Jedi Survivor nhận được bản vá đầu tiên giải quyết các vấn đề về hiệu suất

Như đã hứa, đội phía sau Jedi: Người sống sót đã phát hành một bản vá mới cho trò chơi, giải quyết một số lỗi và vấn đề về hiệu suất liên quan đến phiên bản PC. Một số vấn đề này bao gồm các vấn đề về hiệu suất đối với các chế độ đồ họa không dò tia, sự cố trò chơi và các lỗi liên quan đến VFTX, AI, điện ảnh, v.v. Máy chơi game PlayStation 5 và Xbox Series X/S sẽ nhận được các bản sửa lỗi tương tự vào ngày mai.

Để giúp bạn nắm bắt được tình hình chung, Jedi: Người sống sót đã trở thành một trong những trò chơi ra mắt gây tranh cãi nhất trong ký ức gần đây trong vài ngày kể từ khi ra mắt, do trục trặc hiệu suất bất thường của trò chơi trên phần cứng PC. Trên thực tế, Digital Foundry đã kêu gọi Jedi: Người sống sót là Cảng Triple-A tồi tệ nhất năm 2023 cho đến nay. Các vấn đề xung quanh trò chơi bao gồm sụt giảm tốc độ khung hình nghiêm trọng, tốc độ khung hình nói chung không tốt, sử dụng VRAM điên cuồng và hầu như không ngừng nói lắp vi mô khi di chuyển trong thế giới trò chơi. Và đó là còn chưa kể đến những lỗi phá game.

Các vấn đề về hiệu suất của trò chơi bắt đầu xuất hiện một ngày trước khi trò chơi ra mắt, với những người đánh giá và người tạo nội dung đã báo cáo các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất với phiên bản phát hành trước của trò chơi. Các đánh giá tồi tệ nhất đã báo cáo rằng GeForce RTX 4090 mạnh mẽ thậm chí không thể chạy trò chơi ở 60FPS ổn định, bất kể cài đặt đồ họa nào được sử dụng.

Số lần hiển thị trong ngày ra mắt từ cả người đánh giá trò chơi và người chơi cũng không khá hơn là bao, với nhiều người báo cáo các vấn đề về hiệu suất tương tự với Jedi: Người sống sót. Mặc dù rất may, trò chơi dường như có thể chơi được ở hầu hết thời điểm hiện tại, với nhiều video trò chơi, bài đánh giá và báo cáo cho biết tốc độ khung hình có thể chơi được và thậm chí hơn 60 tốc độ khung hình trong một số trường hợp (như báo cáo của Hardware Unboxed). Mặc dù hiệu suất của trò chơi vẫn còn lâu mới hoàn hảo.

(Nguồn: Aaron Klotz)

Tuy nhiên, tôi sẽ lưu ý rằng trải nghiệm của tôi tốt một cách đáng ngạc nhiên với máy chơi game RTX 2060 Super và Ryzen 7 5800X3D của tôi. tôi đã chơi Jedi: Người sống sót liên tục kể từ khi nó ra mắt và tôi thường xuyên đạt được hiệu suất có thể chơi được trung bình ở độ tuổi 40. Nó chắc chắn không hoàn hảo, nhưng dù sao cũng có thể chơi được. Sau rất nhiều lần chỉnh sửa đồ họa của trò chơi, tôi biết được rằng trò chơi hoàn toàn yêu cầu khởi động lại sau khi thay đổi cài đặt đồ họa để xem hiệu suất bình thường và chế độ RT của trò chơi hiện không được tối ưu hóa. Ngoài ra, kích hoạt Nvidia Ultra Low Latency với Jedi: Người sống sót giúp ích rất nhiều để giảm độ trễ của hệ thống xuống mức tối thiểu.

Sự đồng thuận chung là trò chơi đang bị ảnh hưởng nặng nề từ việc tối ưu hóa kết cấu được tối ưu hóa cho bảng điều khiển trên phiên bản PC, vốn không được thiết kế cho phần cứng PC. Với bao nhiêu Jedi: Người sống sótthế giới của nó là, một lượng lớn kết cấu và nội dung cần được lưu trong bộ nhớ để ngăn chặn hoàn toàn tình trạng nói lắp vi mô. Bảng điều khiển thế hệ mới nhất có khả năng chứa tất cả dữ liệu này mà không bị chậm lại do CPU và GPU chia sẻ bộ nhớ với nhau. Phần cứng PC không làm được điều này, yêu cầu dữ liệu phải được truyền liên tục từ RAM hệ thống sang GPU VRAM chuyên dụng, điều này làm chậm hiệu suất.

Một vấn đề khác, thậm chí đã được EA xác nhận, xung quanh việc tối ưu hóa không tốt trên CPU làm chậm hiệu suất trò chơi. Có vẻ như trò chơi đang gặp phải tình trạng sử dụng luồng không tốt và không thể sử dụng hiệu quả nhiều hơn một vài luồng cùng một lúc. Tuy nhiên, vấn đề chính xác xung quanh việc tắc nghẽn CPU vẫn chưa được biết và mang tính suy đoán cao, vì vậy hãy đưa ra bất kỳ ý kiến ​​nào về chủ đề này với một chút muối bỏ bể.

Xem thêm

Rất may, EA đã hứa sẽ sửa lỗi tối ưu hóa kém của trò chơi trên PC và đã bắt đầu thực hiện lời hứa đó với bản vá mới này. Nhưng các ghi chú vá chủ yếu tập trung vào việc sửa lỗi hơn là tối ưu hóa hiệu suất, chỉ có một câu đề cập đến các cải tiến hiệu suất cho trò chơi trên PC và chúng chỉ áp dụng cho các phần không được dò tia của đường ống đồ họa.

Các lỗi khác đáng được đề cập bao gồm các sự cố liên quan đến việc bỏ qua các đoạn phim, các sự cố xung quanh vật lý vải, sự cố va chạm, sự cố AI, sự cố VFX và một sự cố nghiêm trọng đã được khắc phục khiến bạn có thể bị mắc kẹt trong Phòng song tính nếu bạn không lưu sau khi rời khỏi phòng và chết.

Trong thời gian chơi bản vá có hạn, tôi thấy đây là bản cập nhật đầu tiên không mấy ấn tượng trên máy chơi game RTX 2060 Super/Ryzen 7 5800X3D của mình. Tôi không thấy có lỗi nói lắp vi mô hay tốc độ khung hình nào đáng chú ý đối với trò chơi. Nhưng, tôi chỉ là một đối tượng thử nghiệm, vì vậy hãy coi thường kết quả của tôi. Hệ thống của tôi có thể không được hưởng lợi từ các tối ưu hóa mà Reverawn đã thêm vào trò chơi.

CPU AMD Threadripper PRO giảm xuống mức giá thấp mới mọi thời đại | Phần cứng của Tom

Bộ xử lý sê-ri AMD Threadripper PRO 5000WX đã giảm xuống mức giá mới thấp nhất mọi thời đại trên nhiều nhà cung cấp. Đây là một số bộ xử lý mới nhất đến từ AMD trong khoảng một năm qua và mặc dù mức giảm giá còn khiêm tốn, nhưng chúng vẫn khá đáng chú ý dựa trên lịch sử giá của các CPU trong vài tháng qua.

(Nguồn: AMD)

(Nguồn: AMD)

Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về Threadripper PRO 5975WX và 5995WX để biết cách chúng duy trì hiệu suất khôn ngoan. Nếu bạn muốn xem xét kỹ hơn các giao dịch này, hãy xem các liên kết tương ứng ở trên để biết các nhà cung cấp khác nhau. Không rõ chúng sẽ có sẵn ở mức giá mới này trong bao lâu.

Khối nước Direct-Die Ryzen 7000 mới giảm 25 độ nhiệt độ

Nhà ép xung người Đức Der8auer đang tạo ra một khối nước chết trực tiếp Ryzen 7000 mới có tên là bộ làm mát AM5 Mycro Direct Die, đạt được hiệu suất nhiệt tốt hơn đáng kể so với bộ làm mát chất lỏng AIO tiêu chuẩn. Trong quá trình thử nghiệm, khối này có thể giảm Ryzen 9 7900X được ép xung, một trong những CPU tốt nhất, từ 90C (trên AIO 280mm nguyên bản) xuống chỉ còn 65C. Khối này sẽ sớm ra mắt và có giá 100 Euro cho phiên bản không phải RGB và khoảng 130 đến 140 Euro cho phiên bản RGB.

