Intel gần đây đã chính thức công bố chip Raptor Lake Refresh của mình và các dấu hiệu cho thấy sẽ phát hành vào giữa tháng 10 cho bộ xử lý “K” được mở khóa đầu tiên. Tuy nhiên, chúng ta không nên quá phấn khích về những rò rỉ chỉ ra rằng có thể có sẵn xung nhịp tăng tốc 6,2 GHz. Hôm nay, các nguồn tin của Benchlife đã dội một gáo nước lạnh vào những tin đồn >6.0 GHz, nói rằng Intel Core i9-14900K hàng đầu “có thể đạt tốc độ tối đa là 6.0 GHz”. Đáng chú ý, xung nhịp tăng tốc 6,0 GHz cho CPU này sẽ chỉ phù hợp với Core i9-13900KS thế hệ trước (hiện tại).
Lô chip Intel Core thế hệ thứ 14 ‘Raptor Lake Refresh’ đầu tiên dành cho máy tính để bàn sẽ là bộ ba CPU đã được mở khóa: Intel Core i5-14600K, Core i7-14700K và Core i9-14900K (cả bộ xử lý KF). Chúng tôi hy vọng Intel sẽ phân biệt các bộ phận được làm mới theo một số cách. Một số chip có thể tăng số lượng lõi hiệu quả (E-core), lượng Bộ nhớ đệm thông minh có sẵn và/hoặc tốc độ xung nhịp, nhưng những thay đổi giữa các thế hệ sẽ khác nhau tùy theo SKU.
Hãy vẽ một bảng biểu đồ Core i9-13900K trước đó (thế hệ hiện tại) so với thông số kỹ thuật của người kế nhiệm có chủ đích của nó:
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Thông số / Bộ xử lý
Lõi i9-13900K
Lõi i9-14900K
Ổ cắm
LGA1700
LGA1700
Lõi (P+E)
24/32 (8+16)
24/32 (8+16)
Tăng tốc độ nhiệt (GHz)
5,8
6,0
Tăng cường lõi điện tử (GHz)
4.3
4.4
Bộ nhớ đệm thông minh (MB)
36
36
TDP (W)
125
125
(Nguồn: Intel)
Giả sử các nguồn Benchlife là chính xác, những người mua Làm mới sẽ nhận được những lựa chọn rất mỏng so với thế hệ trước. Tuy nhiên, việc nâng cấp có thể đủ để bộ phận tiếp thị CPU chơi game của Intel kiếm được một bữa ăn. Tất cả những gì chúng ta thấy thay đổi trong bảng trên là sự gia tăng tốc độ xung nhịp cho các lõi P+E và không có gì liên quan đến các lõi E hoặc bộ đệm bổ sung. Chúng tôi đoán những người nâng cấp đang hy vọng vào bộ điều khiển bộ nhớ tích hợp (IMC) được đồn đại đã cải tiến và các cải tiến hậu trường khác. Hôm qua, chúng tôi đã gợi ý về sự ít ỏi của Raptor Lake Refresh, thứ dễ bị lu mờ bởi những điều tuyệt vời được thấy với Arrow Lake.
Hy vọng rằng dòng CPU Raptor Lake Refresh sẽ không hoàn toàn quá ấn tượng. Ví dụ, trong số bộ ba SKU có hậu tố ‘K’ ban đầu, Core i7 14700K dường như nổi bật khi được cho là có cấu hình hoàn toàn mới 8P+12E (so với thế hệ 8P+8E hiện tại).
Trong khi đó, đối với những người mơ ước có được CPU Raptor Lake Refresh xung nhịp tăng tốc >6.0 GHz, họ có thể phải chờ hiệu suất không thể tránh khỏi của Intel Core i9-14900KS khi ra mắt.
Lần đầu tiên chúng tôi mang đến cho bạn tin tức về máy tính xách tay 16 inch của Framework vào tháng 3, nhưng công ty đã im lặng về giá cả và các đối tác thành phần. Giờ đây, giai đoạn đặt hàng trước cuối cùng đã đến với khách hàng ở Mỹ, Canada, Đức, Pháp, Anh, Hà Lan, Áo, Ireland và Úc. Công ty cũng tiết lộ rằng Framework Laptop 16 được trang bị GPU AMD Ryzen và Radeon thế hệ mới nhất. Framework Laptop 16 không chỉ có khả năng tùy biến cao mà còn có thể nâng cấp lên mức không thể thực hiện được với hầu hết các thiết kế máy tính xách tay bán sẵn.
Các hệ thống cơ sở đi kèm với bộ xử lý Ryzen 7 7840HS có thể tăng tốc lên tới 5,1 GHz, trong khi các máy có thông số kỹ thuật hàng đầu chọn Ryzen 9 7940HS (tăng tốc 5,2 GHz). Như chúng tôi mong đợi từ CPU máy tính xách tay dựa trên Zen 4, Radeon 780M được tích hợp sẵn để xử lý các tác vụ đồ họa. Nhưng đối với những người cần nhiều sức mạnh đồ họa hơn, Framework sẽ cung cấp cho khách hàng tùy chọn mua Mô-đun đồ họa có khe cắm vào khoang mở rộng của Laptop 16. Công ty cho biết Mô-đun đồ họa đầu tiên có sẵn sẽ là Radeon RX 7700S với 8GB GDDR6 và TGP tối đa là 100 watt. Tại thời điểm này, Framework đang được thông báo về những bản nâng cấp Mô-đun đồ họa khác sẽ có sẵn trong tương lai.
(Nguồn: Framework)
Laptop 16 được làm bằng hợp kim magie và nhôm, nhờ đó khung máy chỉ nặng 5,3 pound. Đó là một thành tựu khá lớn đối với một chiếc máy tính xách tay bao gồm rất nhiều tùy chọn tùy chỉnh, bao gồm khả năng dễ dàng thay thế bo mạch chủ trong tương lai (do hư hỏng hoặc để nâng cấp thế hệ). Ngoài ra còn có hỗ trợ bộ nhớ DDR5-5600 lên đến 64GB và khe cắm M.2 kép cho SSD NVMe.
Các tính năng khác bao gồm màn hình 16 inch QHD+ với tốc độ làm mới 165Hz, tỷ lệ tương phản 1.500:1 và độ sáng 500 nits. Bốn loa xử lý các nhiệm vụ âm thanh, trong khi pin 85 WHr được bao gồm để cấp nguồn cho tất cả phần cứng (nó được ghép nối với bộ sạc GAN 180W). Bạn cũng sẽ thấy hỗ trợ USB 4, cổng USB 3.2 và kết nối DisplayPort cùng với Wi-Fi 6E và Bluetooth 5.2.
Đơn đặt hàng trước bắt đầu ở mức 1.399 đô la cho Phiên bản DIY và tăng lên 1.699 đô la cho Ryzen 7 7840HS được cấu hình sẵn. Nếu bạn muốn thêm Mô-đun đồ họa Radeon RX 7700S, giá bắt đầu từ $1,799 cho Phiên bản DIY. Bạn có thể đặt hàng trước Framework Laptop 16 tại đây, tuy nhiên lưu ý rằng bạn sẽ cần đặt cọc 100 đô la được hoàn lại đầy đủ.
Gần hai tháng sau khi ra mắt RTX 4060 Ti 8GB, mẫu RTX 4060 Ti 16GB hiện đã có sẵn từ các đối tác bo mạch bổ trợ (AIB) của Nvidia. Nvidia đã tung tin đồn vào giữa tháng 5 khi công bố GPU RTX 4060 và 4060 Ti sắp ra mắt sau đó, đồng thời trình bày chi tiết kết quả kiểm tra hiệu suất nội bộ của chính họ. Giờ đây, những người đánh giá độc lập cuối cùng cũng có thể kiểm tra thẻ và tự mình xem việc tăng gấp đôi VRAM trong khi vẫn giữ nguyên giao diện bộ nhớ 128-bit giúp tăng hiệu suất.
Liệu RTX 4060 Ti 16GB có được xếp hạng trong số các card đồ họa tốt nhất không? Điều đó vẫn còn phải xem, vì Nvidia không lấy mẫu các trang web công nghệ bằng phần cứng. Bây giờ là cuộc đua xem ai có thể nhận được thẻ trước để xác định hiệu suất của nó. Trừ khi bạn muốn tin tưởng vào điểm chuẩn của Nvidia? Nếu vậy, đây là thông tin chi tiết — đây là những slide tương tự từ tháng 5 khi Nvidia cung cấp một đoạn giới thiệu về hiệu suất:
(Nguồn: Nvidia)
(Nguồn: Nvidia)
Nvidia chỉ cung cấp kết quả thử nghiệm ở 1080p vì đó là độ phân giải mục tiêu được cho là — vâng, ngay cả đối với kiểu máy 16GB! Rõ ràng, card đồ họa 399 đô la và 499 đô la cũng có thể chạy nhiều trò chơi ở 1440p và trên thực tế, đó là những gì Nvidia đề xuất làm độ phân giải mục tiêu cho RTX 3060 Ti và RTX 3070 vào năm 2020. Hai năm rưỡi sau, gần như tương tự phân khúc thị trường về giá cả rõ ràng đã giảm một bậc về độ phân giải.
Đối với các con số, chúng tôi không có giá trị khung hình/giây chính xác, nhưng rõ ràng là Nvidia phụ thuộc vào Thế hệ khung hình DLSS 3 cho phần lớn quá trình “nâng cấp hiệu suất” — 11 trong số 18 trò chơi được thử nghiệm hỗ trợ DLSS 3. Lợi nhuận ở đó trông lớn hơn nhiều so với bảy trò chơi cuối cùng, nơi chúng tôi thấy các chỉ số hiệu suất thực sự có thể so sánh được.
Không đánh bại một con ngựa chết, nhưng Frame Generation mang tính tiếp thị hơn nhiều so với hiệu suất thực tế. Có, nhiều “khung hình” riêng lẻ hơn được gửi đến màn hình của bạn, nhưng mọi khung hình khác không có đầu vào mới của người dùng; ngoài ra, có độ trễ hai khung hình (so với khung hình/giây “nhân đôi”), do đó bạn có độ trễ đầu vào cao hơn. Nó sẽ được mô tả chính xác hơn là làm mịn khung hình, và ngay cả khi đó, nó vẫn có giới hạn.
Chơi một trò chơi với mức hiệu suất cơ bản là 30 khung hình/giây và ngay cả khi Thế hệ khung hình tăng lên 60 khung hình/giây, nó vẫn giống như một trò chơi 30 khung hình/giây. Hoặc tệ hơn nữa, một trò chơi chạy ở tốc độ 20 khung hình/giây và sau đó tăng gấp đôi lên 40 khung hình/giây thông qua Tạo khung hình sẽ vẫn có cảm giác như 20 khung hình/giây. Về cơ bản, bạn muốn 40 khung hình/giây trở lên ở tốc độ khung hình không phải Framegen để cảm thấy ổn, ít nhất là theo kinh nghiệm của tôi.
Quay lại biểu đồ hiệu suất, mọi thứ đều giống hệt nhau giữa thẻ 8GB và 16GB (có vẻ hơi đáng ngờ), ngoại trừ Câu chuyện về bệnh dịch hạch: Requiem Và Resident Evil làm lại, cả hai đều sử dụng cài đặt trước “cao” trên thẻ 8GB. Thẻ 16GB có nhanh hơn thẻ 8GB không? Có lẽ trong nhiều trường hợp, nhưng chúng tôi không thể nói chắc chắn là bao nhiêu. Vì những trò chơi này không phải là tất cả các tựa game mà chúng tôi thử nghiệm và ngay cả những trò chơi mà chúng tôi thử nghiệm cũng có thể sử dụng các trình tự thử nghiệm khác nhau, nên các biểu đồ xem trước của Nvidia không đưa hiệu suất 4060 Ti 16B vào bối cảnh đầy đủ.
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Thông số kỹ thuật GPU Nvidia
Card đồ họa
RTX 4060Ti 16GB
RTX 4060 Ti 8GB
RTX4060
RTX 3060ti
RTX 3060
Ngành kiến trúc
AD106
AD106
AD107
GA104
GA106
Công nghệ xử ký
TSMC 4N
TSMC 4N
TSMC 4N
Samsung 8N
Samsung 8N
Bóng bán dẫn (Tỷ)
22,9
22,9
18,9
17,4
12,0
Kích thước khuôn (mm^2)
187,8
187,8
158,7
392,5
276
Tin nhắn
34
34
24
38
28
Lõi GPU (Shader)
4352
4352
3072
4864
3584
lõi căng
136
136
96
152
112
Lõi RT
34
34
24
38
28
Tăng xung nhịp (MHz)
2535
2535
2460?
1665
1777
Tốc độ VRAM (Gbps)
18
18
17
14
15
VRAM (GB)
16
số 8
số 8
số 8
12
Chiều rộng đường truyền VRAM
128
128
128
256
192
Bộ đệm L2
32
32
24
4
3
ROP
48
48
32
80
48
TMU
136
136
96
152
112
TFLOPS FP32 (Tăng tốc)
22.1
22.1
15
16.2
12.7
TFLOPS FP16 (FP8)
177 (353)
177 (353)
121 (242)
130 (thưa thớt)
102 (thưa thớt)
Băng thông (GBps)
288 (554 hiệu quả)
288 (554 hiệu quả)
272 (453 hiệu quả)
448
360
TGP (watt)
160
160
115
220
170
Ngày ra mắt
tháng 5 năm 2023
tháng 7 năm 2023
tháng 7 năm 2023
tháng 12 năm 2020
Tháng hai 2021
Giá ra mắt
$399
$499
$299
$399
$329
Đây là bản sửa đổi lại các thông số kỹ thuật cho 4060 và 4060 Ti mới của Nvidia, so với 3060 và 3060 Ti thế hệ trước. Một lần nữa, sự khác biệt duy nhất giữa hai mẫu 4060 Ti là thẻ 16GB tăng gấp đôi lượng VRAM. Tính toán, độ rộng bus (128-bit), độ rộng giao diện PCIe (x8), nguồn và mọi thứ khác không thay đổi.
