kỷ thực hiện chức năng tương tự, Microsoft được cho là sẽ thay đổi cách hoạt động của phím Print Screen trên bàn phím của bạn trong các bản dựng Windows 11 trong tương lai.

Trong phiên bản hiện tại của nó, nhấn phím Print Screen sẽ chụp ảnh màn hình của bất kỳ thứ gì hiện đang hiển thị trên màn hình của bạn và lưu nó vào khay nhớ tạm – đó là cách đó kể từ khi The Rolling Stones đưa ra “Start Me Up” để biểu thị sự xuất hiện của Windows 95 Ngoài ra, nếu bạn có tài khoản OneDrive đang hoạt động, lệnh Print Screen có thể tự động gửi ảnh chụp màn hình đã chụp vào thư mục OneDrive/Pictures/Screenshots của bạn.

Tất cả điều đó sẽ thay đổi với Windows 11 KB5025310, hiện đang có mặt trong Windows Insider Beta Channel. Theo Windows Latest, công cụ đầu tiên phát hiện ra sự thay đổi này, thay vào đó, việc nhấn phím Print Screen sẽ gọi Công cụ Snipping trong Windows 11. Công cụ Snipping là công cụ ghi lại ảnh chụp màn hình/ảnh chụp màn hình gốc của Windows 11.

Tuy nhiên, nhờ hành vi mới này, việc nhấn Print Screen sẽ không tự động lưu ảnh chụp màn hình vào khay nhớ tạm hoặc OneDrive của bạn. Thay vào đó, trước tiên bạn sẽ phải tương tác với Công cụ Snipping để chọn xem bạn muốn chụp ảnh màn hình của toàn bộ màn hình, cửa sổ đang hoạt động hay lựa chọn hình chữ nhật/dạng tự do. Bạn cũng có thể bắt đầu phiên ghi màn hình từ menu này.

Ý định rõ ràng của Microsoft ở đây là mong muốn người dùng, theo mặc định, tương tác với Công cụ Sniping được tích hợp nhiều tính năng. Tuy nhiên, chúng tôi tin rằng nhiều người dùng Windows kỳ cựu sẽ chế giễu các bước bổ sung liên quan đến phím Print Screen được lấy nét lại. Tất nhiên, Microsoft cũng biết điều này, vì vậy Windows Latest báo cáo rằng có một cách để trở lại hành vi Print Screen “cũ”.

Người dùng Windows 11 sẽ chỉ cần điều hướng đến Cài đặt -> Trợ năng > Bàn phím, sau đó họ phải tắt nút có nhãn “Sử dụng phím Print Screen để mở Snipping Tool”.

Vẫn còn phải xem liệu người dùng Windows lâu năm đã quen với hành vi hiện tại của phím Print Screen có sẵn sàng chào đón sự thay đổi sắp tới hay không. Tuy nhiên, người dùng Windows 11 ít nhất có thể yên tâm vì thay đổi có thể dễ dàng hoàn nguyên nếu họ không thích.

GPU Trung tâm dữ liệu Intel Axes Max 1350, Preps Max 1450 cho ‘Các thị trường khác nhau’

Intel đã tái cấu trúc hiệu quả loạt GPU điện toán GPU Max dành cho Trung tâm dữ liệu của công ty. Nhà sản xuất chip đã xác nhận Phần cứng của Tom rằng họ đã quyết định loại bỏ GPU 1350 của Trung tâm dữ liệu khỏi ngăn xếp sản phẩm của mình. Tuy nhiên, nó sẽ giới thiệu GPU Max 1450 mới ra mắt của Trung tâm dữ liệu vào cuối năm nay với băng thông I/O bị cắt giảm để phục vụ cho ‘các thị trường khác nhau’. Động thái này diễn ra sau khi Intel quyết định hủy bỏ GPU Rialto Bridge sau khi tái cấu trúc bộ phận đồ họa AXG.

Dòng GPU Ponte Vecchio ban đầu bao gồm GPU Max của Trung tâm dữ liệu 1550, GPU Max của Trung tâm dữ liệu 1350 và GPU Max của Trung tâm dữ liệu 1100. Intel đã ra mắt mẫu 1550 trong quý đầu tiên của năm nay. Việc ra mắt vào quý 2 sắp tới cho mẫu 1100 vẫn không bị ảnh hưởng bởi việc bổ sung GPU 1450 cho Trung tâm dữ liệu Max gần đây vào ngăn xếp sản phẩm. Tuy nhiên, Intel vẫn chưa cung cấp ngày ra mắt cụ thể cho Data Center Max GPU 1450, mặc dù chúng tôi biết rằng nó sẽ ra mắt trong năm nay.

“Chúng tôi đã ra mắt GPU tối đa của Trung tâm dữ liệu Intel 1550 (600W), mục tiêu ban đầu chỉ dành cho các giải pháp làm mát bằng chất lỏng. Kể từ đó, chúng tôi đã mở rộng hỗ trợ của mình bằng cách cung cấp GPU tối đa cho Trung tâm dữ liệu Intel 1550 (600W) để bao gồm các giải pháp làm mát bằng không khí.

“Do đó, chúng tôi đang hợp lý hóa các dịch vụ sản phẩm của mình bằng cách loại bỏ GPU Intel Data Center Max 1350 (450W), vốn được thiết kế cho các giải pháp làm mát bằng không khí. Chúng tôi sẽ giới thiệu SKU GPU Max 1450 của Trung tâm dữ liệu vào cuối năm 2023, có giá thấp hơn Băng thông IO cho các thị trường khác nhau và sẽ có thể sử dụng các giải pháp làm mát bằng không khí và chất lỏng.Làm tròn danh mục sản phẩm của chúng tôi, chúng tôi sẽ giới thiệu GPU Trung tâm dữ liệu Max 1100 SKU, là thẻ PCIe 300W (Gen5) để triển khai trên thị trường rộng rãi, ” một phát ngôn viên của Intel nói Phần cứng của Tom.