Khối này là một giải pháp khuôn trực tiếp yêu cầu loại bỏ IHS (bộ tản nhiệt tích hợp) của Ryzen để hoạt động. Lợi ích là khối có thể tiếp xúc trực tiếp với hai hoặc ba chiplet được sử dụng trên CPU Ryzen 7000 để đạt hiệu suất nhiệt tối đa. Khối Mycro Direct Die hoạt động cùng với một sản phẩm Der8auer khác được gọi là bộ tản nhiệt hiệu suất cao thay thế cơ chế gắn trên ổ cắm AM5 và đồng thời cung cấp chức năng khuôn trực tiếp của khối. (Về cơ bản, khối và bộ tản nhiệt được bán cùng nhau, với khối được lắp đặt trên đầu bộ tản nhiệt.)

(Nguồn: YouTube – Der8auer)

Bộ tản nhiệt được sản xuất với bề mặt chính xác được phay bằng kim cương giống như gương, được cho là mang lại diện tích bề mặt tuyệt vời cho CPU và được thiết kế theo cách không bị uốn cong có thể xảy ra do áp suất lắp đặt cao. Bản thân khối này được làm từ acrylic, với ánh sáng RGB khuếch tán (trên mẫu RGB).

Der8auer đã trình diễn các đặc tính nhiệt của khối Mycro Direct Die của mình với Ryzen 9 7900X được ép xung lên 5GHz (ở điện áp lõi 1,3v). Anh ấy đã thử nghiệm một số cấu hình khác nhau, bao gồm thử nghiệm với riêng bộ tản nhiệt hiệu suất cao với bộ làm mát chất lỏng tất cả trong một tiêu chuẩn.

(Nguồn: YouTube – Der8auer)

Hệ thống làm mát cổ phiếu với AIO 280mm chưa được đặt tên dẫn đến nhiệt độ 90C, AIO tương tự được kết hợp với bộ tản nhiệt hiệu suất cao AM5 của Der8auer đã giảm nhiệt độ đáng kể xuống mức cao của thập niên 70. cùng một giải pháp thêm một khung bù đã giảm nhiệt độ hơn nữa xuống mức thấp của những năm 70. Nhưng giải pháp tốt nhất là giải pháp Mycro Direct-die mới của anh ấy, giúp CPU đạt mức tối đa dưới 65C.

Kết quả là nhiệt độ CPU giảm 25 độ một cách ấn tượng. Điều này sẽ cung cấp cho CPU Ryzen 7000 sẽ có nhiều khoảng nhiệt độ dự phòng cho mục đích ép xung. Nó cũng có thể có lợi ở tần số chứng khoán nơi thuật toán Tăng cường chính xác của Ryzen 7000 có thể tăng tốc độ xung nhịp hơn nữa so với khả năng của nó ở 90C.

Modder biến RTX 3060 8GB thành người anh em 12GB của nó

Người điều hành Card đồ họa và YouTuber Paul Gomes, gần đây đã xuất bản một video trong đó anh ấy chuyển đổi RTX 3060 8GB, một trong những GPU tốt nhất, thành người anh em RTX 3060 12GB nhanh hơn và dung lượng cao hơn. Bản mod liên quan đến việc bổ sung thêm hai IC bộ nhớ vào PCB và điều chỉnh một số tụ điện để kích hoạt các kênh bộ nhớ cần thiết. Cuối cùng, GPU đã chứng kiến ​​​​sự gia tăng hiệu suất đáng kể với cấu hình 12GB.

Năm ngoái, Nvidia đã lặng lẽ phát hành phiên bản thứ hai của RTX 3060 cho thị trường máy tính để bàn được gọi là RTX 3060 8GB. Mô hình này đã hạ cấp cấu hình bộ nhớ từ 12GB hoạt động trên bus rộng 192 bit xuống 8GB hoạt động trên bus 128 bit, có lẽ là nhằm giảm chi phí. Nhưng bất chấp điều này, giá GPU hiện tại cho phiên bản 8GB nhìn chung không rẻ hơn phiên bản 12GB. Đó là mặc dù thực tế là phiên bản 8GB chậm hơn đáng kể so với phiên bản 12GB do băng thông bộ nhớ bị giảm.

Ngoài việc mod bổ sung thêm hai IC bộ nhớ vào PCB của RTX 3060 8GB, một số bóng bán dẫn cần được thao tác và BIOS cần được thay thế để có thể nhận dạng các mô-đun mới. Trước tiên, Gomes bổ sung thêm hai IC nữa bằng cách chuẩn bị hai trong số bốn khe trống trên PCB, sau đó lắp IC bằng cách tạo áp suất lên các điểm tiếp xúc giữa chip và PCB, đồng thời làm nóng chúng.

Tiếp theo, Gomes làm nóng chảy một số điện trở, kiểm soát hệ thống bộ nhớ của thẻ, để GPU có thể phát hiện các mô-đun bộ nhớ mới. Sau đó, anh ấy cài đặt BIOS mới trên RTX 3060 hỗ trợ các mô-đun mới. Có lẽ, Gomes đang sử dụng BIOS từ phiên bản 12GB của thẻ RTX 3060.

Hiệu suất tốt hơn rõ rệt với các IC bộ nhớ bổ sung, ngay cả trong những trường hợp không sử dụng hết 4GB VRAM bổ sung. Gomes đã thử nghiệm GPU mới được sửa đổi trong Unigine’s chồng chấtPhần cuối cùng của chúng ta Phần 1, trong đó hiệu suất tăng lần lượt là 22% và 12%. Đặc biệt, The Last of Us Part 1 đã chứng kiến ​​mức sử dụng VRAM tăng từ 7,6 GB trên cấu hình 8GB ban đầu lên 10,29 GB với cấu hình 12GB đã sửa đổi.

Sửa đổi RTX 3060 8GB với 12GB VRAM có lẽ không phải là cách tốt nhất để có được hiệu suất của RTX 3060 12GB, đặc biệt là khi cả hai thẻ đều có giá như nhau (ít nhất là ở Hoa Kỳ). Nhưng bản mod chắc chắn rất thú vị để xem và cho thấy GPU của Nvidia thực sự có thể tùy chỉnh như thế nào nếu bạn có thiết bị phù hợp và kiểu GPU phù hợp (với các BIOS khác nhau có nhiều cấu hình bộ nhớ được hỗ trợ) để chơi.

Stream Deck không dây với sự trợ giúp từ Raspberry Pi Zero W

Nếu có một điều quả mâm xôi tốt cho việc bổ sung các tính năng cho phần cứng mà trước đây không có. Đó dường như là trường hợp ở đây với điều này Dự án Raspberry Pi được tạo bởi một nhà sản xuất có tên là Mad Patter trên Reddit. Sử dụng một trong những SBC yêu thích của chúng tôi, Raspberry Pi Zero W, Mad Patter đã quản lý để tạo ra hai Thiết lập Stream Deck hoàn toàn không dây. Với nó, bạn có thể kết nối với thiết bị Stream Deck mà không cần cáp (chúng được giấu bên dưới bằng khóa dán, cùng với một bộ pin).

Theo Mad Patter, họ thích sử dụng Stream Deck để tự động hóa quy trình làm việc trong ngày. Có một cái trong tầm với là rất hữu ích nhưng không quá nhiều với các dây cáp đang chiếm các cổng USB có giá trị. Sau khi thử nghiệm với Pwnagotchi, một dự án AI dựa trên Pi Zero sử dụng mạng không dây để giao tiếp, Mad Patter quyết định rằng Stream Deck cũng có thể sử dụng một chút chức năng không dây.