Tất nhiên, không có phiên bản Founders Edition cho thẻ 16 GB, vì vậy chúng ta có thể không thấy nhiều về cách sử dụng thẻ có xung nhịp sẵn cho các nhà sản xuất cạc đồ họa. Trừ khi Nvidia yêu cầu các đối tác của mình cung cấp các mô hình tham chiếu (mà chúng tôi nghi ngờ là sẽ như vậy), hầu hết có thể đi kèm với mức ép xung khiêm tốn của nhà máy. Chúng tôi cũng sẽ phải xem thẻ thực sự có giá bao nhiêu khi bán lẻ.
Một câu hỏi khác là hiệu suất sẽ như thế nào so với các GPU cạnh tranh của AMD. Chúng tôi đã thấy 4060 Ti 8GB và nó … tốt, nó phụ thuộc vào loại trò chơi mà bạn thử nghiệm. Nó gần ngang bằng với RX 6750 XT trong nhiều trò chơi rasterization. Thẻ đó có thêm 50% bộ nhớ và hiện có giá khoảng 360 đô la, mặc dù chúng tôi đã thấy nó chỉ có giá 320 đô la trong đợt giảm giá Prime Day. Nhưng trong các trò chơi dò tia đòi hỏi khắt khe (có nghĩa là nhiều hiệu ứng RT), 4060 Ti cạnh tranh với 6800 XT — mặc dù nó có bộ nhớ bằng một nửa.
Tính năng dò tia có xu hướng sử dụng nhiều bộ nhớ hơn so với quá trình tạo rasterization, vì vậy chúng ta có thể thấy RTX 4060 Ti 16GB cải thiện trung bình 5–10% so với phiên bản 8GB trong loại thử nghiệm đó. Mặt khác, các trò chơi cũ hơn được thiết kế cách đây hai hoặc ba năm và không thực sự cần nhiều hơn 8GB sẽ có rất ít lợi ích.
Thật không may, chúng tôi chưa có thẻ, vì vậy chúng tôi không thể tự kiểm tra. Một số trang web/video công nghệ khác nhau đã tỏ ra thất vọng về việc thiếu thẻ lấy mẫu cho người đánh giá. Cần lưu ý rằng đây không phải là lần đầu tiên Nvidia không lấy mẫu trực tiếp báo chí và những người có ảnh hưởng. RTX 3090 Ti không được lấy mẫu, RTX 3080 12GB và GTX 1630 cũng vậy. Các GPU khác trong quá khứ cũng đã xuất hiện mà không được xử lý khi ra mắt đầy đủ, chẳng hạn như RTX 2060 12GB hoặc GTX 1060 5GB.
Điểm chung của tất cả các GPU này là chúng không được coi là bản phát hành phổ biến. Chúng là những lần ra mắt ít quan trọng hơn, thường là phần cứng có thể không nhận được sự đón nhận quá thuận lợi từ những người đánh giá. Và có thể chắc chắn rằng, sau khi cơn nóng giận bùng phát ở RTX 4060 Ti và RTX 4060, sẽ có rất nhiều nhà phê bình không thích RTX 4060 Ti 16GB.
(Nguồn: Nvidia)
Vấn đề lớn nhất sẽ là giao diện bộ nhớ. Việc gắn hai chip 2GB trên mỗi kênh 32 bit sẽ khắc phục được vấn đề về dung lượng 8GB và sau đó là một số vấn đề, nhưng GPU vẫn có bộ đệm L2 32MB và theo Nvidia, băng thông hiệu quả là 544 GBps — và 288 GBps băng thông trực tiếp. Để so sánh, RTX 3060 Ti có băng thông 448 GBps và nó không phụ thuộc vào L2 lớn để đạt được điều đó. Điều này có nghĩa là, ở 1440p và 4K, lợi thế bộ đệm L2 của 4060 Ti sẽ bị giảm đi.
Nvidia đã cung cấp mẫu thử nghiệm nội bộ của RTX 4060 Ti ở trên với bộ đệm L2 2 MB so với bộ đệm L2 32 MB mà nó thực sự sử dụng — đó là bộ đệm L2 có cùng kích thước như phần thế hệ trước. Mặc dù đúng là L2 lớn hơn giúp giảm thiểu các hạn chế về băng thông bộ nhớ, nhưng số liệu riêng của Nvidia cho thấy L2 cải thiện hiệu suất khoảng 18 đến 25% (không bao gồm DLSS 3).
Đó là một mức tăng khá, nhưng lợi ích khác nhau tùy theo trò chơi và việc có nhiều VRAM hơn có thể có nghĩa là bộ đệm L2 sẽ không hiệu quả trong các trò chơi thực sự sử dụng bộ nhớ bổ sung. Chúng tôi sẽ phải thực hiện thử nghiệm của riêng mình trước khi đưa ra bất kỳ kết luận chắc chắn nào, nhưng chắc chắn có lý do để lo ngại.
(Nguồn: MSI)
Bên cạnh giao diện 128 bit, RTX 4060 Ti 16GB còn có một vấn đề khác: Giá cả. Mọi người đã rất khó chịu về việc tăng giá thế hệ đang diễn ra với dòng RTX 40. Đúng vậy, một con chip được sản xuất trên quy trình 4N của TSMC sẽ có giá cao hơn một con chip có kích thước tương đương được sản xuất trên quy trình 8N của Samsung, nhưng các chip mới không thực sự có cùng kích thước.
RTX 3060 Ti đã sử dụng GA104 với khuôn 392,5mm^2. RTX 4060 Ti sử dụng AD106 với khuôn 187,8mm^2. Nói cách khác, chip thế hệ mới có kích thước nhỏ hơn một nửa so với chip thế hệ trước. Nó cũng có cùng dung lượng VRAM cho thẻ 8GB (và giá có thể đã giảm trong 2,5 năm qua), trong khi mẫu 16GB rõ ràng có dung lượng gấp đôi. Nhưng hiện tại, với 16GB, nó có giá tương đương với RTX 3070 thế hệ trước, mà trong thử nghiệm của chúng tôi về 4060 Ti 8GB về cơ bản là gắn liền với hiệu suất.
Nói cách khác, Intel Arc A770 16GB hiện có giá 319 USD. Đó là cùng dung lượng bộ nhớ và Intel tính thêm khoảng 50 đô la để tăng từ 8GB lên 16GB. Việc Nvidia muốn tăng giá gấp đôi và tính thêm 100 đô la cho cùng một thay đổi về dung lượng sẽ không thu hút được bạn bè và gây ảnh hưởng đến mọi người.
Nvidia RTX 4060 Ti Founders Edition — chỉ khả dụng với 8GB, không phải 16GB (Nguồn: Nvidia)
Chúng tôi đang làm việc để có được một thẻ để xem xét, vì vậy chúng tôi sẽ có kết quả kiểm tra trong những ngày tới. Trong thời gian chờ đợi, có lẽ là một dấu hiệu tốt hơn nữa về những gì có thể mong đợi từ RTX 4060 Ti 16GB, không đối tác AIB nào của Nvidia mà chúng tôi liên hệ cũng có kế hoạch dùng thử mẫu 16GB của họ. Và như một điểm khác cần xem xét, bản thân Nvidia không tạo ra Phiên bản sáng lập của thẻ 16GB. Tại sao phải gửi thẻ để xem xét nếu báo chí và những người có ảnh hưởng sẽ đánh bại họ?
Linh cảm của tôi là hiệu suất của model 16GB sẽ “ổn” và chắc chắn sẽ có những trò chơi mà bộ nhớ bổ sung sẽ phát huy tác dụng. Nhưng bạn biết những gì cũng sẽ giúp? Hiệu suất tính toán cao hơn và nhiều băng thông bộ nhớ hơn. RTX 4070 có giá 599 đô la, vì vậy nếu bạn sẵn sàng trả thêm 100 đô la để chuyển từ kiểu 8GB sang kiểu 16GB của 4060 Ti, chúng tôi không thể không nghĩ rằng RTX 4070 sẽ đảm bảo chi thêm 100 đô la.
Vâng, giá đó hiện cao hơn 200 đô la so với 4060 Ti 8GB và ít VRAM hơn so với mẫu 16GB. Tuy nhiên, trong các thử nghiệm hiện tại của chúng tôi, 4070 hoạt động tốt hơn khoảng 35% so với 4060 Ti 8GB. Nó có thể xử lý trò chơi 1440p một cách hợp pháp và thậm chí 4K với tính năng nâng cấp DLSS. 4060 Ti, ngay cả với 16GB, chủ yếu vẫn sẽ là giải pháp chơi game 1080p, nhờ chiều rộng bus hẹp.
Về cơ bản, việc tăng gấp đôi VRAM không giải quyết được mối quan tâm lớn nhất của chúng tôi với RTX 4060 Ti. Khi mọi người phàn nàn về việc Nvidia quá thiếu bộ nhớ, đó không chỉ là vấn đề về dung lượng. Điều chúng tôi thực sự muốn là GPU loại RTX 4060 có giao diện 192-bit với 12GB VRAM và thẻ loại 4070 có giao diện 256-bit với 16GB VRAM — bạn biết đấy, giống như AMD đã làm với thẻ sê-ri RX 6000 thế hệ trước của nó và giống như nó đang hoạt động với sê-ri RX 7000. Việc Nvidia cũng muốn tính thêm 100 đô la cho thẻ 16 GB chỉ khiến mọi thứ trở nên tồi tệ hơn.
Dù sao đi nữa, hãy kiểm tra lại trong một hoặc hai ngày tới và chúng tôi sẽ xem giá của RTX 4060 Ti 16GB trong điểm chuẩn GPU của chúng tôi. Nhiều khả năng, nó sẽ chỉ nhanh hơn vài phần trăm so với thẻ 8GB nói chung, với một vài trường hợp đặc biệt khi mức sử dụng VRAM vượt quá 8GB và khoảng cách cuối cùng sẽ lớn hơn.
Chuyên gia phần cứng Ken Shirriff đã viết blog của mình để khám phá bộ tính năng và các hoạt động khả thi mà người ta có thể mang lại từ CPU x86 lâu đời nhất thế giới – Intel 8086. Bằng cách theo dõi các hoạt động vi mã của 8086, Shirriff đã tìm thấy một số “lựa chọn” thiết kế bất ngờ: từ vi mã độc quyền có nghĩa là gài bẫy những tên trộm IP thông qua các quyết định thiết kế đáng ngờ (nhưng cần thiết) cho phép bộ xử lý 8086 chạy các lệnh không xác định (với kết quả ít được biết đến), công việc thám tử đã làm sáng tỏ những gì có thể là bản phát hành CPU quan trọng nhất trong 50 năm trở lại đây. nhiều năm như vậy.
Lần triển khai tập lệnh x86 đầu tiên trên thế giới trên 8086 của Intel giống như những gì bạn mong đợi từ một CPU được phát hành vào cuối những năm 70. Trong khi các chip hàng đầu hiện nay có thể mang hàng trăm tỷ bóng bán dẫn (các khối xây dựng cơ bản cho các mạch phức tạp hơn), thì CPU x86 thương mại đầu tiên của Intel, Intel 8086 5-10 MHz, chỉ phải sản xuất với vỏn vẹn 29 nghìn bóng bán dẫn trong số đó.
Bộ xử lý hiện đại chặn bạn thực hiện các hướng dẫn không tồn tại. Nhưng các bộ vi xử lý đời đầu như Intel 8086 (1978) đã không kiểm tra các hướng dẫn bất hợp pháp. Việc chạy một cái có thể cung cấp chức năng ẩn hoặc thậm chí cấp quyền truy cập vào các thanh ghi ẩn mà bạn không thể truy cập bằng cách khác.🧵 pic.twitter.com/BCdp7ZBY6VNgày 16 tháng 7 năm 2023
Xem thêm
Nhiều bóng bán dẫn hơn thường tương đương với hiệu suất cao hơn và đặc biệt là nhiều chức năng hơn (tăng cường hỗ trợ cho các hướng dẫn phức tạp và đa dạng hơn cũng như khả năng tăng tốc dựa trên phần cứng là con đẻ ở đây). Sau đó, giống như bây giờ, sự cân bằng giữa hiệu suất, hiệu suất năng lượng và số lượng bóng bán dẫn/khu vực chết đã tạo ra những hạn chế khó khăn về cách xử lý phân bổ bóng bán dẫn – và cuối cùng, những tính năng nào được coi là “cần thiết” và “dùng một lần”.