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Ô Tiêu đề – Cột 0 Trung tâm dữ liệu GPU Max 1100 Trung tâm dữ liệu GPU Max 1350 Trung tâm dữ liệu GPU Max 1450 Trung tâm dữ liệu GPU Max 1550
Yếu tố hình thức PCIe ƠM ? ƠM
Gạch + Bộ nhớ ? ? ? 39 + 8
Linh kiện bán dẫn ? ? ? 100 tỉ
Lõi Xe HPC | Đơn vị tính toán 56 112 ? 128
Lõi RT 56 112 ? 128
Công cụ vectơ 512-bit 448 896 ? 1.024
Công cụ ma trận 4096-bit 448 896 ? 1.024
Đồng hồ cơ sở (MHz) 1.000 750 ? 900
Đồng hồ động tối đa (MHz) 1.550 1.550 ? 1.600
Bộ đệm L1 12MB 48MB ? 64 MB với tốc độ 105 TB/giây
Bộ nhớ đệm L2 Rambo 108MB 216 MB ? 408 MB với tốc độ 13 TB/giây
Ký ức 48GB 96GB ? 128GB với tốc độ 3,2 TB/giây
Giao diện bộ nhớ 1024 bit ? ? 1024 bit
Băng thông bộ nhớ (GB/giây) 1.228,8 ? ? 3276.8
IO đa GPU số 8 16 ? 16
TDP 300W 450W ? 600W

Intel vẫn chưa chia sẻ thông số kỹ thuật cho GPU Trung tâm dữ liệu Max 1450. Tuy nhiên, theo logic, đây sẽ là phiên bản rút gọn của GPU Trung tâm dữ liệu Max 1550, nhưng chúng tôi vẫn chưa xác nhận. GPU Max 1450 của Trung tâm dữ liệu sẽ hỗ trợ các giải pháp làm mát bằng không khí và chất lỏng, đồng thời chúng tôi nghi ngờ rằng nó có thể mang cùng mức TDP 450W như mẫu 1350 đã bị hủy bỏ. Chúng tôi đã liên hệ với Intel để xác nhận thêm.

Một chi tiết quan trọng từ tuyên bố của Intel là nhà sản xuất chip đã điều chỉnh GPU Max 1450 của Trung tâm dữ liệu cho “các thị trường khác nhau”, mà chúng tôi nghi ngờ có liên quan đến Trung Quốc. Theo Intel, GPU Max 1450 của Trung tâm dữ liệu sẽ xuất hiện với mức băng thông I/O giảm, một động thái rất có thể nhằm tuân thủ các quy định của Hoa Kỳ về xuất khẩu GPU sang Trung Quốc.

Hãy nhớ rằng, các quy tắc xuất khẩu của Hoa Kỳ hiện quy định rằng băng thông I/O giữa chip với chip dành cho GPU dành cho Trung Quốc phải dưới 600 GB/giây. Chẳng hạn, Nvidia đã sửa đổi GPU H100 (Hopper) của mình và đổi tên thành H800 để điều chỉnh nó cho thị trường Trung Quốc hiện đã bị hạn chế. Thật hợp lý khi kỳ vọng rằng GPU Max 1450 của Trung tâm dữ liệu có thể có cách tiếp cận tương tự.

Bên cạnh việc thay thế GPU Max của Trung tâm dữ liệu 1350, Intel cũng mở rộng các tùy chọn làm mát cho GPU Max của Trung tâm dữ liệu hàng đầu 1550. GPU 600W ban đầu chỉ khả dụng với các giải pháp làm mát bằng chất lỏng. Tuy nhiên, Intel hiện sẽ cung cấp khả năng làm mát bằng không khí trên GPU 1550 của Data Center Max.

Kế hoạch ban đầu của Intel là phát hành Rialto Bridge để kế nhiệm Ponte Vecchio trong năm nay và ra mắt Falcon Shores vào năm 2024 để thay thế Rialto Bridge. Tuy nhiên, nhà sản xuất chip cuối cùng đã quyết định loại bỏ Rialto Bridge và đẩy Falcon Shores đến năm 2025. Do đó, Intel sẽ phải làm gì với Ponte Vecchio trong ít nhất hai năm nữa, cạnh tranh với H100 của Nvidia và Instinct MI300 của AMD.

Doanh số PC giảm gần 30% trong Q1 với Apple là kẻ thua cuộc lớn nhất

IDC báo cáo rằng nhu cầu giảm, lượng hàng tồn kho dư thừa và môi trường kinh tế vĩ mô suy giảm, tất cả đều đóng vai trò dẫn đến sự sụt giảm đáng kể lượng xuất xưởng PC truyền thống trong quý đầu tiên của năm 2023. Lượng PC xuất xưởng giảm 29% so với cùng kỳ năm ngoái, gây thiệt hại cho tất cả các nhà sản xuất PC . Tuy nhiên, đáng ngạc nhiên là Apple bị tổn thương nhiều nhất.

Tổng số lô hàng PC toàn cầu đạt 56,9 triệu chiếc, giảm 29% so với cùng kỳ năm 2022, dựa trên dữ liệu ban đầu từ IDC. Các nhà phân tích tin rằng những kết quả này biểu thị sự kết thúc của giai đoạn nhu cầu do COVID gây ra và tạm thời quay trở lại các xu hướng trước COVID. Các lô hàng trong quý 1 năm 2023 thấp hơn đáng kể so với mức 59,2 triệu và 60,6 triệu chiếc trong quý 1 năm 2019 và quý 1 năm 2018, tương ứng.

Trong khi tất cả các nhà sản xuất PC đều sụt giảm doanh số bán hàng trong quý đầu tiên, thì Apple có lẽ là kẻ thua cuộc lớn nhất, với mức giảm 40,5% so với cùng kỳ năm ngoái. Trọng tâm chính của Apple trong những năm gần đây là iPhone và các mảng kinh doanh dịch vụ, vốn có thể đã chuyển hướng các nguồn lực và sự chú ý ra khỏi dòng PC truyền thống của hãng. Thật vậy, công ty đã ra mắt máy tính xách tay dựa trên M2 Pro và M2 Max vào đầu Q1 (thường là một mùa chậm chạp) và chưa bao giờ cập nhật dòng máy tính để bàn vẫn có chip hệ thống dòng M1 từ năm 2020.

(Nguồn: IDC)

Mặc dù M1 của Apple vẫn có thể mang lại hiệu suất tuyệt vời trên mỗi watt và hiệu suất đơn luồng (với kiến ​​trúc giải mã tám chiều rộng), nhưng nó hiện đã được ba năm tuổi và những khách hàng muốn có PC dựa trên M1 đã nhận được một.

Đối với toàn bộ thị trường PC, thứ hạng không thay đổi. Năm nhà sản xuất PC hàng đầu theo thị phần là Lenovo (23,9%), HP (21,5%), Dell (16,0%), Apple (7,5%) và Acer (6,4%).

Jitesh Ubrani, giám đốc nghiên cứu của Bộ theo dõi thiết bị tiêu dùng và di động của IDC cho biết: “Mặc dù hàng tồn kho của kênh đã cạn kiệt trong vài tháng qua, nhưng nó vẫn cao hơn nhiều so với phạm vi lành mạnh từ 4 đến 6 tuần”. “Ngay cả khi giảm giá mạnh, các kênh và nhà sản xuất PC có thể mong đợi hàng tồn kho tăng cao vào giữa năm và có khả năng sang quý thứ ba.”