Dự án bao gồm hai Stream Deck, Stream Deck MK.2 và Stream Deck XL. Hai cái này được gắn với nhau trong một giá đỡ in 3D tùy chỉnh được đặt hàng từ Etsy. Giá đỡ có rất nhiều chỗ bên dưới các tấm ván Stream Deck, nơi mà Mad Patter quyết định sẽ là nơi hoàn hảo để đưa Pi Zero W vào bức tranh.

Pi Zero W dễ dàng gắn bên dưới đồng thời cung cấp nhiều chỗ cho một số thành phần bổ sung. Nó cũng bao gồm một bộ chia USB 4 cổng cũng như một ngân hàng năng lượng 10.000 mAh. Mad Patter giải thích rằng theo lý thuyết, pin dự phòng sẽ kéo dài tới 20 giờ, nhưng đây có thể là một ước tính rộng rãi vì thời lượng pin chưa được thử nghiệm với thiết lập.

Pi Zero W đang chạy Raspberry Pi OS cùng với ứng dụng máy chủ USB mạng có tên VirtualHere. Điều này cho phép người dùng kết nối với thiết lập Stream Deck qua mạng như thể họ đã kết nối với máy. Cần có máy khách để máy mục tiêu kết nối với hệ thống. Một ứng dụng thay thế được coi là USBIP, nhưng VirtualHere đã được chọn để hỗ trợ Mac.

Nhìn chung, đây là một dự án cực kỳ thông minh và chúng tôi đánh giá cao công sức bỏ ra để thực hiện nó. Nếu bạn muốn tạo lại nó hoặc chỉ cần xem kỹ hơn cách nó kết hợp với nhau, hãy xem chuỗi dự án ban đầu được chia sẻ với reddit, và nhớ theo dõi Mad Patter để biết bất kỳ bản cập nhật nào trong tương lai.

Đánh giá khung Pimoroni Inky: Màn hình mực E màu có thể lập trình

Pimoroni dường như có hứng thú với màn hình epaper. Nhóm dựa trên Sheffield đã phát hành nhiều màn hình cho quả mâm xôivà bây giờ chúng ta thấy sản phẩm mới nhất dành cho Raspberry Pi Pico W. Trên thực tế, Quả mâm xôi Pi Pico W là gắn bề mặt được hàn trực tiếp vào màn hình. Khung Inky $89 7.3 là tầng trên cùng trong phạm vi. Màn hình tám màu 7,3 inch của nó chiếm ưu thế trên một PCB màu trắng. Có các phiên bản nhỏ hơn và rẻ hơn (Inky Frame 5.7 có giá 79 USD và Inky Frame 4.0 có giá 69 USD) có cùng bộ tính năng như Inky Frame 7.3. Chúng tôi đã thử nghiệm phiên bản 7,3 và 5,7 inch, và cả hai đều có vẻ ngoài bắt mắt và mạnh mẽ khi sử dụng. Tuy nhiên, tất cả các hình ảnh trong bài đánh giá này là của Inky Frame 7.3 (mặc dù các mẫu khác trông giống nhau, chỉ nhỏ hơn một chút và độ phân giải thấp hơn).

Tôi cũng rất thích màn hình epaper, ra đời từ một thử nghiệm ban đầu (2015) liên quan đến Raspberry Pi A+ và màn hình epaper có sẵn. tôi đã xem xét Lửng Pimoroni 2040và tôi đã có Lửng 2040 W trên băng ghế dự bị quá. Nhưng hãy xem Inky Frame và xem nó có thể làm được những gì.

Thông số kỹ thuật phần cứng khung Pimoroni Inky

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
SoC Raspberry Pi Pico W tích hợp
Dual Arm Cortex M0+ chạy ở tốc độ lên tới 133 Mhz với 264kB SRAM
2MB flash QSPI hỗ trợ XiP
không dây 2.4GHz
Trưng bày Màn hình EPD 7,3 inch (800 x 480 pixel)
Màn hình EPD 5,7 inch (600 x 448 pixel
Màn hình EPD 4,01 inch (640 x 400 pixel)
E Ink Gallery Palette ePaper
ACeP (Advanced Color ePaper) 7 màu đen, trắng, đỏ, lục, lam, vàng, cam.
Khoảng cách chấm – 0,2 x 0,2mm
Kho PSRAM 8MB
Khe cắm thẻ nhớ MicroSD
Kết nối / GPIO 2 x đầu nối QW/ST (Stemma QT / Qwiic)
GPIO Breakout cho I2C, Analog (A0), Bộ kích hoạt bên ngoài, Nối tiếp và 3,3V / GND.
kích thước 7,3 inch: 176 x 139 x 7mm
5,7 inch 131,4 x 127,5mm
4,01 inch: 102,8 x 96,7 mm

Bắt đầu với Pimoroni Inky Frame

Sử dụng MicroPython flash trước, bắt đầu với Inky Frame thật dễ dàng. Có một số ví dụ mà chúng ta có thể chạy từ trình khởi chạy. Tất cả những gì chúng tôi cần làm là cung cấp thông tin chi tiết về Wi-Fi của mình qua secret.py và các ví dụ được bật Internet sẽ hiển thị Hình ảnh trong ngày của NASA, tiêu đề Tin tức hoặc một trò đùa ngẫu nhiên. Những ví dụ này minh họa phạm vi mà màn hình này có. Nó không chỉ là một màn hình giấy điện tử khác. Các kết nối Raspberry Pi Pico W và GPIO trên bo mạch có nghĩa là nó có thể được sử dụng làm màn hình hiển thị dữ liệu năng lượng thấp. Vì vậy, hãy làm quen với Inky Frame.

Sử dụng khung Pimoroni Inky

Bài kiểm tra đầu tiên của tôi không phải là một câu “Xin chào thế giới” đơn giản được in trên màn hình. Thay vào đó, tôi muốn trở nên “nghệ thuật” hơn một chút với một loạt hình ảnh có sẵn được tải xuống từ Pexels.com và được chuyển đổi để phù hợp với độ phân giải của màn hình. Lưu ý rằng khi lưu hình ảnh JPEG cho bất kỳ Inky Frame nào, bạn sẽ cần đảm bảo rằng chúng không phải là JPEG lũy tiến. Điều đó nói rằng, thông qua mô-đun PicoGraphics, giờ đây việc sử dụng hình ảnh với các màn hình này trở nên cực kỳ đơn giản.

Trong các thế hệ Pimoroni Inky HAT trước đây, một bảng màu đặc biệt đã được sử dụng trong Photoshop / Gimp để đảm bảo rằng hình ảnh hoạt động trên màn hình. Giờ đây, Inky Frame làm tất cả cho chúng tôi. Cập nhật toàn bộ màn hình mất khoảng 45 giây, sau tất cả, có bảy màu cần được cập nhật. Hình ảnh phức tạp, chẳng hạn như hình ảnh được hiển thị ok. Phối màu trộn bảy màu với đủ độ trung thực để tái tạo gần giống với hình ảnh gốc. Màn hình giấy điện tử màu thường hoạt động tốt hơn với hình ảnh truyện tranh / tranh vẽ hơn là ảnh. Để giảm thiểu điều này, Pimoroni đã tạo một hướng dẫn về cách sử dụng Inky Frame và bao gồm một phần cụ thể về cách chuẩn bị hình ảnh để hiển thị.

Tinh chỉnh độ bão hòa và độ phơi sáng một chút mang lại một số chi tiết và làm cho hình ảnh thử nghiệm bãi biển của chúng tôi trông giống như một tác phẩm nghệ thuật ý tưởng Chiến tranh giữa các vì sao của Ralph McQuarrie. Tôi lướt qua một loạt hình ảnh và mọi thứ đều ổn. Sau đó, tôi quyết định sử dụng một vài tác phẩm nghệ thuật nổi tiếng để kiểm tra chất lượng hình ảnh.

Edward Hopper’s Nighthawks là một tác phẩm nghệ thuật bí ẩn đen tối. Mắt chúng tôi hướng đến một quán cà phê có bốn người ngồi trong im lặng. Ánh sáng màu vàng chiếu sáng họ khi họ ngồi trong một căn phòng chỉ có một cánh cửa và không có cách nào để rời đi. Bên ngoài quán cà phê là một con đường tối tăm trầm mặc. Được vẽ vào năm 1942, Nighthawks có không khí cô lập trong một thành phố lớn. Bức tranh này được thể hiện đặc biệt tốt, chủ yếu là do bảng màu hạn chế và độ tương phản rõ rệt của nó.

