Các quả mâm xôi là một công cụ phổ biến để xây dựng nền tảng chơi game nhưng không thường xuyên Raspberry Pi Pico được chọn. Chúng tôi đã thấy một số thiết bị cầm tay Pico trước đây, như Hệ thống Pico của Pimoroninhưng dự án hôm nay, được tạo bởi một nhà sản xuất tên là HalloSpaceBoy, đã tạo một thứ mà bạn có thể tự làm ở nhà có tên là PicoBoy.
Giống như nhiều dự án mà chúng tôi muốn chia sẻ, PicoBoy hoàn toàn là nguồn mở từ mã mà nó sử dụng cho vỏ in 3D tùy chỉnh của nó. Nó không chính xác là plug-and-play. Bạn sẽ cần hàn một vài thành phần lại với nhau để hoàn thành bản dựng. Rất may, HalloSpaceBoy đã rất tốt bụng khi chia sẻ một hướng dẫn xây dựng hoàn chỉnh với các hướng dẫn chi tiết về cách kết hợp chúng lại với nhau.
Bảng điều khiển PicoBoy có hệ điều hành và giao diện người dùng tùy chỉnh. Khi nó khởi động, bạn có thể lướt qua danh sách các trò chơi trên menu chính và chọn trò chơi bạn muốn chơi. Ngoài ra còn có hướng dẫn sử dụng giải thích rõ hơn cách sử dụng giao diện. Bạn có thể tìm thấy bản sao của các trò chơi cổ điển như đột phá, Flappy Bird, Trò chơi của cuộc sốngvà thậm chí là phiên bản beta của ứng dụng Paint.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: HalloSpaceBoy)
(Nguồn: HalloSpaceBoy)
PicoBoy sử dụng PCB tùy chỉnh với tất cả các nút cần thiết để điều hướng hệ thống được đưa vào vị trí. Nó được gắn vào một mô-đun LCD 1,5 inch và có loa để phát âm thanh. Để cung cấp năng lượng, nó dựa vào ba pin AAA. Vỏ được in 3D và có thể tải xuống miễn phí tại Printables hoặc đặt hàng theo bộ có mọi thứ bạn cần.
Ngoài hệ điều hành PicoBoy, HalloSpaceBoy còn tạo ra cái mà họ gọi là Phần mềm Giao tiếp PicoBoy. Đây là một ứng dụng bạn chạy trên PC cho phép bạn tương tác với PicoBoy của mình để thực hiện các sửa đổi. Bạn cũng có thể sử dụng nó để thêm hoặc xóa trò chơi, cũng như định dạng hệ thống. Bạn có thể tìm thêm thông tin về phần mềm của dự án tại trang phát hành PicoBoy tại GitHub.
Nếu bạn muốn xem xét kỹ hơn dự án Raspberry Pi này và thậm chí có thể tự tạo lại nó, hãy xem trang dự án chính thức tại GitHub. Và hãy nhớ theo dõi HalloSpaceBoy để biết các dự án mới cũng như mọi cập nhật về dự án này.
Các khả năng của Oracle PeopleSoft là gì? Tìm hiểu thêm về các tính năng, giá cả, ưu, nhược điểm và các giải pháp thay thế của Oracle PeopleSoft tại đây.
Thông tin nhanh về Oracle PeopleSoft
Giá cả: Liên hệ với Oracle để biết chi tiết về giá
Các tính năng chính:
Quản ly lực lượng lao động.
Quản lý hiệu suất.
Quản lý vốn con người.
Quản lý tài chính.
Quản trị quan hệ khách hàng.
Nhân viên tự phục vụ.
Báo cáo và phân tích.
Oracle PeopleSoft là một giải pháp quản lý con người và công nghệ được thiết kế để đáp ứng nhu cầu nhân sự của một tổ chức lớn hơn và phức tạp hơn. PeopleSoft được thành lập vào năm 1987 bởi Ken Morris và David Duffield và sau đó được Tập đoàn Oracle mua lại vào năm 2005. PeopleSoft cung cấp cho các tổ chức một bộ ứng dụng và mô-đun quản lý kinh doanh bao gồm hoạch định nguồn lực doanh nghiệp, quản lý tài chính, v.v.
NHÌN THẤY: Đọc về các công cụ và phần mềm phân tích nhân sự tốt nhất cho doanh nghiệp của bạn vào năm 2023.
Các ứng dụng này giúp doanh nghiệp tự động hóa và hợp lý hóa các quy trình công việc, tăng hiệu quả và giảm chi phí. Ví dụ: giải pháp quản lý nguồn nhân lực của PeopleSoft giúp người dùng xử lý các tác vụ nhân sự như quản lý nhân viên và thông tin cá nhân của họ. Giải pháp quản lý quan hệ khách hàng của nó giúp người dùng quản lý và nuôi dưỡng khách hàng tiềm năng cho đến khi họ trở thành khách hàng trả tiền. Với hệ thống quản lý tài chính và chuỗi cung ứng, doanh nghiệp có thể quản lý bảng lương, hàng tồn kho và theo dõi lô hàng.
Nếu PeopleSoft không đáp ứng nhu cầu của doanh nghiệp bạn, chúng tôi cũng đã phân tích các đối thủ cạnh tranh hàng đầu của nó để giúp bạn xác định lựa chọn tốt nhất cho nhu cầu của tổ chức mình.
Chuyển đến:
Định giá Oracle PeopleSoft
Định giá của PeopleSoft có sẵn theo yêu cầu. Chi phí thực tế dựa trên sản phẩm, tính năng, số liệu giấy phép, số lượng người dùng và hỗ trợ. Để có ước tính cho công ty của bạn, hãy liên hệ với nhóm bán hàng của PeopleSoft để yêu cầu báo giá.
Nói chung, phản hồi của người dùng trên các trang web đánh giá cho thấy công cụ này có giá vừa phải và mang lại giá trị đồng tiền.
Các tính năng chính của Oracle PeopleSoft
quản lý nguồn nhân lực
PeopleSoft HCM cung cấp một bộ ứng dụng giúp quản lý toàn bộ vòng đời của nhân viên, từ tuyển dụng đến gia nhập và cuối cùng là sa thải (Hình A). Các ứng dụng nhân sự cốt lõi của nó cho phép các tổ chức quản lý dữ liệu nhân viên, bồi thường và lợi ích, quản lý hiệu suất, lập kế hoạch kế nhiệm và phát triển nghề nghiệp. Nó cũng bao gồm các khả năng phân tích lực lượng lao động để hiểu rõ hơn về hiệu suất của nhân viên và giúp cung cấp thông tin cho các quyết định nhân sự.
Hình A
Ảnh: Oracle. Bảng điều khiển tuyển dụng Oracle PeopleSoft HCM
Với PeopleSoft HCM, các tổ chức có thể truy cập dữ liệu nhân viên và điều chỉnh theo nhu cầu thay đổi của lực lượng lao động của họ. Nó cũng cung cấp xử lý bảng lương, quản lý thời gian và lao động, và báo cáo tuân thủ.
Hệ thống quản lý tài chính và chuỗi cung ứng
PeopleSoft FSCM được thiết kế để giúp các tổ chức quản lý hoạt động tài chính và chuỗi cung ứng của họ. Nền tảng này cung cấp nhiều giải pháp tích hợp khác nhau cho các khoản phải trả, khoản phải thu, sổ cái chung, quản lý tài sản, lập ngân sách, dự báo và quản lý tiền mặt, cùng với các giải pháp chuỗi cung ứng, chẳng hạn như quản lý quan hệ nhà cung cấp, quản lý hàng tồn kho và thực hiện đơn hàng (Hình B).
Hình B
Ảnh: Oracle. Bảng điều khiển quản lý nhà cung cấp
Nó cung cấp khả năng hiển thị các quy trình chuỗi cung ứng và tài chính của một tổ chức để giúp họ theo dõi tiến trình của mình, xác định các lĩnh vực cần cải thiện và quản lý hiệu quả tài chính của họ.
quản lý hiệu suất
Để đảm bảo rằng tất cả mọi người đều sẵn sàng hướng tới việc đạt được các mục tiêu của công ty, các doanh nghiệp cần có khả năng giám sát hiệu suất của từng thành viên trong nhóm. PeopleSoft cho phép nhân viên và người quản lý cung cấp phản hồi phát triển bất cứ lúc nào cho bất kỳ ai trong công ty.
Công cụ này cũng hỗ trợ đăng ký, cho phép nhân viên và người quản lý thảo luận 1:1 về nhiệm vụ, tiến độ, thách thức của họ và các chủ đề liên quan khác — giúp người quản lý có thể đo lường hiệu suất của từng thành viên trong nhóm và so sánh với thành tích của nhóm Tổng hiệu suất. Vòng phản hồi từ trình theo dõi hiệu suất cho phép các thành viên trong nhóm xác định các lĩnh vực cần cải thiện và thực hiện hành động khắc phục.