IDC nói rằng sự đình trệ trong tăng trưởng và nhu cầu cho phép các chuỗi cung ứng thích nghi khi các OEM PC điều tra các giải pháp thay thế sản xuất bên ngoài Trung Quốc. Đồng thời, các nhà sản xuất PC đang điều chỉnh chiến lược của họ trong thời gian còn lại của năm và đặt hàng Chromebook với dự đoán phí cấp phép sẽ tăng vào cuối năm. Tuy nhiên, các lô hàng PC ngắn hạn có thể sẽ gặp khó khăn, với sự hồi sinh dự kiến ​​vào cuối năm do những cải thiện kinh tế toàn cầu và người dùng đang cân nhắc nâng cấp lên Windows 11.

IDC lưu ý các yếu tố khác trong sự trì trệ của thị trường PC. Các nhà phân tích tin rằng tình trạng đình trệ cho phép chuỗi cung ứng thích ứng khi các nhà máy điều tra các lựa chọn thay thế sản xuất bên ngoài Trung Quốc và điều chỉnh chiến lược của họ trong thời gian còn lại của năm.

Tuy nhiên, các lô hàng PC ngắn hạn có thể sẽ gặp khó khăn, với sự hồi sinh dự kiến ​​vào cuối năm do những cải thiện kinh tế toàn cầu và người dùng đang cân nhắc nâng cấp lên Windows 11, theo IDC.

Linn Huang, phó chủ tịch nghiên cứu, Thiết bị và Màn hình tại IDC cho biết: “Vào năm 2024, cơ sở lắp đặt cũ kỹ sẽ được làm mới. “Nếu đến thời điểm đó, nền kinh tế đang trên đà phát triển, thì chúng tôi dự đoán thị trường sẽ tăng đáng kể khi người tiêu dùng nâng cấp, trường học thay thế Chromebook đã cũ và các doanh nghiệp chuyển sang Windows 11. Tuy nhiên, nếu tình trạng trì trệ kinh tế vẫn tiếp diễn ở các thị trường trọng điểm trong năm tới, thì sự phục hồi có thể sẽ chậm lại một quá trình chậm.”

Nơi thử nghiệm cuối cùng cho các công nghệ lưu trữ dữ liệu

Hình ảnh: NASA/Unsplash

Không có gì bí mật khi mọi ngành đang tìm kiếm những cách tốt hơn để quản lý dữ liệu của họ, với khối lượng dữ liệu toàn cầu dự kiến ​​sẽ tăng gấp đôi từ năm 2022 đến năm 2026. Và câu trả lời cho những đổi mới về lưu trữ trong tương lai có thể ở trên bầu trời phía trên chúng ta.

Lấy ví dụ, nhiệm vụ Địa hình Đại dương và Nước trên Mặt đất của NASA, dự định tiến hành cuộc khảo sát toàn cầu đầu tiên về nước trên bề mặt Trái đất để hiểu rõ hơn về tác động của biến đổi khí hậu đối với các đại dương, hồ và suối của chúng ta. Theo NASA, các vệ tinh được sử dụng trong nhiệm vụ của SWOT sẽ gửi một terabyte dữ liệu chưa được xử lý trở lại Trái đất mỗi ngày.

Đối với các nhiệm vụ như thế này, dữ liệu phải được lưu trữ một cách an toàn để chịu đựng thực tế của không gian — đôi khi trong nhiều tháng liên tục — và sau đó được gửi trở lại Trái đất theo cách sẵn có và dễ truy cập. Một lượng đáng kể R&D, lập kế hoạch và chiến lược được đưa vào các sứ mệnh tầm cỡ này và mọi phần công nghệ được gửi vào quỹ đạo phải tuân thủ các yêu cầu riêng để thành công.

Cách những công nghệ này hoạt động trong không gian giúp chúng tôi phát triển và cải thiện các công nghệ hiện có mà chúng tôi sử dụng hàng ngày. Ví dụ: máy ảnh điện thoại thông minh dựa trên cảm biến CMOS, sữa bột trẻ em, chuột máy tính, tai nghe không dây và ống kính chống trầy xước đều đến từ những đổi mới liên quan đến không gian.

Sau đây là những bài học quan trọng mà các nhà lãnh đạo doanh nghiệp có thể học hỏi dựa trên các công nghệ được phát triển để khám phá không gian nhằm giúp cải thiện các sản phẩm chúng ta sử dụng trên Trái đất.

Chuyển đến:

Nhiệm vụ quan trọng: Độ tin cậy của dữ liệu

Môi trường trong không gian vô cùng khắc nghiệt và không giống bất kỳ thứ gì được tìm thấy trên Trái đất. Công nghệ cần thiết để di chuyển đến và đi từ không gian phải chịu được những điều kiện khắc nghiệt này, vốn là những thách thức đáng kể.

Hãy suy nghĩ về nó. Khi cất cánh, các linh kiện điện tử di chuyển xung quanh; họ đánh đập dữ dội từ sự rung động cực độ. Sau đó, khi đã ở trong quỹ đạo, các linh kiện điện tử này vẫn phải hoạt động trong bối cảnh có những thay đổi nhiệt cực lớn thay đổi theo từng giờ. Chúng phải có khả năng sống sót trước bức xạ không gian, thứ có thể làm suy giảm thiết bị điện tử và ảnh hưởng đến hoạt động tổng thể của chúng. Họ cũng phải chịu đựng các hạt ion hóa và các hiện tượng không gian ngẫu nhiên có thể phá hủy các vi mạch nhạy cảm và khiến chúng trở nên vô dụng.

Điều này làm cho công nghệ vũ trụ đáng tin cậy trở thành nhiệm vụ quan trọng. Độ tin cậy bắt đầu từ giai đoạn thiết kế và phát triển sản phẩm và phải được đưa vào mọi thành phần trong nhiệm vụ. Ngày nay, các nhóm phát triển sản phẩm đã thực hiện một số bài học này, dẫn đến các sản phẩm lưu trữ dữ liệu như flash và SDD, được thiết kế để trở thành “cấp độ không gian” hoặc “cứng bức xạ”.

Nhiều sản phẩm hàng ngày đã được hưởng lợi rất nhiều từ việc học hỏi về độ tin cậy từ không gian — mọi thứ từ các bộ phận ô tô đến dụng cụ nấu nướng chịu được nhiệt độ cao đến các thiết bị điện tử thông thường được thiết kế để trở nên đáng tin cậy và hoạt động trong các trường hợp sử dụng khắc nghiệt.

Các kỹ sư lưu trữ trên khắp thế giới cũng đang điều chỉnh phương pháp thiết kế của họ dựa trên phản hồi từ các công ty hoạt động trong lĩnh vực thám hiểm không gian. Sử dụng phương pháp Thiết kế cho Độ tin cậy, các kỹ sư đang ưu tiên độ tin cậy và thiết kế các sản phẩm lưu trữ dữ liệu bằng các phương pháp tiên tiến nhất để đảm bảo hiệu suất cao và điện áp thấp nhằm khắc phục các hạn chế khác nhau.