Chụp cận cảnh, chúng tôi mất chi tiết, nhưng từ khoảng cách một mét, hình ảnh mang phong cách nghệ thuật đại chúng không làm mất đi hình ảnh gốc. Một thử nghiệm khác sử dụng The Great Wave off Kanagawa của Hokusai đã thấy nhiều sắc thái của màu xanh lam được hiện thực hóa một cách chi tiết đến kinh ngạc. Tôi sẽ liều lĩnh mà nói rằng The Great Wave off Kanagawa trông đẹp hơn Nighthawks vì nó sử dụng những nét đậm dành cho in ấn.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Các đầu nối QW/ST (Stemma QT / Qwiic) tích hợp kép cho phép dễ dàng kết nối các thành phần tương thích với Inky Frame. Tôi đã kết nối một cảm biến nhiệt độ và độ ẩm BME688 và trong vòng vài phút, tôi đã có dữ liệu thô trong trình bao Python. Một tách cà phê và lướt qua mô-đun Python của Inky Frames và tôi có nhiệt độ hiện tại hiển thị trên màn hình. Với một chút nỗ lực và sáng tạo, bạn có thể trộn dữ liệu văn bản vào màn hình đồ họa. Vì vậy, dữ liệu thời tiết trực tiếp với các biểu tượng là có thể.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Người giữ dây buộc có thể không thoát khỏi sự chú ý của bạn và vâng, bạn có thể đeo nó như huy hiệu hội nghị cuối cùng (xin lỗi Badger 2040). Cả ba kích thước Inky Frame đều chấp nhận nguồn điện bên ngoài thông qua tiêu đề JST và có thể hoạt động với bất kỳ nguồn điện nào cung cấp lên đến 5,5V DC. Lưu ý rằng không có mạch sạc tích hợp, vì vậy bạn sẽ cần sạc pin bằng bộ sạc bên ngoài.

Inky Frame dành cho ai?

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Tôi có thể thấy Inky Frame ở nhà trên bàn, tường và quanh cổ của bạn, vì vậy nó có vẻ là một thiết bị đa năng. Cho dù bạn cần trực quan hóa dữ liệu, tác phẩm nghệ thuật cho bàn làm việc, tiêu đề tin tức hay huy hiệu hội nghị cuối cùng, Inky Frame đều đáp ứng được cho bạn và ở một yếu tố hình thức đặc biệt thiết thực và dễ chịu. Nếu bạn định đeo Inky Frame, hãy xem xét kiểu máy 4 inch, nhưng nếu bạn muốn sử dụng nó trên bàn làm việc, thì kiểu máy 5 hoặc 7,3 inch sẽ cung cấp công suất lớn hơn.

dòng dưới cùng

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Với giá 89 đô la, Inky Frame 7.3 là mẫu đắt nhất trong phạm vi, nhưng với mức giá đó, bạn sẽ có nhiều không gian màn hình ở một yếu tố hình thức rất dễ chịu. Mô-đun MicroPython đi kèm làm cho nó đặc biệt dễ sử dụng, cũng như các đầu nối QW/ST. Tôi rất thích khoảng thời gian của mình với Inky Frame 7.3, nó hoạt động tốt và tạo ra kết quả tuyệt vời. Nếu ngân sách, không gian bàn làm việc hoặc không gian cổ là trong tâm trí của bạn, hãy lấy các mẫu 5,7 hoặc 4 inch. Bạn mất một chút độ phân giải, nhưng mọi thứ khác hoàn toàn giống nhau.

HƠN: Bảng RP2040 tốt nhất

HƠN: Dự án Raspberry Pi tốt nhất

HƠN: Raspberry Pi: Cách bắt đầu

Nvidia RTX 4060 Ti được đồn đoán sẽ giao hàng cho các đối tác vào ngày 5 tháng 5

Các game thủ cũng như những người đam mê PC đang nóng lòng muốn biết thêm thông tin chi tiết về việc phát hành card đồ họa Nvidia RTX 4060 và RTX 4060 Ti mới nhất. Chúng tôi đã bắt gặp một chút tin tức để gãi ngứa nhờ một số tin đồn được xuất bản bởi videocardz.com, những người tuyên bố đã nhận được lịch phát hành từ các đối tác hội đồng quản trị. Theo rò rỉ, RTX 4060 Ti mới sẽ được chuyển đến các đối tác ngay sau ngày 5 tháng 5 với dự đoán là ngày ra mắt “cuối tháng 5”. Không có ngày ra mắt chính thức nào được ấn định cho cả hai thẻ và ngay cả những tin đồn về việc ra mắt RTX 4060 cũng rất ít.

Gần đây chúng tôi đã chia sẻ một số suy đoán vào ngày phát hành có thể, điều này cũng gợi ý khung thời gian vào cuối tháng Năm. Computex Đài Bắc được lên kế hoạch từ ngày 30 tháng 5 đến ngày 2 tháng 6. Rất có thể Nvidia sẽ tận dụng triển lãm này để ra mắt loạt card mới.

Chúng tôi cũng đi sâu vào một số chi tiết về những gì bạn có thể mong đợi thông số kỹ thuật từ các thẻ mới. Nhiều nhà bán lẻ PC và công nghệ từ Châu Âu đã cung cấp xác nhận rằng cả card đồ họa RTX 4060 và RTX 4060 Ti sẽ có 8GB VRAM. RTX 4060 Ti dự kiến ​​​​sẽ sử dụng cùng một số bo mạch, PG190, như RTX 3060 Ti trong khi RTX 4060 được cho là sẽ sử dụng một bo mạch mới có số PG173.

Cho đến nay, không có thông tin về giá nào được xác nhận chính thức bởi bất kỳ đối tác hội đồng quản trị nào, vì vậy chúng tôi không thể nói chắc chắn những gì người dùng có thể mong đợi về vấn đề đó. Tuy nhiên, chúng tôi hy vọng rằng bo mạch PG190 cho thấy RTX 4060 Ti sẽ là một card đồ họa hợp túi tiền hơn. Liệu nó có thể cạnh tranh với các card đồ họa tốt nhất hay không vẫn còn phải xem.

Điểm SSD Silicon Power 2TB với giá 75 đô la, chỉ 4 xu mỗi GB

Ngay bây giờ tại Amazon, người dùng có thể tìm thấy SSD Silicon Power P34A60 2TB (mở trong tab mới) cho giá thấp nhất của nó chưa. Ổ SSD này gần đây có giá khoảng 95 đô la nhưng hôm nay nó được giảm giá chỉ còn 75 đô la. Điều này đặt giá cuối cùng vào khoảng bốn xu mỗi GB. Ổ đĩa có tốc độ đọc định mức là 2.200 MBps và tốc độ ghi là 1.600 MBps. Đối với một ổ SSD DRAMless PCIe 3.0 giá rẻ, đây là một giá trị tuyệt vời.

Ưu đãi này dành cho phiên bản 2TB nhưng cũng có sẵn các dung lượng khác, bao gồm các phiên bản 128 GB, 256 GB, 512 GB và 1TB. Chúng tôi đã xem xét Silicon Power P34A60 khi nó ra mắt, kiểm tra dung lượng 512GB và ghi nhận hiệu suất cạnh tranh cũng như hiệu quả sử dụng năng lượng của nó.

Mặc dù P34A60 không nhanh bằng các ổ đĩa PCIe 4 thông thường, nhưng đây là một thỏa thuận tuyệt vời để mở rộng bộ nhớ trong ngân sách. Nó sẽ phù hợp hơn cho người dùng bình thường và thậm chí cả những game thủ đang tìm kiếm thêm không gian để mở rộng thư viện của họ.