Tự động hóa dịch vụ doanh nghiệp
PeopleSoft ESA được thiết kế cho người quản lý dự án, người quản lý chương trình, người kiểm soát dịch vụ và người quản lý bộ phận (Hình C). Đó là lý tưởng cho các tổ chức doanh nghiệp hoặc phòng ban tập trung vào dự án, cho phép họ quản lý các dự án trong suốt vòng đời của chúng từ đầu đến cuối.
Hình C
Ảnh: Oracle. Kiểm soát đám mây của người quản lý doanh nghiệp
Các khả năng chính của ESA bao gồm:
Quản lý danh mục dự án.
Quản lý chương trình.
Quản lý nguồn tài nguyên.
Quản lý đề xuất.
Thanh toán dự án.
Dự toán chi phí.
Trợ cấp.
Thời gian di động và chi phí.
Hợp đồng.
Chi phí.
Với ESA, người dùng có thể dễ dàng theo dõi, giám sát và quản lý tất cả các hoạt động liên quan đến dự án và dịch vụ từ một nền tảng tập trung. Hệ thống có cấu hình cao cho phép người dùng điều chỉnh nó theo nhu cầu cụ thể của họ.
Chuyên gia Oracle PeopleSoft
PeopleSoft rất giàu tính năng.
Nó cung cấp các mô-đun toàn diện để bao quát tất cả các khía cạnh hoạt động của một tổ chức.
Công cụ này thường xuyên được cập nhật.
Người sử dụng lao động hoặc người quản lý có thể sử dụng nó để ghi lại và theo dõi thông tin nhân viên.
Bao gồm theo dõi và giám sát hiệu suất, học tập và phát triển.
Nhược điểm của Oracle PeopleSoft
Người dùng báo cáo rằng công cụ này khó học và khó sử dụng.
Thiết lập ban đầu rất phức tạp.
Người dùng báo cáo rằng PeopleSoft thường chậm khi được sử dụng để thực hiện các tác vụ như tạo báo cáo.
Nó thiếu giá cả minh bạch.
Các lựa chọn thay thế cho Oracle PeopleSoft
HCM
Hình ảnh: Ngày làm việc
Workday là một HCM dựa trên đám mây được thiết kế để giúp các doanh nghiệp quản lý con người, quy trình và công nghệ của họ. Nó giúp các tổ chức giới thiệu nhân viên, quản lý hiệu suất, quản lý lương thưởng và lợi ích. Ngoài việc là một giải pháp HCM, nguồn gốc của chúng cũng giống nhau. Doanh nhân công nghệ David Duffield đã thành lập Workday và PeopleSoft — và cả hai giải pháp đều đang cạnh tranh để xếp hạng trong số những phần mềm nhân sự tốt nhất. Workday HCM phù hợp với các tổ chức và doanh nghiệp đang tìm kiếm một nền tảng dễ sử dụng để quản lý nhân sự và tài chính.
định giá
Giống như PeopleSoft, Workday HCM không quảng cáo giá trên trang web của mình. Người mua tiềm năng nên liên hệ với nhóm bán hàng của họ để báo giá.
thanh toán
Hình ảnh: Thanh toán
Paylocity là nhà cung cấp phần mềm nhân sự và bảng lương dựa trên đám mây. Nó cung cấp dịch vụ xử lý bảng lương, khai thuế, quản lý lực lượng lao động và tài năng, theo dõi thời gian và quản lý lợi ích. Phần mềm này giúp nhà tuyển dụng tự động hóa các nhiệm vụ tính lương, quản lý dữ liệu nhân viên và theo dõi thời gian và sự tham dự. Paylocity được coi là một hệ thống thông tin nguồn nhân lực thị trường tầm trung phù hợp cho các doanh nghiệp vừa và nhỏ. Các doanh nghiệp có các nhóm không phụ thuộc vào địa điểm cũng có thể xem xét Paylocity vì nó cung cấp hỗ trợ bảng lương toàn cầu cho hơn 100 quốc gia.
Để tìm hiểu thêm, hãy đọc bài đánh giá toàn diện về Paylocity của chúng tôi.
định giá
Định giá Paylocity có sẵn theo yêu cầu.
Phương pháp đánh giá
Chúng tôi đã thu thập dữ liệu sản phẩm trực tiếp từ trang web của Oracle, bao gồm các tính năng và khách hàng mục tiêu. Chúng tôi cũng đọc tài liệu sản phẩm, sách trắng và bảng dữ liệu. Ngoài nghiên cứu chính của chúng tôi, chúng tôi đã thu thập dữ liệu trải nghiệm người dùng từ các trang web đánh giá của bên thứ ba như Gartner và các nguồn khác để tìm hiểu về trải nghiệm người dùng hiện tại và trước đây.
Không gì bằng làm đổ đồ uống yêu thích của bạn ra khắp sàn nhà. Nhưng trước khi bạn để nỗi thất vọng bao trùm lấy mình, hãy coi vụ tai nạn là một cơ hội tuyệt vời khác cho một dự án vi điện tử thú vị! Ít nhất, đó là những gì Thử thách Fedmog đã làm khi họ tạo ra thứ tuyệt vời này khay tự cân bằng dự án. Nó được cung cấp bởi Arduino Nano và tự động phát hiện khi khay phục vụ ở một góc, sau đó thực hiện các điều chỉnh để giữ mức bề mặt.
Dự án được tạo hoàn toàn từ đầu từ vỏ đến mã được sử dụng để lập trình hệ thống. Thiết bị bao gồm khá nhiều thành phần được in 3D, bao gồm bốn cánh tay được sử dụng để ổn định tấm trên. Mỗi cánh tay có ba khớp với ổ bi trong mỗi khớp để quay trơn tru.
Ý tưởng là tạo ra một bộ phận ổn định để mang đồ uống lên trên để ngăn chúng đổ ra ngoài. Theo The Fedmog Challenge, nó không hoạt động chính xác như kế hoạch vì có thể thực hiện một số cải tiến nhưng nhìn chung, khái niệm này đã có và hệ thống thực hiện các chỉnh sửa để ổn định tấm trên cùng.
Arduino Nano tận dụng mô-đun MPU 6050 để đo góc của tấm trên cùng để có thể gửi các lệnh ổn định thích hợp. Nó cũng yêu cầu một bộ chuyển đổi bước xuống và một số thiết bị đầu cuối cùng với pin để thiết bị có thể mang theo được. Các thiết bị điện tử chính được gắn vào đáy của tấm đáy.
Về những cải tiến, Thử thách Fedmog trước tiên đề xuất tiếp cận tốc độ phản hồi. Nó sẽ được cải thiện rất nhiều với thời gian hiệu chỉnh nhanh hơn để điều chỉnh độ nghiêng. Ngoài ra, vì thiết bị được in 3D nên các cánh tay hơi mỏng và không cứng lắm. Điều này làm cho thiết bị rất dễ bị rung và các chuyển động nhỏ khác gây khó khăn cho việc điều chỉnh chính xác. Thử thách Fedmog đủ tốt để làm cho dự án trở thành nguồn mở và đảm bảo rằng tất cả các tệp STL và mã được tạo cho dự án sẽ được cung cấp cho bất kỳ ai yêu cầu.
Nếu bạn muốn xem xét kỹ hơn dự án này hoặc chỉ muốn xem nó hoạt động, hãy xem Thử thách Fedmog trên YouTube và rót cho mình một ly lạnh khi bạn đang ở đó.
Card đồ họa RTX 4000 SFF Ada Generation của Nvidia nhắm đến các máy trạm nhỏ gọn, vì vậy bạn khó có thể tìm thấy nó trong danh sách các card đồ họa tốt nhất để chơi game. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là card đồ họa tệ. Một đánh giá gần đây từ ấn phẩm Nhật Bản Jisaku Hibi (mở trong tab mới) cho thấy RTX 4000 SFF có hiệu suất rất gần với GeForce RTX 3060 Ti với mức tiêu thụ điện năng thấp hơn 65%.
RTX 4000 SFF đi kèm với silicon AD104, cung cấp năng lượng cho GeForce RTX 4070 và GeForce RTX 4070 Ti. Tuy nhiên, khuôn của RTX 4000 SFF chỉ có 48 Bộ xử lý đa xử lý phát trực tuyến (SM) được kích hoạt đầy đủ trong số 60. Điều này khiến số lượng lõi CUDA của card đồ họa Ada Lovelace là 6.144, nhiều hơn 4,5% so với GeForce RTX 4070 nhưng thấp hơn 20% so với GeForce RTX 4070. GeForce RTX 4070 Ti. Ngoài ra, RTX 4000 SFF là một card đồ họa máy trạm có kiểu dáng nhỏ gọn; do đó, chơi game không phải là ưu tiên hàng đầu của nó.