Mặc dù các công nghệ dữ liệu trên trái đất phải đối mặt với những thách thức khác nhau, nhưng nhu cầu tổng thể về độ tin cậy được cải thiện trong không gian cho phép sử dụng công nghệ lưu trữ dữ liệu linh hoạt hơn trên Trái đất.

Toàn vẹn dữ liệu là rất quan trọng

Tính toàn vẹn của dữ liệu cũng quan trọng như độ tin cậy của dữ liệu trong các sứ mệnh không gian. Thuật ngữ toàn vẹn dữ liệu mô tả dữ liệu chính xác, đầy đủ và nhất quán. Nói cách khác, nó không bị hỏng.

Để lưu trữ dữ liệu trong các sứ mệnh ngoài không gian và trên Trái đất, tính toàn vẹn của dữ liệu được bảo toàn nhờ các đổi mới công nghệ giúp bảo vệ bộ nhớ dựa trên flash khỏi các tia vũ trụ gây ra hiện tượng bitflips — hiện tượng đáng sợ khi 1 trở thành 0 hoặc ngược lại, khiến toàn bộ dữ liệu được đặt thành bị hủy hoại.

Trong không gian, các vệ tinh có khả năng thu thập hàng nghìn trên hàng nghìn terabyte dữ liệu mỗi ngày — có khả năng là hàng petabyte dữ liệu mỗi năm. Đối với bối cảnh, một petabyte là đủ dung lượng lưu trữ cho khoảng 11.000 phim 4K, sẽ mất 5 năm xem liên tục để xem hết.

Hầu hết thời gian, việc truyền tất cả dữ liệu trở lại Trái đất trong thời gian thực là không khả thi hoặc không mong muốn. Do đó, các kỹ sư đã phát hiện ra các yêu cầu cấp thiết đối với tính toàn vẹn của dữ liệu để đảm bảo dữ liệu giữ nguyên giá trị của nó để được phân tích trong không gian hoặc quay trở lại đất liền.

Mặc dù có nhiều định nghĩa khác nhau về tính toàn vẹn của dữ liệu bao gồm tỷ lệ lỗi bit không thể sửa được, cũng áp dụng cho các ứng dụng doanh nghiệp, nhưng việc không duy trì tính toàn vẹn của dữ liệu có thể dẫn đến hỏng và mất dữ liệu, gây ra những thách thức đáng kể. Ví dụ: nếu một phương tiện tự lái tính toán sai dựa trên dữ liệu bị hỏng, nó có khả năng dẫn đến tai nạn.

Khi công nghệ vũ trụ phát triển để phát triển các hệ thống ngày càng tốt hơn dựa trên dữ liệu và tính toàn vẹn của dữ liệu, những chiến lược tương tự đó có thể được áp dụng cho các hệ thống trên Trái đất trong các trường hợp sử dụng ứng dụng thông minh xung quanh chúng ta.

Không gian: Nơi thử nghiệm cuối cùng

Không gian đầy những vấn đề khó giải quyết. Khi chúng tôi thiết kế các sản phẩm có tính đến môi trường khắc nghiệt hơn — như không gian, hoặc thậm chí là nhiệt độ cực cao và cực lạnh trên Trái đất — thì rất có thể những sản phẩm đó cũng sẽ hoạt động ở những nơi ít khắc nghiệt hơn và thu được lợi ích từ quy trình. Điều này có thể làm cho không gian trở thành nơi thử nghiệm cuối cùng. Một ví dụ mà chúng ta có thể thấy lưu trữ dữ liệu được thiết kế có tính đến các giới hạn của không gian là trong ngành công nghiệp ô tô.

Phương tiện không còn đơn thuần để vận chuyển từ điểm A đến điểm B; giờ đây về cơ bản chúng là các trung tâm dữ liệu trên bánh xe và cũng yêu cầu độ tin cậy của bộ lưu trữ dữ liệu và tính toàn vẹn của dữ liệu. Có một số thách thức phổ biến khác đối với các phương tiện trên Trái đất và những phương tiện chúng ta phóng ra ngoài bầu khí quyển của mình: nhiệt độ thay đổi, nhiều rung động, khả năng xảy ra thời tiết khắc nghiệt, sự khác biệt về môi trường trên đường đi và tiếp xúc với bức xạ mặt trời.

Khi chu kỳ đổi mới này tiếp tục, sẽ có nhiều cách để các nhà lãnh đạo công nghệ đảm bảo rằng họ đang theo kịp những tiến bộ mới nhất từ ​​không gian; từ sự hợp tác giữa các ngành, các nỗ lực nghiên cứu và phát triển, đến giám sát các công nghệ mới nhất của NASA. Trong suốt quá trình này, chúng ta sẽ gặp phải nhiều thách thức hơn từ không gian và Trái đất, đòi hỏi kỹ thuật và giải quyết vấn đề thông minh. Và dữ liệu. Luôn có nhiều dữ liệu hơn.

Russel Ruben

Với tư cách là Giám đốc Phân khúc Ô tô của Western Digital, Russell Ruben chịu trách nhiệm về các chiến lược tiếp cận thị trường và sản phẩm toàn cầu cho ngành ô tô. Trước đây, ông là Giám đốc tiếp thị của Western Digital và Giám sát tại nhà được kết nối, và trước đó ông chịu trách nhiệm kinh doanh ô tô tại Hàn Quốc và Nhật Bản.

Ưu đãi SSD và ổ cứng tốt nhất

Cho dù đó là chọn một ổ đĩa khởi động mới tốc độ cao (có lẽ là một trong những ổ SSD tốt nhất) hay thêm bộ lưu trữ thứ cấp giúp tăng dung lượng của bạn, mùa giao dịch nghỉ lễ này là thời điểm đặc biệt tốt để mua một ổ SSD hoặc HDD mới.

Không chỉ các nhà bán lẻ háo hức giải phóng hàng tồn kho trong mùa lễ này, mà chúng ta còn thấy giá bộ nhớ flash giảm. Kết quả: một số khoản tiết kiệm thực sự lớn trên các ổ đĩa trạng thái rắn. Hiện chúng ta đang thấy ổ SSD 2TB có giá gần 100 đô la, mức giá trước đây chỉ dành cho ổ 1TB.

Đây cũng là thời điểm tốt để tìm kiếm các khoản tiết kiệm trên các ổ đĩa ngoài tốt nhất mà bạn có thể sử dụng để sao lưu hoặc truyền dữ liệu giữa tất cả các thiết bị của mình. Nếu bạn chưa có ổ cứng SSD hoặc ổ cứng gắn ngoài dung lượng lớn, bạn thực sự nên mua một ổ để thực hiện sao lưu toàn bộ hệ thống hoặc chỉ giữ các tệp quan trọng của mình ở đâu đó bên cạnh đám mây.