Trong thử nghiệm của chúng tôi với dung lượng 512GB, ổ tải Final Fantasy chỉ chậm hơn một giây so với Adata XPG SX8200 Pro tốc độ cao.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Theo Silicon Power, ổ đĩa được hỗ trợ với độ bền 1.200 TBW . Người dùng cũng nhận được bảo hành giới hạn 5 năm của nhà sản xuất khi mua hàng. Nếu thỏa thuận này không hấp dẫn bạn, hãy xem danh sách đầy đủ các giao dịch SSD tốt nhất của chúng tôi và danh sách tổng thể các ổ SSD tốt nhất của chúng tôi.

Giàn máy chơi game Raspberry Pi trông giống như một quả dưa hấu giận dữ

Tìm nhà ở thích hợp cho bạn quả mâm xôi là rất quan trọng — đôi khi nó cần được làm mát hiệu quả; những lần khác nó cần phải trông giống như một dưa hấu giận dữ! Cái này Dự án Raspberry Pi được tạo ra bởi Kenneth Loebenberg, còn được gọi là Psdwizzard tại Reddit, người đã thiết kế thiết lập Retro Pie này trông giống như một quả dưa hấu. Chúng tôi đã thấy các dự án Pi dưa hấu trướcnhưng đây là loại đầu tiên chúng tôi thấy không bị hư hoặc dính nước dưa vào tay.

Loebenberg đã giải thích trong chủ đề ban đầu rằng anh trai của anh ấy là giáo viên STEM. Anh ấy muốn có một hệ thống trò chơi cổ điển để học sinh của mình chơi cùng và hỏi Loebenberg liệu anh ấy có vượt qua thử thách không. Sau một chút điêu khắc trong Blender, Melon Pi đã sẵn sàng để được in 3D. Để có một lớp hoàn thiện chuyên nghiệp, Loebenberg đã chọn sử dụng một máy in nhựa đã mang lại một số kết quả cực kỳ mượt mà cho sản phẩm cuối cùng.

Dự án No Pi đã hoàn thành mà không cần một vài bước hoàn thiện và Loebenberg đã vượt lên trên tất cả để biến Melon Pi thành một đơn vị được thiết kế tốt. Người dùng có thể đặt màn hình giới thiệu tùy chỉnh trên Raspberry Pi xuất hiện khi khởi động; chúng tôi thậm chí còn có hướng dẫn về cách tạo màn hình giật gân tùy chỉnh nếu bạn quan tâm. Loebenberg đã tận dụng cơ hội này để tạo một màn hình giật gân hoạt hình có Melon Pi lắc lư qua lại khi hệ thống khởi động.

Loebenberg đã rất tốt bụng khi chia sẻ danh sách các bộ phận hoàn chỉnh cho mọi thứ được sử dụng trong dự án. Nó được cung cấp bởi Raspberry Pi 4 nhưng bạn có thể thoát khỏi việc sử dụng một Pi khác nếu đó là tất cả những gì bạn có trong tay. Bộ điều khiển 8-Bitdo Lite không dây được sử dụng cho đầu vào, nhưng bất kỳ bộ điều khiển không dây hoặc USB tương thích nào cũng sẽ hoạt động ở vị trí của nó. Pi được dán vào đáy của vỏ dưa in 3D với bộ mở rộng thẻ SD được sử dụng để giúp trao đổi thẻ SD dễ dàng hơn.

Bo mạch đang chạy RetroPie nhưng sẽ không khó để sử dụng bất kỳ HĐH nào khác với hệ thống này, khiến Melon Pi trở thành một nỗ lực thực sự linh hoạt và hiệu quả cho những người làm sáng tạo. Tuy nhiên, với RetroPie, sinh viên có thể khởi động trực tiếp vào giao diện trò chơi cổ điển và bắt đầu chơi trò chơi mà không cần phải sử dụng bàn phím hoặc chuột để khởi chạy trò chơi hoặc ứng dụng khiến nó trở thành hệ điều hành lý tưởng cho trường hợp sử dụng cụ thể này. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về dự án này hoặc thậm chí có thể tự tạo lại nó, hãy xem chuỗi dự án trên Reddit.

Đánh giá SSD nội địa TD510: SSD PCIe 5.0 đầu tiên được phổ biến rộng rãi

Chúng có thể hơi muộn, nhưng đợt SSD PCIe 5.0 đầu tiên cuối cùng đã được bán lẻ. Inland TD510 là một trong những mẫu đầu tiên có sẵn và giá cả phải chăng, và hiệu suất hàng đầu của nó với thông lượng đọc tuần tự 10GB/giây và 1,5 triệu IOPS đọc ngẫu nhiên là một chỉ báo tốt về những gì chúng ta có thể mong đợi từ làn sóng ổ đĩa mới.

Inland TD510 cung cấp băng thông chưa từng có với một hệ thống tương thích và hiệu suất nói chung là khá tốt. Bộ tản nhiệt là đủ nhưng đi kèm với một quạt phần lớn không hiệu quả và thiết kế tham chiếu cơ bản này phù hợp với cách tiếp cận không rườm rà của Inland đối với SSD. Không có hỗ trợ phần mềm bổ sung, nhưng bạn có thêm một năm bảo hành. TD510 là một lựa chọn tốt cho những người dùng đầu tiên, nhưng các ổ đĩa PCIe 5.0 nhanh hơn sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Hãy xem giá vé Inland TD510 trong bộ thử nghiệm của chúng tôi.

thông số kỹ thuật

Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Sản phẩm 2TB
định giá $279,99
Yếu tố hình thức M.2 2280
Giao diện / Giao thức PCIe 5.0×4
Bộ điều khiển Phison E26
DRAM DDR4
Bộ nhớ flash TLC 232 lớp Micron
đọc tuần tự 10.000 Mb/giây
Viết tuần tự 9.500 MB/giây
đọc ngẫu nhiên 1.500K
Viết ngẫu nhiên 1.250K
Bảo vệ không áp dụng
Độ bền (TBW) 1.400TB
một phần số
Sự bảo đảm 6 tuổi

Inland TD510 hiện chỉ có dung lượng 2TB, nhưng đây là dung lượng lưu trữ hoàn toàn hợp lý. Tùy chọn 4TB sẽ rất tuyệt, nhưng 2TB khá tiết kiệm chi phí, được bán với giá $279,99 thường xuyên và tại thời điểm đánh giá. Điều này mang lại một ổ SSD PCIe 4.0 cao cấp hơn, nhưng nó có khả năng cạnh tranh cho các ổ đĩa 5.0 mới.

Ổ đĩa có thể đạt tốc độ lên tới 10.000 / 9.500 MBps đối với thông lượng đọc/ghi tuần tự và 1.500K / 1.250K đối với IOPS đọc/ghi ngẫu nhiên. Đây là mức giá thấp hơn đối với ổ SSD 5.0 ​​nhưng vẫn mang lại sự vượt trội so với ổ SSD PCIe 4.0. TD510 được bảo hành cho 1400TB dữ liệu được ghi, đây là tiêu chuẩn khá tốt và nó được bảo hành thêm một năm vì Inland bảo hành nó trong sáu năm so với năm năm tiêu chuẩn.

Phần mềm và Phụ kiện

Inland TD510 là một sản phẩm đơn giản, vì vậy nó không đi kèm với phần mềm. Tản nhiệt tham chiếu đi kèm được liệt kê là có thể tháo rời, vì vậy bạn có thể sử dụng tản nhiệt M.2 của bo mạch chủ để thay thế. Đối với phần mềm, chúng tôi đề xuất CrystalDiskInfo miễn phí để theo dõi SMART và Clonezilla để nhân bản.

Xem kỹ hơn

Việc tháo bộ tản nhiệt không hề dễ dàng như bạn tưởng trên bao bì của TD510. Chúng tôi chắc chắn không khuyên bạn nên thử quy trình nếu không cần thiết. Quạt nhỏ là tùy chọn và chúng tôi khuyên bạn không nên cắm nó vào vì nó không mang lại nhiều hiệu quả làm mát được cải thiện nhưng lại tạo ra tiếng ồn. Điều này là do tản nhiệt tham chiếu không có kênh dẫn khí cho phép không khí thoát ra khỏi buồng nhỏ bên dưới quạt.