Ở công suất 70W, RTX 4000 SFF có tốc độ xung nhịp rất khiêm tốn. Card đồ họa hoạt động với xung nhịp cơ bản 1.290 MHz và có thể tăng lên tới 1.565 MHz. Tuy nhiên, dung lượng bộ nhớ trên RTX 4000 SFF mới là điểm mạnh nhất của nó. Card đồ họa đi kèm với bộ nhớ GDDR6 khổng lồ 20GB.
Đáng buồn thay, băng thông bộ nhớ không phù hợp với card đồ họa. Bị giới hạn ở giao diện bộ nhớ 160 bit, chip bộ nhớ GDDR6 14 Gbps của RTX 4000 SFF chỉ có thể cung cấp băng thông bộ nhớ tối đa 280 GB/giây.
Bài đánh giá tập trung vào trò chơi của Jisaku Hibi trên RTX 4000 SFF đưa card đồ họa dựa trên Ada vượt qua các bước của nó trong 15 tựa game, chẳng hạn như Điện tử 2077, Vệ binh dải ngân hà của Marvel, chết mắc cạn, và những người khác. Ấn phẩm đã thử nghiệm RTX 4000 SFF trên ba độ phân giải với các cài đặt độ trung thực của hình ảnh khác nhau.
Điểm chuẩn thế hệ Ada của Nvidia RTX 4000 SFF
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Card đồ họa
Chơi game 1920 x 1080
Chơi game 2560 x 1440
Chơi game 3840 x 2160
GeForce RTX 4070
155%
164%
170%
GeForce RTX 3070
121%
126%
133%
GeForce RTX 3060 Ti
110%
113%
0%
Thế hệ Ada RTX 4000 SFF
100%
100%
100%
GeForce RTX 3060 12GB
83%
86%
0%
GeForce RTX 3050 (∼ RTX A2000)
61%
62%
0%
GeForce RTX 4070 vượt trội hơn hẳn so với RTX 4000 SFF. GeForce RTX 3070 thế hệ mới nhất cũng không gặp vấn đề gì khi vượt qua card đồ họa máy trạm do Ada cung cấp. GeForce RTX 3060 Ti, một SKU Nvidia được cho là sắp ngừng sản xuất, nhanh hơn một chút so với RTX 4000 SFF, tỷ suất lợi nhuận thấp hơn 15%. Nó cho thấy sức mạnh của kiến trúc Ada Lovelace của Nvidia.
Hãy nhớ rằng GeForce RTX 3060 Ti là card đồ họa 200W. Do đó, thật ấn tượng khi chênh lệch giữa RTX 4000 SFF và GeForce RTX 3060 Ti không đáng kể mặc dù trước đây có TDP thấp hơn 65%.
GeForce RTX 3060, một SKU 170W, cũng không phải là sản phẩm nâng cấp. Tuy nhiên, RTX 4000 SFF đã vượt qua card đồ họa Ampere với biên độ dễ chịu (trung bình 20%). Khi nói đến các bản nâng cấp giữa các thế hệ, trung bình, RTX 4000 SFF nhanh hơn khoảng 70% so với RTX A2000, có hiệu suất tương đương với hiệu suất của GeForce RTX 3050 chính thống.
RTX 4000 SFF có MSRP là 1.250 đô la, vì vậy họ sẽ không nghĩ đến việc mua nó để chơi game. Tuy nhiên, thật tốt khi biết rằng RTX 4000 SFF là một card đồ họa chơi game có khả năng khi các chuyên gia cần dành thời gian R&R cho công việc của họ.
Quá trình chuyển đổi của Apple sang silicon dòng M do chính họ thiết kế đã gây ra làn sóng chấn động trong toàn ngành vẫn còn vang dội. Khi chuẩn bị ra mắt dòng máy Mac mới nhất với chip M2, một người trong cuộc có uy tín cao đã chia sẻ một số thông số kỹ thuật chính của chip Apple M3 đầu tiên, được cho là đã được thử nghiệm.
Dựa trên các nguồn tin nội bộ của mình, Mark Gurman của Bloomberg phác thảo SoC M3 Pro sắp ra mắt của Apple như cung cấp: 12 lõi CPU, 18 lõi đồ họa và 36GB RAM tích hợp. M3 SoC cũng được cho là chip Apple Silicon M-series đầu tiên được sản xuất ở quy trình 3nm.
Theo báo cáo, những cái nhìn thoáng qua đầu tiên về Apple M3 Pro đã xuất hiện vì các nhà phát triển đang thử nghiệm các hệ thống dựa trên silicon mới này để tương thích với ứng dụng của bên thứ ba. Đây là một trong những cách phổ biến và đáng tin cậy nhất mà chúng tôi có được thông tin chi tiết về các bộ xử lý trước khi phát hành của Apple.
(Nguồn: Apple)
Một nhà phát triển Apple App Store đã chia sẻ thông tin nội bộ của họ với Gurman về thứ được cho là “phiên bản cấp cơ sở của M3 Pro sẽ ra mắt vào năm tới.” Hãy nhớ rằng Apple có thể sẽ tạo ra một số biến thể của M3, giống như họ đã làm với loạt sản phẩm trước, vì vậy, sau đây chúng tôi sẽ đề cập đến suy đoán về những gì M3 Max và Ultra SoC có thể mang lại.
Đầu tiên tập trung vào Apple M3 Pro, các nguồn tin của Bloomberg chỉ ra rằng trong số 12 lõi CPU sẽ có 6 lõi hiệu suất cao (lõi P), cùng với 6 lõi tiết kiệm năng lượng (lõi E). Các lõi CPU sẽ đi kèm với 18 lõi GPU và 36GB RAM.
Những con số này đại diện cho những cải tiến trên toàn bộ bảng, nhưng chúng tôi không biết về bất kỳ cải tiến kiến trúc nào chắc chắn sẽ có trong chip M3. Ngoài ra, quy trình TSMC N3 mới sẽ mang lại một số lợi ích về xung nhịp/hiệu quả, ngoài việc cho phép Apple tăng mật độ silicon/số lượng lõi trong cùng kích thước chip.
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
M1 Pro (Tháng 10 năm 2021)
M2 Pro (Tháng 1 năm 2023)
M3 Pro (TBC)
lõi CPU
6P/2E
6P / 4E
6P / 6E*
lõi GPU
14
16
18*
RAM trên bo mạch
32GB
32GB
36GB*
* = dữ liệu trước khi ra mắt từ các nguồn của Bloomberg
Gurman cho rằng những chiếc máy Mac đầu tiên của Apple với chip M3 sẽ ra mắt vào khoảng cuối năm 2023/đầu năm 2024. Các nguồn tin của ông nói rằng trong số những chiếc máy đầu tiên nhận được bản nâng cấp silicon 3nm này sẽ là “iMac dựa trên M3, MacBook Pro cao cấp và cấp thấp, và MacBook Air.”
Chúng tôi đã che đậy các rò rỉ và hiện đang chuyển sang suy đoán không xấu hổ, vì vậy vui lòng chuẩn bị sẵn lọ muối của bạn. Ngoại suy M3 Pro thành các SKU Max và Ultra ‘thông thường’ có thể có nghĩa là M3 Max sẽ có tới 14 lõi CPU và 40 lõi GPU, còn M3 Ultra sẽ có tới 28 lõi CPU và hơn 80 lõi GPU.
Tất nhiên, Apple hy vọng sự xuất hiện của M3 silicon và máy Mac mới sẽ phục hồi doanh số bán hàng kém hấp dẫn. Apple M2 đã không được truyền cảm hứng và Bloomberg nhấn mạnh mức giảm 31% doanh số Mac gần đây là minh chứng cho điều này. Tuy nhiên, Apple đã làm tương đối tốt khi đối mặt với tình trạng bất ổn kinh tế vĩ mô nói chung cho đến gần đây. Những người nâng cấp bỏ qua một thế hệ có vẻ như họ sẽ kiếm được nhiều lõi hơn với số tiền bỏ ra, bộ nhớ cơ sở dung lượng lớn hơn, cũng như những gì có thể là một số chỉnh sửa kiến trúc thú vị được cung cấp với thế hệ M3.
Để có được thước đo về loại máy Mac Apple mới nhất hiện tại, vui lòng xem bài đánh giá của chúng tôi về Apple MacBook Pro (2023) với các tùy chọn bộ xử lý M2 Pro và M2 Max.