Theo phát hiện của Shirriff, một điểm đặc biệt của 8086 của Intel là CPU không có bất kỳ kiểm tra và cân bằng nào để chạy vi mã – lớp gần kim loại nhất giữa phần mềm và phần cứng chịu trách nhiệm phân chia các lệnh phức tạp thành một loạt các đơn giản hơn, từng bước một mà CPU có thể thực thi. Nhưng với số lượng bóng bán dẫn bị giới hạn ở 29.000, Intel đã chọn không bao gồm khóa cấp phần cứng đối với những lệnh nào có thể và không thể chạy. Thông thường, các hướng dẫn hoạt động trên cơ sở danh sách trắng – CPU cho phép thực thi các vi mã mà nó đã biết có thể được xử lý trong thiết kế phần cứng của nó.
Nhưng vì 8086 của Intel quá chật đối với không gian dành cho bóng bán dẫn, nên công ty thực sự đã không đưa vào danh sách trắng hoạt động của vi mã mà CPU có thể xử lý, nghĩa là nếu có sự hiện diện của hoạt động vi mã “bất hợp pháp” (đọc: không được hỗ trợ), 8086 của Intel đã cố gắng hết sức để giải quyết thao tác vi mã – mà không chỉ định kết quả của thao tác “được yêu cầu bất hợp pháp”.
256 mục opcode đầu tiên trong tổng số 512 trong 8086 của Intel đều không được điền, nghĩa là có chức năng chưa hoàn thành… hoặc thông tin được giữ bí mật. (Nguồn: Ken Shirriff qua righto.com)
Nói chung, Intel 8086 hỗ trợ 521 hướng dẫn, được giữ trong chip Microcode ROM (Bộ nhớ chỉ đọc). Một số trong số 512 hướng dẫn đó là bản sao (như cơ chế dự phòng và các lý do khác), nhưng những hướng dẫn khác không bao giờ được công khai: một số hoạt động vi mã nhất định không được ghi lại – cho dù chức năng đã lên kế hoạch chưa bao giờ được triển khai hay vì lý do nào khác.
Tuy nhiên, một vi mã thú vị, như được xác minh bởi Shirriff, đã hỗ trợ Intel bảo vệ IP của mình khỏi những kẻ có thể là kẻ trộm IP. Điền vào một danh sách hướng dẫn từ 512 có sẵn trong ROM của 8086, Shirring có thể phân biệt các mã lệnh với các chức năng đã biết (màu trắng); những màu cam, vàng và xanh lục được để trống cho 8086, nhưng được phổ biến trên các bộ xử lý tiếp theo của Intel, 80186, 80286 và 80386 tương ứng; và cuối cùng, ngoại lệ màu tím: một opcode đã được triển khai trong bộ xử lý 8086 và các bộ xử lý tiếp theo của Intel, nhưng điều đó chưa bao giờ được ghi nhận công khai.
Shirriff nhận cờ tím không có giấy tờ – chỉ được đưa ra ánh sáng trong các tài liệu của Intel vào cuối năm 2017, mặc dù sống trong thiết kế x86 của công ty kể từ 8086 – là nó phục vụ như một loại hũ mật cho bất kỳ ai muốn sao chép công nghệ của Intel. Nếu một công ty đã đi tắt đón đầu trong việc phát triển các giải pháp CPU của riêng họ và thay vào đó ăn cắp IP vi mã của Intel, thì CPU của họ sẽ thực hiện cùng hoạt động SALC (Đặt AL thành Thực hiện) khi được cung cấp các bit mã máy có liên quan – nó tương đương với nhận dạng mã vạch điều đó sẽ cho phép Intel truy tố bất kỳ kẻ ăn cắp IP nào hiệu quả hơn.
Thật không may, vi mã “bẫy bản quyền” không phục vụ nhiều cho Intel, ngay cả trong những ngày đầu của 8086 khi sự cạnh tranh đa dạng hơn: Intel hy vọng rằng hướng dẫn SALC của họ đã được thực hiện theo cách riêng của NEC (và tốt hơn) Bộ xử lý x86 của Intel ở dạng bộ xử lý NEC V20 và NEC V30. Nhưng không phải vậy: một phán quyết liên bang từ năm 1989 khẳng định rằng NEC không vi phạm bản quyền của Intel (và do đó, hướng dẫn SALC không có ở đó). Nhưng những điều khác xảy ra khi một vụ kiện vi phạm bản quyền được đưa ra, những điều ít liên quan đến bản thân bản quyền. Quyết định kiện và chặn NEC của Intel cũng như việc bán bộ vi xử lý V20 và V30 của họ là một phần lý do tại sao không có nhiều người chơi hơn trong bối cảnh cạnh tranh khốc liệt về thiết kế chip x86.
Intel đang chuẩn bị cho bộ xử lý Arrow Lake của mình để cạnh tranh với các CPU tốt nhất vào năm 2024. Phòng thí nghiệm của Igor gần đây đã thả một quả bom vào thế giới phần cứng, làm rò rỉ các dự đoán hiệu suất cho Arrow Lake. Thực hiện tốt lời hứa của mình, hãng tin Đức đã tiết lộ thông tin về ổ cắm LGA1851 sắp ra mắt sẽ chứa các bộ phận Arrow Lake mới.
Ổ cắm LGA1851, đúng như tên gọi của nó, sẽ có 1.851 chân cắm, nhiều hơn 9% so với ổ cắm LGA1700 hiện tại. Việc tăng số chân cắm sẽ giúp cải thiện giao diện I/O và thu hẹp khoảng cách với ổ cắm AM5 của AMD. Tóm lại, nền tảng LGA1700 chỉ cung cấp một giao diện PCIe 4.0 x4 duy nhất cho SSD. Nhược điểm của thiết kế này là ổ SSD PCIe 5.0 phải tranh giành các làn PCIe có sẵn với card đồ họa. Phòng thí nghiệm của Igor đã cung cấp sơ đồ cho ổ cắm LGA1851, cho thấy sự gia tăng diện tích PCIe để cung cấp thêm băng thông. LGA1851 được cho là sẽ xuất hiện với giao diện PCIe 5.0 x4, cuối cùng sẽ hỗ trợ riêng cho SSD PCIe 5.0. Do đó, khe cắm PCIe x16 chính sẽ được để yên.
Ngoài ra, Arrow Lake dường như sẽ cung cấp giao diện PCIe 4.0 x4 thứ hai để sử dụng SSD. Nó không cung cấp các tính năng giống như Zen 4, nhưng đây là một bản nâng cấp đáng hoan nghênh so với Raptor Lake. Ví dụ: Zen 4 cung cấp giao diện PCIe 5.0 x16 cho card đồ họa và tối đa hai khe cắm PCIe 5.0 x4 cho SSD. Trong trường hợp tất cả các khe cắm M.2 và khe cắm mở rộng đều được điền, cấu hình sẽ giảm xuống x8/x4/x4.
Hình ảnh 1 của 3
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
Ổ cắm LGA1851 có kích thước 45 x 37,55mm, cùng kích thước với LGA1700. Do đó, việc tăng chân cắm không ảnh hưởng đến kích thước của ổ cắm. Chiều cao Z, khoảng cách từ đỉnh bo mạch chủ đến đỉnh IHS của bộ xử lý và giới hạn dung sai không thay đổi. Tổng tải nén tĩnh vẫn như cũ.
Bộ xử lý Alder Lake của Intel bị cong vênh và uốn cong trong ổ cắm, điều này khiến khung LGA1700 trở nên rất phổ biến. Mặc dù thông tin nói về Biến dạng uốn cong tạm thời của bo mạch trên ổ cắm LGA1851, nhưng nó không cung cấp bất kỳ nguyên tắc nào. Nó chỉ gợi ý rằng các nhà cung cấp liên hệ với một kỹ sư chất lượng địa phương.
Áp suất động tối đa cho ổ cắm LGA1815 đã tăng từ 489,5N lên 923N, tăng 89%. Theo thuật ngữ thông thường, nó sẽ cần nhiều áp lực hơn từ bộ làm mát CPU. Bạn có thể tiết kiệm bộ làm mát CPU của mình nhưng sẽ cần một bộ giá treo mới. Theo Igor’s Lab, Intel đã gửi thông tin tới các nhà cung cấp bộ làm mát CPU để chuẩn bị sản phẩm làm mát mới cho bộ vi xử lý Arrow Lake.
Hình ảnh 1 của 4
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
Các sơ đồ tiết lộ rằng ổ cắm LGA1851 trông gần giống với LGA1700. Bạn không thể phân biệt hai loại này nếu không có thêm 151 chân cắm. Thiết kế của nắp ổ cắm vẫn chưa chắc chắn. Một kết xuất cho thấy nắp ổ cắm LGA1851 giống với thiết kế mà Intel đã sử dụng trước đây cho ổ cắm HEDT LGA2066 của mình. Một kết xuất khác cho thấy thiết kế giống hệt với nắp ổ cắm của Intel dành cho ổ cắm LGA1700.
Trong khi đó, hệ thống duy trì ổ cắm LGA1851 giống như hệ thống mà Intel sử dụng cho ổ cắm LGA1700. Quá trình cài đặt bộ xử lý không thay đổi. Bạn bắt đầu bằng cách nâng cần Cơ chế tải độc lập (ILM) và căn chỉnh bộ xử lý với các lỗ khoét ổ cắm để lắp đặt đúng cách. Sau đó, bạn hạ tấm tải xuống, tác dụng lực lên cần gạt xuống dưới và trượt nó vào mấu giữ, và nắp ổ cắm sẽ bật ra ngay.
Hình ảnh 1 của 11
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
LGA1851 (Nguồn: Phòng thí nghiệm của Igor)
Ổ cắm LGA1851 ban đầu được đồn đại dành cho bộ xử lý Intel’s Meteor Lake và Arrow Lake. Tuy nhiên, với những tin đồn gần đây về việc Intel bị cáo buộc loại bỏ Meteor Lake cho máy tính để bàn, Arrow Lake sẽ là bộ xử lý đầu tiên trượt vào ổ cắm LGA1851. Arrow Lake sẽ không đến vào năm 2024, vì vậy vẫn còn nhiều thời gian cho những thay đổi vào phút cuối.
Nâng cấp lên Arrow Lake sẽ không rẻ. Các chip lai sẽ yêu cầu bo mạch chủ LGA1851 mới với chipset 800-series và bộ nhớ DDR5. Bạn sẽ không thể tái chế bộ nhớ DDR4 của mình cho các chip thế hệ tiếp theo. Bạn cũng có thể cần mua một bộ làm mát CPU mới, nhưng chúng tôi sẽ không biết chắc chắn cho đến khi Arrow Lake chính thức ra mắt.
Một màn hình IPS lớn có tấm nền 31,5 inch với độ phân giải WQHD và tốc độ làm mới 170Hz nhanh chóng đang được bán. Acer Nitro RG321QU Pbiipx hiện chỉ có giá 215 đô la trên Woot, rẻ hơn đáng kể so với mức tôi có thể tìm thấy màn hình này ở bất kỳ nơi nào khác trực tuyến trong tình trạng hoàn toàn mới.
Một trong những ổ SSD nhanh nhất và tốt nhất mà chúng tôi đã đánh giá, Samsung 990 Pro 2TB với Tản nhiệt chỉ có giá 159 USD. Đây đã là một ổ SSD tuyệt vời cho máy chơi game cấu hình cao nhưng với bộ tản nhiệt đi kèm, Samsung 990 Pro này cũng có thể cắm thẳng vào PlayStation 5.
Một ổ đĩa cũ hơn nhưng vẫn là một lựa chọn tuyệt vời để xây dựng ngân sách, SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB chỉ 49 đô la và là một bản nâng cấp tuyệt vời cho máy tính xách tay hoặc PC của bạn.
Đây là so sánh giữa Google Colab và Jupyter Notebook. Sử dụng hướng dẫn này để tìm hiểu thêm về các tính năng, giá cả và nhiều thông tin khác để giúp bạn lựa chọn phù hợp nhất.
Tạo và tổ chức các tài liệu tính toán là một phần thiết yếu của lập trình và khoa học dữ liệu. Hầu hết mọi người sử dụng một trong hai công cụ phổ biến — Jupyter Notebook và Google Colab — để giúp họ quản lý các tệp của mình.
NHÌN THẤY: Tìm hiểu làm thế nào để trở thành một nhà khoa học dữ liệu.
Chuyển đến:
Google Colab là gì?
Hình ảnh: Google Colab
Google Colaboratory là một công cụ freemium do Google Research cung cấp cho phép người dùng viết và thực thi mã Python trong trình duyệt web của họ. Colab dựa trên nguồn mở Jupyter và cho phép bạn tạo cũng như chia sẻ các tệp tính toán mà không phải tải xuống hoặc cài đặt bất kỳ thứ gì.
Máy tính xách tay Jupyter là gì?
Hình ảnh: Máy tính xách tay Jupyter
Jupyter là một nền tảng điện toán tương tác dựa trên web, mã nguồn mở, miễn phí được tách ra từ IPython; Jupyter Notebook là một ứng dụng web cho phép người dùng tạo và chia sẻ các tài liệu tính toán với nhau.
Google Colab so với Jupyter Notebook: Bảng so sánh
Phần mềm
Google Colab
Máy tính xách tay Jupyter
giá khởi điểm
9,99 đô la mỗi tháng
Miễn phí
kế hoạch miễn phí
Đúng
Đúng
dựa trên đám mây
Đúng
KHÔNG
đồng bộ hóa tệp
Đúng
KHÔNG
Chia sẻ file
Đúng
KHÔNG
Thư viện cài đặt
KHÔNG
Đúng
Xem tệp mà không cần cài đặt
Đúng
Đúng
Google Colab và Jupyter Notebook: Giá cả
Google Colab và Jupyter Notebook đều miễn phí sử dụng. Jupyter Notebook được phát hành dưới dạng một công cụ nguồn mở theo các điều khoản tự do của giấy phép BSD đã sửa đổi, khiến nó được sử dụng miễn phí 100%.