Bên dưới tản nhiệt, chúng tôi tìm thấy bộ điều khiển SSD, gói DRAM và hai gói NAND. Có thêm hai gói NAND ở mặt dưới, tổng cộng là bốn gói.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Bộ điều khiển Phison E26 sẽ trở nên quen thuộc trên SSD PCIe 5.0. Các ổ đĩa ban đầu đạt tới 10 GB/giây, nhưng các mẫu trong tương lai có thể cao hơn, như với T700 quan trọng. Bộ điều khiển này thường được ghép nối với 4GB LPDDR4. Đây là gấp đôi dung lượng DRAM thông thường và loại bộ nhớ này hiệu quả hơn DDR4.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

NV066 là mã FBGA cho 4Tb TLC 232 lớp của Micron (B58R). Mỗi gói nằm trong cấu hình bốn khuôn (QĐP) với tổng dung lượng tổng thể là 2TB. Có thể đạt tới 8TB với cách bố trí này.

HƠN: SSD tốt nhất

HƠN: Ổ cứng và SSD ngoài tốt nhất

HƠN: Cách chúng tôi kiểm tra ổ cứng và SSD

HƠN: Tất cả nội dung SSD

OpenAI đe dọa dự án GitHub phổ biến với vụ kiện về việc sử dụng API

Bất kỳ ai cũng có thể sử dụng ChatGPT miễn phí, nhưng nếu muốn sử dụng GPT4, mô hình ngôn ngữ mới nhất, bạn phải trả tiền cho ChatGPT Plus, trả tiền để truy cập vào API của OpenAI hoặc tìm một trang web khác đã tích hợp GPT4 vào chatbot miễn phí của riêng mình. Có những trang sử dụng OpenAI như Forefront và You.com, nhưng nếu bạn muốn tạo bot của riêng mình và không muốn trả tiền cho API thì sao?

Một dự án GitHub có tên là GPT4free (mở trong tab mới) cho phép bạn truy cập miễn phí vào các mô hình GPT4 và GPT3.5 bằng cách chuyển các truy vấn đó qua các trang web như You.com (mở trong tab mới)hỏi đáp (mở trong tab mới) và CoCalc (mở trong tab mới) và trả lại cho bạn câu trả lời. Dự án này là repo mới phổ biến nhất của GitHub, nhận được 14.000 sao trong tuần này.

Giờ đây, theo Xtekky, sinh viên khoa học máy tính người châu Âu điều hành repo, OpenAI đã gửi một lá thư yêu cầu anh ta gỡ bỏ toàn bộ trong vòng 5 ngày nếu không sẽ phải đối mặt với một vụ kiện.

Tôi đã phỏng vấn Xtekky qua Telegram và anh ấy nói rằng anh ấy không nghĩ OpenAI nên nhắm đến anh ấy vì anh ấy không kết nối trực tiếp với API của công ty mà thay vào đó lấy dữ liệu từ các trang web khác đang trả tiền cho giấy phép API của chính họ. Anh ấy khẳng định rằng nếu chủ sở hữu của những trang web đó gặp vấn đề với các tập lệnh của anh ấy đang truy vấn chúng, thì họ nên liên hệ trực tiếp với anh ấy.

Tôi đã cài đặt GPT4Free trong WSL2 (Hệ thống con Windows dành cho Linux) trên PC của mình. Chỉ mất vài phút, bao gồm sao chép kho lưu trữ Github, cài đặt một số thư viện cần thiết bằng pip và chạy tập lệnh Python. Khi tập lệnh được khởi chạy, tôi đã sử dụng trình duyệt web của mình để truy cập http://localhost:8501, địa chỉ mà tập lệnh cung cấp cho tôi và hiển thị một chatbot đang hoạt động đang chạy trên PC của tôi.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Ở mặt sau, GPT4Free đang truy cập các url API khác nhau mà các trang web như You.com, một công cụ tìm kiếm do AI cung cấp sử dụng mô hình GPT3.5 của OpenAI để tìm câu trả lời, sử dụng cho các truy vấn của riêng họ. Ví dụ: GPT4Free chính truy cập URL https://you.com/api/streamingSearch, cung cấp cho nó các tham số khác nhau, sau đó lấy JSON mà nó trả về và định dạng nó. Repo GPT4Free cũng có các tập lệnh lấy dữ liệu từ các trang web khác như Quora, Forefront và TheB. Bất kỳ nhà phát triển táo bạo nào cũng có thể sử dụng các tập lệnh đơn giản này để tạo bot của riêng họ.

“Người ta có thể đạt được điều tương tự [thing by] chỉ cần mở các tab của các trang web. Tôi có thể mở các tab Phind, You, v.v. trên trình duyệt của mình và các yêu cầu spam”, Xtekky nói. “Repo của tôi chỉ thực hiện điều đó theo cách đơn giản hơn.”

Tất cả các trang web mà GPT4Free rút ra đều trả phí OpenAI để sử dụng các mô hình ngôn ngữ lớn của nó. Vì vậy, khi bạn sử dụng các tập lệnh, các trang web đó sẽ thanh toán hóa đơn cho các truy vấn của bạn mà bạn không cần phải truy cập chúng. Nếu các trang web đó đang dựa vào doanh thu quảng cáo từ các trang web của họ để bù đắp các chi phí API này, thì họ sẽ mất tiền vì các truy vấn này.

Xtekky nói rằng anh ấy rất vui khi gỡ bỏ các tập lệnh sử dụng API của các trang web riêng lẻ theo yêu cầu từ chủ sở hữu của các trang web đó. Anh ấy nói rằng anh ấy đã gỡ bỏ các tập lệnh sử dụng phind.com, ora.sh và writesonic.com.

Có lẽ quan trọng hơn, Xtrekky lưu ý, bất kỳ trang web nào trong số này đều có thể chặn việc sử dụng bên ngoài các API nội bộ của họ bằng các biện pháp bảo mật chung. Một trong nhiều phương pháp mà các trang web như You.com có ​​thể sử dụng là chặn lưu lượng truy cập API từ bất kỳ IP nào không phải của riêng họ.

Xtrekky nói rằng anh ấy đã khuyên tất cả các trang web viết thư cho anh ấy rằng họ nên bảo mật API của mình, nhưng không có trang nào làm như vậy. Vì vậy, ngay cả khi anh ấy gỡ các tập lệnh khỏi kho lưu trữ của mình, bất kỳ nhà phát triển nào khác cũng có thể làm điều tương tự.

Nhà phát triển nói rằng anh ấy không tin rằng anh ấy phải chịu trách nhiệm về những gì người khác làm với tập lệnh của anh ấy và OpenAI không nên nhắm mục tiêu anh ấy vì đã sử dụng API của các trang web khác, vốn có sẵn không bảo mật trên web mở.

“OpenAI cũng có thể tiếp cận các trang web và cảnh báo/thông báo cho họ và phối hợp đến gặp tôi và thực hiện gỡ xuống, nhưng có vẻ như điều này [legal threat] “Tôi không thực sự biết, nhưng có vẻ như nếu một trang web sử dụng API của OpenAI, thì nó có sự bảo vệ pháp lý của OpenAI và OpenAI phải chịu trách nhiệm về những thiệt hại trang web được.”

Xtrekky nói rằng anh ấy vẫn đang quyết định có gỡ repo GPT4Free GitHub của mình hay không và đang tìm kiếm lời khuyên pháp lý trước khi đưa ra quyết định. Tuy nhiên, như anh ấy lưu ý, mã có sẵn và bất kỳ ai cũng có thể tìm cách sử dụng API của các trang web này nếu chúng tiếp tục không được bảo mật.

Ông nói: “Người dùng đang chia sẻ và lưu trữ dự án này ở khắp mọi nơi. “Xóa repo của tôi sẽ không đáng kể.”

Chúng tôi đã liên hệ với email báo chí của OpenAI để nhận xét và sẽ cập nhật câu chuyện này nếu và khi chúng tôi nhận được phản hồi.