Việc sử dụng bot AI để viết thư kinh doanh hoặc tạo video chi tiết dài 4 giây đã diễn ra vào tuần trước. Biên giới tiếp theo là sử dụng AI để giúp bạn thiết kế silicon tùy chỉnh cho các dự án của mình. Đó là lý do tại sao Efables (mở trong tab mới)một công ty sản xuất chip tùy chỉnh theo đơn đặt hàng, đang tổ chức một cuộc thi để khuyến khích các nhà sản xuất thiết kế silicon của riêng họ với sự trợ giúp của AI.
Những người chiến thắng trong Thử thách thiết kế silicon mở do AI tạo ra của Efabless (mở trong tab mới) chip của họ sẽ được sản xuất miễn phí, một quy trình thường chỉ tốn dưới 10.000 đô la cho khách hàng của công ty. Cuộc thi hiện đang mở, với các mục cần thiết trước ngày 2 tháng Sáu.
Làm thế nào chính xác một người sẽ sử dụng AI để thiết kế một con chip? Tin hay không thì ChatGPT và Google Bard có khả năng viết mã Verilog theo lệnh. Verilog một HDL (ngôn ngữ mô tả phần cứng) có thể được sử dụng trong quy trình chế tạo chip vì nó giải thích các chi tiết chính về các mạch và thanh ghi kỹ thuật số.
Khi tôi yêu cầu Bard viết cho tôi một số mã Verilog mẫu, tôi đã nhận được điều này. Tôi không biết đủ về Verilog để nói đó có phải là mã tốt hay không.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Efabless lưu trữ một nền tảng để tạo và nhận các bộ chip nguồn mở mẫu được thiết kế và chế tạo. Công ty có vài chuyến xe mỗi năm để khách hàng có thể chuyển thiết kế của họ đến xưởng sản xuất và trả lại sau vài tháng. Chương trình chipIgnite của công ty cho phép bạn sử dụng lõi RISC-V, quy trình thiết kế tự động và lựa chọn 100, 300 hoặc 1.000 mẫu kỹ thuật.
Sau khi quá trình chế tạo hoàn tất, bạn sẽ nhận được các khuôn đã được đóng gói và một số bộ phận của bạn sẽ được đưa lên bảng đánh giá mà bạn có thể sử dụng để thử nghiệm. Sau đó, bạn có thể sử dụng các công cụ nguồn mở của công ty để kiểm tra thiết kế của mình và flash chương trình cơ sở cho nó. Công ty tính phí 9.750 đô la cho mỗi dự án chipIgnite.
Nếu bạn muốn bắt đầu thử thiết kế chip của riêng mình, bạn có thể đăng ký tài khoản miễn phí tại Efabless và xem nhiều tài nguyên cũng như hướng dẫn của công ty. Video hướng dẫn này (mở trong tab mới) có vẻ đặc biệt hữu ích.
Bạn cũng có thể xem nhiều thiết kế nguồn mở mà mọi người đã thực hiện với Efables, trên trang dự án của nó (mở trong tab mới). Chúng bao gồm một bộ tạo hình ảnh VGA, một DAC 10-bit với mạng thần kinh tương tự và SoC khai thác tiền điện tử.
Để đủ điều kiện tham gia Thử thách Silicon mở do AI tạo, những người tham gia phải có ít nhất Verilog cho chip của họ do AI tạo và phải bao gồm tất cả các lời nhắc hoặc nhật ký phiên GPT tự động trong bài gửi. Tuy nhiên, bạn có thể thực hiện xác minh của mình bên ngoài môi trường AI. Các thiết kế phải là mã nguồn mở để bất kỳ ai cũng có thể sao chép chúng và phải được triển khai bằng cách sử dụng luồng OpenLane chipIgnite.
Các bài dự thi sẽ được đánh giá bởi một hội đồng chuyên gia với những người chiến thắng được công bố vào ngày 9 tháng 6 năm 2023. Quy tắc sẽ không rõ ràng ngay lập tức sẽ có bao nhiêu người chiến thắng. Tất cả các quy tắc và hướng dẫn để tham gia đều có trên trang của cuộc thi (mở trong tab mới).
Nếu có một khu vực chúng ta chưa từng thấy quả mâm xôi đi sâu vào trước, đó là thế giới của chủ nghĩa thần bí. Nhà sản xuất và nhà phát triển Echo-Lalia, như họ được biết đến trên Reddit, đã kéo chúng ta vào một lĩnh vực bí ẩn mới do Pico cung cấp nhờ vào sự thông minh của họ. đầu đọc thẻ tarot dự án. Nó được điều khiển bởi một bảng RP2040 và sử dụng màn hình e-Ink để hiển thị các lá bài tarot ngẫu nhiên chỉ bằng một nút bấm.
Thẻ được chọn dựa trên phản hồi EM ngẫu nhiên. Một hình ảnh của thẻ được hiển thị cùng với văn bản và đôi khi là một trục trặc bất ngờ đáng sợ. Các trục trặc được Echo-Lalia lập trình có chủ ý vào đầu ra để thêm vào sự rung cảm của “chủ nghĩa thần bí kỹ thuật số”, như họ đã nói. Vì thiết bị đang sử dụng màn hình e-Ink, hình ảnh sẽ vẫn còn trên màn hình cho đến khi thiết bị được bật lại và chuyển qua lựa chọn thẻ khác.
Theo Echo-Lalia, dự án này liên quan đến rất nhiều lần đầu tiên đối với họ với tư cách là nhà sản xuất và nhà phát triển. Đây là dự án vi điều khiển đầu tiên của Echo-Lalia, dự án in 3D và bước đột phá đầu tiên vào mã hóa với MicroPython. Nhìn chung, kết quả cuối cùng đã nói lên tất cả và rõ ràng, dự án lần đầu tiên này rất đáng để nỗ lực
Hình ảnh 1 của 3
(Nguồn: Echo-Lalia)
(Nguồn: Echo-Lalia)
(Nguồn: Echo-Lalia)
Trình đọc tarot được điều khiển bởi bo mạch Waveshare RP2040-Plus có 4 MB flash thay vì 2 MB có trên Pico thông thường. Màn hình e-Ink là mô-đun Giấy điện tử Waveshare Pico 3,7 inch. Các bảng này được đặt bên trong lớp vỏ in 3D tùy chỉnh cùng với một nút, hai công tắc và bộ chuyển đổi dẫn truyền âm thanh qua xương. Thiết bị được cung cấp bởi 3 pin AAA.
Echo-Lalia rất tốt bụng khi chia sẻ thêm chi tiết về mã được sử dụng trong dự án này. Nó tạo ra một hạt giống bằng cách sử dụng dữ liệu từ các chân ADC. Nút được sử dụng để kéo thẻ trong khi một công tắc luân phiên giữa hai chế độ chức năng. Công tắc còn lại được lập trình để bật và tắt thiết bị. Có 1 trong 4 cơ hội thẻ rút ra sẽ bị đảo ngược và 1 trên 20 cơ hội nó sẽ xuất hiện với hiệu ứng trục trặc.
Nhìn chung, đây là một dự án Raspberry Pi rất thông minh và sản phẩm cuối cùng rất ấn tượng. Nếu bạn muốn xem xét kỹ hơn dự án này và xem nó hoạt động như thế nào, hãy xem chủ đề gốc được Echo-Lalia chia sẻ lên Reddit và nhớ theo dõi họ để có thêm những sáng tạo thú vị.
Chúng ta chỉ còn 10 ngày nữa là đến ngày tiết lộ tin đồn về dòng card đồ họa GeForce RTX 4060 dành cho máy tính để bàn. Khi ngày 24 tháng 5 đến gần, khá nhiều chi tiết tốt hơn dường như đang trở nên rõ ràng. Vài giờ trước, các nguồn của VideoCardz đã nói với trang web rằng Nvidia GeForce RTX 4060 Ti với 16GB VRAM sẽ yêu cầu thêm 5W từ PSU của bạn. Do đó, thiết bị tầm trung Ada Lovelace với 16GB này dự kiến sẽ được phân phối với TDP 165W.
Thông tin TDP đi kèm với một số thông tin cấu hình được đồn đại thú vị khác thông qua cùng một nguồn. Ví dụ: cả GeForce RTX 4060 Ti 8GB và RTX 4060 Ti 16GB đều dựa trên cùng một thiết kế bo mạch (PG190).
Mặc dù vậy, SKU vẫn tăng từ PG190 361 lên PG190 363, VideoCardz cho biết. Tuy nhiên, có điều gì đó về thiết kế của model 16GB dường như đã yêu cầu tinh chỉnh GPU. Do đó, chúng ta sẽ thấy tên mã GPU tăng từ AD106-350 lên AD106-351.