Mặc dù Google Colab cũng miễn phí sử dụng nhưng bạn có thể phải trả tiền cho các tính năng nâng cao khi nhu cầu sử dụng máy tính của bạn tăng lên. Sau đây là các gói trả phí do Google Colab cung cấp:
Làm bao nhiêu trả bấy nhiêu: Đối với gói này, không có phí đăng ký cố định; bạn chỉ trả tiền cho những gì bạn sử dụng.
Colab chuyên nghiệp: Với 9,99 đô la mỗi tháng, bạn nhận được 100 đơn vị tính toán mỗi tháng, quyền truy cập vào các máy có bộ nhớ cao hơn và khả năng sử dụng thiết bị đầu cuối với máy ảo được kết nối.
Colab Pro+: Với 49,99 USD mỗi tháng, bạn sẽ nhận được 500 đơn vị tính toán mỗi tháng, GPU nhanh hơn và khả năng thực thi trong nền.
So sánh tính năng: Google Colab so với Jupyter Notebook
dựa trên đám mây
Điểm khác biệt chính của Google Colab so với Jupyter Notebook là nó dựa trên đám mây còn Jupyter thì không. Điều này có nghĩa là nếu bạn làm việc trong Google Collab (Hình A), bạn không phải lo lắng về việc tải xuống và cài đặt bất kỳ thứ gì vào phần cứng của mình. Điều đó cũng có nghĩa là bạn có thể yên tâm khi biết rằng công việc của bạn sẽ tự động lưu và sao lưu vào đám mây mà bạn không cần phải làm gì cả.
Hình A
Trang chủ Google Colab.
Google Colab rất phù hợp với những người cần làm việc trên nhiều thiết bị — chẳng hạn như một máy tính ở nhà và một máy tính ở cơ quan hoặc máy tính xách tay và máy tính bảng — vì Google Colab đồng bộ hóa liền mạch giữa các thiết bị.
Ngược lại, Jupyter Notebook được chạy trên máy cục bộ của bạn (Hình B) và các tệp được lưu vào đĩa cứng của bạn. Jupyter cung cấp khoảng thời gian tự động lưu (bạn có thể thay đổi) nhưng nó không sao lưu vào đám mây, vì vậy nếu có điều gì đó xảy ra với máy của bạn, bạn sẽ không gặp may. Jupyter không thể đồng bộ hóa hoặc chia sẻ tệp của bạn trên các thiết bị mà không có dịch vụ chia sẻ tệp của bên thứ ba như Dropbox hoặc GitHub.
Hình B
Bố cục bảng điều khiển trên Jupyter Notebook.
Sự hợp tác
Chúng tôi không thể nói về Jupyter Notebook so với Google Colab mà không đề cập đến sự cộng tác. Đúng như tên gọi, Google Colab được xây dựng để giúp bạn dễ dàng chia sẻ sổ ghi chép của mình với bất kỳ ai — ngay cả khi họ không phải là nhà khoa học dữ liệu. Những người khác có thể xem sổ ghi chép của bạn (Hình C) mà không phải tải xuống bất kỳ phần mềm nào, đây là một lợi thế lớn nếu bạn thường xuyên làm việc với những người không chuyên về công nghệ, những người cần có thể xem các tệp.
Hình C
Trang tổng quan có thể chia sẻ của Google Colab cho các thử nghiệm.
Mặt khác, bất kỳ ai khác sẽ cần cài đặt Jupyter Notebook trên thiết bị của họ nếu bạn muốn chia sẻ sổ ghi chép của họ với họ. Đây sẽ không phải là trở ngại nếu bạn chỉ làm việc với các nhà phát triển, nhà khoa học dữ liệu và những người làm công nghệ khác đã cài đặt Jupyter. Nếu bạn làm việc trong một nhóm đa dạng hơn, thì bạn có thể muốn xem xét Google Colab vì việc chia sẻ tệp dễ dàng hơn.
Thư viện cài đặt
Vì Google Colab dựa trên đám mây nên nó được cài đặt sẵn gần như mọi thư viện bạn có thể cần trên đám mây. Điều này có nghĩa là bạn không phải phân chia không gian đĩa quý giá hoặc thời gian để tải xuống các thư viện theo cách thủ công. Phiên bản miễn phí cũng đi kèm với một mức đơn vị xử lý đồ họa, bộ nhớ và thời gian chạy nhất định, có thể dao động. Nếu cần thêm dung lượng, bạn có thể nâng cấp lên một trong các gói trả phí. Google không tiết lộ giới hạn cho bất kỳ gói Colab nào của mình do nhu cầu linh hoạt.
Với Jupyter Notebook, bạn sẽ cần cài đặt từng thư viện mà bạn muốn sử dụng trên thiết bị của mình bằng cách sử dụng pip hoặc trình quản lý gói khác. Bạn cũng sẽ bị giới hạn bởi RAM, dung lượng ổ đĩa, GPU và CPU khả dụng của máy tính. Điều đó có nghĩa là, việc lưu trữ sổ ghi chép trên phần cứng của bạn so với lưu trữ trên đám mây của bên thứ ba sẽ an toàn hơn, vì vậy việc cài đặt thư viện thủ công có thể là một điểm cộng cho dữ liệu nhạy cảm.
Google Colab ưu và nhược điểm
ưu
Giao diện đơn giản dễ điều hướng.
Truy cập thời gian chạy GPU và TPU miễn phí.
Nhập các dự án khoa học dữ liệu và máy học tương thích từ các nguồn khác.
Kiểm soát phiên bản tự động tương tự như Google Docs.
Khả năng cộng tác thời gian thực.
Tích hợp với các công cụ khác, bao gồm GitHub, Jupyter Notebook, BLACKBOX AI, Codeium, CodeSquire, Google Workspace, Neptune.ai, StrongDM, Google Drive, v.v.
Nhược điểm
Gói miễn phí cung cấp cho bạn các tài nguyên hạn chế.
Một số người dùng đã báo cáo sự cố với tốc độ tải cơ sở dữ liệu mới và khung dữ liệu hiện ngoại tuyến.
Máy tính xách tay Jupyter ưu và nhược điểm
ưu
Giao diện người dùng hiện đại, trực quan và tương tác.
Hỗ trợ ngôn ngữ đánh dấu cho tài liệu.
Giao diện tương tác giúp người dùng dễ dàng chia sẻ hình ảnh, mã và văn bản ở một nơi.
Hỗ trợ nhiều ngôn ngữ lập trình, bao gồm Python, R và Julia.
Nhược điểm
Một số người dùng đã báo cáo rằng phần mềm đôi khi bị chậm hoặc gặp sự cố khi làm việc với các tập dữ liệu lớn hoặc thực hiện các phép tính phức tạp.
Một số người dùng Jupyter Notebook đã báo cáo rằng việc theo dõi các thay đổi và cộng tác bằng các công cụ kiểm soát phiên bản như Git có thể phức tạp vì sổ ghi chép được lưu trữ dưới dạng tệp JSON.
Tổ chức của bạn nên sử dụng Google Colab hay Jupyter Notebook?
Cả Jupyter Notebook và Google Colab đều có thể là lựa chọn phù hợp trong những trường hợp cụ thể. Google Colab là một lựa chọn tuyệt vời cho nhà phát triển mới bắt đầu hoặc người không phải là lập trình viên muốn bắt đầu nhanh chóng mà không phải cài đặt bất cứ thứ gì. Đó cũng là một ý tưởng tuyệt vời cho bất kỳ ai cần chia sẻ tệp sổ ghi chép với những người không cài đặt phần mềm phù hợp trên thiết bị của họ. Cuối cùng, Google Colab là ứng dụng bắt buộc đối với bất kỳ ai muốn sao lưu công việc của họ lên đám mây và đồng bộ hóa sổ ghi chép của họ trên nhiều thiết bị — nhưng việc dễ dàng chia sẻ trên đám mây đồng nghĩa với việc giảm tính bảo mật dữ liệu.
Trong khi đó, Jupyter là lựa chọn tốt hơn cho các tệp nhạy cảm cần được lưu trữ ngoài đám mây. Cài đặt sổ ghi chép trên phần cứng của riêng bạn cũng có nghĩa là bạn không bao giờ phải lo lắng về việc GPU hoặc thời gian chạy của mình bị điều chỉnh, điều này đôi khi có thể xảy ra trên tài khoản Colab miễn phí.
Phương pháp đánh giá
Chúng tôi đã xem xét cả hai công cụ bằng cách thu thập dữ liệu chính từ các trang web và tài liệu của nhà cung cấp; thông tin này bao gồm các tính năng, giá cả và các trường hợp sử dụng. Chúng tôi cũng thử nghiệm từng giải pháp để có được trải nghiệm trực tiếp về khả năng sử dụng của nó. Để tìm hiểu về trải nghiệm của người dùng, chúng tôi đã đánh giá phản hồi của người dùng hiện tại và trước đây từ các trang web đánh giá của bên thứ ba.
Các tính năng chính: Công nghệ thông minh quảng cáo kỹ thuật số từ đầu đến cuối, bảng điều khiển tập trung, báo cáo có thể xuất và phạm vi tiếp cận toàn cầu.
Giá cả: Bắt đầu từ $169/tháng.
Tốt nhất cho: Các công ty vừa và nhỏ đang tìm kiếm thông tin chi tiết về cạnh tranh quảng cáo kỹ thuật số.
Chuyển đến:
AdClarity đã giành được vị trí hàng đầu trong thị trường phần mềm quảng cáo thông minh kỹ thuật số. Tận dụng một cách tiếp cận độc đáo, ứng dụng kết hợp dữ liệu bảng con người và ảo để cung cấp cái nhìn toàn diện hơn về hệ sinh thái quảng cáo. Với AdClarity, người dùng có thể có được khả năng hiển thị đầy đủ các chiến dịch quảng cáo kỹ thuật số của đối thủ cạnh tranh của họ.
Theo dõi hơn một triệu thương hiệu hàng ngày, AdClarity có thể tiết lộ những gì đối thủ đang cung cấp và cách họ quảng bá sản phẩm của mình. Ứng dụng này cũng cung cấp các số liệu như đối tượng mục tiêu, mức độ tương tác và chi tiêu ngân sách.
định giá
Các công ty quan tâm đến AdClarity có thể chọn giữa hai gói: Thông tin chi tiết về Quảng cáo Hiển thị và Xã hội và Video.
Các Gói Thông tin chi tiết về Quảng cáo Hiển thị chi phí $ 169 mỗi tháng. Nó cho phép người dùng truy cập dữ liệu từ 50.000 nhà xuất bản ở 35 thị trường toàn cầu và cho phép khách hàng xuất tối đa năm báo cáo hàng tháng.
Các Gói xã hội và video chi phí $180 mỗi tháng. Nó cung cấp cho người dùng quyền truy cập vào dữ liệu từ 10.000 nhà xuất bản video và tất cả các nền tảng xã hội hàng đầu ở 52 thị trường toàn cầu và nó cung cấp 15 lần xuất báo cáo hàng tháng.
Bản dùng thử miễn phí 7 ngày có sẵn, không có phí ẩn. Người dùng có thể hủy bỏ bất cứ lúc nào.
Các tính năng chính của AdClarity
Bảng điều khiển thông minh quảng cáo kỹ thuật số tập trung
Điểm mạnh chính của AdClarity là bảng điều khiển tập trung, nơi người dùng có thể có cái nhìn sâu sắc về chiến lược quảng cáo của đối thủ cạnh tranh, khám phá các chiến dịch quảng cáo kỹ thuật số và hiểu kết quả chi tiêu quảng cáo cũng như các nhà xuất bản hàng đầu mà đối thủ cạnh tranh sử dụng. Bảng điều khiển trung tâm bao gồm các thông tin khác về các chiến dịch của đối thủ cạnh tranh, chẳng hạn như quảng cáo hàng đầu, số lần hiển thị, chi phí, mức độ tương tác và số lần nhấp (Hình A).
Hình A
Bảng điều khiển thông minh quảng cáo kỹ thuật số tập trung của AdClarity. Hình ảnh: AdClarity/Semrush
Xu hướng chi tiêu của nhà quảng cáo
Sử dụng các tính năng Xu hướng chi tiêu của nhà quảng cáo, người dùng có thể hình dung chiến dịch của đối thủ trong một dòng thời gian cụ thể có thể tùy chỉnh. Được trình bày dưới dạng một biểu đồ đơn giản, nó cho thấy chi tiết về số lần hiển thị, mức chi tiêu và nội dung đã xuất bản trên dòng thời gian. Tính năng này cũng có thể được sử dụng để khám phá xem chiến dịch của đối thủ cạnh tranh có thành công hay không, vì tính năng này trình bày dữ liệu về việc liệu chi tiêu có vượt quá kết quả hay không (Hình B).
Hình B
Xu hướng chi tiêu của nhà quảng cáo trong AdClarity. Hình ảnh: AdClarity/Semrush
Tính năng Quảng cáo hàng đầu
Số liệu về đối thủ cạnh tranh là cốt lõi của các giải pháp quảng cáo thông minh kỹ thuật số; tuy nhiên, không phải tất cả các ứng dụng và phần mềm đều mang đến cho người dùng cơ hội xem quảng cáo thực sự mà đối thủ của họ đang chạy. AdClarity thực hiện chính xác điều đó.