Dưới đây, chúng tôi đã liệt kê các giao dịch ổ cứng và SSD tốt nhất hiện có từ các nhà bán lẻ lớn như Amazon và Newegg. Chúng tôi cũng đang theo dõi các ưu đãi màn hình tốt nhất, ưu đãi CPU tốt nhất, ưu đãi máy tính xách tay chơi game tốt nhất, ưu đãi máy in 3D tốt nhất và ưu đãi phần cứng PC tốt nhất nói chung.

Tại sao bạn có thể tin tưởng Tom’s Hardware Các chuyên gia đánh giá của chúng tôi dành hàng giờ để thử nghiệm và so sánh các sản phẩm và dịch vụ để bạn có thể chọn sản phẩm và dịch vụ tốt nhất cho mình. Tìm hiểu thêm về cách chúng tôi kiểm tra.

Ưu đãi SSD: Điều cần tìm

2,5 inch hoặc M.2: Hầu hết các ổ SSD bên trong đều có hệ số dạng 2,5 inch hoặc M.2. Ổ đĩa 2,5 inch kết nối với cổng SATA và có thể thay thế ổ cứng cơ học kiểu cũ. Ổ đĩa M.2 trông giống như thanh RAM và cắm vào cổng M.2 chuyên dụng.

SATA hoặc NVMe: SSD sử dụng giao diện SATA hoặc NVMe, với giao diện sau nhanh hơn gấp sáu lần (hoặc hơn). Tuy nhiên, bạn cần biết PC của mình hỗ trợ cái gì. Tất cả các ổ 2,5 inch đều là SATA, nhưng ổ M.2 có thể là giao diện NVMe hoặc SATA, mặc dù loại sau hiện nay rất hiếm.

Dung tích: 1TB dường như là điểm hấp dẫn về giá cả và hiệu suất, với các ổ NVMe khá có giá khoảng 100 đô la trở xuống và những ổ hiệu suất cao trong phạm vi dưới 150 đô la. Bạn có thể tiết kiệm tiền với ổ 512 GB hoặc đối với PC cũ hơn với nhu cầu hạn chế, ổ 256 GB có thể cực kỳ rẻ.

Ưu đãi SSD tốt nhất

Ưu đãi SSD / HDD / NAS gắn ngoài tốt nhất

Ưu đãi công nghệ khác

Ưu đãi tốt nhất cho màn hình: 4K, chơi game, hơn thế nữa

Cho dù bản nâng cấp GPU hoặc CPU mới nhất của bạn tuyệt vời đến đâu, cuộc sống công nghệ của bạn sẽ không thay đổi nhiều như bạn muốn nếu bạn vẫn nhìn chằm chằm vào cùng một màn hình cũ. Nếu bạn chơi bất kỳ loại trò chơi nào trên PC, việc sở hữu một màn hình chơi game có tốc độ làm mới cao sẽ thay đổi cách bạn chơi, loại bỏ hiện tượng xé hình và bóng mờ. Nâng cấp lên màn hình lớn hơn hoặc màn hình có độ phân giải cao hơn sẽ cho phép bạn có trải nghiệm chân thực hơn hoặc xem nhiều nội dung hơn cùng một lúc. Và, nếu bạn thích (các) màn hình chính của mình, thì việc thêm các màn hình bổ sung sẽ cải thiện khả năng đa nhiệm của bạn.

Tin tốt là có rất nhiều giao dịch màn hình tuyệt vời. Amazon và các nhà bán lẻ khác như Newegg, Dell và Best Buy hiện đang cung cấp các khoản tiết kiệm đáng kinh ngạc cho màn hình và chúng tôi đang theo dõi chúng để giúp bạn tìm được màn hình phù hợp. Cho dù bạn đang mua một trong những màn hình chơi game tốt nhất hay chỉ là một màn hình phụ hoặc di động rẻ tiền, hãy xem các ưu đãi màn hình nổi bật bên dưới.

Tại sao bạn có thể tin tưởng Tom’s Hardware Các chuyên gia đánh giá của chúng tôi dành hàng giờ để thử nghiệm và so sánh các sản phẩm và dịch vụ để bạn có thể chọn sản phẩm và dịch vụ tốt nhất cho mình. Tìm hiểu thêm về cách chúng tôi kiểm tra.

Thông số kỹ thuật cần tìm: Màn hình Ưu đãi

Kích cỡ – 27 inch dường như là kích thước phổ thông dành cho người mới bắt đầu trong đó 24 inch là nhỏ và 32 inch trở lên nên được coi là lớn.

Tốc độ làm tươi – Nếu bạn là một game thủ, bạn sẽ thích màn hình có tốc độ làm mới cao ít nhất là 120 Hz và hỗ trợ công nghệ FreeSync và/hoặc G-Sync. Trừ khi bạn là một người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp, nếu không bạn có thể không cần nhiều hơn 165 Hz.

Nghị quyết – 4K là độ phân giải cao nhất mà hầu hết mọi người đều có thể mua được, nhưng nó có thể đắt nếu bạn muốn cả độ phân giải cao và tốc độ làm mới cao. Bạn thường có thể nhận được mức giá tốt trên màn hình 2K, độ làm mới cao và thậm chí tiết kiệm tốt hơn trên màn hình 1080p.

Ưu đãi màn hình tốt nhất

Ưu đãi màn hình hấp dẫn nhất nói chung

Ưu đãi màn hình chơi game tốt nhất

Ưu đãi màn hình năng suất tốt nhất

Ưu đãi công nghệ khác

Samsung giảm đáng kể việc sản xuất bộ nhớ trong bối cảnh nhu cầu thị trường thấp

Theo DigiTimes, Samsung đã tuyên bố cắt giảm nghiêm trọng việc sản xuất chip nhớ do nhu cầu thị trường giảm. Do đó, giá DDR4 dự kiến ​​sẽ tạm thời ở mức thấp do Samsung cắt giảm sản lượng bộ nhớ và NAND để giảm chi phí tồn kho và đáp ứng nhu cầu thị trường. Tuy nhiên, giá DDR4 dự kiến ​​sẽ tăng trở lại sau khi hết hàng tồn kho quá tải.

Samsung không xác nhận liệu việc cắt giảm sản xuất bộ nhớ của họ có liên quan đến DDR4 hay không; tuy nhiên, theo DigiTimes, hầu hết các nhà quan sát thị trường đều tin rằng việc cắt giảm sẽ tập trung vào DDR4. Dù bằng cách nào, nó sẽ ảnh hưởng đáng kể đến sản lượng bộ nhớ của Samsung. Xét về góc độ, đây là thông báo cắt giảm sản xuất đầu tiên mà Samsung đưa ra sau 27 năm.

Các nguồn tin từ các nhà kiểm tra vi mạch cho biết Samsung đã chứng kiến ​​lượng đơn đặt hàng giảm tới 30% chỉ trong quý đầu tiên của năm nay. Đồng thời, hàng tồn kho DRAM đã bùng nổ, vượt quá nhu cầu trong 21 tuần.