Ngoài thay đổi về cấu hình bộ nhớ, chênh lệch TDP 5W và một số điều chỉnh về SKU/tên mã, người ta cho rằng không có sự khác biệt đáng kể nào giữa các mẫu 8GB và 16GB của GeForce RTX 4060 Ti. Nói cách khác, tất cả các biến thể RTX 4060 Ti đều có thể có số lượng lõi CUDA là 4.352. Rõ ràng, Nvidia đã học được một bài học nhục nhã, khó khăn và đắt giá trong sự cố RTX 4080 12GB.
(Nguồn: @Zed__Waang/Twitter)
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Thông số kỹ thuật dòng Nvidia RTX 40
Hàng 0 – Ô 0
GPU
Lõi FP32 CUDA
Cấu hình bộ nhớ
TBP
MSRP
GeForce RTX 4090 Ti
AD102
18176 (?)
24GB 384-bit 24 GT/giây GDDR6X (?)
600W (?)
?
GeForce RTX 4090
AD102
16384
24GB 384-bit 21 GT/giây GDDR6X
450W
$1,599
GeForce RTX 4080
AD103
9728
16GB 256-bit 22,4 GT/giây GDDR6X
320W
$1,199
GeForce RTX 4070 Ti
AD104
7680
12GB 192-bit 21 GT/giây GDDR6X
285W
$799
GeForce RTX 4070
AD104
5888
12GB 192-bit 21 GT/giây GDDR6X
200W
$599
GeForce RTX 4060Ti*
AD106
4352 (?)
8GB hoặc 16GB 128-bit 18 GT/s GDDR6 (?)
160W / 165W (?)
dưới $500 (?)
GeForce RTX 4060*
AD106
3072 (?)
8GB hoặc 16GB 128-bit 18 GT/s GDDR6 (?)
(?)
dưới $400 (?)
Bảng mới nhất của chúng tôi, tràn ngập các sự kiện và tin đồn về GPU Ada Lovelace*, được nhúng ở trên. Bạn có thể thấy rằng chúng tôi đã thêm bốn thành viên của dòng GeForce RTX 4060, vì dường như chúng tôi hiện đang nhận được phiên bản thường và phiên bản Ti của thẻ này ở cả hai biến thể 8GB và 16GB.
Mặc dù Nvidia dự kiến sẽ công bố tất cả dòng GeForce RTX 4060 vào thứ Tư, ngày 24 tháng 5, nhưng việc phát hành có thể bị xáo trộn. Đầu tiên, trong tháng này, sẽ là RTX 4060 Ti với 8GB. Tuy nhiên, những người đang tìm kiếm một mục rẻ hơn cho dòng RTX 40 với RTX 4060 8GB sẽ phải đợi đến khoảng tháng 7. Tương tự, các mẫu RTX 4060 Ti 16GB và RTX 4060 16GB được cho là sẽ ra mắt vào tháng 7.
Nếu bạn quan tâm hơn đến sản phẩm kiến trúc RDNA 3 của đội đỏ, cũng có tin đồn rằng AMD Radeon RX 7600 (8GB) sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 5.
Liệu bất kỳ ai trong số những người chơi tầm trung mới này, từ đội xanh hay đỏ, sẽ cạnh tranh với những card đồ họa tốt nhất hay không, vẫn còn phải xem.
Ngày nay tại Amazon, SSD P3 2TB quan trọng (mở trong tab mới) được đánh dấu xuống một trong những mức giá tốt nhất của nó. SSD này thường có giá khoảng 100 đô la nhưng hiện tại được giảm xuống còn 88 đô la. Đó là SSD PCIe Gen 3 sử dụng 3D NAND. Nó có nhiều loại dung lượng bắt đầu từ 500 GB và lớn nhất là 4TB, tuy nhiên, ưu đãi này chỉ dành cho phiên bản 2TB.
Tất cả các ổ đĩa trong dòng này đều có hệ số dạng M.2 2280. Chúng tôi đã đánh giá SSD P3 quan trọng khi nó ra mắt vào mùa thu năm ngoái và đánh giá cao nó. Nó được hỗ trợ với chế độ bảo hành tốt và đã có mức giá thấp trước đợt giảm giá hôm nay. Ổ đĩa này sẽ rất phù hợp làm ổ đĩa phụ cho nhiều người dùng.
SSD Crucial P3 2 TB sử dụng giao diện NVMe PCIe Gen 3 x4 để kết nối. Nó có thể đạt tốc độ đọc/ghi cao vừa phải với Crucial cho biết giới hạn của nó vào khoảng 3500/3000 MB/s. Tốc độ này cũng phù hợp với các mẫu 1TB và 4TB.
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Sản phẩm
1TB
2TB
4TB
định giá
$89,99
$174,99
$349,99
Dung lượng (Người dùng / Nguyên)
1000GB / 1024GB
2000GB / 2048GB
4000GB / 4096GB
Yếu tố hình thức
M.2 2280
M.2 2280
M.2 2280
Giao diện / Giao thức
PCIe 3.0×4
PCIe 3.0×4
PCIe 3.0×4
Bộ điều khiển
Phison E21T
Phison E21T
Phison E21T
DRAM
Không (HMB)
Không (HMB)
Không (HMB)
Bộ nhớ flash
QLC micron 176 lớp (N48R)
QLC micron 176 lớp (N48R)
QLC micron 176 lớp (N48R)
đọc tuần tự
3.500 MB/giây
3.500 MB/giây
3.500 MB/giây
Viết tuần tự
3.000 MB/giây
3.000 MB/giây
3.000 MB/giây
đọc ngẫu nhiên
không áp dụng
không áp dụng
không áp dụng
Viết ngẫu nhiên
không áp dụng
không áp dụng
không áp dụng
Bảo vệ
không áp dụng
không áp dụng
không áp dụng
Độ bền (TBW)
220TB
440TB
800TB
một phần số
CT1000P3SSD8
CT2000P3SSD8
CT4000P3SSD8
Sự bảo đảm
5 năm
5 năm
5 năm
Người dùng nhận được bảo hành giới hạn 5 năm của nhà sản xuất khi mua hàng, điều này sẽ vô hiệu nếu ổ đĩa vượt quá 440 TBW. Bạn cũng có thể tận dụng chính sách hoàn trả trong 30 ngày của Amazon.
Ghé thăm ổ cứng SSD Crucial P3 2TB 3D NAND M.2 (mở trong tab mới) trang sản phẩm tại Amazon để biết thêm thông tin và các tùy chọn mua hàng. Không rõ giảm giá sẽ được thực hiện trong bao lâu.
Hình ảnh sản phẩm trông giống thật của Radeon RX 7600 mang nhãn hiệu Sapphire đã bị rò rỉ. Trong khi đó, một trang web công nghệ của Pháp tuyên bố biết giá Euro cho đối thủ chính của kiến trúc RDNA 3 sắp tới của AMD.
VideoCardz đã chia sẻ ảnh sản phẩm Sapphire, giới thiệu hộp nghệ thuật và một số góc nhìn của một trong các card đồ họa Radeon RX 7600 thuộc dòng Pulse. CowCotLand của Pháp đã tung ra một tin đồn về giá hấp dẫn, khẳng định rằng Radeon RX 7600 sẽ cập bến lục địa này với giá 349 Euro (379 USD) vào ngày 25 tháng 5.
(Nguồn: VideoCardz)
Từ những hình ảnh hộp, rõ ràng Sapphire Radeon RX 7600 đi kèm với 8GB VRAM, phù hợp với những rò rỉ và tin đồn trước đây. Phóng to hình ảnh bao bì hộp, chúng tôi cũng lưu ý rằng kiểu máy này sẽ có “32 Đơn vị tính toán AMD RDNA 3” và 32 MB Bộ nhớ đệm vô cực AMD để giúp bù đắp cho bus bộ nhớ keo kiệt. Phần của hộp nghệ thuật có vẻ như nó có thể là nguồn cho tin tức về thông số kỹ thuật RX 7600 bị rò rỉ ngày hôm qua.
Ở những nơi khác trong các hình ảnh được VideoCardz chia sẻ, chúng ta có thể thấy rằng card đồ họa Sapphire là GPU làm mát bằng quạt kép truyền thống với một đầu nối nguồn 8 chân duy nhất. Điều này sẽ đủ cho một GPU dự kiến sẽ đạt công suất ở đâu đó trong khu vực 130W, giống như người tiền nhiệm của nó, Radeon RX 6600.
(Nguồn: VideoCardz)
Bên cạnh mức tiêu thụ điện năng của Radeon RX 7600 dành cho máy tính để bàn và kết quả là xung nhịp cơ bản/tăng tốc cao hơn, chúng tôi dự kiến các thông số kỹ thuật sẽ trùng khớp với GPU RX 7600M, sản phẩm đã chính thức trở lại tại CES 2023 vào tháng 1. Tuy nhiên, giờ đây có vẻ như RX 7600 dành cho máy tính để bàn có 32 CU và 2.048 CU, tương tự như thông số kỹ thuật của Radeon RX 7600M XT.