Trong tính năng Quảng cáo hàng đầu, người dùng sẽ thấy các quảng cáo, biểu ngữ và thiết kế đồ họa tốt nhất, với các thông tin như vị trí của nó (Hình C). Quảng cáo hàng đầu có thể được sắp xếp theo mới nhất, số lần hiển thị hoặc thời lượng. Tính năng này cũng bao gồm dữ liệu về số tiền chi cho quảng cáo và lượt xem thu được. Ngoài ra, các công ty có thể nhận được danh sách chi tiết các ấn phẩm nơi các quảng cáo này đang chạy và các ứng dụng hàng đầu mà đối thủ của họ đang sử dụng.
Hình C
Hiển thị Quảng cáo Hàng đầu của AdClarity. Hình ảnh: AdClarity/Semrush
Phân tích và báo cáo đa đối thủ
AdClarity có thể so sánh đồng thời nhiều công ty thông qua tính năng báo cáo cạnh tranh; người dùng có thể so sánh tối đa 10 miền đối thủ và tạo báo cáo toàn diện.
AdClarity sẽ tự động tạo một báo cáo có tác động cao với các điểm nổi bật và trực quan hóa, cũng như các biểu đồ và đồ họa tiết lộ các số liệu chính của các công ty được chọn để so sánh. Số liệu bao gồm chi tiêu, số lần hiển thị và quảng cáo sáng tạo độc đáo (Hình dung). Tính năng báo cáo cạnh tranh này cung cấp cho các công ty cái nhìn toàn diện hơn về bối cảnh cạnh tranh chứ không chỉ những gì một công ty đang làm.
Hình dung
Báo cáo so sánh cạnh tranh của AdClarity. Hình ảnh: AdClarity/Semrush
Phân tích phát triển chiến lược quảng cáo
AdClarity không cung cấp công nghệ hoặc nền tảng để tạo, chạy hoặc giám sát các chiến dịch quảng cáo kỹ thuật số của riêng bạn, mặc dù các báo cáo hiện đại của nó có thể tạo ra các chiến lược sáng suốt hơn.
Sử dụng các phân tích từ ứng dụng, người dùng có thể bắt chước thành công của đối thủ, sự cạnh tranh được thực hiện. Biết được phản ứng của một đối tượng thị trường cụ thể cũng cực kỳ hữu ích. Với thông tin của AdClarity, người dùng có thể khám phá các trang web và kênh hoạt động tốt nhất, xác định xu hướng và xác định ngân sách nào mang lại kết quả tốt nhất (Hình E).
Hình E
Trong AdClarity, hãy xem các nhà xuất bản hàng đầu và các phân tích khác. Hình ảnh: Video demo AdClarity từ Semrush
Ưu điểm của AdClarity
dễ sử dụng
AdClarity không yêu cầu kiến thức kỹ thuật. Tính dễ sử dụng và khả năng truy cập, kết hợp với thiết kế đơn giản hiện đại và các tính năng, khiến nó trở thành một công cụ mạnh mẽ cho bất kỳ ai.
Giao diện người dùng hiện đại và các báo cáo có thể xuất được
AdClarity tự động và ngay lập tức tạo các báo cáo chi tiết với nhiều thông tin. Mặc dù nền tảng có thể quản lý tất cả dữ liệu, nhưng giao diện người dùng được thiết kế để mọi người dùng có thể lấy thông tin họ đang tìm kiếm một cách liền mạch và có thể xuất và chia sẻ các báo cáo. Báo cáo, tìm kiếm và thông tin chi tiết có thể được tùy chỉnh, đồng thời biểu đồ và hình ảnh hóa giúp người dùng hiểu rõ hơn về bối cảnh quảng cáo thông minh kỹ thuật số mà họ làm việc.
Tập trung đầu cuối
Với AdClarity, người dùng không phải lãng phí thời gian chuyển từ ứng dụng này sang ứng dụng khác để tạo báo cáo cạnh tranh – họ có thể thực hiện tất cả nghiên cứu trên một trang tổng quan, tạo và xuất báo cáo chính xác cũng như chia sẻ phân tích đó với nhóm của họ và những người ra quyết định khác .
Ủng hộ
Các công ty cần tùy chỉnh thêm hoặc gặp bất kỳ khó khăn nào có thể liên hệ với người quản lý tài khoản của họ để được hỗ trợ.
Nhược điểm của AdClarity
Cả hai gói giá chỉ cho phép một người dùng truy cập.
Người dùng không thể tạo quảng cáo và theo dõi kết quả của nó.
Các lựa chọn thay thế cho AdClarity
AdClarity là một trong những nhà cung cấp hàng đầu trong lĩnh vực của mình, mặc dù các giải pháp khác có thể là lựa chọn tốt hơn cho các công ty lớn hơn chạy các phân tích phức tạp hơn hoặc cho người dùng đang tìm kiếm các tính năng bổ sung. Hãy xem xét các lựa chọn thay thế Similarweb, Pathmatics và Nielsen Ad Intel.
Tương tự web
Similarweb là một giải pháp mạnh mẽ hàng đầu được sử dụng bởi Google, Walmart và Adidas. Người dùng có thể chạy phân tích đối thủ cạnh tranh, tìm kiếm từ khóa và phát triển chiến dịch của họ tốt hơn bằng cách sử dụng dữ liệu đáng tin cậy.
Không giống như AdClarity, Similarweb cung cấp một số giải pháp phần mềm, bao gồm Trí thông minh nghiên cứu kỹ thuật số, Trí thông minh tiếp thị kỹ thuật số, Trí thông minh bán hàng, Trí tuệ người mua hàng và Trí tuệ nhà đầu tư. Sự phong phú của phần mềm này có thể gây nhầm lẫn cho người dùng không chuyên vì mỗi phần mềm có các tính năng độc đáo và được thiết kế cho các mục đích cụ thể. Mặt khác, các công ty tiên tiến hơn khác có thể hưởng lợi từ các dịch vụ đa dạng, tận dụng các phần mềm khác nhau để tạo ra các nỗ lực tình báo toàn diện hơn, tác động đến kết quả chiến dịch. Phần mềm Digital Marketing Intelligence bắt đầu từ $167 mỗi tháng.
bệnh học
Pathmatics cung cấp thông tin quảng cáo kỹ thuật số, dữ liệu về chi tiêu quảng cáo, tính sáng tạo và hiệu suất. Nó cũng có thể theo dõi hiệu suất của các chiến dịch quảng cáo của bạn, so sánh chúng với các đối thủ cạnh tranh và xác định các cơ hội mới. Các tính năng của nó tương tự như AdClarity nhưng Pathmatics đắt hơn và đòi hỏi nhiều kiến thức kỹ thuật hơn.
Quảng cáo của Nielsen
Quảng cáo Intel của Nielsen cho phép người dùng trả lời các câu hỏi tương tự về đối thủ cạnh tranh và phân khúc thị trường của họ như AdClarity. Với các tính năng tương tự và bảng điều khiển trực quan, việc lựa chọn giữa Ad Intel và AdClarity có thể khó khăn; sự khác biệt chính là Ad Intel cung cấp cho người dùng tầm nhìn toàn cầu hơn với dữ liệu từ hơn 90 thị trường và AdClarity cung cấp tính dễ sử dụng và đơn giản. Giá quảng cáo của Intel chỉ có sẵn theo yêu cầu và có thể đắt hơn AdClarity.
Phương pháp đánh giá
Để viết bài đánh giá này và đánh giá AdClarity, tôi đã kiểm tra các trang web tổng hợp dữ liệu dựa trên các bài đánh giá của người dùng đã được xác minh. Tôi cũng đã xem xét một video từ chuyên gia AdClarity do nhà cung cấp cung cấp và lái thử phần mềm. Tôi đã lướt qua các trang web chính thức của tất cả các nhà cung cấp giải pháp quản lý tiếp thị có ảnh hưởng hàng đầu. Các tính năng của AdClarity, dịch vụ khách hàng, sự thân thiện với người dùng, giá cả và hơn thế nữa đã được đánh giá cẩn thận.
Một phiên bản mới, được đào tạo tùy chỉnh của LLM (Mô hình ngôn ngữ lớn) đang được thực hiện, nhưng vì những lý do tồi tệ nhất có thể xảy ra. WormGPT, như tên được người tạo ra nó đặt tên, là một công cụ đàm thoại mới — dựa trên mô hình ngôn ngữ GPT-J phát hành năm 2021 — đã được đào tạo và phát triển với mục đích duy nhất là viết và triển khai các công cụ và mã hóa mũ đen. Lời hứa là nó sẽ cho phép người dùng phát triển phần mềm độc hại cấp cao nhất với một phần chi phí (và kiến thức) cần thiết trước đây. Công cụ này đã được kiểm tra bởi công ty an ninh mạng SlashNext, người đã cảnh báo trong một bài đăng trên blog rằng “những kẻ độc hại hiện đang tạo các mô-đun tùy chỉnh của riêng chúng tương tự như ChatGPT, nhưng dễ sử dụng hơn cho các mục đích bất chính”. Dịch vụ này có thể được cung cấp hàng tháng “thích hợp” đăng ký: 60 euro mỗi tháng, hoặc 550 euro một năm. Có vẻ như mọi người, kể cả tin tặc, đều yêu thích Phần mềm dưới dạng Dịch vụ.
Theo nhà phát triển WormGPT, “Dự án này nhằm mục đích cung cấp một giải pháp thay thế cho ChatGPT, một giải pháp cho phép bạn thực hiện tất cả các loại nội dung bất hợp pháp và dễ dàng bán trực tuyến trong tương lai. Mọi thứ liên quan đến mũ đen mà bạn có thể nghĩ đến đều có thể được thực hiện với WormGPT, cho phép bất kỳ ai truy cập vào hoạt động độc hại mà không cần rời khỏi nhà của họ.”
Dân chủ hóa là tốt và tốt, nhưng có lẽ nó không phải là tốt nhất khi đề cập đến sự gia tăng và trao quyền cho các chủ thể có ác ý.
Theo ảnh chụp màn hình do người tạo đăng tải, về cơ bản, WormGPT hoạt động giống như một phiên bản không được bảo vệ của ChatGPT — nhưng một phiên bản sẽ không chủ động chặn các cuộc hội thoại khi có rủi ro. WormGPT rõ ràng có thể tạo ra phần mềm độc hại được viết bằng Python và sẽ cung cấp các mẹo, chiến lược và giải pháp cho các vấn đề liên quan đến việc triển khai phần mềm độc hại.
Phân tích của SlashNext về công cụ này thật đáng lo ngại. Sau khi hướng dẫn đại lý tạo một email nhằm gây áp lực buộc nạn nhân thanh toán hóa đơn gian lận, kết quả thật đáng lo ngại: WormGPT đã tạo ra một email không chỉ có sức thuyết phục đáng kể mà còn rất xảo quyệt về mặt chiến lược, cho thấy khả năng lừa đảo tinh vi và BEC của nó. [Business Email Compromise] tấn công.”
Chỉ là vấn đề thời gian trước khi ai đó lấy tất cả những điều tốt đẹp về việc có các mô hình Trí tuệ nhân tạo (AI) nguồn mở và lật tẩy chúng. Đó là một điều để phát triển sự hài hước, khoe khoang của một trợ lý AI giống như trò chuyện (nhìn bạn, BratGPT). Việc phát triển một mô hình đàm thoại đã được đào tạo về các ngôn ngữ cụ thể và các cách che giấu của Dark Web lại là một việc khác. Nhưng để biến các kỹ năng lập trình nổi tiếng thế giới của ChatGPT và chỉ áp dụng chúng cho việc phát triển phần mềm độc hại do AI viết lại là một việc hoàn toàn khác.
Tất nhiên, về mặt lý thuyết, WormGPT cũng có thể trở thành một tổ ong mật thực sự và đào tạo một tác nhân AI như những tác nhân này để tạo ra phần mềm độc hại chức năng. luôn bị bắt và đảm bảo xác định được người gửi. Chúng tôi không nói rằng đó là những gì đang xảy ra với WormGPT, nhưng điều đó là có thể. Vì vậy, bất cứ ai sử dụng nó tốt hơn nên kiểm tra mã của họ, từng dòng một.
Trong trường hợp của các tác nhân AI do tư nhân phát triển này, điều quan trọng cần lưu ý là một số ít (nếu có) sẽ thể hiện các khả năng chung bên cạnh những gì chúng ta mong đợi từ ChatGPT của OpenAI. Mặc dù các kỹ thuật và công cụ đã được cải thiện rất nhiều, nhưng việc đào tạo một tác nhân AI mà không có kinh phí (và dữ liệu) vẫn là một nỗ lực tốn kém và tốn thời gian. Nhưng có một thực tế là khi các công ty chạy nước rút hướng tới cơn sốt vàng AI, chi phí sẽ tiếp tục giảm mạnh, các bộ dữ liệu và phương pháp đào tạo sẽ được cải thiện, đồng thời ngày càng có nhiều tác nhân AI tư nhân có năng lực hơn như WormGPT và BratGPT sẽ tiếp tục xuất hiện.
WormGPT có thể là hệ thống đầu tiên được công nhận rộng rãi, nhưng chắc chắn nó sẽ không phải là hệ thống cuối cùng.