Nếu bạn muốn dùng thử khi nó vẫn còn ở đó, hãy xem GPT4Free trên GitHub (mở trong tab mới). Ngay cả khi nó bị gỡ xuống, kênh Discord của nó (mở trong tab mới) dường như có khả năng ở lại. Nếu bạn muốn thiết lập chatbot giống ChatGPT của riêng mình mà không có khả năng gặp phải luật sư của OpenAI, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về cách chạy ChatGPT trên Raspberry Pi hoặc PC (mở trong tab mới)

Công cụ của bên thứ ba tiết kiệm năng lượng trên card đồ họa Nvidia

Điều gì tốt hơn một card đồ họa nhanh? Một cái vừa nhanh vừa tiết kiệm điện năng. Ngay cả khi bạn sở hữu một trong những card đồ họa tốt nhất, không phải lúc nào bạn cũng cần đến toàn bộ sức mạnh của nó. Một nhà phát triển độc lập, simonmacer, đã tạo Nvidia Power Management (mở trong tab mới) (NVPMM), một tiện ích của bên thứ ba dành cho người dùng nâng cao để quản lý sức mạnh của cạc đồ họa GeForce của họ. Đây không phải là công cụ chính thức của Nvidia, vì vậy người dùng nên tiến hành thận trọng.

NVPMM khai thác Giao diện quản lý hệ thống (SMI) của Nvidia, một công cụ dòng lệnh cho phép người dùng quản lý và giám sát các sản phẩm GeForce, Quadro, Tesla và GRID. Do đó, NVPMM cung cấp GUI cho người tiêu dùng không vào giao diện dòng lệnh.

Bảng điều khiển GeForce đã cung cấp một bản gốc
chế độ quản lý năng lượng và các tùy chọn để giới hạn tốc độ khung hình trên card đồ họa Nvidia. Ngay cả Windows 11 cũng có một vài tùy chọn để hạn chế mức tiêu thụ năng lượng của card đồ họa. Tuy nhiên, NVPMM cung cấp nhiều tùy chọn hơn ở cấp độ chi tiết.

Bộ tính năng của NVPMM bao gồm tạo các cấu hình nguồn riêng lẻ, xác định giới hạn nguồn cho mỗi ứng dụng và điều khiển thích ứng bộ nhớ của card đồ họa. Tiện ích này cũng đi kèm với một màn hình trạng thái hiệu suất cơ bản. Rõ ràng, phần mềm không thể mở khóa giới hạn năng lượng trên card đồ họa GeForce. Thay vào đó, nó dính vào phạm vi tối đa và tối thiểu được bật trên cạc đồ họa. Tuy nhiên, nhà phát triển tuyên bố rằng GeForce RTX 4090 có nhiều phạm vi hơn so với các SKU dựa trên Ada Lovelace khác.

Phần mềm này cũng có tính năng mà nhà phát triển gọi là tính năng Quản lý giới hạn nhóm năng lượng (PGLM). Nó cho phép người dùng đặt giới hạn công suất cho ba nhóm (A, B và C) và đặt các ứng dụng vào các nhóm khác nhau để các hiệu ứng diễn ra. Chẳng hạn, bạn có thể thiết lập giới hạn công suất là 320W cho Nhóm A và đặt Điện tử 2077 thực thi được trong nhóm đó. Sau đó, khi NVPMM phát hiện Điện tử 2077 đang chạy, nó sẽ giới hạn card đồ họa ở mức 320W. Thoát khỏi trò chơi sẽ khiến các cài đặt trở lại kho.

Người dùng có thể thoải mái chơi với giới hạn năng lượng trên card đồ họa GeForce. Tuy nhiên, vì các cài đặt được lưu ở cấp độ phần mềm nên chúng sẽ đặt lại sau khi khởi động lại hệ thống. Đó là hành vi tương tự với ép xung thủ công trong đó phần mềm như MSI Afterburner hoặc EVGA Precision X1 phải áp dụng cài đặt sau mỗi lần khởi động lại. Nó giống hệt với NVPMM. Ứng dụng phải được cài đặt và thực thi để ứng dụng áp dụng cấu hình giới hạn năng lượng của người dùng khi hệ thống khởi động vào hệ điều hành.

Một số người dùng trên diễn đàn Guru3D (mở trong tab mới) đã báo cáo rằng Norton và Windows Defender đã gắn cờ NVPMM là trojan. Tuy nhiên, chúng có thể là dương tính giả do bản chất của những gì phần mềm làm. Phiên bản 2.5 đã vượt qua bài kiểm tra Eset Antivirus, nhưng ba nhà cung cấp từ Virus Total (mở trong tab mới) đã đánh dấu tệp thực thi là độc hại.

AMD Ryzen 9 7900 giảm xuống mức giá thấp mới $369

Hôm nay trên eBay, bạn có thể tìm thấy AMD Ryzen 9 7900 với mức giá thấp nhất cho đến nay. Bộ vi xử lý này đã ra mắt vào đầu năm nay và đã giảm xuống còn $369 (mở trong tab mới)lần đầu tiên kể từ khi ra mắt. Nó thường có giá khoảng 429 đô la, vì vậy khoản chiết khấu này giúp người dùng tiết kiệm được 60 đô la so với giá hiện hành. CPU này được bán mới bởi Antonline, một nhà bán hàng được ủy quyền của AMD và bao gồm bảo hành đầy đủ.

AMD Ryzen 9 7900 sử dụng kiến ​​trúc Zen 4 và đi kèm với đồ họa AMD Radeon tích hợp nên không cần thiết phải có card đồ họa để bắt đầu sử dụng nó—mặc dù chúng tôi chắc chắn sẽ khuyên dùng một chiếc để chơi game. Chúng tôi đã xuất bản bài đánh giá AMD Ryzen 9 7900 khi nó được phát hành, ghi nhận sự đánh giá cao của chúng tôi về hiệu suất của nó trong cả trường hợp sử dụng đơn và đa luồng. Nó cũng có thể ép xung, cho phép tần số tăng cao đáng chú ý.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Người dùng có 12 lõi để tận dụng cùng với 24 luồng. Nó có tốc độ cơ bản là 3,7 GHz nhưng có thể đạt tới 5,4 GHz khi bật mức tăng tối đa. AMD Ryzen 9 7900 hỗ trợ tối đa 128 GB DDR5 qua hai kênh. Phiên bản này được mở khóa để ép xung và sử dụng công nghệ ép xung bộ nhớ AMD EXPO. Người dùng cũng nhận được một bộ làm mát cổ phiếu Wraith Prism.

(Nguồn: Phần cứng của Tom)

Để xem kỹ hơn về thỏa thuận này, hãy truy cập AMD Ryzen 9 7900 chính thức (mở trong tab mới) danh sách sản phẩm tại hồ sơ eBay của Antonline. Khi viết, không rõ thỏa thuận này sẽ được thực hiện trong bao lâu.

Bóng bán dẫn bằng gỗ đầu tiên trên thế giới bị loại bỏ ở tần số 1 Hz

Ý tưởng về bóng bán dẫn silicon và bộ vi xử lý là như vậy. . . Năm 2022. Các nhà nghiên cứu ở Thụy Điển đã thiết kế và thử nghiệm bóng bán dẫn bằng gỗ đầu tiên. Các nhóm tại Đại học Linköping ở Norrköping và Viện Công nghệ Hoàng gia ở Stockholm đã xuất bản một bài báo có tiêu đề Điều chế dòng điện trong bóng bán dẫn điện hóa gỗ, thảo luận về việc tạo ra, khả năng và tiềm năng của bóng bán dẫn điện hóa gỗ (WECT) mà họ đã phát triển gần đây .

WECT này có thể mở đường cho các thiết bị điện tử làm từ gỗ bền vững hơn và có khả năng phân hủy sinh học. Hơn nữa, thiết bị điện tử gỗ có thể cung cấp khả năng điều khiển điện tử của thực vật sống.

Không phải Nanomet, mà là Centimet

Độc giả thường xuyên sẽ rất quen thuộc với những tiến bộ mới nhất trong công nghệ bóng bán dẫn silicon. Hầu như hàng ngày, các tiêu đề của chúng tôi chuyển tiếp những tiến bộ từ Intel, Samsung và TSMC, đấu tranh để tạo ra các quy trình tiên tiến hàng đầu, với các bóng bán dẫn được đo bằng nanomet và chạy ở tốc độ nhiều gigahertz. Tuy nhiên, hãy tự chuẩn bị tinh thần vì WECT do các nhà nghiên cứu Thụy Điển thiết kế và thử nghiệm có chiều ngang 3cm và có tần số chuyển đổi dưới một hertz.