Nói cách khác, phiên bản máy tính để bàn của RX 7600 có bộ xử lý đổ bóng nhiều hơn khoảng 15% so với phiên bản di động. Ngoài ra, việc chuyển từ kiến trúc RDNA 2 sang RDNA 3 được cho là mang lại hiệu suất tăng khoảng 25%.
Tin đồn về giá Euro
Danh sách card đồ họa máy tính để bàn RX 7600 đã được phát hiện ba ngày trước đó tại Singapore. Giá địa phương được chuyển đổi thành khoảng $410. CotCowLand tuyên bố rằng Radeon RX 7600 sẽ có giá €349 tại Pháp. Trang web không cung cấp bất kỳ bằng chứng tài liệu, liên kết hoặc ảnh chụp màn hình nào về mức giá này, vì vậy tốt nhất bạn nên thêm muối.
Giá €349 quy đổi thành $380 theo tỷ giá hối đoái ngày nay. Loại bỏ VAT của Pháp (20%) mang lại cho chúng tôi 304 đô la. Điều này có thể chỉ ra rằng giá ra mắt của AMD Radeon RX 7600 sẽ được đặt ở mức 299 đô la Mỹ.
Cuối cùng, tin đồn về giá mới nhất này và người Singapore đã chỉ tay vào ngày ra mắt / phát hành vào Thứ Năm, ngày 25 tháng 5 hoặc ngày nào đó.
Phát minh không bao giờ là dễ dàng, nhưng có vẻ như Pimoroni đang trên đà thắng lợi. Bo mạch mới nhất của công ty, Inventor HAT Mini trị giá 24 USD tuân theo triết lý thiết kế của bo mạch “pHAT”, bo mạch bổ trợ được thiết kế cho Raspberry Pi Zero 2 W và những người tiền nhiệm của nó. Nó cũng có thể được sử dụng với Model B quả mâm xôichẳng hạn như mâm xôi Pi 4nếu một người sử dụng phần mở rộng tiêu đề.
Bo mạch nhỏ gọn này có một loạt đầu ra cho động cơ servo, GPIO, động cơ, cảm biến, giao tiếp nối tiếp và tất nhiên có tám đèn LED RGB sáng. Nó có thể là một ứng cử viên cho danh sách của chúng tôi về MŨ Raspberry Pi tốt nhất? Để tìm hiểu điều đó và để tìm hiểu thêm về những gì bảng này có thể làm, chúng tôi đặt nó lên bàn và xem nó hoạt động như thế nào.
Thông số kỹ thuật của Inventor HAT Mini
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Chân GPIO
4 x Chân servo sở thích
4 x chân GPIO chung
Bộ điều khiển động cơ
Trình điều khiển động cơ cầu H kép DRV8833
2 đầu nối JST-SH
Đầu nối động cơ 2 x 2 pin (mặt dưới của bo mạch)
âm thanh
Bộ khuếch đại mono MAX98357 3.2W I2S
Đầu nối loa 2 chấu
đèn LED
8 đèn LED RGB WS2812 / NeoPixel
Đầu vào
nút người dùng
GPIO
Tiêu đề 40 pin xuyên qua
1 x đầu nối QW/ST (Stemma QT / Qwiic)
kích thước
65×30.5×15.5mm
Thiết lập Inventor HAT Mini
Inventor HAT Mini có kết nối tiêu đề khác với hầu hết các HAT (ngoại trừ Sense HAT). HAT có thể đi qua các chân GPIO để có thể kết nối một bo mạch khác ở trên cùng. Bạn sẽ cần các tiêu đề dài hơn để thực hiện điều này và một số miếng đệm M2.5 sẽ hữu ích để cung cấp độ cứng.
Nếu định sử dụng riêng Inventor HAT Mini thì bạn có thể trượt HAT xuống GPIO của Raspberry Pi. Đối với người dùng Raspberry Pi Zero, tất cả đều tốt, nhưng nếu bạn định sử dụng bất kỳ Raspberry Pi nào khác, hãy chú ý đến khoảng trống cho QW/ST và kết nối âm thanh hoặc chỉ sử dụng tiêu đề mở rộng. Lý do cho việc truyền qua là bộ vi điều khiển Nuvoton MS51TC0AE cung cấp giao diện cho các chân servo và GPIO. Điều này giải phóng rất nhiều chân trên Raspberry Pi và điều đó có nghĩa là chúng ta có thể xếp một bảng khác lên trên Inventor HAT Mini.
Quá trình cài đặt phần mềm được ghi lại đầy đủ trên kho lưu trữ Github của Pimoroni. Nó không dễ dàng như các bảng Pimoroni khác sử dụng trình cài đặt tự động, có nghĩa là, các bước rõ ràng và không mất quá nhiều thời gian để hoàn tất cài đặt.
Các chân hiện diện trên bảng được nhóm thành hai phần. Đầu tiên là dành cho các động cơ theo sở thích, chẳng hạn như SG90. Các servo sở thích có sơ đồ chân cụ thể, Tín hiệu, Điện áp, GND (SVG) và đã được phục vụ cho Inventor HAT Mini vì mỗi kênh servo có sơ đồ chân SVG riêng.
Chỉ cần đảm bảo rằng đầu nối GND (màu đen) nằm trên chân GND và bạn đã sẵn sàng để sử dụng. Nếu bạn hiểu sai, không vấn đề gì, tôi đã làm và không có gì xảy ra. Chỉ cần sửa kết nối và mọi thứ đều tốt. Dãy chân GPIO thứ hai là bốn chân chung cũng tuân theo sơ đồ chân SVG. Mỗi chân tín hiệu đều là chân kỹ thuật số và tương tự, tính linh hoạt này có nghĩa là chúng có thể được sử dụng để nhấp nháy đèn LED, rơle kích hoạt và đọc các thiết bị điện tử tương tự. Một nút người dùng được đặt ngay bên cạnh các chân GPIO và nút này là một đầu vào đơn giản cho các dự án của người dùng.
Ngay phía trên cả hai dãy chân GPIO là tám WS2812 NeoPixels. Những đèn LED nhỏ này được điều khiển dễ dàng bằng mô-đun Python tùy chỉnh và có thể được điều khiển theo nhóm hoặc riêng lẻ.
Bây giờ trọng tâm của chúng tôi chuyển sang các kết nối đặt riêng trên chu vi của bảng. Ở trên cùng bên phải là đầu nối QW/ST. Đây là tên của Pimoroni cho Đầu nối Stemma QT / Qwiic và đầu nối này tương thích với tất cả các thành phần sử dụng nó. Chúng tôi đã có một danh sách các tiện ích bổ sung Stemma QT / Qwiic tốt nhất mà bạn có thể mua để thêm chức năng bổ sung cho bảng. Tôi đã kết nối cảm biến nhiệt độ và độ ẩm BME688, sau đó cài đặt mô-đun Python tương ứng. Trong giây lát, nhiệt độ của văn phòng tôi cuộn xuống màn hình.
Bên dưới các chữ cái A và B là hai đầu nối JST-SH sáu chân để sử dụng với các động cơ DC tương thích. Những động cơ này trông giống như động cơ kim loại bánh răng siêu nhỏ 6V DC thông thường, nhưng có đầu nối sáu chân JST-SH chỉ có thể được cắm theo một chiều. Những đầu nối này rất hữu ích, nhưng bạn cần mua hệ thống để nó hoạt động. Nếu bạn đã có một kho động cơ DC hai chân điển hình, thì bạn sẽ thấy các kết nối tương ứng ở mặt dưới của bo mạch. Thoạt nhìn, tôi đã bỏ lỡ những đầu nối này.
Ngoài ra, ở mặt dưới của bo mạch là kết nối âm thanh hai chân cho một loa nhỏ. Bộ khuếch đại đơn âm MAX98357 3.2W I2S không chỉ có khả năng tạo ra âm thanh chất lượng tốt. Đây không phải là hệ thống âm thanh được chứng nhận THX, mà là một cách dễ thương hơn để tạo ra tiếng ồn rõ ràng.
Đối với người dùng nâng cao, có một loạt tiêu đề bổ sung, không phổ biến ở cả hai mặt của bảng. Trên đầu bo mạch là các tiêu đề dành cho giao tiếp nối tiếp (TX / RX), cũng có thể được sử dụng với cảm biến khoảng cách siêu âm tuân thủ 3,3V (HC-SR04P hoặc HC-SR04+). Có thể sử dụng một bộ header khác để cấp nguồn cho bo mạch, lưu ý mỗi lần chỉ nên sử dụng một nguồn điện duy nhất. Nếu bạn muốn chỉ cấp nguồn cho động cơ / động cơ servo, có một dấu vết mà khi cắt, sẽ cách ly Pi khỏi nguồn điện của động cơ.