Các tính năng chính: Quản lý chiến dịch tiếp thị người ảnh hưởng từ đầu đến cuối, khám phá người ảnh hưởng, báo cáo và phân tích cũng như khám phá đối thủ cạnh tranh.
Giá cả: Bắt đầu từ $169/tháng.
Tốt nhất cho: Các công ty vừa và nhỏ.
Chuyển đến:
Khi vai trò của phương tiện truyền thông xã hội tiếp tục mở rộng, những người có ảnh hưởng đã trở thành điều bắt buộc trong các chiến dịch tiếp thị. Semrush’s BuzzGuru nổi bật trong thị trường này với tư cách là nền tảng quản lý tiếp thị người có ảnh hưởng từ đầu đến cuối hàng đầu. Được thành lập vào năm 2017, ứng dụng này liên tục hiện đại hóa và phát triển, hiện đang chuyển sang sử dụng trí tuệ nhân tạo và cung cấp cơ sở dữ liệu gồm 27 triệu người có ảnh hưởng toàn cầu từ YouTube, Instagram, TikTok và Twitch.
Với BuzzGuru, các công ty có thể khám phá những người có ảnh hưởng và phát triển, chạy và giám sát các chiến dịch tiếp thị có ảnh hưởng dưới một bảng điều khiển trung tâm. Ứng dụng cung cấp các phân tích về hiệu suất của người có ảnh hưởng và các công cụ để theo dõi chiến dịch và lợi tức đầu tư.
định giá
Gói cơ bản có giá $169 mỗi tháng. Người dùng có thể thêm Phân tích đối thủ cạnh tranh với giá 129 đô la mỗi tháng và Quản lý chiến dịch với giá 69 đô la mỗi tháng.
Ngoài ra, để có quyền truy cập vào các báo cáo về một số người có ảnh hưởng nhất định trên Instagram, phải sử dụng mã thông báo. Gói Cơ bản đi kèm với 50 mã thông báo và nâng cấp lên Phân tích đối thủ sẽ thêm 20 mã thông báo.
Mã thông báo cũng có thể được mua mà không bị hạn chế:
25 mã thông báo là 50 đô la mỗi tháng.
40 mã thông báo là 70 đô la mỗi tháng.
100 mã thông báo là $185 mỗi tháng.
Các tính năng chính của BuzzGuru
Khám phá người ảnh hưởng
Khám phá người có ảnh hưởng của BuzzGuru là một trong những khám phá mạnh mẽ nhất trên thị trường. Nền tảng này có dữ liệu từ hơn 27 triệu người có ảnh hưởng trên tất cả các nền tảng truyền thông xã hội lớn. Nó cung cấp cho người dùng hơn 50 bộ lọc thông minh để giúp họ tìm được những người có ảnh hưởng phù hợp cho chiến dịch của mình.
Các tìm kiếm có thể được lọc theo chủ đề kênh, lượt xem, số lượng người đăng ký, dữ liệu xuất bản, quốc gia của người có ảnh hưởng, giá cả và ngôn ngữ phát sóng (Hình A). Người dùng cũng có thể tìm kiếm các bài đăng của những người có ảnh hưởng theo từ khóa để tìm kiếm tập trung vào chủ đề hơn.
Hình A
Công cụ khám phá người ảnh hưởng của BuzzGuru với các bộ lọc tìm kiếm. Hình ảnh: Video giới thiệu BuzzGuru từ Semrush
Phân tích người ảnh hưởng
BuzzGuru cung cấp các phân tích về người ảnh hưởng có giá trị. Sau khi người dùng thực hiện tìm kiếm bằng các bộ lọc, họ có thể nhấp vào bất kỳ người có ảnh hưởng nào trong danh sách để truy cập dữ liệu chi tiết về người có ảnh hưởng đó. Đối với mỗi người có ảnh hưởng, BuzzGuru tạo một hồ sơ bao gồm số lượng người đăng ký, kênh truyền thông xã hội, lượt thích và lượt xem trung bình, chi phí tích hợp và tỷ lệ tương tác.
BuzzGuru cũng cung cấp cho mỗi người có ảnh hưởng một điểm chất lượng kênh duy nhất dựa trên số liệu. Ngoài ra, người dùng có thể truy cập thông tin liên hệ và dữ liệu của những người có ảnh hưởng như quốc gia, video đã đăng, trang web, xếp hạng, dữ liệu đối tượng, v.v. (Hình B).
Hình B
Tính năng hồ sơ người ảnh hưởng. Hình ảnh: Video giới thiệu BuzzGuru từ Semrush
Quản lý chiến dịch
Tính năng quản lý chiến dịch của BuzzGuru là một giải pháp toàn diện để lập kế hoạch, quản lý, điều hành, theo dõi và phân tích các chiến dịch tiếp thị của người ảnh hưởng trong một bảng điều khiển tập trung. Các công ty có thể tạo chiến dịch, nhập dữ liệu người có ảnh hưởng và theo dõi hiệu suất trực tiếp bằng công cụ này.
Sau khi kế hoạch chiến dịch được tạo và nội dung được tạo bởi người có ảnh hưởng, các nhóm có thể gửi kế hoạch đó đến phần bản nháp, nơi các thành viên trong nhóm có thể thêm nhận xét, cộng tác và phê duyệt nội dung. Sau khi được phê duyệt, nội dung được gửi đến phần Đã phê duyệt. Liên kết đến nội dung mạng xã hội dễ dàng được thêm vào và tính năng này sẽ tự động bắt đầu. Với tính năng này, người dùng có thể trực quan hóa các số liệu trực tiếp như ngân sách chiến dịch đã chi tiêu, lượt xem, nhận xét, lượt thích, nhấp chuột, đăng ký và các số liệu khác có thể giúp họ phân tích ROI (Hình C).
Hình C
Bảng điều khiển quản lý chiến dịch. Hình ảnh: Video giới thiệu BuzzGuru từ Semrush
Báo cáo và phân tích
Với BuzzGuru, các công ty có thể theo dõi các chiến dịch theo thời gian thực với thông tin chi tiết và báo cáo tự động; tất cả các báo cáo đều được thiết kế đầy đủ, sẵn sàng chia sẻ và sắp xếp tất cả các thông tin liên quan. Ứng dụng trình bày dữ liệu và chỉ số hiệu suất dưới dạng biểu đồ và bảng để trực quan hóa tác động cao (Hình dung).
Hình dung
Báo cáo chiến dịch trực tiếp có thể tùy chỉnh. Hình ảnh: Video giới thiệu BuzzGuru từ Semrush
Sử dụng các báo cáo này, các công ty có thể tận dụng số liệu thống kê chi tiết về ROI, số lượt xem, CPM trung bình và các số liệu khác. Bằng cách sử dụng AI, BuzzGuru có thể thu thập tất cả dữ liệu chiến dịch, cho dù nó đang diễn ra hay đã kết thúc và đưa ra các tính toán chính xác về ước tính chi tiêu ngân sách, lượt xem cũng như các số liệu theo dõi chiến dịch và tương tác khác.
phân tích đối thủ cạnh tranh
Người dùng có thể nhận được dữ liệu quan trọng về đối thủ cạnh tranh của họ, bao gồm số tiền họ đang chi tiêu, họ đang chi tiêu vào việc gì và họ đang nhận được kết quả gì.
Với các tính năng Phân tích đối thủ cạnh tranh trong bảng điều khiển trung tâm, người dùng có thể tìm kiếm đối thủ cạnh tranh và xác định họ từ danh sách các công ty; sau đó, người dùng có thể mở hồ sơ của đối thủ cạnh tranh và truy cập dữ liệu tiếp thị của người ảnh hưởng.
Dữ liệu trong tính năng này bao gồm số lượng người có ảnh hưởng được sử dụng, đề cập, ngân sách ước tính, lượt xem, thông tin theo từng kênh, khu vực địa lý và quốc gia được nhắm mục tiêu và danh mục người có ảnh hưởng, trong số các số liệu khác (Hình E).
Hình E
Tính năng phân tích đối thủ cạnh tranh. Hình ảnh: Video giới thiệu BuzzGuru từ Semrush
Ưu điểm của BuzzGuru
Giá cả dễ tiếp cận và minh bạch
Không giống như các giải pháp phần mềm quản lý người ảnh hưởng khác, giá của BuzzGuru có sẵn trực tuyến. Giải pháp này được biết đến với việc cung cấp giá trị tuyệt vời và phổ biến trong các doanh nghiệp vừa và nhỏ.
Giao diện người dùng hiện đại
Trải nghiệm người dùng của BuzzGuru rất đơn giản. Ngoài ra, công ty đầu tư mạnh vào thiết kế hiện đại giúp nâng cao trải nghiệm của người dùng.
Quản lý chiến dịch tập trung từ đầu đến cuối
Với BuzzGuru, người dùng không phải chuyển từ công cụ khám phá này sang phần mềm hoặc ứng dụng khác để chạy chiến dịch của họ. Họ có thể tìm kiếm những người có ảnh hưởng và phát triển, thực hiện, theo dõi và phân tích tất cả các chiến dịch của họ trong một bảng điều khiển tập trung.
Dữ liệu thời gian thực và các tính năng mới
BuzzGuru sử dụng AI để thúc đẩy các báo cáo và phân tích theo thời gian thực, đồng thời công ty không ngừng đổi mới và bổ sung các tính năng mới, chẳng hạn như cho phép cộng tác nhóm và tăng cường phân tích đối thủ cạnh tranh.
Theo dõi kết quả và phân tích ROI
BuzzGuru tích hợp nhiều loại chỉ số không chỉ cho phép các công ty liên hệ với những người có ảnh hưởng phù hợp với mục tiêu chiến dịch của họ mà còn cung cấp dữ liệu lịch sử và thời gian thực để theo dõi kết quả và đo lường ROI.
Nhược điểm của BuzzGuru
Bản dùng thử miễn phí chỉ trong bảy ngày.
Nó được thiết kế cho các nhóm quản lý tiếp thị có ảnh hưởng nâng cao, vì vậy quá trình học tập cho người mới bắt đầu sẽ rất khó khăn.
Giải pháp yêu cầu sử dụng mã thông báo trả phí để truy cập các tính năng như báo cáo về người có ảnh hưởng nhất định.
Nó không phù hợp lý tưởng cho các doanh nghiệp lớn vì nó được thiết kế cho các công ty vừa và nhỏ.
Nó có thể tốn kém cho các doanh nghiệp muốn chạy các chiến dịch toàn cầu quy mô lớn.
Các lựa chọn thay thế cho BuzzGuru
Nếu BuzzGuru không phải là lựa chọn lý tưởng cho công ty của bạn, có thể do hạn chế về ngân sách hoặc bạn có thể đang tìm kiếm các tính năng khác, đây là ba lựa chọn thay thế:
sự thịnh vượng
Upfluence là một giải pháp tiếp thị có ảnh hưởng được tôn trọng, chủ yếu được sử dụng bởi các doanh nghiệp lớn — khách hàng bao gồm Amazon, Verizon, Universal và Marriott. Công nghệ và tính năng của Upfluence tương tự như công nghệ và tính năng do BuzzGuru cung cấp; mặc dù dựa trên nghiên cứu của tôi, nó có thể đắt hơn.
NhấnẢnh hưởng
TapInfluence có thể được sử dụng bởi các nhà tiếp thị và người sáng tạo. Công ty tập trung vào việc cung cấp các giải pháp cho các công ty vừa và lớn. Nó có các công cụ quản lý chiến dịch nâng cao và các công cụ xuất bản và lên lịch đầy đủ. Các gói của TapInfluence đắt hơn của BuzzGuru và các tính năng khám phá người ảnh hưởng của nó kém hiệu quả hơn.
tầm ảnh hưởng
Bắt đầu từ $168 mỗi tháng, Influencity đã trở thành giải pháp thay thế hàng đầu cho các công ty khởi nghiệp và đại lý có ngân sách hạn chế. Nó cung cấp khám phá người có ảnh hưởng, báo cáo và phân tích, theo dõi bán hàng và ROI và quản lý chiến dịch. Mặc dù có các giải pháp giá rẻ nhưng nền tảng này cũng được sử dụng bởi các công ty lớn, bao gồm Air France, Samsung và Kellogg’s.
Phương pháp đánh giá
Để viết nhận xét và đánh giá BuzzGuru, tôi đã kiểm tra các trang web tổng hợp dữ liệu dựa trên đánh giá của người dùng đã được xác minh. Tôi cũng đã xem video giới thiệu từ một chuyên gia BuzzGuru do nhà cung cấp cung cấp và trang web chính thức của họ và chạy thử phần mềm. Tôi đã đánh giá cẩn thận các tính năng, mức độ thân thiện với người dùng, giá cả, v.v. của BuzzGuru. Ngoài ra, tôi đã tìm kiếm các trang web chính thức của tất cả các nhà cung cấp giải pháp quản lý tiếp thị có ảnh hưởng hàng đầu.
Một thiếu niên bị bắt cóc hiện đã an toàn ở nhà, một phần nhờ vào công việc hợp tác giữa Nintendo và FBI, cũng như các tình nguyện viên từ Hear their Voices. ABC15 báo cáo rằng đứa trẻ giấu tên đã biến mất khỏi ngôi nhà ở Virginia của cô ấy vào ngày 3 tháng 8 năm 2022. Cô ấy đã mất tích 11 ngày trước khi FBI và cảnh sát Tolleson xác định chính xác vị trí của cô ấy và bao vây căn hộ của kẻ bắt cóc cô ấy ở Arizona.