Các nguồn tin thị trường xác nhận rằng các vấn đề về lô hàng bộ nhớ của Samsung chủ yếu là do khách hàng của họ tập trung vào việc cạn kiệt hàng tồn kho, kết hợp với việc giảm giá thêm từ các đối thủ cạnh tranh của Samsung (tăng doanh số bán hàng trên thị trường từ đối thủ cạnh tranh). Các vấn đề khác bắt nguồn từ hợp đồng DRAM đáng kể và giá flash NAND giảm từ 25 đến 30% và giảm lần lượt là 24 và 16%.

Samsung là nhà sản xuất bộ nhớ cuối cùng thông báo cắt giảm sản lượng chính thức trong bối cảnh nhu cầu về IC bộ nhớ và flash NAND giảm trên toàn thế giới. Việc giảm nhu cầu đã đủ đáng kể để tác động đến mọi nhà sản xuất trên thị trường hiện nay. Điều này đã tác động có lợi đến người tiêu dùng, dẫn đến giá DDR4 thấp và giá SSD giảm đáng kể.

Xu hướng này dự kiến ​​sẽ không kéo dài mãi mãi. Với sự xuất hiện của Samsung, hàng tồn kho IC bộ nhớ và flash NAND dự kiến ​​sẽ sớm cân bằng, với một số báo cáo cho rằng việc cân bằng có thể xảy ra ngay sau quý 3 năm 2023. Sau khi nguồn cung dư thừa được bán hết, giá bộ nhớ và SSD dự kiến ​​sẽ tăng trở lại.

Vỏ PC POC của InWin xuất xưởng bằng phẳng, cần được chế tạo

Vỏ PC mới nhất của InWin được thiết kế giống như origami. Công ty đã công bố các trường hợp POC mới của mình (không rõ khi xuất bản liệu đó có phải là từ viết tắt của thứ gì đó hay không) vào cuối tuần trước, tuyên bố sẽ thúc đẩy “sự phát triển các kỹ năng khéo léo cả trong và ngoài PC.”

Hộp đựng ITX mini trị giá 95 đô la, có sẵn trên cửa hàng của InWin, có các màu xanh lam/đen và xanh lá cây/vàng và được vận chuyển dưới dạng gói cố định. Bộ sản phẩm này bao gồm các bộ phận của vỏ máy, các công cụ, một quạt 120mm duy nhất và cáp nối PCIe 3.0 trong một “gói giống như hộp bánh pizza nhỏ”. Các bộ phận thay thế được bán với giá 18 đô la, ngoại trừ cáp riser có giá 59 đô la.

Có hướng dẫn lắp ráp dựa trên trình duyệt web cũng như ứng dụng dành cho thiết bị di động dành cho iOS (mở trong tab mới) và Android để giúp hướng dẫn bạn gấp các mảnh lại với nhau. Chắc chắn bạn sẽ muốn làm theo hướng dẫn một cách cẩn thận, kẻo bạn bẻ cong trường hợp của mình sai cách.

Vỏ có kích thước 17,6 x 16,4 x 1,78 inch (449 x 418 x 45 mm) và có thể vừa với GPU có chiều dài 346 mm. Chúng có một khoang ổ đĩa trong 2,5 inch duy nhất, có ba khe cắm mở rộng PCIe (hoặc có thể lắp GPU 3,5 khe cắm). GPU được đặt trong buồng chuyên dụng để giữ nhiệt của nó cách xa phần còn lại của hệ thống.

(Nguồn: InWin)

Vỏ máy tính phẳng của InWin không phải là sản phẩm đầu tiên. Teenage Engineering đã giới thiệu Máy tính-1 của mình vào năm 2021, trông khá giống với vỏ POC, mặc dù ban đầu nó được xuất xưởng với màu cam sáng. Nó cũng đắt hơn nhiều ở mức 195 đô la (249 đô la cho màu bạc, nhôm anodized thô). Trường hợp đó yêu cầu nguồn điện SFF, trong khi InWin tuyên bố rằng POC vẫn hoạt động với PSU ATX tiêu chuẩn dài tới 160 mm.

Công ty đang đặt POC bên dưới biểu ngữ “iBuildiShare” của mình, biểu ngữ được cho là sẽ dẫn đến “trải nghiệm xây dựng PC phong phú hơn nhiều”. Các trường hợp khác trong dòng sản phẩm này bao gồm các thiết kế Case Monster, Airforce và Explorer của InWin.

Vì các bộ phận có thể được mua và lắp ráp riêng nên sẽ không ngạc nhiên khi thấy một số sự pha trộn và kết hợp. Bởi vì các bộ phận cần phải được gấp sẵn và đến nơi từng mảnh, nên có thể chúng ta sẽ thấy một số bản mod thú vị — hoặc ít nhất là một số công việc sơn độc đáo.

Nhà phát triển xây dựng cụm với 9 bảng Raspberry Pi Pico

Cho rằng Raspberry Pi Pico và chip RP2040 cung cấp năng lượng cho nó được coi là bộ vi điều khiển, thật đáng ngạc nhiên là các nhà phát triển sức mạnh tính toán đã có thể khai thác được bao nhiêu từ chúng. Chip RP2040, chạy ở tốc độ 133 MHz và đi kèm với 256K SRAM đã được sử dụng cho mọi thứ từ bảng điều khiển trò chơi cầm tay (mở trong tab mới) đến một máy chủ web và hệ thống giám sát nhà máy. Và, tất nhiên, bạn có thể chơi Doom trên đó.

Giờ đây, Nhà phát triển Derek Woodroffe có trụ sở tại Vương quốc Anh, người điều hành một trang web và tài khoản Twitter có tên Extreme Electronics (mở trong tab mới), đã xây dựng một cách để kết hợp chín Raspberry Pi Picos khác nhau thành một cụm điện toán phân tán. Trên Twitter, anh ấy đã đăng một video về cụm thực hiện phép tính Mandelbrot và xuất nó dưới dạng hình ảnh fractal sang màn hình 240 x 320 (ili9341) bằng kết nối I2C.

Xem thêm

Woodroffe đã đăng mã và hướng dẫn tái tạo dự án mà anh ấy gọi là PicoCray trên trang github của mình (mở trong tab mới). Anh ấy viết rằng, để ghép nối các Picos với nhau, bạn phải kết nối GPIO 10, 11, 12, 13 và GND từ bảng này sang bảng khác. Mỗi Pico phải được cấp nguồn riêng qua USB hoặc qua chân 3,3 volt. Anh ấy cũng nói rằng bạn sẽ cần đặt các điện trở 4,7K Ohm trên GPIO 10 và 11 trên bộ xử lý cuối cùng trong nhóm.