Sử dụng Inventor HAT Mini
Mô-đun Python đi kèm với Inventor HAT Mini là mức chất lượng thông thường. Tôi đã sử dụng bảng Pimoroni từ năm 2013 (Pibrella là bảng đầu tiên) và tôi có thể thấy rằng chất lượng đã hoàn thiện, nhưng sự chú ý đến từng chi tiết của Pimoroni vẫn rất sắc nét. Các mô-đun Python của nó trừu tượng hóa sự phức tạp cho người học và cung cấp một phương tiện nhanh chóng để làm cho một dự án hoạt động.
Nếu bạn chưa quen với viết mã, điện tử, robot và bạn gặp phải những rào cản đối với việc học của mình, bạn sẽ dễ dàng mất tự tin và bỏ cuộc. Trừu tượng hóa sự phức tạp có nghĩa là người học có thể ghi được “chiến thắng nhanh chóng” và thấy sự tự tin của họ tăng lên khi họ giải quyết thử thách tiếp theo. Tôi thích cách bố trí của bảng. Chắc chắn rằng vị trí của Stemma QT và các kết nối âm thanh rất khó xử khi được sử dụng với Raspberry Pi Model B, nhưng không có gì mà tiêu đề mở rộng không thể khắc phục được. Các tùy chọn kết nối được sắp xếp để tận dụng tối đa yếu tố hình thức. Tôi muốn nhìn thấy các đầu vào cảm ứng điện dung, giống như Explorer HAT Pro có trong danh sách các HAT tốt nhất dành cho Raspberry Pi của chúng tôi, nhưng điều đó sẽ chiếm quá nhiều dung lượng.
Điều khiển động cơ và servo là tuyệt vời, phần lớn nhờ vào ảnh hưởng của Kỹ sư sản phẩm của Pimoroni, Tiến sĩ Chris Parrott, điều này đã được thấy trong các sản phẩm tập trung vào rô-bốt khác của Pimroroni. Stemma QT (QW/ST) luôn được chào đón để kết nối nhanh chóng và dễ dàng. Và ai có thể chống lại đèn LED RGB nhỏ trên bảng? Rốt cuộc họ là nhà sản xuất kẹo!
dòng dưới cùng
Nhà phát minh HAT Mini trị giá 24 đô la của Pimoroni dường như là sự kế thừa tinh thần cho dòng bo mạch Explorer HAT lâu đời của nó. Tôi thấy rõ điều này sau khi sử dụng Explorer HAT Pro trong gần 9 năm. Bảng được thiết kế tốt, các tính năng được cân nhắc kỹ lưỡng và phần mềm sử dụng đơn giản. Nếu bạn là người dùng Raspberry Pi Zero, thì bảng nhỏ này sẽ là bộ điều khiển rô-bốt được lựa chọn. Người dùng Raspberry Pi Model 3B / 4B, hãy mua một số tiêu đề mở rộng khi bạn nhận được một trong những tiêu đề này và bạn sẽ không gặp vấn đề gì với việc giải phóng mặt bằng USB / Ethernet. Đây là một bảng tuyệt vời rất thú vị để sử dụng.
Gần đây tôi đã mua một Phiên bản dành cho người sáng lập Nvidia RTX 4070nâng cấp từ một Phiên bản người sáng lập RTX 3060 Ti điều này thật tuyệt vời khi chơi game ở độ phân giải 1080p, nhưng bắt đầu có tiếng kêu ở 1440p. Tôi đã phải tắt cài đặt để chơi Cyberpunk 2077, The Ascent và thậm chí là Forza Horizon 5.
Nvidia RTX 4070 có vẻ như GPU tốt nhất cho tôi. Đây là một thẻ tầm trung sẽ hoạt động tốt với CPU AMD Ryzen 5 5600X và RAM DDR4 32GB của tôi. Quá trình cài đặt diễn ra dễ dàng, trình điều khiển được cập nhật và tôi đã khởi chạy Cyberpunk 2077. Tôi vào Cài đặt >> Đồ họa và dự kiến Tạo khung sẵn sàng, nhưng nó chuyển sang màu xám.
Tôi đang chạy Windows 10 22H2 và tôi không biết, tính năng lập lịch GPU tăng tốc phần cứng chưa được bật. Trong Windows 11, nó được bật theo mặc định, có lẽ một phương tiện khác để khuyến khích người dùng nâng cấp?
Thế hệ đa khung quang học là gì?
Tạo đa khung hình quang học đã được giới thiệu trong DLSS (Lấy mẫu siêu học sâu) và tạo khung hình bằng cách sử dụng AI để phân tích “hai hình ảnh trong trò chơi liên tiếp và tính toán dữ liệu vectơ chuyển động cho các đối tượng và thành phần xuất hiện trong khung hình”. mạng cùng với các vectơ chuyển động của động cơ và luồng quang học để tạo ra một kết hợp do DLSS tạo ra, với DLSS 3 được cho là sẽ tăng tốc độ khung hình lên tới 4 lần khi so sánh với các phương pháp không phải DLSS.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Trong thử nghiệm phi khoa học của chúng tôi (Trình chỉnh sửa GPU của chúng tôi Jarred Walton có tất cả dữ liệu kỹ thuật chuyên sâu về RTX 4070) chúng tôi đã tăng từ 45 khung hình/giây lên 75 khung hình/giây với tạo khung hình, một mức tăng ấn tượng so với thông số kỹ thuật tầm trung của bản dựng của chúng tôi.
Cập nhật trình điều khiển và trò chơi của bạn
Trước khi bắt đầu quy trình, hãy đảm bảo rằng bạn đang chạy trình điều khiển mới nhất cho thẻ sê-ri Nvidia RTX 40 và các trò chơi của bạn đã được cập nhật. Đối với thử nghiệm của mình, tôi đã sử dụng Cyberpunk 2077, ứng dụng gần đây đã thấy bản cập nhật tăng tốc theo dõi tia và tôi đặt mục tiêu này làm mục tiêu của mình.
Cách bật Lập lịch GPU được tăng tốc phần cứng
Được giới thiệu trong bản cập nhật Windows 10 tháng 5 năm 2020, tính năng lập lịch GPU được tăng tốc phần cứng cho phép Windows giảm tải hầu hết các tác vụ lập lịch GPU cho một bộ xử lý lập lịch dựa trên GPU chuyên dụng. Trong Windows 10, chúng ta cần kích hoạt tính năng này, Windows 11 sẽ tự động kích hoạt lập lịch GPU tăng tốc phần cứng.
1. Nhấp vào Bắt đầu và tìm kiếm Đồ họa. Nhấp vào Cài đặt đồ họa.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
2. Nhấp vào thanh trượt để Bật rồi khởi động lại máy tính của bạn.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Sử dụng Tạo khung DLSS 3.0
1. Trong trò chơi của bạn, mở menu cài đặt Và vào menu Đồ họa.
Gần đây, tôi đã mua phiên bản Nvidia RTX 4070 Founders, nâng cấp từ phiên bản RTX 3060 Ti Founders Edition, phiên bản này rất phù hợp để chơi game 1080p, nhưng bắt đầu kêu cót két ở 1440p. Tôi đã phải tắt cài đặt để chơi Cyberpunk 2077, The Ascent và thậm chí là Forza Horizon 5.
Đối với tôi, Nvidia RTX 4070 có vẻ là GPU tốt nhất. Đây là một thẻ tầm trung sẽ hoạt động tốt với CPU AMD Ryzen 5 5600X và RAM DDR4 32GB của tôi. Quá trình cài đặt diễn ra dễ dàng, trình điều khiển được cập nhật và tôi đã khởi chạy Cyberpunk 2077. Tôi vào Cài đặt >> Đồ họa và dự kiến Tạo khung sẵn sàng, nhưng nó chuyển sang màu xám.
Tôi đang chạy Windows 10 22H2 và tôi không biết, tính năng lập lịch GPU tăng tốc phần cứng chưa được bật. Trong Windows 11, nó được bật theo mặc định, có lẽ là một cách khác để khuyến khích người dùng nâng cấp?
Thế hệ đa khung quang học là gì?
Tạo đa khung hình quang học đã được giới thiệu trong DLSS (Lấy mẫu siêu học sâu) và tạo khung hình bằng cách sử dụng AI để phân tích “hai hình ảnh trong trò chơi liên tiếp và tính toán dữ liệu vectơ chuyển động cho các đối tượng và thành phần xuất hiện trong khung hình”. mạng cùng với các vectơ chuyển động của động cơ và luồng quang học để tạo ra một kết hợp do DLSS tạo ra, với DLSS 3 được cho là sẽ tăng tốc độ khung hình lên tới 4 lần khi so sánh với các phương pháp không phải DLSS.