Câu chuyện bắt đầu, một cách tự nhiên, ở Virginia. Ngay sau khi cậu bé 14 tuổi mất tích, các tình nguyện viên từ tổ chức phi lợi nhuận Hear their Voices đã đến giúp đỡ. Họ dán tờ rơi vào ngày hôm sau và vận động các khu dân cư lân cận theo vòng rộng hơn ngày này qua ngày khác. Tuy nhiên, họ không biết rằng cô gái đã được đưa lên một chiếc xe buýt cách đó hơn 2.000 dặm.
Kẻ bắt cóc cô được cho là một người đàn ông 28 tuổi, Ethan Roberts. Anh ta kết bạn với nạn nhân trên internet, trước khi đến Virginia để bắt cóc cô, theo tài liệu của tòa án.
Khi cô bé 14 tuổi được đưa từ Virginia, cô được phép mang theo máy chơi game Nintendo Switch của mình. ABC15 báo cáo rằng trong thời gian bị giam cầm, nạn nhân đã xem YouTube và tải xuống một trò chơi, do đó làm rơi “đường dẫn kỹ thuật số”. Nhờ một người bạn chơi game Switch được kết nối ở địa phương Virginia của cô ấy, các nhà chức trách đã được cảnh báo.
(Nguồn: Nintendo)
“Thực tế là ai đó khác trên đường — một đứa trẻ khác — đủ thông minh để nói, ‘Này, nhìn này, bạn tôi đang trực tuyến, và bạn ấy đã mất tích, và tôi cần nói với ai đó’” là quan trọng, Giám đốc DPS Arizona đã nghỉ hưu, Frank Milstead, giải thích cho ABC15. Hãy nhớ rằng, chiến dịch áp phích của Hear Their Voices sẽ giúp nâng cao nhận thức về địa phương này.
Sau khi các breadcrumb kỹ thuật số được chọn, vào ngày 10, FBI và Nintendo đã làm việc để xác định vị trí bảng điều khiển Switch của cô gái thông qua địa chỉ IP của nó. Cô ấy đã được giải thoát khỏi căn hộ của Roberts vào ngày hôm sau, và hiện đang ở nhà ở Virginia để hồi phục sau thử thách của mình.
Ethan Roberts đã “bị truy tố tại tòa án liên bang với các tội danh bao gồm khiêu dâm trẻ em và vận chuyển trẻ vị thành niên với ý định tham gia vào hoạt động tình dục tội phạm,” ABC15 cho biết. Roberts sau đó đã thỏa thuận nhận tội và tháng 4 này bắt đầu bản án 30 năm tù liên bang.
ThundeRobot, một nhà sản xuất máy tính xách tay có trụ sở tại Trung Quốc đang tung ra một bảng điều khiển PC mới – theo IT Home – trông giống như một bản sao của máy Steam của Alienware từ vài năm trước. Bảng điều khiển, được gọi là MIX, sẽ có phần cứng CPU và GPU mới nhất của Intel và Nvidia, bao gồm CPU Gen Core thứ 13 và RTX 4060. Bảng điều khiển mới có lẽ sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 7 tại thị trường Trung Quốc.
Có thể bạn chưa từng nghe nói về ThundeRobot trước đây, nhưng cái tên này rất phổ biến ở châu Á, là nhà cung cấp máy tính xách tay và thiết bị ngoại vi chơi game lớn thứ 3 của Trung Quốc. Công ty có nhiều điểm tương đồng với Asus hoặc Razer, bán máy tính xách tay chơi game, màn hình chơi game, bàn phím, chuột, màn hình và bộ điều khiển chơi game có thương hiệu riêng.
Bảng điều khiển mà ThundeRobot đang phát hành là một thiết bị chơi game cực kỳ nhỏ gọn, nhỏ hơn gần 60% so với Xbox Series S. Thông số kỹ thuật chính xác cho bảng điều khiển mới chưa được đề cập, tuy nhiên, Thunderobot xác nhận bảng điều khiển sẽ có một hoặc nhiều tính năng mới của Intel. CPU di động dòng Raptor Lake HX thế hệ thứ 13 và GeForce RTX 4060 của Nvidia — cũng có thể là một biến thể dành cho thiết bị di động hoặc nó có thể là đối tác toàn diện của máy tính để bàn; chúng tôi không biết.
Nếu bảng điều khiển trông quen thuộc, thì ngôn ngữ thiết kế rất giống với Steam Machine mà Alienware đã chế tạo vài năm trước, khi Steam Machines vẫn còn là một thứ. Bảng điều khiển ThundeRobot chắc chắn trông hiện đại hơn, nhưng lớp hoàn thiện màu đen mờ và vết lõm hình tam giác ở phía trước bên phải trông giống một cách đáng ngờ với đối tác Alienware, gần như thể các nhà phát triển đã lấy cảm hứng trực tiếp từ bảng điều khiển PC của Alienware (có thể là trường hợp này). (Nó cũng giúp logo mũ bảo hiểm ThunderRobot trông gần giống với logo Alienware.)
(Nguồn: Alienware)
Dù bằng cách nào, bảng điều khiển có lớp hoàn thiện sạch sẽ trông đẹp mắt với hầu hết mọi thiết lập chơi trò chơi.
Thiết kế siêu nhỏ gọn của bảng điều khiển chắc chắn là điểm nổi bật bao trùm của thiết bị và sẽ cho phép các game thủ chơi trò chơi trên PC ở những khu vực chật hẹp hơn như phòng ký túc xá hoặc RV. Với kích thước chỉ 1,7 lít, nó làm cho các bảng điều khiển phổ biến hơn như Series S trông giống như những người khổng lồ khi so sánh, mặc dù kích thước cực kỳ nhỏ chắc chắn được bù đắp bằng việc tích hợp các bộ phận di động. Chúng tôi nghi ngờ nếu ThundeRobot có thiết kế lớn hơn, chẳng hạn như Series S, thì nó có thể đã sử dụng các bộ phận của máy tính để bàn sẽ có hiệu suất cao hơn đáng kể.
Theo IT Home, giá dự kiến sẽ vào khoảng 6000 Yuan, tương đương khoảng 830 USD. Mặc dù bảng điều khiển sẽ ra mắt chỉ sau vài ngày nữa vào ngày 21 tháng 7 tại Trung Quốc, nhưng chúng tôi không mong đợi nó sẽ sớm xuất hiện ở Hoa Kỳ.
Roccat’s Vulcan II Max quá đẹp, chúng tôi đã xếp nó vào danh sách bàn phím chơi game tốt nhất – nó chỉ đẹp chết tiệt thôi. Nhưng không phải ai cũng muốn chi tới 200 đô la cho bàn phím chơi game, vì vậy thật tuyệt khi thấy bản phát hành mới nhất của Roccat thân thiện với ngân sách hơn Và thể thao mới nhất của thương hiệu cơ khí công tắc (trái ngược với công tắc quang của Vulcan II Max).
Vulcan II là (một loại) phiên bản rút gọn của Vulcan II Max, mặc dù nó không thực sự bị lược bỏ – nó có phần kê cổ tay kém thú vị hơn (mặc dù phần kê cổ tay của Vulcan II Max, mặc dù khá đẹp, nhưng không đặc biệt cao cấp) ), hiệu ứng ánh sáng đẹp nhưng kém mạnh mẽ hơn (tôi cho rằng, dựa trên thực tế là nó chỉ có một chứ không phải hai đầu cắm USB) và… một bộ chân lật. Nó có các công tắc cơ học thay vì công tắc quang học, có vẻ như là một động thái bên (nếu không phải là một bản nâng cấp).
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Mặt khác, Vulcan II gần giống với Vulcan II Max, với bố cục và cấu trúc chung giống nhau, đồng thời hệ thống chiếu sáng RGB trên mỗi phím đẹp, sáng tương tự (nhưng không có ánh sáng cạnh). Vulcan II có các màu đen và trắng với các công tắc (tuyến tính) màu đỏ cơ học Titan II của Roccat và có giá 149,99 USD — thấp hơn đáng kể so với giá bán lẻ của Vulcan II Max là 229,99 USD. Nó sẽ là một thỏa thuận tuyệt vời, ngoại trừ Vulcan II Max là hiện đang được bán với giá $169,99 – vì vậy nó không thực sự là một thỏa thuận.
Thiết kế và xây dựng Vulcan II
Vulcan II là bàn phím có dây kích thước đầy đủ với các công tắc cơ học tuyến tính Titan II Red của Roccat. Thoạt nhìn, nó trông rất giống với Vulcan II Maxđược Roccat phát hành vào tháng 10 năm 2022, với khung máy bằng nhựa nhẹ và tấm trên cùng bằng nhôm bền với cạnh vát được cắt kim cương, sáng bóng — mặc dù tấm trên cùng của Vulcan II có lớp hoàn thiện bằng kim loại chải, trông cao cấp hơn (theo ý kiến của tôi) so với lớp hoàn thiện mờ của Vulcan II Max.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Vulcan II có cùng kích thước với Vulcan II Max, dài khoảng 18,2 inch (463mm) inch x rộng 6,2 inch (152mm) x cao 1,3 inch (33mm). Tuy nhiên, nó nặng hơn – chỉ 2,09 pound (949g) không có phụ kiện, nhẹ hơn 3 ounce một chút so với 2,29lbs (1040g) của Vulcan II Max. Vulcan II có hai màu đen và trắng – mẫu đánh giá của chúng tôi có màu trắng. Màu trắng có tấm trên cùng màu bạc, keycaps màu trắng và phần kê cổ tay màu trắng, trong khi màu đen toàn màu đen.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Nó có ba phím đa phương tiện chuyên dụng ở góc trên bên phải (tua lại, phát/tạm dừng, tua đi nhanh) và một núm âm lượng có thể bấm được bằng xúc giác. Nó cũng có đèn chỉ báo — thứ mà Vulcan II Max không có — dọc theo cạnh dưới bên phải, đèn này sáng lên để biểu thị numlock, “Easy-Shift” và Chế độ Trò chơi.
Hình ảnh 1 của 4
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Ở mặt sau, bàn phím có các dải vật liệu chống trượt nhỏ và một bộ chân lật. Bàn phím có dây và có cáp USB-A dài 6 foot (1,8 m) cố định ở trung tâm. Nó mỏng hơn cáp trên Vulcan II Max, bởi vì nó chỉ là một cáp (Vulcan II Max có hai cáp, để có thêm nguồn điện). Đó là một dây cáp bện đẹp mắt với bộ quản lý cáp đi kèm và biểu tượng bàn phím nhận dạng hữu ích trên phích cắm, nhưng tôi muốn thấy các dây cáp có thể tháo rời trên bàn phím chơi game cao cấp.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Vulcan II đi kèm với phần tựa cổ tay có thể tháo rời, được làm bằng nhựa cứng với độ uốn cong nhỏ. Nó được gắn thông qua hai tab nhựa gắn vào các khe ở mặt trước của bàn phím. Phần tựa cổ tay màu trắng được viền bằng nhựa màu xám nhạt và có logo của Roccat ở góc dưới bên phải. Nó không đặc biệt ấn tượng và chắc chắn không phải là “đệm” như trang sản phẩm của Vulcan II gợi ý, nhưng nó gắn vào bàn phím và hỗ trợ đầy đủ để giữ cho cổ tay của bạn thẳng hàng với bàn tay khi bạn gõ.
Thông số kỹ thuật
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
công tắc
Titan II Cơ khí (Đỏ hoặc Nâu)
Thắp sáng
RGB mỗi phím
Lưu trữ trên tàu
Có, 4 hồ sơ
Phím phương tiện
3 + núm âm lượng
Chế độ chơi
Đúng
kết nối
có dây
Cổng bổ sung
Không có
Keycaps
ABS
Sự thi công
Tấm trên cùng bằng nhựa, nhôm anodized
Phần mềm
Bầy Roccat
Kích thước (LxWxH)
18,2 x 6,1 x 1,3 inch / 463 x 152 x 33 mm
Cân nặng
2,09lbs / 949g
MSRP / Giá tại thời điểm xem xét
$149,99 / $149,99
Ngày phát hành
Ngày 19 tháng 7 năm 2023
Trải nghiệm đánh máy và chơi game trên Vulcan II
Có lẽ sự khác biệt lớn nhất giữa Vulcan II và Vulcan II Max là các công tắc: Vulcan II là bàn phím đầu tiên có Titan II của Roccat cơ khí công tắc, màu đỏ (tuyến tính) và có khả năng là màu nâu (xúc giác) trong tương lai — đơn vị đánh giá của chúng tôi đi kèm với công tắc màu đỏ — trong khi Vulcan II Max có Roccat’s Titan II quang học công tắc (cũng có màu đỏ/nâu). Công tắc cơ học Titan II mới có “lớp vỏ trong suốt được tối ưu hóa” để mang lại trải nghiệm chiếu sáng tốt hơn và được đánh giá cho độ bền lên đến 80 triệu lần nhấn phím.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Công tắc màu đỏ cơ học Titan II có lực tác động là 45g, khoảng cách tác động là 1,4mm và tổng khoảng cách di chuyển là 3,6mm — giống như các công tắc quang học của chúng. Chúng là công tắc tuyến tính, có nghĩa là chúng có phím bấm mượt mà, nhất quán mà không có tiếng va chạm xúc giác hoặc tiếng lách cách. Mặc dù có cùng trọng lượng với công tắc đỏ quang học Titan II, nhưng công tắc đỏ cơ học Titan II chắc chắn có cảm giác… nặng hơn một chút. Không nặng hơn, nhưng bạn có thể nói từ cả cảm giác và âm thanh rằng đây là các công tắc cơ học chứ không phải quang học – màu đỏ cơ học Titan II cũng có trọng lượng hơn, âm thanh bị tắt tiếng hơn so với các công tắc quang học của chúng.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Về trải nghiệm gõ, Vulcan II mang lại trải nghiệm gõ khá giống với Vulcan II Max, mặc dù các công tắc cơ học của Vulcan II cho cảm giác và âm thanh tốt hơn một chút. Cụ thể, các công tắc của Vulcan II cho cảm giác tuyệt vời, siêu mịn màng và thỏa mãn hơn thu nhỏ (điều đáng chú ý là khi bạn sử dụng cả hai bàn phím cạnh nhau, nhưng các công tắc quang học của Vulcan II Max không phải là công cụ giải quyết vấn đề). Vulcan II có các keycap ABS mỏng, nông, hơi lõm (ngoại trừ hàng dưới cùng lồi chứ không lõm – tôi hiểu lý do đằng sau điều này nhưng tôi không thích nó như một lựa chọn thiết kế). Keycaps nhẹ và trơn, ngay cả khi bạn không đổ nhiều mồ hôi khi đánh máy và chơi game. Chúng không phải là keycaps tốt nhất để đánh máy, nhưng chúng được thiết kế tốt để thể hiện ánh sáng RGB trên mỗi phím sáng, đẹp mắt của bàn phím.