Mã giống hệt nhau trên tất cả các nút trong cụm và nếu bạn muốn sử dụng một nút làm bộ điều khiển, bạn phải kết nối dây từ GPIO 22 với mặt đất. Có nhiều chi tiết hơn trên trang github.

Woodroffe lưu ý rằng, hiện tại, đây là một bằng chứng về khái niệm hơn là một hệ thống đa bộ xử lý mạnh mẽ. Anh ấy viết rằng “đối với nhiều mục đích sử dụng, nó thực sự chạy chậm hơn so với chạy trên một Pico duy nhất.” Tuy nhiên, ý tưởng này là một ý tưởng vững chắc và chúng tôi hy vọng sẽ thấy nhiều nhà phát triển tận dụng lợi thế của nó.

Công bằng mà nói, đây không phải là trường hợp đầu tiên ai đó sử dụng nhiều chip RP2040 cùng nhau để có thêm sức mạnh tính toán. Gần đây, Pimoroni đã thông báo rằng đang làm việc trên một thanh DV mới sẽ có một RP2040 cho video và một cho các tác vụ khác. Và, khi nói đến máy tính Raspberry Pi thông thường, có rất nhiều tùy chọn cụm. Một cụm lớn thậm chí chứa 100 Pis (mở trong tab mới).

Intel Skylake iGPU đạt trạng thái hết hạn sử dụng

Đồ họa tích hợp Skylake của Intel đã đạt đến trạng thái hết tuổi thọ (EOL), theo tài liệu chính thức của Intel được phát hiện hôm nay bởi TechPowerUp. Nhiều người công nhận Skylake là bộ xử lý Core thế hệ thứ 6, nhưng dòng này đã ra mắt với iGPU thế hệ thứ 9 sẽ không còn được hưởng lợi từ các bản cập nhật trình điều khiển, ngay cả khi một vấn đề nghiêm trọng được đưa ra ánh sáng.

Tuy nhiên, đồ họa EOL của Skylake không có gì đáng ngạc nhiên. Đối với người dùng các hệ thống này, điều đó có thể có rất ít ý nghĩa trong thực tế trừ khi tìm thấy lỗ hổng bảo mật trong các trình điều khiển cũ. Người dùng card đồ họa rời sẽ bớt lo lắng hơn trước tin EOL này, vì họ có thể vô hiệu hóa iGPU trong BIOS, tránh phần mềm trình điều khiển đồ họa Intel.

Được giới thiệu vào năm 2015, CPU Skylake của Intel bắt đầu có cảm giác cổ điển rõ rệt khi Windows 11 xuất hiện với Intel Core thế hệ thứ 8 hoặc các yêu cầu kiến ​​trúc mới hơn. Mùa hè năm ngoái, chúng tôi đã báo cáo về việc Intel kết thúc hỗ trợ trình điều khiển GPU day-0 cho các CPU thế hệ thứ 10 trở xuống, với Skylake ở cuối danh sách các thế hệ còn lại được hỗ trợ cũ. Giờ đây, Skylake đã bị loại khỏi danh sách kế thừa, các chip Kaby Lake đang ở bậc dưới cùng của bậc thang, chờ được phân bổ một âm mưu trên thiên đường silicon.

CPU Kaby Lake thế hệ thứ 7 của Intel ra mắt với đồ họa tích hợp Intel Gen 9.5. Do đó, có thể khó hơn đối với EOL Kaby Lake, vì kiến ​​trúc đồ họa tương tự vẫn tồn tại qua các bộ xử lý Core thế hệ thứ 8, 9 và 10.

(Nguồn: Intel)

Bản phát hành trình điều khiển iGPU thông thường cuối cùng có sẵn cho người dùng Skylake là phiên bản 31.0.101.2115, từ tháng 12 năm 2022. Trình điều khiển cũ này có sẵn tại đây, hỗ trợ các phiên bản khác nhau của Windows 10 & 11, với thông báo Skylake EOL đầy đủ.

Như đã lưu ý ở trên, tin tức EOL có thể có ít hậu quả đối với người dùng hệ thống Skylake trên máy tính để bàn. Tuy nhiên, tin tức này và sự thay đổi trình điều khiển kế thừa của Intel vào mùa hè năm ngoái có thể làm giảm giá trị của Lõi thế hệ thứ 10 và các hệ thống cũ hơn dựa trên iGPU với ít hoặc không có tùy chọn nâng cấp GPU (ví dụ: máy tính xách tay, AiO hoặc PC mini). Chúng ta cũng phải nhớ rằng Windows 11 đã khiến nhiều máy có thể sử dụng được trở thành một dạng nâng cấp lấp lửng. Chúng tôi không biết những yêu cầu của Windows 12 có thể liên quan đến CPU, GPU, bảo mật, kết nối, RAM, bộ nhớ, v.v.

Cuộc đua tốc độ bắt đầu: Creality ra mắt máy in Core XY siêu nhanh

Creality đã công bố một số máy in 3D mới cho năm 2023 trong Sự kiện kỷ niệm 9 năm ngày hôm nay. Các dịch vụ khá ấn tượng: một máy in CoreXY nhanh để cạnh tranh với BambuLab, một Sermoon công nghiệp ép đùn kép có khả năng in kim loại, một máy in nhựa 8K nhanh hơn, một tia laser 40 watt và một máy quét mới.

Cũng có đề cập đến giày in Creality.

Giám đốc điều hành Creality Ao Danjun cho biết trong một thông cáo báo chí rằng công ty của ông muốn đơn giản hóa việc in 3D cho người dùng bình thường. “Việc vận hành một máy in 3D vẫn đòi hỏi một quá trình học tập khó khăn – và đây là mục tiêu của chúng tôi để giải quyết.” Ông nói thêm rằng việc khám phá máy in thông minh, tốc độ cao của Creality sẽ dẫn đến một tương lai với máy in 3D ở mọi nhà.

Sê-ri K1

Được mệnh danh là “Vua tốc độ”, máy in mới nhất của Creality là một máy CoreXY đi kèm với tốc độ được hứa hẹn lên tới 600mm/s. Chiếc máy này rõ ràng là một phản ứng đối với các máy in X1 và P1P của Bambu Lab đã gây bão cộng đồng in 3D vào năm 2022 và nâng cao kỳ vọng của người tiêu dùng về tốc độ.

K1 sẽ có hai kích cỡ, với K1 Max có thể tích bản dựng là 300 x 300 x 300mm. Cả hai sẽ có tốc độ in lên tới 600mm/s được hỗ trợ bởi tốc độ gia tốc lên tới 20000 mm/s2.

Tốc độ của K1 có được là nhờ Hệ điều hành Creality thế hệ mới chạy trên CPU 2 nhân tốc độ 1,2 GHz, cung cấp khả năng tính toán mạnh mẽ để in tốc độ cao. Bản cập nhật Creality Print mới nhất của công ty sẽ được điều chỉnh cho K1 để hỗ trợ hiệu quả.