Hình ảnh 1 của 2
Tạo khung hình Tắt (Nguồn: Phần cứng của Tom)
Tạo khung hình Bật (Nguồn: Phần cứng của Tom)
Trong thử nghiệm phi khoa học của chúng tôi (Trình chỉnh sửa GPU Jarred Walton của chúng tôi có tất cả dữ liệu kỹ thuật chuyên sâu về RTX 4070), chúng tôi đã tăng tốc từ 45 khung hình/giây lên 75 khung hình/giây khi tạo khung hình, một mức tăng ấn tượng so với thông số kỹ thuật tầm trung của bản dựng của chúng tôi.
Cập nhật trình điều khiển và trò chơi của bạn
Trước khi bắt đầu quy trình, hãy đảm bảo rằng bạn đang chạy trình điều khiển mới nhất cho thẻ sê-ri Nvidia RTX 40 và các trò chơi của bạn đã được cập nhật. Đối với thử nghiệm của mình, tôi đã sử dụng Cyberpunk 2077, ứng dụng gần đây đã thấy bản cập nhật tăng tốc theo dõi tia và tôi đặt mục tiêu này làm mục tiêu của mình.
Cách bật Lập lịch GPU được tăng tốc phần cứng
Được giới thiệu trong bản cập nhật Windows 10 tháng 5 năm 2020, tính năng lập lịch GPU được tăng tốc phần cứng cho phép Windows giảm tải hầu hết các tác vụ lập lịch GPU cho một bộ xử lý lập lịch dựa trên GPU chuyên dụng. Trong Windows 10, chúng ta cần kích hoạt tính năng này, Windows 11 sẽ tự động kích hoạt lập lịch GPU tăng tốc phần cứng.
1. Điều hướng đến menu Cài đặt đồ họa. Bạn có thể đến đó bằng cách tìm kiếm Đồ họa trong Windows và nhấp vào Cài đặt đồ họa.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
2. Bật tính năng lập lịch GPU được tăng tốc phần cứng.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
3. khởi động lại PC của bạn.
Sử dụng Tạo khung DLSS 3.0
1. Trong trò chơi của bạn, vào menu Đồ họa trong phần cài đặt.
Như được phát hiện bởi ấn phẩm Linux Phoronix (mở trong tab mới), Intel đã phát hành các bản cập nhật vi mã CPU cho các bộ xử lý từ Coffee Lake vào chiều thứ Sáu. Thật không may, nhật ký thay đổi không đi sâu vào các chi tiết khác ngoài vi mã mới khắc phục sự cố bảo mật chưa được tiết lộ.
Vấn đề bảo mật không có trong danh sách trên Patch Tuesday, một thuật ngữ thông tục đề cập đến các công ty phát hành bản vá vào ngày thứ Ba thứ hai của mỗi tháng. Hơn nữa, Phoronix lưu ý rằng không có bất kỳ đề cập nào về bản cập nhật vi mã CPU hoặc bất kỳ Tư vấn bảo mật mới nào của Intel trong tháng.
Tư vấn bảo mật là các bản sửa lỗi cho các lỗ hổng mà Intel đã phát hiện ảnh hưởng đến các sản phẩm của mình. Với việc phát hành vi mã CPU đột ngột, có thể an toàn khi cho rằng lỗ hổng bảo mật có thể là một lỗ hổng mới mà Intel chưa thông báo công khai. Tuy nhiên, không có gì lạ khi các nhà sản xuất chip tung ra các bản cập nhật bảo mật hoặc vi mã trước khi vấn đề được đưa ra ánh sáng.
Nayeli Rico, một kỹ sư BIOS tại Intel, đã tải lên ghi chú phát hành (mở trong tab mới) và mã nguồn cho vi mã-20230512 phát hành 20 giờ trước. Mô tả có nội dung: “Cập nhật bảo mật cho [INTEL-SA-NA].” Từ viết tắt “SA” có thể là viết tắt của Tư vấn bảo mật; trong khi đó, “NA” có thể là viết tắt của “Không khả dụng”.
Dù lỗ hổng bảo mật có thể là gì, nó rõ ràng ảnh hưởng đến nhiều nền tảng của Intel, bao gồm cả chip máy chủ Intel Core Raptor Lake thế hệ thứ 13 dành cho người tiêu dùng mới nhất và chip máy chủ Xeon Sapphire Rapids thế hệ thứ 4. Tuy nhiên, đây là lần đầu tiên các dòng sản phẩm gần đây, chẳng hạn như dòng Alder Lake-N và Atom C (Arizona Beach), nhận được bản cập nhật vi mã. Danh sách dài bao gồm các bộ xử lý máy tính để bàn có từ thời Coffee Lake và chip di động bắt đầu từ Kaby Lake trở đi.
Nếu không có tài liệu phù hợp, chúng tôi không thể đánh giá phạm vi của vấn đề bảo mật. Danh sách của Intel chỉ đề cập đến các nền tảng sẽ nhận được vi mã mới. Nó không nêu rõ liệu sự cố chỉ ảnh hưởng đến các nền tảng được đề cập trong danh sách hay liệu các bộ xử lý cũ trước Coffee Lake cũng dễ bị ảnh hưởng.
Các nhà cung cấp bo mạch chủ thường bao gồm vi mã mới trong các bản cập nhật chương trình cơ sở của họ. Tuy nhiên, trừ khi đó là một vấn đề cấp bách, đôi khi phải mất một chút thời gian khi các nhà sản xuất phát hành phần sụn mới. Đôi khi, các nhà sản xuất chip đẩy bản cập nhật vi mã thông qua bản cập nhật Windows sẽ nhanh hơn. Tuy nhiên, loại phương tiện này có nhược điểm là nó không thay đổi phần cứng hoặc phần sụn. Thay vào đó, hệ điều hành phải tải vi mã trong mỗi lần khởi động lại.
Trong thời gian chờ đợi, bản cập nhật vi mã CPU mới đã có trên Linux và Phoronix đã tiến hành các thử nghiệm để đo lường tác động hiệu suất đối với bộ xử lý Alder Lake-P dành cho thiết bị di động của Intel và bộ xử lý Raptor Lake dành cho máy tính để bàn. Người dùng Windows sẽ sớm nhận được vi mã.
Chúng tôi đã rất hào hứng với thiết bị cầm tay Asus ROG Ally được một thời gian và bây giờ nó đã ở đây, chúng tôi rất háo hức muốn xem tất cả những gì nó có thể làm. Trong bài đánh giá của chúng tôi về Asus Ally, chúng tôi lưu ý rằng nó cung cấp hiệu suất tốt và màn hình sáng, nhưng thời lượng pin tầm thường. Và khi bạn so sánh Asus Ally với Steam Deck, nó sẽ hòa vì mỗi cái đều có điểm mạnh khi chơi game trên PC.
Nhưng còn thi đua thì sao? Máy chơi game cầm tay mới của Asus dành cho máy chơi game tốt như thế nào. YouTuber thủ tướng ETA đã quyết tâm tìm hiểu và cho chúng tôi thấy trong video dưới đây. Kết quả rất hứa hẹn vì Ally có thể xử lý các trò chơi từ PS3 (thường là thử thách giả lập), Nintendo Switch và Xbox 360.
Ở mức nhẹ hơn của phổ mô phỏng, ETA Prime đã chứng minh khả năng chơi các trò chơi PSP một cách dễ dàng bằng PPSSPP. Nó cũng có thể xử lý mô phỏng 3DS bằng Citra, nền tảng mô phỏng Nintendo 3DS. Các hệ thống này ít đòi hỏi phần cứng hơn so với bảng điều khiển, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi Asus ROG Ally xử lý chúng rất tốt.
Đối với bảng điều khiển có liên quan, ETA Prime cũng đã thể hiện khả năng chạy ROM GameCube bằng Dolphin. Các trò chơi PlayStation 2 cũng có mặt nhờ PCSX2, một nền tảng giả lập PS2 tương thích với Windows. Cùng thời đại, chúng tôi cũng đã xem xét mô phỏng Xbox với CXBX. Nó xử lý WiiU khá tốt khi sử dụng CEMU và đưa chúng ta đến kỷ nguyên hiện đại của bảng điều khiển bằng cách mô phỏng Nintendo Switch. Ngoài ra, nó có thể xử lý giả lập Xbox 360 và PS3 với khả năng chơi đáng tin cậy.
Asus ROG Ally chạy Windows nên quyền truy cập Steam được cung cấp. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm một nền tảng mô phỏng thì chắc chắn sẽ có tiềm năng rất lớn. Nếu bạn muốn xem kỹ hơn Asus ROG Ally đang hoạt động, hãy xem video trình diễn được ETA Prime chia sẻ lên YouTube.