Chơi game trên Vulcan II tốt hơn là đánh máy nhờ các công tắc tuyến tính nhanh, mượt mà của bàn phím và ở một mức độ nào đó là nắp phím trơn. Các công tắc cơ học vẫn đủ nhẹ để bạn có thể bấm nhanh và liên tục mà không bị mỏi, đồng thời độ trơn của nắp phím có nghĩa là ngón tay của bạn có thể lướt quanh bàn phím (mặc dù có thể kém chính xác hơn một chút so với khi bạn nhận được với các nắp phím cao cấp hơn) . Tôi không nhận thấy sự khác biệt rõ rệt về độ trễ giữa Vulcan II và Vulcan II Max trong các trò chơi như đề phòng 2 Và có giá trịmặc dù các công tắc quang của cái sau phải nhanh hơn các công tắc cơ học — tuy nhiên, tôi cũng không chơi ở cấp độ cạnh tranh cụ thể.
Các tính năng và phần mềm của Vulcan II
Vulcan II hoạt động với phần mềm ngoại vi phổ biến của Roccat, Swarm, cho phép bạn lập trình cả tổ hợp phím chính và phụ cũng như tùy chỉnh ánh sáng RGB trên mỗi phím của bàn phím. Theo Roccat, bàn phím có bộ nhớ trong cho tối đa bốn cấu hình, nhưng theo Swarm và thử nghiệm của tôi, nó thực sự có bộ nhớ trong cho tối đa năm cấu hình — mặc dù bạn sẽ cần lập trình một phím nóng cho cấu hình thứ năm (bản đầu tiên bốn được liên kết theo mặc định với các tổ hợp phím phụ của F1 – F4).
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Swarm, về cơ bản giống như tất cả các phần mềm ngoại vi, được xử lý quá mức và cồng kềnh một cách không cần thiết, với các tính năng vô cớ như âm thanh gõ dựa trên phần mềm (chính xác là khủng khiếp như bạn tưởng tượng). Đối với các tổ hợp phím lập trình, Swarm cung cấp định dạng kéo và thả với danh sách các chức năng khá toàn diện. Ngoài ra còn có một trình quản lý macro tích hợp, cho phép bạn tạo và ghi lại các macro của riêng mình, đồng thời cũng đi kèm với các macro cài sẵn cho một số trò chơi phổ biến.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Vulcan II đi kèm với một số tổ hợp phím phụ cài sẵn (hình trên nắp phím bên dưới chú giải chính), hầu hết trong số đó có thể được lập trình lại (ngoại trừ bàn phím số). Nó cũng có công nghệ sao chép nút “Easy-Shift” của Roccat, cung cấp cho bạn lớp chức năng thứ hai khi bàn phím ở Chế độ trò chơi. Bạn có thể chuyển đổi Chế độ trò chơi bằng cách nhấn phím Fn + Windows, sau đó kích hoạt tổ hợp phím phụ “Easy-Shift” bằng cách nhấn Capslock + [key]. Phần lớn, các tổ hợp phím chính, tổ hợp phím Chế độ trò chơi và tổ hợp phím “Easy-Shift” đều có thể được lập trình lại — điều này cung cấp cho bạn nhiều phím có thể tùy chỉnh, mặc dù ở định dạng rất phức tạp.
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Vulcan II không có công tắc đèn LED kép giống như Vulcan II Max, cũng như không có ánh sáng tràn ra phía dưới, nhưng nó mang đến màn trình diễn ánh sáng RGB rất sáng và đẹp mắt. Bàn phím được thiết lập theo mặc định với hiệu ứng ánh sáng Aimo đặc trưng của Roccat, đây là trải nghiệm ánh sáng “hữu cơ” nhiều màu thay đổi và điều chỉnh dựa trên mức độ sử dụng của bạn theo thời gian. Tôi không chắc phần cuối cùng đúng như thế nào, nhưng tôi thích ánh sáng Aimo — đó là một sự thay đổi hấp dẫn đối với mặc định chu kỳ quang phổ điển hình mà bạn thấy trên mọi bàn phím chơi game khác.
Điểm mấu chốt
TÔI sẽ nói rằng Vulcan II là một lựa chọn thân thiện với ngân sách hơn cho những người yêu thích vẻ ngoài của Vulcan II Max, nhưng không phải mức giá 230 đô la. Vulcan II mang lại tính thẩm mỹ và cảm giác rất giống với Vulcan II Max, và thậm chí còn có một số ưu điểm – lớp hoàn thiện bằng nhôm được chải trông cao cấp hơn ở tấm trên cùng và các công tắc cơ học siêu mượt, thỏa mãn – và có giá cao hơn nhiều hợp lý $150. Tuy nhiên, Vulcan II Max hiện đang được bán với giá 170 đô la, vì vậy tôi không chắc Roccat thực sự nhắm đến điều gì ở đây.
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Các công tắc cơ học của Vulcan II cho cảm giác tốt hơn so với các công tắc quang học của Vulcan II Max, nhưng không tốt hơn nhiều. Và họ không thể cầm một ngọn nến trước màn trình diễn ánh sáng cực đẹp của Vulcan II Max, tràn vào phần kê cổ tay (cũng thoải mái hơn). Nếu bạn đang tìm kiếm một bàn phím màu trắng có hiệu ứng ánh sáng đẹp mắt và phần tựa tay sang trọng ở định dạng TKL, thì tôi cũng khuyên dùng bàn phím G715 của Logitech, nếu bạn có thể tìm thấy nó trên thị trường.
Trong tập tiếp theo của chương trình hương vị Raspberry Pi của chúng tôi, The Pi Cast, chúng tôi có một vị khách rất đặc biệt tham gia cùng chúng tôi. Đồng sáng lập Arduino, Massimo Banzi.
Ngoài việc là người đồng sáng lập dự án Arduino, Banzi còn là chủ tịch và CTO của dự án từ năm 2004. Banzi cũng từng là nhà thiết kế tương tác, nhà giáo dục và người ủng hộ phần cứng nguồn mở. Banzi đã từng làm cố vấn cho các khách hàng như: Prada, Artemide, Persol, Whirlpool, V&A Museum và Adidas.
Câu chuyện thành công của Arduino
(Nguồn: Phần cứng của Tom)
Chúng tôi sẽ hỏi Banzi tất cả về sự phát triển vượt bậc của dự án Arduino, từ những bo mạch đầu tiên cho đến hiện thân mới nhất của nó, dòng sản phẩm R4 Uno. Chúng ta cũng sẽ có một số bo mạch Arduino để thảo luận khi chúng ta chuyển qua câu chuyện.
Arduino Uno R4 Minima là phiên bản thứ tư của hệ số dạng Arduino Uno nổi tiếng và thấy Atmel ATMEGA328P đáng kính được thay thế bằng Renesas RA4M1 mạnh mẽ, Arm Cortex-M4 chạy ở 48 MHz. Trong thế giới của các thiết bị luôn được kết nối và Internet vạn vật, Arduino Uno R4 WiFi mới có cùng Arm-Cortex M4 như Minima, nhưng bổ sung thêm bộ đồng xử lý ESP32-S3 để xử lý kết nối Wi-Fi và Bluetooth. R4 WiFi cũng có đầu nối Qwiic / StemmaQT để sử dụng với các cảm biến / linh kiện tương thích.
Chúng tôi đã có một đánh giá đầy đủ về cả hai bảng để bạn đọc trước chương trình của chúng tôi.
Đặt câu hỏi của bạn cho người đồng sáng lập Arduino Massimo Banzi
(Nguồn: Tương lai)
Pi Cast là một chương trình trực tiếp và chúng tôi rất muốn bạn tham gia cùng chúng tôi và đặt câu hỏi trực tiếp cho Banzi.
Các câu hỏi được đặt qua hộp trò chuyện trực tiếp và có thể được hỏi trong khi chương trình đang phát trực tiếp hoặc bạn có thể gửi câu hỏi trong cuộc trò chuyện trước buổi biểu diễn.
Chúng tôi sẽ cố gắng để hỏi tất cả các câu hỏi của bạn. thời gian cho phép.
Chúng tôi rất nóng lòng được nói chuyện với Banzi và đặt câu hỏi của bạn trực tiếp với người đồng sáng lập Arduino.
Leaker phần cứng nổi tiếng Tất cả_The_Watt!! đã công bố kết quả điểm chuẩn bị cáo buộc của RDNA 3 dựa trên hiệu suất chính sắp tới của AMD Radeon RX 7700 Và Radeon RX 7800 card đồ họa trong 3DMark Time Spy. Các con số hiệu suất nên được coi là một hạt muối, nhưng với giá trị của nó, cả hai sản phẩm đều cho thấy hiệu suất phù hợp với hiệu suất của các đối thủ cạnh tranh của chúng.
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
vô giá trị
Gián điệp thời gian 3DMark Trung bình ~ Tối đa
Radeon RX 7700*
15465
Radeon RX 7800*
18197
Radeon RX 6800 XT
17098 ~ 24934
Radeon RX6800
14503 ~ 20239
Radeon RX 6700 XT
11970 ~ 15087
GeForce RTX 4070 Ti
20437 ~ 25898
GeForce RTX 4070
16372 ~ 21065
GeForce RTX 4060 Ti 8GB
12836 ~ 15000
*Rò rỉ dữ liệu
Nếu các con số được tin tưởng, Radeon RX 7700 sắp ra mắt của AMD đạt 15.465 điểm trong 3DMark Time Spy, vượt lên trên GeForce RTX 4060 Ti của Nvidia (điểm trung bình là 12.836 nhưng đạt 15.000 trên các máy cao cấp hơn) và của AMD sở hữu Radeon RX 6700 XT (trung bình đạt 11.970 và có thể đạt 15.087 trong PC hiệu năng cao).
Đối với Radeon RX 7800 được cho là của AMD, nó đạt 18.197 điểm trên một thử nghiệm không xác định. Giả sử rằng chúng ta đang xử lý một máy cao cấp, thì card đồ họa thậm chí không thể đánh bại Radeon RX 6800 (điểm trung bình là 14.503 nhưng đạt 20.239 trên hệ thống hiệu năng cao).
Hình ảnh 1 của 2
(Nguồn: @All_The_Watts!!/Twitter)
(Nguồn: @All_The_Watts!!/Twitter)
Dựa trên những tin đồn mới nhất, AMD sẽ sử dụng bộ xử lý đồ họa Navi 32 với tối đa 3840 bộ xử lý dòng (60 đơn vị tính toán) cho cả hai sản phẩm dòng Radeon RX 7700 và Radeon RX 7800. Tất nhiên, thông số kỹ thuật chính xác của các sản phẩm này vẫn chưa được biết vì chúng dự kiến sẽ được phát hành vào cuối tháng 8 và nhiều thứ có thể thay đổi.
Cần lưu ý rằng ngay cả khi chúng tôi đang xử lý các con số hiệu suất thu được trên các mẫu tiền sản xuất của card đồ họa Radeon RX 7700 và Radeon RX 7800 của AMD, chúng tôi không biết cấu hình của các giường thử nghiệm và chúng tôi không biết AMD hiện tại được tối ưu hóa tốt như thế nào. trình điều khiển cho các GPU này là. Điều đó nói rằng, có thể các phiên bản cuối cùng của Radeon RX 7700 và Radeon RX 7800 của AMD sẽ nhanh hơn các mẫu hiện tại. Tất nhiên, chúng tôi sẽ phải chờ thử nghiệm của riêng mình đối với các cạc đồ họa dòng Radeon RX 7000 chính hiệu suất sắp tới của AMD để tìm hiểu xem liệu chúng có giành được vị trí trong danh sách cạc đồ họa tốt nhất của chúng tôi hay không.