K1 sẽ có rất nhiều cảm biến và hỗ trợ tự động. Sẽ có các cảm biến biến dạng mới để cân bằng giường tự động, máy quét LiDar để kiểm tra lớp đầu tiên và cảm biến G để loại bỏ tiếng chuông do rung động gây ra. Một máy ảnh AI 1080p sẽ có sẵn để theo dõi quá trình in.

Tại thời điểm viết bài này, Creality chưa công bố giá cho K1, sẽ được bán trước ngày hôm nay. Công ty cho biết máy ảnh AI và máy quét LiDar sẽ là các tính năng tùy chọn cho K1 nhỏ hơn, cho thấy sẽ có nhiều mức giá khác nhau.

Tom’s Hardware đứng đầu trong danh sách các đơn vị đánh giá và sẽ cung cấp bảng phân tích chi tiết ngay khi máy in có sẵn.

Nhựa thông minh HALOT-MAGE

Creality đã công bố một máy in 3D nhựa có độ phân giải cao mới, HALOT-MAGE PRO. Máy in này sẽ có nắp lật tiện lợi và hệ thống chuyển động Dynax sẽ chuyển các lớp chỉ trong 1,2 giây.

Máy có màn hình LCD 8K 10,3 inch lớn với Nguồn sáng tích hợp 3.0 mới cho chất lượng ổn định. Người dùng có thể truy cập máy in từ xa thông qua WiFi hoặc cáp RJ45. “Các tính năng thông minh” của nó bao gồm máy bơm nhựa tự động, máy lọc không khí và bộ lọc than hoạt tính có thể thay thế.

Bài giảng công nghiệp D3 Pro

Dòng Sermoon sẽ nhận được bản cập nhật cho phép in dây tóc kim loại. Máy mới có một máy đùn kép để cho phép hai loại dây tóc, chẳng hạn như các vật liệu hỗ trợ chuyên dụng trong khi in bằng dây tóc kim loại của BASF.

Các bộ phận kim loại đã in sẽ cần được gửi đến BASF để thiêu kết, một hệ thống đã có sẵn cho người dùng UltiMaker S5. Quá trình thiêu kết kết thúc bản in bằng cách loại bỏ các vật liệu hỗ trợ polyme và liên kết các hạt kim loại còn lại để tạo thành bản in kim loại rắn.

Bổ sung cho hệ sinh thái Creality

Creality cũng đang cập nhật dòng máy quét và laser.

Creality Falcon2 là một tia laser 40 watt có khả năng cắt xuyên qua 20 mm gỗ hoặc thép không gỉ mỏng. Nó sẽ hỗ trợ khắc màu – thường liên quan đến khắc và oxy hóa ở nhiệt độ cao. Creality hứa hẹn rằng tia laser mới cũng sẽ có khả năng giám sát thông minh và các biện pháp bảo vệ được nâng cấp.

CR-Scan Ferret là máy quét 3D màu cầm tay.

Creality Nebula Pad+AI LiDAR là giao diện tùy chọn có thể được thêm vào máy in 3D như Sonic Pad. Sonic Pad cho phép các máy Creality hiện có sử dụng Klipper mà không cần kiến ​​thức lập trình nâng cao. Tương tự như vậy, Nebula Pad cho phép in nhanh hơn và hỗ trợ cân bằng bằng cách sử dụng AI LiDar, mà chúng tôi cho rằng giống như được giới thiệu với máy in K1.

Giày Creality?

Creality cũng đang công bố giày in 3D. Công ty đã phát triển một máy đùn Sprite cấp chuyên nghiệp được thiết kế đặc biệt để xử lý các vật liệu mềm. Thông cáo báo chí không đề cập đến loại máy in này sẽ phù hợp, nhưng có nói rằng gói này phục vụ cho cả những người đam mê thời trang và các tổ chức y tế, những người cần lót chỉnh hình tùy chỉnh.

Rò rỉ ảnh của Nvidia RTX 4070 Founders Edition

Khi ngày phát hành GeForce RTX 4070 vanilla của Nvidia đến gần, hình ảnh của các dự án sắp tới xuất hiện. Lần này là Phiên bản sáng lập cho RTX 4070 do VideoCardz xuất bản. Bo mạch trông nhỏ gọn và có thể sẽ phù hợp với hầu hết các PC dùng để chơi game.

Card đồ họa do các đồng nghiệp của chúng tôi mô tả là thiết kế màn hình kép với hai quạt. Nó được cho là có một đầu nối nguồn 12VHPWR 16 chân và do đó hoàn toàn không tương thích với khung PC mới nhất. Đối với những người không tuân thủ, bo mạch có thể sẽ đi kèm với một bộ điều hợp thích hợp, mặc dù chúng tôi đang suy đoán ở đây.

Đặc biệt lưu ý rằng Nvidia đã chọn trang bị cho thiết kế của họ một đầu nối nguồn 16 chân, giúp nó khác biệt với nhiều thiết kế tùy chỉnh sử dụng đầu nối 8 chân tiêu chuẩn.

Dù sao đi nữa, những hình ảnh do VideoCardz công bố mô tả rõ ràng là card đồ họa có bảng mạch in hình chữ V. Kích thước PCB nhỏ rõ ràng chỉ ra mức tiêu thụ điện năng tương đối thấp của sản phẩm, điều mà bản thân nó ngụ ý với thiết kế FE quạt kép.

GeForce RTX 4070 FE Nvidia được cho là có thể phù hợp với nhiều hệ thống mà người dùng có thể kết nối tối đa bốn màn hình thông qua một đầu nối HDMI 2.1 hoặc ba đầu nối DisplayPort 1.4. Trong khi đó, hội đồng quản trị ngoại trừ có MSRP là $599.

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Thông số kỹ thuật của Nvidia RTX 40-Series (* chưa được xác nhận)
Hàng 0 – Ô 0 GPU Lõi FP32 CUDA Cấu hình bộ nhớ TBP MSRP
GeForce RTX 4090 Ti AD102 18176 (?) 24GB 384-bit 24 GT/giây GDDR6X (?) 600W (?) ?
GeForce RTX 4090 AD102 16384 24GB 384-bit 21 GT/giây GDDR6X 450W $1,599
GeForce RTX 4080 AD103 9728 16GB 256-bit 22,4 GT/giây GDDR6X 320W $1,199
GeForce RTX 4070 Ti AD104 7680 12GB 192-bit 21 GT/giây GDDR6X 285W $799
GeForce RTX 4070* AD104 5888 (?) 12GB 192-bit 21 GT/giây GDDR6X 250W (?) $599 (?)
GeForce RTX 4060Ti* AD106 4352 (?) 8GB 128-bit 18 GT/giây GDDR6 160W (?)
Exit mobile version