Không phải thiết bị điện tử nào cũng cần tốc độ nhanh nhất và bóng bán dẫn nhỏ nhất. Chắc chắn, WECT như mô tả là khá lớn và không muốn vội vã. “Chúng tôi đã đưa ra một nguyên tắc chưa từng có,” Isak Engquist, phó giáo sư cấp cao tại Phòng thí nghiệm Điện tử Hữu cơ tại Đại học Linköping cho biết trong một thông cáo báo chí của trường đại học. “Vâng, bóng bán dẫn bằng gỗ chậm và cồng kềnh, nhưng nó hoạt động và có tiềm năng phát triển rất lớn.”

(Nguồn: Đại học Linkoping)

Làm thế nào gỗ biến thành một bóng bán dẫn

Để mô tả cách gỗ có thể được sử dụng để chế tạo bóng bán dẫn, chúng ta hãy bắt đầu bằng cách xem xét các bóng bán dẫn thông thường được sử dụng rộng rãi trong các thiết bị điện tử. Bóng bán dẫn hiệu ứng trường là khối xây dựng chính của thiết bị điện tử hiện đại và thường được chế tạo nhất từ ​​chất bán dẫn như silicon hoặc germanium.

Bản chất vốn có của các phần tử này cho phép một bóng bán dẫn hoạt động như một bộ khuếch đại hoặc chuyển mạch khi điện áp hoặc dòng điện được đặt vào các cực của nó. Kể từ khi FET đầu tiên được sản xuất vào giữa thế kỷ 20, R&D đã liên tục thu nhỏ chúng và kích thích chúng chạy ở tần số bất thường.

Để tạo ra WECT, các nhà nghiên cứu yêu cầu gỗ dẫn điện (CW). Điều này được thực hiện bằng cách loại bỏ lignin khỏi gỗ thông qua quy trình dung môi hóa học. Sau đó, các kênh có mặt lignin được thay thế bằng polyme dẫn điện tử-ion hỗn hợp. Trong dự án này, loại gỗ được chọn là Balsa (vì cấu trúc kênh bên trong mong muốn của nó) và polyme dẫn điện PEDOT:PSS. Để xây dựng WECT, ba phần của CW đã được sử dụng: một phần làm kênh bóng bán dẫn trung tâm và một phần làm cổng trên và dưới.

Bóng bán dẫn WECT rất đáng chú ý, mặc dù nó không có các loại thông số kỹ thuật mà chúng ta thường thảo luận Phần cứng của Tom. Các nhà nghiên cứu nói rằng họ đã cung cấp bằng chứng về khả năng của bóng bán dẫn gỗ và hy vọng rằng chúng sẽ truyền cảm hứng cho các công việc và ứng dụng trong tương lai.

AMD khoe rằng GPU Radeon 16GB có giá khởi điểm 499 USD, không giống như Nvidia

Các sản phẩm Radeon của AMD không xa lạ gì trong danh sách card đồ họa tốt nhất. Tuy nhiên, nhà sản xuất chip cũng đã lên tiếng rằng các card đồ họa hiện đại nên có ít nhất 16GB bộ nhớ để chạy các tựa game triple-A mới nhất. Sasa Marinkovic, giám đốc tiếp thị trò chơi cấp cao của AMD, đã nhấn mạnh trong một tweet mới (mở trong tab mới)rằng card đồ họa Radeon 16GB của AMD có giá khởi điểm 499 đô la, không giống như Nvidia, nơi bạn không nhận được 16GB cho đến GeForce RTX 4080, có giá bán lẻ đề xuất là 1.199 đô la.

Sự so sánh của Marinkovic rõ ràng là dựa trên kích thước của hệ thống con bộ nhớ và giá cả. Hiệu suất dò tia và rasterized không được tính đến. Tuy nhiên, dường như có một số khác biệt về giá cả. Ví dụ: giám đốc điều hành AMD đã liệt kê Radeon RX 6800 với mức giá $499, nghĩa là anh ta không sử dụng MSRP để so sánh. Card đồ họa dựa trên Navi 21 ra mắt vào năm 2020 với giá 579 đô la nhưng hiện được bán với giá thấp nhất là 469 đô la (mở trong tab mới). Trong khi đó, anh ấy đã liệt kê GeForce RTX 3070 cạnh tranh với giá 549 đô la, đây không phải là MSRP ($499) cũng không phải là mẫu rẻ nhất ($485) (mở trong tab mới)) trên thị trường.

Rõ ràng, không phải mọi card đồ họa Radeon đều có 16GB. Tuy nhiên, nhà sản xuất chip sử dụng dòng Radeon RX 6800 làm điểm khởi đầu. Dòng Radeon RX 6700, chẳng hạn như Radeon RX 6700 XT, tối đa là 12GB. Nhưng AMD không sai. Các card đồ họa Radeon của nhà sản xuất chip thường cung cấp nhiều bộ nhớ trong hơn với mức giá thấp hơn so với các SKU Nvidia GeForce RTX cạnh tranh. Ở thế hệ này, người tiêu dùng phổ thông không có quyền truy cập 16GB từ thẻ Nvidia trừ khi họ chi hơn 1.000 đô la. Radeon RX 7900 XT và RX 7900 XTX mới nhất của AMD cung cấp 20GB và 24GB với mức giá dưới 1.000 USD.

Thật buồn cười khi Marinkovic chỉ so sánh các sản phẩm Radeon của AMD với các sản phẩm GeForce của Nvidia khi một trình phát thứ ba có mặt trên thị trường. Nếu không xét đến hiệu năng mà chỉ so sánh dựa trên giá cả, danh hiệu card đồ họa 16GB rẻ nhất thuộc về Arc A770 16GB của Intel, có giá bán lẻ 349 USD (mở trong tab mới).

(Nguồn: Sasa Marinkovic/Twitter)

Vấn đề về những loại tuyên bố táo bạo này là bạn phải sao lưu nó, nếu không cuối cùng nó sẽ quay lại và cắn vào mông bạn. Bạn có nhớ toàn bộ thất bại “Trò chơi vượt quá 4GB” vào năm 2020 không? AMD nhấn mạnh rằng 4GB đã trở nên lỗi thời và các card đồ họa trong tương lai phải có mức tối thiểu là 8GB. Hơn một năm rưỡi sau, nhà sản xuất chip đã ra mắt Radeon RX 6500 XT, chỉ có bộ nhớ 4GB. Cho dù bạn có tin vào sự trùng hợp ngẫu nhiên hay không, bài đăng trên blog đã bị mất trong quá trình ra mắt Radeon RX 6500 XT, nhưng AMD cuối cùng đã xuất bản lại nó.

AMD vẫn còn rất nhiều khoảng trống về giá để lấp đầy dòng sản phẩm RDNA 3 mới nhất của mình. Dòng Radeon RX 7900 đã ra mắt từ tháng 11 năm 2022 và người tiêu dùng đã háo hức chờ đợi dòng Radeon RX 7800 hoặc Radeon RX 7700. Cái trước có thể sẽ có 16GB, nhưng bộ nhớ của cái sau có thể nhỏ hơn. Các SKU Radeon RX x700 bậc của AMD chưa bao giờ có nhiều hơn 12GB, vì vậy AMD tốt hơn nên gây bất ngờ cho người tiêu dùng hoặc sự vênh váo mới nhất của nhà sản xuất chip sẽ không còn phù hợp nữa.

Các trò chơi hiện đại ngày càng đòi hỏi khắt khe, mặc dù một số cổng không tốt hoặc thiếu tối ưu hóa, chẳng hạn như Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sót, đã được chứng minh là tiêu thụ tới 21GB VRAM. Không quá lời khi nghĩ rằng card đồ họa 16GB cuối cùng sẽ trở thành tiêu chuẩn mới.

Exit mobile version